Sebastien Borget, en una entrevista con Koin Bülteni, destacó que el metaverso sigue siendo un mercado sólido, que Turquía tiene una posición estratégica en el ecosistema Web3 y que The Sandbox continúa creciendo.
El CEO de Koin Newsletter Fatih Taşdemir tuvo una entrevista exclusiva con Sebastien Borget, cofundador de The Sandbox**, sobre el futuro del metaverso, los NFT y el ecosistema Web3**. Borget habló sobre las actividades de The Sandbox en Turquía, el estado actual del metaverso y sus planes para el futuro.
“The Sandbox alcanza los 6,3 millones de usuarios”
Sebastien Borget señaló que el metaverso todavía está construyendo un gran ecosistema y que el interés no ha disminuido. Hasta 2024, han alcanzado 6,3 millones de usuarios, con un aumento de 1 millón de propietarios de billeteras el año pasado, y han colaborado con 400 grandes marcas.
Enfatizando que el evento Alpha Season 4 fue experimentado por 580 mil jugadores únicos, Borget anunció que planean lanzar cuatro temporadas cada año a partir de este año y ofrecer más herramientas a los desarrolladores de juegos. El metaverso no está muerto, al contrario, sigue llamando la atención de más personas y marcas.
"Turquía ocupa una posición estratégica en la economía de la Web3"
Al responder a la pregunta de Fatih Taşdemir sobre Turquía, Sebastien Borget destacó que Turquía tiene un lugar importante en el desarrollo de juegos y en la economía creativa digital. Mencionó que previamente habían organizado hackatones y competiciones de desarrollo de juegos en Turquía, y llevaron a cabo varios proyectos para incorporar a los desarrolladores locales en el ecosistema de Web3.
Además, dijo que como resultado de su colaboración con marcas populares como Muhteşem Yüzyıl, las colecciones de NFT se agotan rápidamente y generan un gran interés. También agregó que harán nuevas colaboraciones para atraer a talentosos creadores de contenido y desarrolladores de juegos de Turquía al mundo de Web3.
"El metaverso sigue evolucionando, hemos entrado en una nueva fase"
Sebastien Borget, quien afirma no estar de acuerdo con la opinión de que el interés en Metaverse y NFT está disminuyendo, dijo que esto es parte del proceso natural de evolución de nuevas tecnologías. Destacó que la revolución del Metaverse no sucede de la noche a la mañana, generalmente madura en procesos a largo plazo de alrededor de 10 años, subrayando que el sector todavía está en una etapa de crecimiento.
Recientemente, se ha vuelto popular la tecnología de inteligencia artificial (AI), pero se señala que con el tiempo, tecnologías como el metaverso también se centrarán en mejorar la experiencia del usuario. The Sandbox enfatizó que seguirá desarrollando herramientas para los creadores de juegos y contenido con el fin de expandir los casos de uso reales del metaverso.
Borget señaló que The Sandbox no es solo una plataforma de juegos, sino un amplio ecosistema donde los usuarios pueden crear su propio contenido y obtener ganancias. Destacó que el Metaverso aún tiene un gran potencial y que The Sandbox seguirá liderando en este campo.
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¿Ha muerto la industria del metaverso y NFT? El socio fundador de The Sandbox responde - Koin Bülteni
Sebastien Borget, en una entrevista con Koin Bülteni, destacó que el metaverso sigue siendo un mercado sólido, que Turquía tiene una posición estratégica en el ecosistema Web3 y que The Sandbox continúa creciendo.
El CEO de Koin Newsletter Fatih Taşdemir tuvo una entrevista exclusiva con Sebastien Borget, cofundador de The Sandbox**, sobre el futuro del metaverso, los NFT y el ecosistema Web3**. Borget habló sobre las actividades de The Sandbox en Turquía, el estado actual del metaverso y sus planes para el futuro.
“The Sandbox alcanza los 6,3 millones de usuarios”
Sebastien Borget señaló que el metaverso todavía está construyendo un gran ecosistema y que el interés no ha disminuido. Hasta 2024, han alcanzado 6,3 millones de usuarios, con un aumento de 1 millón de propietarios de billeteras el año pasado, y han colaborado con 400 grandes marcas.
Enfatizando que el evento Alpha Season 4 fue experimentado por 580 mil jugadores únicos, Borget anunció que planean lanzar cuatro temporadas cada año a partir de este año y ofrecer más herramientas a los desarrolladores de juegos. El metaverso no está muerto, al contrario, sigue llamando la atención de más personas y marcas.
"Turquía ocupa una posición estratégica en la economía de la Web3"
Al responder a la pregunta de Fatih Taşdemir sobre Turquía, Sebastien Borget destacó que Turquía tiene un lugar importante en el desarrollo de juegos y en la economía creativa digital. Mencionó que previamente habían organizado hackatones y competiciones de desarrollo de juegos en Turquía, y llevaron a cabo varios proyectos para incorporar a los desarrolladores locales en el ecosistema de Web3.
Además, dijo que como resultado de su colaboración con marcas populares como Muhteşem Yüzyıl, las colecciones de NFT se agotan rápidamente y generan un gran interés. También agregó que harán nuevas colaboraciones para atraer a talentosos creadores de contenido y desarrolladores de juegos de Turquía al mundo de Web3.
"El metaverso sigue evolucionando, hemos entrado en una nueva fase"
Sebastien Borget, quien afirma no estar de acuerdo con la opinión de que el interés en Metaverse y NFT está disminuyendo, dijo que esto es parte del proceso natural de evolución de nuevas tecnologías. Destacó que la revolución del Metaverse no sucede de la noche a la mañana, generalmente madura en procesos a largo plazo de alrededor de 10 años, subrayando que el sector todavía está en una etapa de crecimiento.
Recientemente, se ha vuelto popular la tecnología de inteligencia artificial (AI), pero se señala que con el tiempo, tecnologías como el metaverso también se centrarán en mejorar la experiencia del usuario. The Sandbox enfatizó que seguirá desarrollando herramientas para los creadores de juegos y contenido con el fin de expandir los casos de uso reales del metaverso.
Borget señaló que The Sandbox no es solo una plataforma de juegos, sino un amplio ecosistema donde los usuarios pueden crear su propio contenido y obtener ganancias. Destacó que el Metaverso aún tiene un gran potencial y que The Sandbox seguirá liderando en este campo.