Valhalla de Floki a publié sa dernière mise à jour et la plus riche en contenu à ce jour : Valhalla Patch 0.35.0. Présentée comme une étape de transformation pour son MMORPG métaverse phare, cette mise à jour introduit de nouveaux personnages, des mécanismes de combat plus profonds et un système de ressources stratégiques qui élève le gameplay.
Il convient de noter que Floki se prépare au lancement officiel du mainnet de Valhalla le 30 juin 2025.
! patch.jpgImage : Floki## Un nouvel âge se lève sur l’île de Floki
Floki appelle cette sortie « une nouvelle vague de puissance » – et ce n’est pas une hyperbole. La mise à jour 0.35.0 apporte plusieurs changements fondamentaux à la façon dont les joueurs interagissent avec l’univers de Valhalla.
Trois nouveaux Veras—Orni, Grabbur et Trojun—ont rejoint l'écosystème. Chacun offre des styles de combat uniques, allant des geysers explosifs et des attaques de magma aux tirs de fragments précis. Ces nouveaux personnages sont conçus pour changer l'équilibre des pouvoirs sur l'île de Floki, ouvrant la voie à de nouvelles tactiques et des résultats imprévisibles dans les combats PvE et PvP.
Mais les personnages seuls ne sont pas l’histoire ici.
La stratégie va plus loin
La caractéristique principale de cette mise à jour est Vera Essence, une nouvelle ressource spécifique à l'espèce qui remplace les amulettes comme récompense pour les combats et le leveling. Les joueurs peuvent désormais utiliser Vera Essence chez le Tracker pour cibler des espèces spécifiques. Les Veras de haut niveau libérés de la Garderie accordent également de la Vera Essence, avec plus de récompenses basées sur leurs allocations de statistiques.
Ce système pousse les joueurs à penser à long terme. Collecter l'Essence Vera n'est plus une question de grinding, mais d'optimiser les chemins de croissance et de maximiser la valeur de chaque Vera élevé.
Complétant cela, il y a le nouveau système d'Enchantement des Amulettes. Chaque Amulette peut désormais être enchantée au pavillon du Professeur, offrant des boosts de statistiques à la Vera qu'elle abrite. Les joueurs peuvent faire évoluer ces objets enchantés en fusionnant d'autres Veras à l'intérieur, jusqu'à cinq niveaux. Le résultat est une connexion plus forte et plus personnalisée entre l'Amulette et la Vera, rendant chaque composition unique.
Le combat devient plus aigu, plus fluide et plus tactique
Le patch 0.35.0 remanie les mécanismes de combat pour les rendre plus réactifs et stratégiques. Les personnages-joueurs peuvent désormais passer librement d’un Vera à l’autre pendant leur tour, en coordonnant leurs attaques avant l’expiration du temps imparti. Il apporte une nouvelle dimension de flexibilité à chaque rencontre, encourageant des jeux plus intelligents plutôt que la force brute.
Dans un effort pour encourager la diversité dans les formations de bataille, le patch interdit également d'amener plus d'un Vera de la même espèce dans un combat. Ce changement va probablement influencer le méta compétitif et inciter les joueurs à explorer l'ensemble du roster de personnages.
Un monde de jeu plus organique et vivant
Les Veras régénèrent désormais leurs points de vie au fil de la durée après les batailles JcE. Mais le taux de régénération dépend de l’endroit où ils se reposent. Une amulette de haut niveau les restaurera plus rapidement, tandis que la garderie offre un environnement de récupération encore meilleur. Et si une Vera se repose à la garderie pendant plus de 12 heures, elle reçoit un bonus d’EXP de 10 combats, récompensant les joueurs qui planifient à l’avance.
Une autre grande nouveauté est la possibilité de transférer un Vera dans un nouvel Amulet. Mais ce n'est pas un échange gratuit, car l'Amulet original est détruit dans le processus. C'est un risque calculé qui oblige les joueurs à peser les avantages par rapport aux coûts.
Flokitars trouvent leur but
Les joueurs peuvent maintenant apporter des Flokitars dans le jeu depuis leurs portefeuilles et les échanger contre des récompenses en jeu. Effets Viking, Helmitars, Émoticônes Flokitar, objets Runix—le Forgeron à Valhalla les a tous. Pour les détenteurs de longue date, c'est un moment tant attendu où leurs objets de collection gagnent enfin une véritable utilité.
Les événements et les courses reviennent
Le patch 0.35.0 ramène également un favori des fans : les événements de course en montée. Les joueurs peuvent désormais défier leurs amis dans un nouvel événement mini de style Pâques conçu pour les droits de vantardise et la gloire du classement. C'est un changement de rythme rafraîchissant qui ajoute un élément décontracté et social à l'écosystème intensif de Valhalla.
Améliorations de l'UX et corrections de bugs
En termes de perfectionnement, la mise à jour apporte des descriptions de capacités plus claires, un meilleur retour sur les actions désactivées et un inventaire remanié qui inclut désormais l'Essence de Vera. Les données de messagerie et de paramètres ont été réinitialisées en raison d'une mise à niveau du backend, ce qui peut incommoder certains, mais était nécessaire pour une stabilité plus large.
De nombreux bugs ont également été corrigés, allant des éléments invisibles et des émoticônes pendant le mouvement aux problèmes d'affichage sur l'écran de fin de jeu.
La force marketing derrière le code
Cette avancée technique est accompagnée d'une campagne de marketing agressive visant à faire de Valhalla un nom familier avant son lancement sur le mainnet. Floki diffuse des publicités nationales à la télévision sur CNBC, Bloomberg et Fox Business, ciblant plus de 219 millions de foyers américains.
Il a également sécurisé un billboard de Reuters à Times Square très en vue, où Valhalla diffuse 20 publicités par heure—jour et nuit.
Pendant ce temps, Floki place des publicités mobiles dans des jeux à succès comme Candy Crush et Call of Duty: Mobile, ciblant les marchés émergents en Inde, au Nigeria, au Vietnam et en Argentine. Ces bandes-annonces interactives devraient générer plus de 2,25 millions d'impressions.
Sur le plan social, Floki a lancé des campagnes publicitaires sur des subreddits Reddit et Twitch, générant un total de 5 millions d'impressions combinées. Ces plateformes sont le foyer des natifs de la crypto et des gamers sérieux—le public exact que Valhalla souhaite attirer.
L'initiative ne s'arrête pas là. Floki a récemment sponsorisé la Semaine de l'Industrie Esports Mondiale, offrant à des milliers de participants un aperçu pratique de Valhalla et un discours d'ouverture qui a déclaré avec audace : le jeu Web3 devient mainstream.
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Floki Valhalla Patch 0.35.0 Apporte de nouvelles améliorations stratégiques : Détails | BSCN (fka BSC News)
Valhalla de Floki a publié sa dernière mise à jour et la plus riche en contenu à ce jour : Valhalla Patch 0.35.0. Présentée comme une étape de transformation pour son MMORPG métaverse phare, cette mise à jour introduit de nouveaux personnages, des mécanismes de combat plus profonds et un système de ressources stratégiques qui élève le gameplay.
Il convient de noter que Floki se prépare au lancement officiel du mainnet de Valhalla le 30 juin 2025.
! patch.jpgImage : Floki## Un nouvel âge se lève sur l’île de Floki
Floki appelle cette sortie « une nouvelle vague de puissance » – et ce n’est pas une hyperbole. La mise à jour 0.35.0 apporte plusieurs changements fondamentaux à la façon dont les joueurs interagissent avec l’univers de Valhalla.
Trois nouveaux Veras—Orni, Grabbur et Trojun—ont rejoint l'écosystème. Chacun offre des styles de combat uniques, allant des geysers explosifs et des attaques de magma aux tirs de fragments précis. Ces nouveaux personnages sont conçus pour changer l'équilibre des pouvoirs sur l'île de Floki, ouvrant la voie à de nouvelles tactiques et des résultats imprévisibles dans les combats PvE et PvP.
Mais les personnages seuls ne sont pas l’histoire ici.
La stratégie va plus loin
La caractéristique principale de cette mise à jour est Vera Essence, une nouvelle ressource spécifique à l'espèce qui remplace les amulettes comme récompense pour les combats et le leveling. Les joueurs peuvent désormais utiliser Vera Essence chez le Tracker pour cibler des espèces spécifiques. Les Veras de haut niveau libérés de la Garderie accordent également de la Vera Essence, avec plus de récompenses basées sur leurs allocations de statistiques.
Ce système pousse les joueurs à penser à long terme. Collecter l'Essence Vera n'est plus une question de grinding, mais d'optimiser les chemins de croissance et de maximiser la valeur de chaque Vera élevé.
Complétant cela, il y a le nouveau système d'Enchantement des Amulettes. Chaque Amulette peut désormais être enchantée au pavillon du Professeur, offrant des boosts de statistiques à la Vera qu'elle abrite. Les joueurs peuvent faire évoluer ces objets enchantés en fusionnant d'autres Veras à l'intérieur, jusqu'à cinq niveaux. Le résultat est une connexion plus forte et plus personnalisée entre l'Amulette et la Vera, rendant chaque composition unique.
Le combat devient plus aigu, plus fluide et plus tactique
Le patch 0.35.0 remanie les mécanismes de combat pour les rendre plus réactifs et stratégiques. Les personnages-joueurs peuvent désormais passer librement d’un Vera à l’autre pendant leur tour, en coordonnant leurs attaques avant l’expiration du temps imparti. Il apporte une nouvelle dimension de flexibilité à chaque rencontre, encourageant des jeux plus intelligents plutôt que la force brute.
Dans un effort pour encourager la diversité dans les formations de bataille, le patch interdit également d'amener plus d'un Vera de la même espèce dans un combat. Ce changement va probablement influencer le méta compétitif et inciter les joueurs à explorer l'ensemble du roster de personnages.
Un monde de jeu plus organique et vivant
Les Veras régénèrent désormais leurs points de vie au fil de la durée après les batailles JcE. Mais le taux de régénération dépend de l’endroit où ils se reposent. Une amulette de haut niveau les restaurera plus rapidement, tandis que la garderie offre un environnement de récupération encore meilleur. Et si une Vera se repose à la garderie pendant plus de 12 heures, elle reçoit un bonus d’EXP de 10 combats, récompensant les joueurs qui planifient à l’avance.
Une autre grande nouveauté est la possibilité de transférer un Vera dans un nouvel Amulet. Mais ce n'est pas un échange gratuit, car l'Amulet original est détruit dans le processus. C'est un risque calculé qui oblige les joueurs à peser les avantages par rapport aux coûts.
Flokitars trouvent leur but
Les joueurs peuvent maintenant apporter des Flokitars dans le jeu depuis leurs portefeuilles et les échanger contre des récompenses en jeu. Effets Viking, Helmitars, Émoticônes Flokitar, objets Runix—le Forgeron à Valhalla les a tous. Pour les détenteurs de longue date, c'est un moment tant attendu où leurs objets de collection gagnent enfin une véritable utilité.
Les événements et les courses reviennent
Le patch 0.35.0 ramène également un favori des fans : les événements de course en montée. Les joueurs peuvent désormais défier leurs amis dans un nouvel événement mini de style Pâques conçu pour les droits de vantardise et la gloire du classement. C'est un changement de rythme rafraîchissant qui ajoute un élément décontracté et social à l'écosystème intensif de Valhalla.
Améliorations de l'UX et corrections de bugs
En termes de perfectionnement, la mise à jour apporte des descriptions de capacités plus claires, un meilleur retour sur les actions désactivées et un inventaire remanié qui inclut désormais l'Essence de Vera. Les données de messagerie et de paramètres ont été réinitialisées en raison d'une mise à niveau du backend, ce qui peut incommoder certains, mais était nécessaire pour une stabilité plus large.
De nombreux bugs ont également été corrigés, allant des éléments invisibles et des émoticônes pendant le mouvement aux problèmes d'affichage sur l'écran de fin de jeu.
La force marketing derrière le code
Cette avancée technique est accompagnée d'une campagne de marketing agressive visant à faire de Valhalla un nom familier avant son lancement sur le mainnet. Floki diffuse des publicités nationales à la télévision sur CNBC, Bloomberg et Fox Business, ciblant plus de 219 millions de foyers américains.
Il a également sécurisé un billboard de Reuters à Times Square très en vue, où Valhalla diffuse 20 publicités par heure—jour et nuit.
Pendant ce temps, Floki place des publicités mobiles dans des jeux à succès comme Candy Crush et Call of Duty: Mobile, ciblant les marchés émergents en Inde, au Nigeria, au Vietnam et en Argentine. Ces bandes-annonces interactives devraient générer plus de 2,25 millions d'impressions.
Sur le plan social, Floki a lancé des campagnes publicitaires sur des subreddits Reddit et Twitch, générant un total de 5 millions d'impressions combinées. Ces plateformes sont le foyer des natifs de la crypto et des gamers sérieux—le public exact que Valhalla souhaite attirer.
L'initiative ne s'arrête pas là. Floki a récemment sponsorisé la Semaine de l'Industrie Esports Mondiale, offrant à des milliers de participants un aperçu pratique de Valhalla et un discours d'ouverture qui a déclaré avec audace : le jeu Web3 devient mainstream.