En novembre, la capitalisation boursière des jeux Blockchain a connu une hausse de 79,1 %, avec un nombre d'utilisateurs actifs atteignant un nouveau sommet de 5,5 millions, bien que des défis technologiques subsistent.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en novembre 2024 : développement et défis sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une croissance significative sous l'impulsion de l'augmentation générale du marché des cryptomonnaies. Avec le prix du Bitcoin approchant de la barre des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a considérablement augmenté de 79,1 %, atteignant 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs traditionnels soient brillants, avec plus de 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie fait encore face à certains défis en matière d'intégration et d'application à grande échelle de la technologie Blockchain.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu de fortes performances, le Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi, passant de 2 511 $ à 3 711 $, avec une hausse de 47,8 %. La capitalisation boursière du Bitcoin a un moment dépassé celle de l'argent et d'Aramco, se maintenant au septième rang des actifs mondiaux.
Les résultats des élections américaines deviennent un catalyseur de croissance pour le marché des cryptomonnaies, pouvant influencer la législation et la réglementation des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans les performances des secteurs populaires tels que les memecoins, l'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Marché des jeux Blockchain
En novembre, la capitalisation boursière des jetons de jeu Blockchain est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume moyen des transactions quotidiennes a augmenté de 79,4 %, atteignant 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un niveau record, avec un DAU moyen de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à l'activité continue des utilisateurs sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.
Cependant, les indicateurs de trading montrent une complexité. Bien que le volume quotidien moyen des transactions ait atteint 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Les données indiquent une tendance à la baisse de l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la Blockchain par les nouveaux utilisateurs.
Défis techniques et stratégies de développement
Les défis techniques auxquels les jeux sur Blockchain sont confrontés restent significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haut débit des jeux modernes. Bien que des solutions Layer 2 et des Blockchains de jeux dédiées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.
Certaines jeux commencent à adopter de nouvelles stratégies d'application de la technologie Blockchain, se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT". Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités Blockchain optionnelles et invisibles" aide à réduire le seuil d'entrée pour les utilisateurs, mais soulève également des questions fondamentales sur le rôle de la Blockchain dans les jeux.
Développement de l'écosystème de la Blockchain publique
En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
La dynamique de croissance d'opBNB se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne des DAU d'octobre. Ronin montre une reprise significative, avec un DAU en novembre qui est passé de 600 000 à 1,2 million. L'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % des DAU à 116 400. Le DAU moyen de Sui en novembre est de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent.
De plus en plus d'acteurs de l'industrie commencent à s'impliquer dans la construction d'infrastructures de jeux Blockchain. Yield Guild Games (YGG) a lancé Studio Chain, B3 a lancé Open Gaming Layer, et Prime Chain fournit un soutien infrastructurel au jeu de cartes de science-fiction Parallel.
Analyse de l'écosystème de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restaient actifs. 298 jeux ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.
Il existe un écart significatif entre l'engagement des utilisateurs de la plateforme Telegram et celui de la Blockchain. Même avec le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 meilleurs jeux, MemeFi, le taux de participation des utilisateurs en chaîne n'est que de 7,96 %.
Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram inspire une imitation plus large de la part des plateformes de médias sociaux. Line a annoncé son intention de lancer 150 mini dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025, principalement axés sur les applications de jeux.
Le projet Sonic X basé sur Solana a intégré plus d'un million d'utilisateurs KYC via TikTok, démontrant le potentiel des plateformes de médias sociaux en tant qu'entrée dans les jeux Web3.
Situation de financement
En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un montant total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements soit supérieur de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %.
Monkey Tilt a mené ce mois-ci une levée de fonds de série A de 30 millions de dollars, dirigée par Pantera Capital. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars.
Animoca Brands a ajouté un investissement de 10 millions de dollars à Mocaverse pour soutenir le développement d'une infrastructure interopérable pour l'adoption des cryptomonnaies grand public.
En résumé, en novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative grâce à la bull run, mais elle fait encore face à des défis en matière d'intégration technologique et d'adoption à grande échelle. L'industrie se trouve à un moment clé pour maintenir l'attrait natif de la crypto et réaliser une adoption à grande échelle. Le développement futur devra équilibrer ces deux aspects et promouvoir l'avancement des infrastructures technologiques pour répondre aux ambitions des projets.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 J'aime
Récompense
15
6
Partager
Commentaire
0/400
gas_fee_therapist
· 07-03 09:34
C'est encore hausse hausse hausse, quand pourra-t-on avoir chute chute chute ?
Voir l'originalRépondre0
GateUser-40edb63b
· 07-03 09:34
Ce grand marché est trop puissant.
Voir l'originalRépondre0
HappyMinerUncle
· 07-03 09:33
Jeu bull run entrer dans une position tous ont gagné comme des fous
Voir l'originalRépondre0
Web3ExplorerLin
· 07-03 09:30
hypothèse : l'adoption massive dans le jeu pourrait être notre route de la soie vers le web3... parallèle fascinant ngl
Voir l'originalRépondre0
MemeEchoer
· 07-03 09:12
bull run jouer à des jeux est agréable
Voir l'originalRépondre0
MevWhisperer
· 07-03 09:07
Monter et descendre la montagne, courir sur la carte pour faire des inscriptions est la vraie voie !
En novembre, la capitalisation boursière des jeux Blockchain a connu une hausse de 79,1 %, avec un nombre d'utilisateurs actifs atteignant un nouveau sommet de 5,5 millions, bien que des défis technologiques subsistent.
Analyse de l'industrie des jeux Blockchain en novembre 2024 : développement et défis sous l'impulsion du bull run
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une croissance significative sous l'impulsion de l'augmentation générale du marché des cryptomonnaies. Avec le prix du Bitcoin approchant de la barre des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a considérablement augmenté de 79,1 %, atteignant 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs traditionnels soient brillants, avec plus de 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie fait encore face à certains défis en matière d'intégration et d'application à grande échelle de la technologie Blockchain.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu de fortes performances, le Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi, passant de 2 511 $ à 3 711 $, avec une hausse de 47,8 %. La capitalisation boursière du Bitcoin a un moment dépassé celle de l'argent et d'Aramco, se maintenant au septième rang des actifs mondiaux.
Les résultats des élections américaines deviennent un catalyseur de croissance pour le marché des cryptomonnaies, pouvant influencer la législation et la réglementation des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans les performances des secteurs populaires tels que les memecoins, l'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Marché des jeux Blockchain
En novembre, la capitalisation boursière des jetons de jeu Blockchain est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume moyen des transactions quotidiennes a augmenté de 79,4 %, atteignant 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un niveau record, avec un DAU moyen de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à l'activité continue des utilisateurs sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.
Cependant, les indicateurs de trading montrent une complexité. Bien que le volume quotidien moyen des transactions ait atteint 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Les données indiquent une tendance à la baisse de l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la Blockchain par les nouveaux utilisateurs.
Défis techniques et stratégies de développement
Les défis techniques auxquels les jeux sur Blockchain sont confrontés restent significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haut débit des jeux modernes. Bien que des solutions Layer 2 et des Blockchains de jeux dédiées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.
Certaines jeux commencent à adopter de nouvelles stratégies d'application de la technologie Blockchain, se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT". Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités Blockchain optionnelles et invisibles" aide à réduire le seuil d'entrée pour les utilisateurs, mais soulève également des questions fondamentales sur le rôle de la Blockchain dans les jeux.
Développement de l'écosystème de la Blockchain publique
En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
La dynamique de croissance d'opBNB se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne des DAU d'octobre. Ronin montre une reprise significative, avec un DAU en novembre qui est passé de 600 000 à 1,2 million. L'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % des DAU à 116 400. Le DAU moyen de Sui en novembre est de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent.
De plus en plus d'acteurs de l'industrie commencent à s'impliquer dans la construction d'infrastructures de jeux Blockchain. Yield Guild Games (YGG) a lancé Studio Chain, B3 a lancé Open Gaming Layer, et Prime Chain fournit un soutien infrastructurel au jeu de cartes de science-fiction Parallel.
Analyse de l'écosystème de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restaient actifs. 298 jeux ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.
Il existe un écart significatif entre l'engagement des utilisateurs de la plateforme Telegram et celui de la Blockchain. Même avec le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 meilleurs jeux, MemeFi, le taux de participation des utilisateurs en chaîne n'est que de 7,96 %.
Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram inspire une imitation plus large de la part des plateformes de médias sociaux. Line a annoncé son intention de lancer 150 mini dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025, principalement axés sur les applications de jeux.
Le projet Sonic X basé sur Solana a intégré plus d'un million d'utilisateurs KYC via TikTok, démontrant le potentiel des plateformes de médias sociaux en tant qu'entrée dans les jeux Web3.
Situation de financement
En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un montant total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements soit supérieur de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %.
Monkey Tilt a mené ce mois-ci une levée de fonds de série A de 30 millions de dollars, dirigée par Pantera Capital. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars.
Animoca Brands a ajouté un investissement de 10 millions de dollars à Mocaverse pour soutenir le développement d'une infrastructure interopérable pour l'adoption des cryptomonnaies grand public.
En résumé, en novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative grâce à la bull run, mais elle fait encore face à des défis en matière d'intégration technologique et d'adoption à grande échelle. L'industrie se trouve à un moment clé pour maintenir l'attrait natif de la crypto et réaliser une adoption à grande échelle. Le développement futur devra équilibrer ces deux aspects et promouvoir l'avancement des infrastructures technologiques pour répondre aux ambitions des projets.