Dans Lumiterra @LumiterraGame, "énergie (Energy)" est une ressource, sa limite et sa valeur actuelle sont affichées sur l'interface, et elle sert à limiter vos activités quotidiennes. Les actions comme combattre des monstres, collecter des matériaux, cultiver, etc., consomment de l'énergie ; lorsque l'énergie est épuisée, vous pouvez continuer à agir, mais vous ne recevrez pas d'expérience ni de butin.
⏱ Comment récupérer de l'énergie ? Récupération naturelle : la limite d'énergie sera réinitialisée tous les jours à 0h00 UTC, et une partie de l'énergie sera automatiquement restaurée. Récupération manuelle : les joueurs peuvent également récupérer rapidement de l'énergie en synthétisant des potions d'énergie. Les potions de différents niveaux récupèrent différentes valeurs d'énergie, plus le niveau est élevé, plus l'efficacité est grande.
🧪 Comment synthétiser la potion ? Quelle est son efficacité ? Pour fabriquer une potion d'énergie sur la "table de fabrication (Crafting Table)", vous aurez besoin de "slime d'énergie (Energy Slime)" et de bouteilles. Plus le niveau de la potion est élevé, plus la consommation de matériaux est importante, mais chaque point de matériau consommé permet de récupérer plus d'énergie.
Étendre La mise à niveau via l'arbre des talents peut augmenter la limite d'énergie, permettant un temps d'action plus long. La consommation d'énergie varie selon les différentes activités (comme combattre des monstres, collecter), il est donc possible de choisir librement une stratégie pour répartir l'énergie de manière raisonnable. Les potions sont synthétisées par les joueurs, les matériaux peuvent être obtenus par le combat et la collecte dans le jeu, ou achetés sur le marché, formant un écosystème en boucle fermée d'énergie - production - consommation.
On peut également voir que la logique de conception du système énergétique de Lumiterra est claire : En limitant le nombre d'activités quotidiennes et en introduisant un mécanisme de potions synthétiques, cela permet aux joueurs d'organiser raisonnablement le rythme du jeu tout en préparant le terrain pour la profondeur du gameplay et le système économique. Améliorer les talents, fabriquer des potions, planifier la consommation d'énergie, cet ensemble de mécanismes peut rendre l'expérience de jeu plus tridimensionnelle et plus stratégique. @KaitoAI
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⚡ À quoi sert le système d'énergie ?
Dans Lumiterra @LumiterraGame, "énergie (Energy)" est une ressource, sa limite et sa valeur actuelle sont affichées sur l'interface, et elle sert à limiter vos activités quotidiennes. Les actions comme combattre des monstres, collecter des matériaux, cultiver, etc., consomment de l'énergie ; lorsque l'énergie est épuisée, vous pouvez continuer à agir, mais vous ne recevrez pas d'expérience ni de butin.
⏱ Comment récupérer de l'énergie ?
Récupération naturelle : la limite d'énergie sera réinitialisée tous les jours à 0h00 UTC, et une partie de l'énergie sera automatiquement restaurée.
Récupération manuelle : les joueurs peuvent également récupérer rapidement de l'énergie en synthétisant des potions d'énergie. Les potions de différents niveaux récupèrent différentes valeurs d'énergie, plus le niveau est élevé, plus l'efficacité est grande.
🧪 Comment synthétiser la potion ? Quelle est son efficacité ?
Pour fabriquer une potion d'énergie sur la "table de fabrication (Crafting Table)", vous aurez besoin de "slime d'énergie (Energy Slime)" et de bouteilles. Plus le niveau de la potion est élevé, plus la consommation de matériaux est importante, mais chaque point de matériau consommé permet de récupérer plus d'énergie.
Étendre
La mise à niveau via l'arbre des talents peut augmenter la limite d'énergie, permettant un temps d'action plus long.
La consommation d'énergie varie selon les différentes activités (comme combattre des monstres, collecter), il est donc possible de choisir librement une stratégie pour répartir l'énergie de manière raisonnable.
Les potions sont synthétisées par les joueurs, les matériaux peuvent être obtenus par le combat et la collecte dans le jeu, ou achetés sur le marché, formant un écosystème en boucle fermée d'énergie - production - consommation.
On peut également voir que la logique de conception du système énergétique de Lumiterra est claire :
En limitant le nombre d'activités quotidiennes et en introduisant un mécanisme de potions synthétiques, cela permet aux joueurs d'organiser raisonnablement le rythme du jeu tout en préparant le terrain pour la profondeur du gameplay et le système économique. Améliorer les talents, fabriquer des potions, planifier la consommation d'énergie, cet ensemble de mécanismes peut rendre l'expérience de jeu plus tridimensionnelle et plus stratégique.
@KaitoAI