Auteur : MapleLeafCap, Yiye Venture Capital Source : Twitter, @MapleLeafCap
Récemment, je suis à Shanghai depuis près de 5 mois, au cours desquels j'ai rencontré de nombreux excellents entrepreneurs d'applications Web2 à Web3. Voici quelques-unes de leurs réflexions et opinions récentes, à titre indicatif uniquement. De plus, ils sont assez mécontents de la limitation de Thread d'Elon, car elle rend difficile la lecture de longs textes.
Le paiement en USD est devenu l'application la plus puissante du secteur. Autoriser les utilisateurs à utiliser USDX pour les transactions reste la meilleure solution pour élargir la base d'utilisateurs, car la plupart des gens ne peuvent pas s'adapter à leurs propres jetons utilitaires. Les problèmes de dépôt sont progressivement résolus, mais les retraits du dernier kilomètre nécessitent encore plus d'efforts pour réussir. Parlez-leur si vous avez des idées, car de nombreuses applications ont une énorme demande.
À l'heure actuelle, le système de compte halal pur n'est qu'une autopromotion dans l'industrie**, et une solution semi-centralisée similaire à un échange centralisé convient mieux à ceux qui souhaitent le mettre en œuvre rapidement. De plus, la majorité des utilisateurs ne se soucient en fait que de quelques fonctions de base et ne se soucient pas vraiment des fonctionnalités natives de Web3. Ce n'est qu'une fois que les besoins de base sont satisfaits et qu'une base d'utilisateurs suffisante est accumulée qu'il peut y avoir de l'innovation et de nobles idéaux. J'estime que le champ sera assez mature dans 12-24 mois. En ce qui concerne la question halal, je ne peux qu'espérer qu'un génie pourra faire un meilleur travail en UI/UX pour surpasser le reste de la concurrence.
** Le modèle de Ponzi est obtenu grâce à l'effet de richesse et à l'effet d'échelle sur une période de temps en utilisant des jetons gratuits, des multiplicateurs de flux de trésorerie et une circulation décalée dans le temps. **Enfin, cela dépend de la limite inférieure du produit et de la demande de consommation de divertissement. En règle générale, de nombreuses offres Web3 actuelles n'ont ni échelle ni effets de réseau, et le degré d'achèvement est comme un gâchis. Adopter le modèle Ponzi sans y être préparé est un échec absolu. Bien sûr, le modèle Ponzi est aussi un excellent atout pour les projets généralistes pour concurrencer les leaders du Web2, mais comment mieux jouer en terme de peu changer les portraits d'utilisateurs, motiver continuellement les nouveaux utilisateurs, lier les contributeurs continus, et équilibrer la classe rentière, nous n'avons pas encore appris. Personnellement, j'attends avec impatience l'émergence du nouveau modèle.
Comme je l'ai déjà dit, si vous n'osez même pas toucher la limite de la capture de valeur, comment osez-vous dire que vous aimez le Web3 ? ** Il existe de nombreuses approches pour capter la valeur, pas seulement les rachats. ** Cela peut augmenter la boîte aveugle et le taux d'explosion dans le jeu de largage après le jalonnement, et fournir à Staker un rachat de prime ou une remise en argent de la valeur potentielle dans le jeu. Pour de nombreux projets avec des scénarios d'extraction fiscale, y a-t-il des réductions d'impôt substantielles ou même des remises/subventions ? Ceci est lié au point précédent.Je pense personnellement qu'une équipe qui est excellente à la fois dans le produit et le mécanisme peut surpasser des projets Web2 similaires en termes d'efficacité d'acquisition d'utilisateurs, d'ARPU et de rétention des utilisateurs pendant une période de temps.
Nous sommes déjà en 2023, **arrêtez de montrer "nous sommes un projet NFT". **NFT, comme FT, deviendra une configuration standard pour les projets intégrant des fonctionnalités Web3. Par conséquent, même si vous dites "nous sommes la marque de mode de luxe du Web3", cela doit être plus réaliste. En termes de jeux, le coût de débit actuel de l'industrie ne peut pas prendre en charge les transactions en chaîne des éléments de jeu généraux, donc pendant un certain temps, les transactions centralisées seront toujours le courant dominant. Tous les objets de valeur peuvent être échangés sur la chaîne, et beaucoup d'entre eux peuvent être gamifiés (par exemple, après avoir été échangés sur la chaîne, les remettre dans le jeu pour obtenir des buff/debuff), nous pouvons réfléchir ensemble à la finalité de mettre des objets de valeur sur la chaine.
À l'heure actuelle, nous n'avons pas pleinement examiné si la chaîne de l'industrie économique dans le jeu doit appartenir à l'officiel ou au joueur**, et comment les biens durables doivent être consommés en fin de compte. Nous n'avons pas nous-mêmes de réponse à cette question. Ne peut aller qu'étape par étape. Il existe de nombreux experts dans cette industrie qui savent mieux que nous. Au plaisir d'interagir avec eux.
** Il n'y a que deux scénarios de paiement réels dans l'application. ** Comme mentionné précédemment, le divertissement détermine la consommation, un autre est que les personnes qui souhaitent obtenir un retour sur investissement hors du terrain sont prêtes à payer pour certains comportements dans l'application, dont le plus typique est la publicité/l'attention des utilisateurs. Il n'est vraiment pas facile de créer du divertissement, alors j'ai également hâte de voir toutes les applications qui transforment directement les besoins hors site et rapportent de l'argent aux utilisateurs. Il vaut mieux être une application pratique à haute fréquence d'utilisation quotidienne, qui a déjà une rentabilité assez forte sur le Web2, que ce soit Strava, Chrome ou Toutiao. Si vous avez une bonne idée, partagez-la directement avec nous.
La grande majorité des projets actuellement vus dans Web3 ne comprennent ni les produits 2C ni comment atteindre la croissance des utilisateurs (bien que CEX fasse généralement du bon travail). L'expérience du Web2 est en fait très applicable dans de nombreux cas, donc je pense que les personnes qui ont une expérience réussie de l'entrepreneuriat Web2 dans le passé ont en fait beaucoup d'avantages. Cependant, premièrement, nous devons réaliser que de nombreuses personnes dans l'industrie n'ont pas une bonne connexion entre Ren et Du. Le TAM prêt à l'emploi est extrêmement petit + beaucoup d'infrastructures sont désordonnées. Deuxièmement, nous devons comprendre que l'ajout du Web3 équivaut à commencer à jouer à un jeu financier ; donc l'expérience géniale inhérente dans le passé C'est bien, mais il est toujours facile de faire des erreurs si vous suivez le grand TAM et ne soyez pas sensible à la gestion des attentes et aux prix financiers. peuvent étudier ensemble.
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Réflexions et perspectives des entrepreneurs du Web3 en 2023
Auteur : MapleLeafCap, Yiye Venture Capital Source : Twitter, @MapleLeafCap
Récemment, je suis à Shanghai depuis près de 5 mois, au cours desquels j'ai rencontré de nombreux excellents entrepreneurs d'applications Web2 à Web3. Voici quelques-unes de leurs réflexions et opinions récentes, à titre indicatif uniquement. De plus, ils sont assez mécontents de la limitation de Thread d'Elon, car elle rend difficile la lecture de longs textes.
Le paiement en USD est devenu l'application la plus puissante du secteur. Autoriser les utilisateurs à utiliser USDX pour les transactions reste la meilleure solution pour élargir la base d'utilisateurs, car la plupart des gens ne peuvent pas s'adapter à leurs propres jetons utilitaires. Les problèmes de dépôt sont progressivement résolus, mais les retraits du dernier kilomètre nécessitent encore plus d'efforts pour réussir. Parlez-leur si vous avez des idées, car de nombreuses applications ont une énorme demande.
À l'heure actuelle, le système de compte halal pur n'est qu'une autopromotion dans l'industrie**, et une solution semi-centralisée similaire à un échange centralisé convient mieux à ceux qui souhaitent le mettre en œuvre rapidement. De plus, la majorité des utilisateurs ne se soucient en fait que de quelques fonctions de base et ne se soucient pas vraiment des fonctionnalités natives de Web3. Ce n'est qu'une fois que les besoins de base sont satisfaits et qu'une base d'utilisateurs suffisante est accumulée qu'il peut y avoir de l'innovation et de nobles idéaux. J'estime que le champ sera assez mature dans 12-24 mois. En ce qui concerne la question halal, je ne peux qu'espérer qu'un génie pourra faire un meilleur travail en UI/UX pour surpasser le reste de la concurrence.
** Le modèle de Ponzi est obtenu grâce à l'effet de richesse et à l'effet d'échelle sur une période de temps en utilisant des jetons gratuits, des multiplicateurs de flux de trésorerie et une circulation décalée dans le temps. **Enfin, cela dépend de la limite inférieure du produit et de la demande de consommation de divertissement. En règle générale, de nombreuses offres Web3 actuelles n'ont ni échelle ni effets de réseau, et le degré d'achèvement est comme un gâchis. Adopter le modèle Ponzi sans y être préparé est un échec absolu. Bien sûr, le modèle Ponzi est aussi un excellent atout pour les projets généralistes pour concurrencer les leaders du Web2, mais comment mieux jouer en terme de peu changer les portraits d'utilisateurs, motiver continuellement les nouveaux utilisateurs, lier les contributeurs continus, et équilibrer la classe rentière, nous n'avons pas encore appris. Personnellement, j'attends avec impatience l'émergence du nouveau modèle.
Comme je l'ai déjà dit, si vous n'osez même pas toucher la limite de la capture de valeur, comment osez-vous dire que vous aimez le Web3 ? ** Il existe de nombreuses approches pour capter la valeur, pas seulement les rachats. ** Cela peut augmenter la boîte aveugle et le taux d'explosion dans le jeu de largage après le jalonnement, et fournir à Staker un rachat de prime ou une remise en argent de la valeur potentielle dans le jeu. Pour de nombreux projets avec des scénarios d'extraction fiscale, y a-t-il des réductions d'impôt substantielles ou même des remises/subventions ? Ceci est lié au point précédent.Je pense personnellement qu'une équipe qui est excellente à la fois dans le produit et le mécanisme peut surpasser des projets Web2 similaires en termes d'efficacité d'acquisition d'utilisateurs, d'ARPU et de rétention des utilisateurs pendant une période de temps.
Nous sommes déjà en 2023, **arrêtez de montrer "nous sommes un projet NFT". **NFT, comme FT, deviendra une configuration standard pour les projets intégrant des fonctionnalités Web3. Par conséquent, même si vous dites "nous sommes la marque de mode de luxe du Web3", cela doit être plus réaliste. En termes de jeux, le coût de débit actuel de l'industrie ne peut pas prendre en charge les transactions en chaîne des éléments de jeu généraux, donc pendant un certain temps, les transactions centralisées seront toujours le courant dominant. Tous les objets de valeur peuvent être échangés sur la chaîne, et beaucoup d'entre eux peuvent être gamifiés (par exemple, après avoir été échangés sur la chaîne, les remettre dans le jeu pour obtenir des buff/debuff), nous pouvons réfléchir ensemble à la finalité de mettre des objets de valeur sur la chaine.
À l'heure actuelle, nous n'avons pas pleinement examiné si la chaîne de l'industrie économique dans le jeu doit appartenir à l'officiel ou au joueur**, et comment les biens durables doivent être consommés en fin de compte. Nous n'avons pas nous-mêmes de réponse à cette question. Ne peut aller qu'étape par étape. Il existe de nombreux experts dans cette industrie qui savent mieux que nous. Au plaisir d'interagir avec eux.
** Il n'y a que deux scénarios de paiement réels dans l'application. ** Comme mentionné précédemment, le divertissement détermine la consommation, un autre est que les personnes qui souhaitent obtenir un retour sur investissement hors du terrain sont prêtes à payer pour certains comportements dans l'application, dont le plus typique est la publicité/l'attention des utilisateurs. Il n'est vraiment pas facile de créer du divertissement, alors j'ai également hâte de voir toutes les applications qui transforment directement les besoins hors site et rapportent de l'argent aux utilisateurs. Il vaut mieux être une application pratique à haute fréquence d'utilisation quotidienne, qui a déjà une rentabilité assez forte sur le Web2, que ce soit Strava, Chrome ou Toutiao. Si vous avez une bonne idée, partagez-la directement avec nous.
La grande majorité des projets actuellement vus dans Web3 ne comprennent ni les produits 2C ni comment atteindre la croissance des utilisateurs (bien que CEX fasse généralement du bon travail). L'expérience du Web2 est en fait très applicable dans de nombreux cas, donc je pense que les personnes qui ont une expérience réussie de l'entrepreneuriat Web2 dans le passé ont en fait beaucoup d'avantages. Cependant, premièrement, nous devons réaliser que de nombreuses personnes dans l'industrie n'ont pas une bonne connexion entre Ren et Du. Le TAM prêt à l'emploi est extrêmement petit + beaucoup d'infrastructures sont désordonnées. Deuxièmement, nous devons comprendre que l'ajout du Web3 équivaut à commencer à jouer à un jeu financier ; donc l'expérience géniale inhérente dans le passé C'est bien, mais il est toujours facile de faire des erreurs si vous suivez le grand TAM et ne soyez pas sensible à la gestion des attentes et aux prix financiers. peuvent étudier ensemble.