Le 13 juillet, Polygon, la solution de mise à l'échelle d'Ethereum, a officiellement annoncé avoir proposé une mise à niveau technique de son jeton MATIC natif dans le cadre de la feuille de route Polygon 2.0. La proposition est que **MATIC sera convertible en POL, et le nouveau jeton POL est conçu pour fonctionner sur tous les réseaux sous la matrice Polygon, y compris Polygon PoS, Polygon zkEVM et divers sous-réseaux. **
Selon la question, le chemin de mise à niveau de MATIC vers POL sera très simple. Les détenteurs de jetons n'ont qu'à envoyer leurs jetons MATIC à un contrat intelligent spécifique, qui renverra ensuite une quantité équivalente de jetons POL. Afin de garantir que les titulaires disposent de suffisamment de temps pour changer, Polygon propose de fixer une période de grâce d'au moins quatre ans pour terminer le processus de mise à niveau.
Core Narrative : le jeton de troisième génération
Dans l'annonce officielle concernant POL, **Polygon l'a positionné comme le jeton de troisième génération après BTC et ETH. **
JeuxServer estime qu'à l'ère d'Internet, il est souvent difficile pour les contributeurs aux protocoles open source d'obtenir un retour d'information approprié. L'émergence de la blockchain et des jetons a bien résolu ce problème, rendant les protocoles open source autonomes et devenant progressivement plus forts.
BTC a été le premier jeton à connaître le succès à grande échelle. Cependant, malgré son rôle clé dans le protocole Bitcoin, BTC est un actif sans rendement - il n'est pas inclus dans le protocole. Ses détenteurs n'ont aucun rôle, ni ne sont ils ont été incités à jouer un tel rôle.
ETH l'a amélioré en tant que jeton de deuxième génération, Polygon le positionne donc comme des "jetons productifs".La propriété qui peut générer des revenus permet aux détenteurs d'ETH de devenir des validateurs dans le protocole et d'effectuer le travail correspondant et de recevoir les récompenses correspondantes.
En tant que jeton de troisième génération, POL continue de faire un pas en avant à cet égard, et Polygon le positionne comme un « jeton super-productif » (jetons hyperproductifs). Par rapport au jeton de deuxième génération, les attributs générateurs de revenus de POL peuvent également être attribués au détenteur avec un rôle spécifique (vérificateur) pour obtenir des revenus (incitations à la vérification), mais en même temps, POL apporte également deux aspects. Des améliorations clés ont été fait:
Les validateurs peuvent valider plusieurs chaînes** (telles que Polygon PoS, Polygon zkEVM et des sous-réseaux individuels) ;**
** Sur différentes chaînes, POL peut donner aux détenteurs des rôles différents (ou multiples) et fournir des récompenses correspondantes. **(Note d'Odaily Planet Daily : Voici une brève explication. Par exemple, sur la chaîne Polygon PoS, les détenteurs de POL peuvent agir en tant que vérificateurs pour accepter les transactions et générer des blocs ; sur la chaîne Polygon zkEVM, les détenteurs de POL peuvent En tant que prouveur, pour générer et soumettre une preuve de connaissance zéro ; le mode de vérification de chaque sous-réseau est également différent.)
Selon Polygon, cette nouvelle conception sécurise l'ensemble de l'écosystème Polygon, harmonise et aligne les différents composants de sa matrice qui diffèrent par leur construction technique, ce qui devrait stimuler davantage sa croissance, qui à son tour peut également ouvrir de nouvelles opportunités pour POL. .
Avec la mise à niveau de MATIC vers POL, en plus de la chaîne Polygon PoS qui utilisait à l'origine MATIC comme jeton natif, POL deviendra également le jeton natif de Polygon zkEVM et d'autres nouvelles chaînes à l'avenir.
Cela signifie qu'il deviendra un moyen de rappel pour le fonctionnement et le développement de certains nouveaux scénarios, ce qui causera inévitablement un problème - ** Le modèle économique de jeton conçu à l'origine pour Polygon PoS (anciennement connu sous le nom de Matic Network) et la nouvelle étape de développement Can ça tient encore ? Le point le plus critique est de savoir si la limite d'approvisionnement de 100 fixée à l'origine par MATIC doit être ajustée, sinon, en termes de statu quo selon lequel MATIC est presque entièrement distribué (93%), POL pourrait ne pas avoir suffisamment de capital pour "gérer" d'autres réseaux . **
À ce stade, l'annonce officielle concernant POL n'a donné qu'une réponse courte - ** "Il est recommandé d'introduire une émission continue de POL (émission continue de POL) pour financer la trésorerie communautaire" ** ... attendez, n'est-ce pas Pour percer la limite de 10 milliards, voulez-vous dire continuer à émettre des actions supplémentaires ?
Afin de répondre à ce doute, Odaily Planet Daily a retourné le document de livre blanc de POL, où nous avons trouvé une explication détaillée sur cette question. Afin de permettre à chacun de comprendre plus facilement les idées spécifiques de Polygon, voici la description du chapitre 6 sur "l'approvisionnement" dans le livre blanc.
Dans ce chapitre, Polygon mentionne clairement que le modèle d'approvisionnement de POL consistera en un approvisionnement initial et une émission continue. L'approvisionnement initial sera fixé à 10 milliards de pièces, et cette partie de l'approvisionnement initial proviendra entièrement de la conversion de mise à niveau de MATIC.
En ce qui concerne la partie la plus critique de l'émission continue, JeuxServer a mentionné que le POL sera émis à un rythme prédéterminé et déterministe pour les récompenses du vérificateur de deux manières et le soutien de l'écosystème.
En termes de récompenses de validateur, afin de motiver les validateurs à rejoindre et à conserver, POL continuera de croître à un rythme prédéterminé et sera distribué aux validateurs en tant que récompenses de protocole de base. **Polygon recommande de fixer le taux annuel d'émission de POL pour cet itinéraire à 1 % de l'approvisionnement. Pendant les 10 premières années, le taux d'émission ne peut pas être modifié, après quoi la communauté peut décider de réduire cette valeur de quelque manière que ce soit via le cadre de gouvernance, mais le taux d'émission annuel ne dépassera jamais 1 %. **
En termes de soutien à l'écosystème, afin de continuer à soutenir le développement et la croissance de l'écosystème Polygon, Polygon propose d'introduire une trésorerie communautaire, un fonds écosystémique régi par la communauté. ** Semblable aux récompenses du validateur, JeuxServer recommande également que le taux d'augmentation annuel du POL utilisé dans cette approche soit fixé à 1 % de l'offre, qui peut être ajusté via le cadre de gouvernance après 10 ans, mais ne dépassera pas 1 %. **
Polygon a expliqué que cette recommandation a été faite parce que l'écosystème Polygon et Web3 dans son ensemble ont encore besoin de temps pour mûrir et parvenir à une adoption généralisée. Sur la base des cycles historiques d'adoption d'Internet et des plates-formes informatiques, la phase de maturité peut prendre environ 10 à 15 ans, période pendant laquelle l'écosystème nécessitera un soutien économique continu.
Lorsque l'écosystème Polygon et Web3 atteindront un stade de maturité, les frais de transaction et autres incitations à la validation des chaînes appartenant à Polygon seront suffisants pour fournir des récompenses suffisantes, ** une fois que cela se produit, la communauté peut décider de réduire ou d'arrêter complètement les dépenses en validateurs. De même, une fois que l'écosystème n'a plus besoin de soutien économique supplémentaire, la communauté peut également décider de réduire ou d'arrêter l'émission supplémentaire de la trésorerie communautaire. **
Cependant, le cycle d'adoption de Web3 peut être légèrement différent ou complètement différent de l'histoire d'Internet. S'il s'avère que l'adoption par le grand public prend plus de temps et que l'écosystème a encore besoin de soutien après 10 ans, la communauté peut choisir de ne pas intervenir et de continuer à émettre des jetons supplémentaires si nécessaire.
Polygon estime que cette stratégie d'émission supplémentaire est la solution optimale pour l'ensemble de l'écosystème Polygon, car "cela peut atteindre un équilibre entre le soutien écologique et la rareté des jetons". Concernant ce dernier, la raison de Polygon est que le taux d'augmentation actuel de BTC, qui est né depuis plus de 10 ans, est toujours de 1,8%, et continuera d'augmenter dans plus d'un monde à venir, tandis que le taux d'augmentation de POL était 2% dans les 10 premières années, mais on s'attend à ce qu'il diminue ou même s'arrête après 10 ans. Étant donné que Bitcoin est considéré comme un actif très rare, les POL avec un taux d'émission identique ou même inférieur devraient également être considérés comme suffisamment rares.
Peut-être, c'est juste un choix inévitable
Combiné avec la description du livre blanc, il peut être déterminé qu'en mettant à niveau MATIC vers POL, l'écosystème Polygon sera en mesure d'obtenir de nouvelles puces grâce à l'émission de jetons, soutenant ainsi le fonctionnement et le développement de nouveaux réseaux tels que Polygon zkEVM.
Pour Polygon, un projet au niveau écologique qui est passé d'une matrice à chaîne unique à une matrice à plusieurs chaînes, cette étape est un peu soudaine, mais ce n'est pas trop surprenant. Surtout lorsque le Polygon zkEVM sera lancé sur le réseau principal, au centre du prochain développement de Polygon, ce sera un problème auquel Polygon devra faire face s'il veut promouvoir le réseau pour continuer à évoluer et introduire des jetons natifs sur le réseau.
À l'heure actuelle, il existe plusieurs façons pour Polygon d'aller, comme utiliser directement MATIC, mais cela évitera le problème d'incompatibilité entre "l'ancien modèle et la nouvelle étape" mentionné ci-dessus ; un autre exemple consiste à émettre des pièces séparément, mais cela Cela entraînera la différence dans les droits et intérêts des différentes chaînes de l'écologie, ce qui conduira à des litiges plus gênants ; un autre exemple peut être envisagé pour continuer à utiliser directement l'ETH, mais la charge économique sera trop lourde (on peut ' t toujours saupoudrer d'ETH pour motiver), et deuxièmement, cela causera également certains problèmes d'alignement d'équité.
Dans l'ensemble, pour Polygon, le premier chemin est évidemment plus contrôlable et plus faisable. Il lui suffit d'utiliser la nouvelle vision du nouveau jeton pour compenser les soucis causés par l'émission supplémentaire.Au moins selon les réactions actuelles du marché (MATIC a un peu augmenté), l'effet n'est pas mauvais.
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Analyse du modèle économique POL : le problème de l'approvisionnement « omis »
Le 13 juillet, Polygon, la solution de mise à l'échelle d'Ethereum, a officiellement annoncé avoir proposé une mise à niveau technique de son jeton MATIC natif dans le cadre de la feuille de route Polygon 2.0. La proposition est que **MATIC sera convertible en POL, et le nouveau jeton POL est conçu pour fonctionner sur tous les réseaux sous la matrice Polygon, y compris Polygon PoS, Polygon zkEVM et divers sous-réseaux. **
Selon la question, le chemin de mise à niveau de MATIC vers POL sera très simple. Les détenteurs de jetons n'ont qu'à envoyer leurs jetons MATIC à un contrat intelligent spécifique, qui renverra ensuite une quantité équivalente de jetons POL. Afin de garantir que les titulaires disposent de suffisamment de temps pour changer, Polygon propose de fixer une période de grâce d'au moins quatre ans pour terminer le processus de mise à niveau.
Core Narrative : le jeton de troisième génération
Dans l'annonce officielle concernant POL, **Polygon l'a positionné comme le jeton de troisième génération après BTC et ETH. **
JeuxServer estime qu'à l'ère d'Internet, il est souvent difficile pour les contributeurs aux protocoles open source d'obtenir un retour d'information approprié. L'émergence de la blockchain et des jetons a bien résolu ce problème, rendant les protocoles open source autonomes et devenant progressivement plus forts.
BTC a été le premier jeton à connaître le succès à grande échelle. Cependant, malgré son rôle clé dans le protocole Bitcoin, BTC est un actif sans rendement - il n'est pas inclus dans le protocole. Ses détenteurs n'ont aucun rôle, ni ne sont ils ont été incités à jouer un tel rôle.
ETH l'a amélioré en tant que jeton de deuxième génération, Polygon le positionne donc comme des "jetons productifs".La propriété qui peut générer des revenus permet aux détenteurs d'ETH de devenir des validateurs dans le protocole et d'effectuer le travail correspondant et de recevoir les récompenses correspondantes.
En tant que jeton de troisième génération, POL continue de faire un pas en avant à cet égard, et Polygon le positionne comme un « jeton super-productif » (jetons hyperproductifs). Par rapport au jeton de deuxième génération, les attributs générateurs de revenus de POL peuvent également être attribués au détenteur avec un rôle spécifique (vérificateur) pour obtenir des revenus (incitations à la vérification), mais en même temps, POL apporte également deux aspects. Des améliorations clés ont été fait:
Selon Polygon, cette nouvelle conception sécurise l'ensemble de l'écosystème Polygon, harmonise et aligne les différents composants de sa matrice qui diffèrent par leur construction technique, ce qui devrait stimuler davantage sa croissance, qui à son tour peut également ouvrir de nouvelles opportunités pour POL. .
### Détails cachés : problèmes d'approvisionnement
Avec la mise à niveau de MATIC vers POL, en plus de la chaîne Polygon PoS qui utilisait à l'origine MATIC comme jeton natif, POL deviendra également le jeton natif de Polygon zkEVM et d'autres nouvelles chaînes à l'avenir.
Cela signifie qu'il deviendra un moyen de rappel pour le fonctionnement et le développement de certains nouveaux scénarios, ce qui causera inévitablement un problème - ** Le modèle économique de jeton conçu à l'origine pour Polygon PoS (anciennement connu sous le nom de Matic Network) et la nouvelle étape de développement Can ça tient encore ? Le point le plus critique est de savoir si la limite d'approvisionnement de 100 fixée à l'origine par MATIC doit être ajustée, sinon, en termes de statu quo selon lequel MATIC est presque entièrement distribué (93%), POL pourrait ne pas avoir suffisamment de capital pour "gérer" d'autres réseaux . **
À ce stade, l'annonce officielle concernant POL n'a donné qu'une réponse courte - ** "Il est recommandé d'introduire une émission continue de POL (émission continue de POL) pour financer la trésorerie communautaire" ** ... attendez, n'est-ce pas Pour percer la limite de 10 milliards, voulez-vous dire continuer à émettre des actions supplémentaires ?
Afin de répondre à ce doute, Odaily Planet Daily a retourné le document de livre blanc de POL, où nous avons trouvé une explication détaillée sur cette question. Afin de permettre à chacun de comprendre plus facilement les idées spécifiques de Polygon, voici la description du chapitre 6 sur "l'approvisionnement" dans le livre blanc.
Dans ce chapitre, Polygon mentionne clairement que le modèle d'approvisionnement de POL consistera en un approvisionnement initial et une émission continue. L'approvisionnement initial sera fixé à 10 milliards de pièces, et cette partie de l'approvisionnement initial proviendra entièrement de la conversion de mise à niveau de MATIC.
En ce qui concerne la partie la plus critique de l'émission continue, JeuxServer a mentionné que le POL sera émis à un rythme prédéterminé et déterministe pour les récompenses du vérificateur de deux manières et le soutien de l'écosystème.
Polygon a expliqué que cette recommandation a été faite parce que l'écosystème Polygon et Web3 dans son ensemble ont encore besoin de temps pour mûrir et parvenir à une adoption généralisée. Sur la base des cycles historiques d'adoption d'Internet et des plates-formes informatiques, la phase de maturité peut prendre environ 10 à 15 ans, période pendant laquelle l'écosystème nécessitera un soutien économique continu.
Lorsque l'écosystème Polygon et Web3 atteindront un stade de maturité, les frais de transaction et autres incitations à la validation des chaînes appartenant à Polygon seront suffisants pour fournir des récompenses suffisantes, ** une fois que cela se produit, la communauté peut décider de réduire ou d'arrêter complètement les dépenses en validateurs. De même, une fois que l'écosystème n'a plus besoin de soutien économique supplémentaire, la communauté peut également décider de réduire ou d'arrêter l'émission supplémentaire de la trésorerie communautaire. **
Cependant, le cycle d'adoption de Web3 peut être légèrement différent ou complètement différent de l'histoire d'Internet. S'il s'avère que l'adoption par le grand public prend plus de temps et que l'écosystème a encore besoin de soutien après 10 ans, la communauté peut choisir de ne pas intervenir et de continuer à émettre des jetons supplémentaires si nécessaire.
Polygon estime que cette stratégie d'émission supplémentaire est la solution optimale pour l'ensemble de l'écosystème Polygon, car "cela peut atteindre un équilibre entre le soutien écologique et la rareté des jetons". Concernant ce dernier, la raison de Polygon est que le taux d'augmentation actuel de BTC, qui est né depuis plus de 10 ans, est toujours de 1,8%, et continuera d'augmenter dans plus d'un monde à venir, tandis que le taux d'augmentation de POL était 2% dans les 10 premières années, mais on s'attend à ce qu'il diminue ou même s'arrête après 10 ans. Étant donné que Bitcoin est considéré comme un actif très rare, les POL avec un taux d'émission identique ou même inférieur devraient également être considérés comme suffisamment rares.
Peut-être, c'est juste un choix inévitable
Combiné avec la description du livre blanc, il peut être déterminé qu'en mettant à niveau MATIC vers POL, l'écosystème Polygon sera en mesure d'obtenir de nouvelles puces grâce à l'émission de jetons, soutenant ainsi le fonctionnement et le développement de nouveaux réseaux tels que Polygon zkEVM.
Pour Polygon, un projet au niveau écologique qui est passé d'une matrice à chaîne unique à une matrice à plusieurs chaînes, cette étape est un peu soudaine, mais ce n'est pas trop surprenant. Surtout lorsque le Polygon zkEVM sera lancé sur le réseau principal, au centre du prochain développement de Polygon, ce sera un problème auquel Polygon devra faire face s'il veut promouvoir le réseau pour continuer à évoluer et introduire des jetons natifs sur le réseau.
À l'heure actuelle, il existe plusieurs façons pour Polygon d'aller, comme utiliser directement MATIC, mais cela évitera le problème d'incompatibilité entre "l'ancien modèle et la nouvelle étape" mentionné ci-dessus ; un autre exemple consiste à émettre des pièces séparément, mais cela Cela entraînera la différence dans les droits et intérêts des différentes chaînes de l'écologie, ce qui conduira à des litiges plus gênants ; un autre exemple peut être envisagé pour continuer à utiliser directement l'ETH, mais la charge économique sera trop lourde (on peut ' t toujours saupoudrer d'ETH pour motiver), et deuxièmement, cela causera également certains problèmes d'alignement d'équité.
Dans l'ensemble, pour Polygon, le premier chemin est évidemment plus contrôlable et plus faisable. Il lui suffit d'utiliser la nouvelle vision du nouveau jeton pour compenser les soucis causés par l'émission supplémentaire.Au moins selon les réactions actuelles du marché (MATIC a un peu augmenté), l'effet n'est pas mauvais.