Le concept de Web3 n'a pas encore été digéré par le monde, et le champ politique européen a lancé un nouveau récit de Web4. Le monde traditionnel ouvre-t-il enfin le prochain récit grand public pour le monde du cryptage, ou l'Europe, avec un faible taux de sensibilisation au cryptage, essaie-t-elle de dépasser dans un coin ? Le 11 juillet, heure locale, la Commission européenne (Commission européenne, CE) a adopté une nouvelle stratégie sur le Web4 et le monde virtuel, dans le but de guider la prochaine transformation technologique et d'assurer un environnement numérique ouvert, sûr, digne de confiance, équitable et inclusif. environnement.
Le concept de Web3 n'a pas encore été absorbé par le monde, et le champ politique européen a lancé un nouveau récit de Web4. Le monde traditionnel ouvre-t-il enfin le prochain récit grand public pour le monde du cryptage, ou l'Europe, avec un faible taux de sensibilisation au cryptage, essaie-t-elle de dépasser dans un coin ? Dans cet article, veDAO Research Institute interprétera le Web4 proposé par l'Union européenne.
Proposition et Web4
**Qu'est-ce que Web4 ? **
La proposition, publiée le 11 juillet, indiquait que Web4 fait écho et couvre le terme Web3 et fera partie d'une nouvelle vision d'Internet où les expériences virtuelles, l'Internet des objets et la blockchain convergent. La Commission européenne a précisé quelles stratégies et initiatives seront prises pour accroître la participation de l'UE dans le monde des technologies Web4.
La définition du Web3 dans la proposition de l'UE est : "Les principales caractéristiques du Web3 Internet de troisième génération sont l'ouverture, la décentralisation et la souveraineté complète des utilisateurs." Sur la base de la reconnaissance par l'UE du concept actuel du Web3, les objets et environnements numériques et réels sera autorisé L'intégration entre l'homme et la machine est améliorée, ce qui s'appelle Web4. En bref, nous pouvons comprendre Web4 comme une évolution du concept de Web3, où convergent IoT, Blockchain, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée.
L'UE souligne que l'initiative Web 4.0 et mondes virtuels repose sur quatre piliers principaux. Les trois premiers s'alignent sur les piliers du projet Digital EU 2030 : compétences humaines, environnement des entreprises et services publics. Le quatrième pilier comprend les objectifs de construction d'infrastructures telles que la puissance de calcul et le cloud, ainsi que l'ouverture et la gouvernance mondiale du Web 4.0 et du monde virtuel.
Bien que la Commission européenne ait également répertorié la blockchain comme l'une des technologies constitutives de Web4, le libellé de la proposition est la blockchain de confiance, et non la zone sans confiance native et prise en charge par le monde crypté de la blockchain. Dans le même temps, la Commission européenne n'a pas encore fourni de détails, comme comment combiner toutes les technologies et donner naissance au nouveau récit du Web4.
Plans liés au Web4
Dans l'annonce de la stratégie Web4, de nombreuses nouvelles initiatives ont également été divulguées : premièrement, l'annonce proposait un plan inhérent à Horizon Europe appelé "Virtual World Partnership", qui devrait être lancé en 2025. L'objectif de l'initiative est de développer une "feuille de route industrielle et technologique pour les mondes virtuels" en aidant les développeurs, les créateurs et les entreprises qui utilisent largement Internet à comprendre cette nouvelle tendance. Il sera également nécessaire de tester de nouvelles solutions avec tous les États membres de l'UE. Il envisage également un projet appelé "CitiVerse", décrit comme un univers virtuel urbain pour gérer et planifier le travail et les activités urbaines de manière alternative, sans préciser son public cible. Enfin, une autre idée avancée par le comité implique une réplique virtuelle du corps humain "jumeau humain virtuel européen", qui pourrait aider les médecins à étudier les épidémies et les traitements.
Concernant l'introduction de la nouvelle frontière technologique Web4, Thierry Breton, commissaire européen chargé du marché intérieur, a déclaré : "Aujourd'hui, l'Europe est officiellement le leader mondial du Web 4 et du monde virtuel. L'Europe a ce qu'il faut pour mener la prochaine transformation technologique. " les conditions nécessaires : des start-ups innovantes, une richesse de contenus créatifs et d'applications industrielles, un rôle fort en tant que normalisateur mondial et un cadre juridique propice et prévisible pour l'innovation."
Problèmes Web4 dans l'UE
Dans les "Perspectives économiques de l'UE après 2030" publiées par l'Union européenne en mars, elle a souligné que la numérisation est l'un de ses principaux moteurs et que le Web4 est une transformation technologique majeure qui apportera un monde parfaitement connecté, intelligent et immersif. Après avoir ouvert la porte aux crypto-monnaies et à la blockchain avec l'approbation du MiCA (Markets in Cryptoassets) en avril, la Commission européenne veut désormais aller plus loin et tenter de concurrencer l'innovation technologique américaine.
Avec ces nouvelles, y compris ce récit Web4, il n'est pas difficile de voir que le cadre réglementaire de l'Europe est sur le point de devenir l'un des cadres réglementaires les plus permissifs au monde dans le domaine de la crypto-monnaie, et est prêt à laisser le continent se démarquer dans le contexte des nouvelles technologies. Mais il semble trop tôt pour que l'UE dans son ensemble parle de Web4.
Une enquête réalisée en juin par Consensys (la société mère de MetaMask) a révélé que seulement 8 % des personnes dans l'UE pensaient connaître le concept de Web3. D'autre part, des termes comme blockchain, crypto-monnaie et DeFi sont encore étrangers aux non-initiés et pas encore compris par la plupart. Comprendre Web3 ou Web4 reste une sérieuse barrière à l'entrée pour un grand nombre de personnes qui ne connaissent pas les bases des monnaies virtuelles. De nombreux centres européens tels que Berlin, Londres et Lisbonne deviennent des hubs de crypto et de blockchain, mais le reste du continent ne sait même pas ce que signifie le mot "Crypto".
**Quels secteurs du marché de la cryptographie devraient en bénéficier ? **
Après avoir compris la grande stratégie du Web4 proposée par l'Union européenne dans son ensemble, concentrons-nous sur les liens qui profiteront au marché du chiffrement. L'annonce de l'Union européenne sur Web4 a mentionné que la technologie blockchain peut être utilisée pour gérer des actifs dans le monde virtuel, tels que la monnaie virtuelle ou l'immobilier virtuel, et permettre des transactions sûres et transparentes dans le monde virtuel. Il existe également de nombreuses pages qui mentionnent "monde virtuel" et "ville numérique", qui sont l'une des orientations futures les plus importantes de l'annonce. Cela peut donc être une bonne nouvelle pour les pistes liées au métaverse.
Dans la proposition de l'UE, "Blockchain" a été mentionné 30 fois, "Crypto" et les mots associés ont été mentionnés 7 fois et "NFT" a été mentionné 40 fois. En général, le NFT est également un domaine clé mentionné dans cette proposition de l'UE. L'article souligne que les NFT sont largement utilisés dans diverses applications. Il est reconnu que « NFT favorise l'innovation dans la création de contenu et offre des opportunités aux artistes (et créateurs). Les plateformes NFT mettent en relation les artistes (et créateurs) directement avec des acheteurs potentiels et à moindre coût. » Ce consensus s'est universalisé.
En outre, la proposition propose également un moyen de combiner NFT et commerce traditionnel : "En fait, NFT a été introduit dans de nouveaux modèles commerciaux. NFT peut également être utilisé pour les ventes dans des cas d'utilisation spécifiques tels que le sport, la mode, les jeux et la musique. ." et la billetterie événementielle." A l'heure actuelle, l'application du métier traditionnel NFT+ n'est pas encore parfaite, et ce signal de l'Union Européenne peut favoriser le développement de cette piste.
Enfin, l'importance de la blockchain pour le Web 4.0 en termes de sécurité et de protection de la vie privée, de paiements transfrontaliers et de commerce international est également mentionnée, mais pas discutée en détail. Cela peut apporter des points de croissance potentiels à la technologie zk populaire sur le marché du cryptage et aux applications de paiement qui ne sont pas encore populaires.
Conclusion
L'Union Européenne a cette fois-ci jeté le concept de Web4, et il semblerait qu'elle veuille accélérer dans le domaine de la blockchain, de manière à dépasser l'Asie et l'Amérique, qui ne cessent de se développer dans le domaine des infrastructures, elle envisage donc de créer localement et devenir un normalisateur. Cependant, la popularité du Web3 en Europe est encore insuffisante, il faut encore du temps pour observer la direction du Web4, qui n'est d'abord qu'un concept. Bien que Web4 et Web3 ne soient pas étroitement liés, la piste de cryptage impliquée dans la construction liée au Web4 de l'UE pourrait inaugurer une recrudescence au moment où l'UE prendra l'initiative.
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Qu'est-ce que le Web4 proposé par l'Union européenne ? Quel impact cela aura-t-il sur le monde crypté
Le concept de Web3 n'a pas encore été digéré par le monde, et le champ politique européen a lancé un nouveau récit de Web4. Le monde traditionnel ouvre-t-il enfin le prochain récit grand public pour le monde du cryptage, ou l'Europe, avec un faible taux de sensibilisation au cryptage, essaie-t-elle de dépasser dans un coin ? Le 11 juillet, heure locale, la Commission européenne (Commission européenne, CE) a adopté une nouvelle stratégie sur le Web4 et le monde virtuel, dans le but de guider la prochaine transformation technologique et d'assurer un environnement numérique ouvert, sûr, digne de confiance, équitable et inclusif. environnement.
Le concept de Web3 n'a pas encore été absorbé par le monde, et le champ politique européen a lancé un nouveau récit de Web4. Le monde traditionnel ouvre-t-il enfin le prochain récit grand public pour le monde du cryptage, ou l'Europe, avec un faible taux de sensibilisation au cryptage, essaie-t-elle de dépasser dans un coin ? Dans cet article, veDAO Research Institute interprétera le Web4 proposé par l'Union européenne.
Proposition et Web4
**Qu'est-ce que Web4 ? **
La proposition, publiée le 11 juillet, indiquait que Web4 fait écho et couvre le terme Web3 et fera partie d'une nouvelle vision d'Internet où les expériences virtuelles, l'Internet des objets et la blockchain convergent. La Commission européenne a précisé quelles stratégies et initiatives seront prises pour accroître la participation de l'UE dans le monde des technologies Web4.
La définition du Web3 dans la proposition de l'UE est : "Les principales caractéristiques du Web3 Internet de troisième génération sont l'ouverture, la décentralisation et la souveraineté complète des utilisateurs." Sur la base de la reconnaissance par l'UE du concept actuel du Web3, les objets et environnements numériques et réels sera autorisé L'intégration entre l'homme et la machine est améliorée, ce qui s'appelle Web4. En bref, nous pouvons comprendre Web4 comme une évolution du concept de Web3, où convergent IoT, Blockchain, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée.
L'UE souligne que l'initiative Web 4.0 et mondes virtuels repose sur quatre piliers principaux. Les trois premiers s'alignent sur les piliers du projet Digital EU 2030 : compétences humaines, environnement des entreprises et services publics. Le quatrième pilier comprend les objectifs de construction d'infrastructures telles que la puissance de calcul et le cloud, ainsi que l'ouverture et la gouvernance mondiale du Web 4.0 et du monde virtuel.
Bien que la Commission européenne ait également répertorié la blockchain comme l'une des technologies constitutives de Web4, le libellé de la proposition est la blockchain de confiance, et non la zone sans confiance native et prise en charge par le monde crypté de la blockchain. Dans le même temps, la Commission européenne n'a pas encore fourni de détails, comme comment combiner toutes les technologies et donner naissance au nouveau récit du Web4.
Plans liés au Web4
Dans l'annonce de la stratégie Web4, de nombreuses nouvelles initiatives ont également été divulguées : premièrement, l'annonce proposait un plan inhérent à Horizon Europe appelé "Virtual World Partnership", qui devrait être lancé en 2025. L'objectif de l'initiative est de développer une "feuille de route industrielle et technologique pour les mondes virtuels" en aidant les développeurs, les créateurs et les entreprises qui utilisent largement Internet à comprendre cette nouvelle tendance. Il sera également nécessaire de tester de nouvelles solutions avec tous les États membres de l'UE. Il envisage également un projet appelé "CitiVerse", décrit comme un univers virtuel urbain pour gérer et planifier le travail et les activités urbaines de manière alternative, sans préciser son public cible. Enfin, une autre idée avancée par le comité implique une réplique virtuelle du corps humain "jumeau humain virtuel européen", qui pourrait aider les médecins à étudier les épidémies et les traitements.
Concernant l'introduction de la nouvelle frontière technologique Web4, Thierry Breton, commissaire européen chargé du marché intérieur, a déclaré : "Aujourd'hui, l'Europe est officiellement le leader mondial du Web 4 et du monde virtuel. L'Europe a ce qu'il faut pour mener la prochaine transformation technologique. " les conditions nécessaires : des start-ups innovantes, une richesse de contenus créatifs et d'applications industrielles, un rôle fort en tant que normalisateur mondial et un cadre juridique propice et prévisible pour l'innovation."
Problèmes Web4 dans l'UE
Dans les "Perspectives économiques de l'UE après 2030" publiées par l'Union européenne en mars, elle a souligné que la numérisation est l'un de ses principaux moteurs et que le Web4 est une transformation technologique majeure qui apportera un monde parfaitement connecté, intelligent et immersif. Après avoir ouvert la porte aux crypto-monnaies et à la blockchain avec l'approbation du MiCA (Markets in Cryptoassets) en avril, la Commission européenne veut désormais aller plus loin et tenter de concurrencer l'innovation technologique américaine.
Avec ces nouvelles, y compris ce récit Web4, il n'est pas difficile de voir que le cadre réglementaire de l'Europe est sur le point de devenir l'un des cadres réglementaires les plus permissifs au monde dans le domaine de la crypto-monnaie, et est prêt à laisser le continent se démarquer dans le contexte des nouvelles technologies. Mais il semble trop tôt pour que l'UE dans son ensemble parle de Web4.
Une enquête réalisée en juin par Consensys (la société mère de MetaMask) a révélé que seulement 8 % des personnes dans l'UE pensaient connaître le concept de Web3. D'autre part, des termes comme blockchain, crypto-monnaie et DeFi sont encore étrangers aux non-initiés et pas encore compris par la plupart. Comprendre Web3 ou Web4 reste une sérieuse barrière à l'entrée pour un grand nombre de personnes qui ne connaissent pas les bases des monnaies virtuelles. De nombreux centres européens tels que Berlin, Londres et Lisbonne deviennent des hubs de crypto et de blockchain, mais le reste du continent ne sait même pas ce que signifie le mot "Crypto".
**Quels secteurs du marché de la cryptographie devraient en bénéficier ? **
Après avoir compris la grande stratégie du Web4 proposée par l'Union européenne dans son ensemble, concentrons-nous sur les liens qui profiteront au marché du chiffrement. L'annonce de l'Union européenne sur Web4 a mentionné que la technologie blockchain peut être utilisée pour gérer des actifs dans le monde virtuel, tels que la monnaie virtuelle ou l'immobilier virtuel, et permettre des transactions sûres et transparentes dans le monde virtuel. Il existe également de nombreuses pages qui mentionnent "monde virtuel" et "ville numérique", qui sont l'une des orientations futures les plus importantes de l'annonce. Cela peut donc être une bonne nouvelle pour les pistes liées au métaverse.
Dans la proposition de l'UE, "Blockchain" a été mentionné 30 fois, "Crypto" et les mots associés ont été mentionnés 7 fois et "NFT" a été mentionné 40 fois. En général, le NFT est également un domaine clé mentionné dans cette proposition de l'UE. L'article souligne que les NFT sont largement utilisés dans diverses applications. Il est reconnu que « NFT favorise l'innovation dans la création de contenu et offre des opportunités aux artistes (et créateurs). Les plateformes NFT mettent en relation les artistes (et créateurs) directement avec des acheteurs potentiels et à moindre coût. » Ce consensus s'est universalisé.
En outre, la proposition propose également un moyen de combiner NFT et commerce traditionnel : "En fait, NFT a été introduit dans de nouveaux modèles commerciaux. NFT peut également être utilisé pour les ventes dans des cas d'utilisation spécifiques tels que le sport, la mode, les jeux et la musique. ." et la billetterie événementielle." A l'heure actuelle, l'application du métier traditionnel NFT+ n'est pas encore parfaite, et ce signal de l'Union Européenne peut favoriser le développement de cette piste.
Enfin, l'importance de la blockchain pour le Web 4.0 en termes de sécurité et de protection de la vie privée, de paiements transfrontaliers et de commerce international est également mentionnée, mais pas discutée en détail. Cela peut apporter des points de croissance potentiels à la technologie zk populaire sur le marché du cryptage et aux applications de paiement qui ne sont pas encore populaires.
Conclusion
L'Union Européenne a cette fois-ci jeté le concept de Web4, et il semblerait qu'elle veuille accélérer dans le domaine de la blockchain, de manière à dépasser l'Asie et l'Amérique, qui ne cessent de se développer dans le domaine des infrastructures, elle envisage donc de créer localement et devenir un normalisateur. Cependant, la popularité du Web3 en Europe est encore insuffisante, il faut encore du temps pour observer la direction du Web4, qui n'est d'abord qu'un concept. Bien que Web4 et Web3 ne soient pas étroitement liés, la piste de cryptage impliquée dans la construction liée au Web4 de l'UE pourrait inaugurer une recrudescence au moment où l'UE prendra l'initiative.