Interprétation approfondie de l'écosystème Aptos : L'infrastructure et les outils de jeu deviendront-ils des moteurs de croissance ?

Auteur original : Xangle

Compilation originale : PANews

Principaux faits en bref

  • Aptos est une blockchain PoS développée par l'ancienne équipe de Meta Diem en mettant l'accent sur la rapidité et la fiabilité. Aptos est conçu pour atteindre un débit théorique de plus de 100 000 avec une latence inférieure à la seconde. Il prend en charge le langage de programmation Move et fournit un environnement de développement stable, rapide et flexible.
  • La technologie seule ne garantit pas le succès. Aptos utilise deux stratégies clés pour assurer la durabilité et survivre à la guerre L1 : 1) mettre en œuvre un réseau évolutif grâce à l'évolutivité, et 2) étendre son écosystème grâce à des partenariats Web2. Cette approche consiste à introduire des produits et services éprouvés et à tirer parti de la propriété intellectuelle et de la base d'utilisateurs des entreprises Web2. C'est aussi un pari sur l'avenir de l'industrie de la blockchain, qui, selon elle, sera dirigée par des poids lourds mondiaux plutôt que par des startups Web3.
  • Aptos construira probablement son propre écosystème autour de l'espace de jeu. C'est l'une des rares chaînes de blocs publiques qui est techniquement capable de prendre en charge les jeux AAA. Aptos travaille également activement avec METAPIXEL pour tirer parti de leur vaste expertise en développement de jeux afin de construire conjointement l'infrastructure et les outils nécessaires au développement de jeux Web3. Nous nous attendons à ce que les fonctionnalités actuellement en développement, y compris le modèle d'objet jeton, le paiement de gaz proxy, le VRF et le SDK de jeu, simplifient le processus de développement pour les sociétés de jeux. De plus, le très attendu Gran Saga: Unlimited (GSU), mettant en vedette la célèbre IP de NPIXEL, devrait être lancé en janvier de l'année prochaine.

1. Introduction

Le but ultime de toutes les blockchains L1 est de devenir une infrastructure de base de données mondiale capable d'accéder simultanément à des dizaines de millions d'utilisateurs en résolvant le problème du triangle impossible de la blockchain. Au cours des 13 années écoulées depuis la création de Bitcoin en 2009, aucune blockchain n'a résolu ce problème. Les blockchains existantes se heurtent à des limites, nécessitant souvent des compromis tels que compromettre la décentralisation ou ralentir, ce qui entraîne une multitude de problèmes tels que des surcharges de réseau, des fermetures et des frais de gaz excessifs.

À cette fin, l'industrie de la blockchain a proposé ces dernières années une architecture modulaire, avec différentes chaînes gérant respectivement le consensus, la disponibilité des données, le règlement et l'exécution. Le principal avantage d'une architecture modulaire est que chaque chaîne peut se spécialiser dans un rôle spécifique, réduisant la charge sur les nœuds et améliorant les performances globales de la blockchain. De nombreuses blockchains, dont Ethereum, Avalanche et Cosmos, alignent actuellement leurs feuilles de route autour d'architectures modulaires.

Mais la modularité a aussi ses limites. Cela affaiblit l'interopérabilité et la composabilité entre les dApps, fragmente la liquidité et entrave l'expérience utilisateur. En plus de cela, les blockchains modulaires font face à un plus large éventail de vecteurs d'attaque que les blockchains uniques, ce qui soulève des problèmes de sécurité. Aptos est une nouvelle blockchain basée sur PoS conçue sous l'architecture globale pour relever ces défis de sécurité. Il vise à fournir une infrastructure de blockchain stable et rapide aux utilisateurs du monde entier.

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2. À l'intérieur d'Aptos : technologie et fonctionnalités

### 2-1. Technologie : grande évolutivité grâce à une technologie efficace de consensus et de traitement parallèle

L'évolutivité est l'un des grands défis des blockchains publiques sans autorisation. L'évolutivité est principalement liée à la vitesse de traitement de la blockchain, généralement mesurée par le débit et la latence. Actuellement, la demande réelle d'espace de bloc Aptos est relativement faible, avec une moyenne de 6 à 7 TPS, mais la technologie est théoriquement capable de plus de 100 000 TPS et d'une latence inférieure à la seconde. C'est certainement un nombre impressionnant si l'on considère que VISA et Mastercard traitent environ 3 000 à 4 000 transactions par seconde. La capacité d'Aptos à atteindre une évolutivité aussi élevée est en grande partie due à l'adoption de technologies telles que Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization et Jellyfish Merkle Tree (JMT). Au cœur se trouve son propre mécanisme de consensus (AptosBFT v4) et son moteur de traitement parallèle (BlockSTM).

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AptosBFT v4 est un algorithme de consensus basé sur DiemBFT, développé par l'ancien projet blockchain de Meta, Diem (anciennement Libra). Il présente les caractéristiques d'une faible charge du réseau et d'une vitesse de consensus rapide, ce qui constitue une amélioration significative par rapport au mécanisme de consensus PBFT précédemment populaire. Le crédit devrait aller à : 1) des techniques de communication et de liaison linéaires qui améliorent la latence et l'efficacité du réseau, 2) une synchronisation rapide entre les validateurs avec des délais d'attente efficaces, et 3) un système de réputation qui analyse rapidement le filtrage d'état en chaîne lors de la sélection du nœud leader. Supprimez les validateurs non qualifiés.

BlockSTM est un moteur d'exécution parallèle pour les contrats intelligents qui exploite la mémoire transactionnelle logicielle (une technologie qui étend les propriétés ACID des transactions de base de données à la programmation parallèle). Contrairement au mécanisme existant qui doit traiter les transactions dans l'ordre des blocs, BlockSTM distribue des transactions indépendantes à plusieurs threads pour une exécution parallèle. En prédéfinissant l'ordre, la pré-exécution, la post-vérification et le consensus peuvent être atteints. Cela signifie que l'introduction de BlockSTM peut résoudre le problème de goulot d'étranglement de la blockchain et réaliser une percée dans la vitesse de traitement des transactions.

2-2. Langage : utilisez Move pour créer un environnement de développement stable et flexible

La "compatibilité EVM" est devenue un récit puissant car Ethereum est devenu un composant majeur de l'espace des crypto-monnaies. En fait, seuls quelques L1 non EVM n'utilisent pas Solidity, à savoir Solana sur Rust, Cosmos sur Cosmwasm, Stacks sur Clarity et Sui et Aptos sur Move. Cependant, ce n'est un secret pour personne que les environnements EVM et Solidity sont vulnérables. De nombreux piratages au cours des dernières années ont révélé de telles vulnérabilités. Le piratage a coûté à l'industrie de la cryptographie près de 9,9 milliards de dollars au cours des sept dernières années, de 2016 à 2022, selon Chainalysis.

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Les contrats intelligents sont difficiles à modifier après le déploiement. C'est pourquoi les projets passent par plusieurs cycles d'examen technique avant de publier un dapp. Cependant, la difficulté réside dans la planification dynamique des contrats Solidity, car d'autres variables inattendues pouvant survenir ne peuvent pas être prédites avant l'exécution. Alors que la demande de langages de programmation plus sûrs ne cesse de croître, les développeurs sont de plus en plus attirés par la sécurité et les avantages de Move et MoveVM.

Move est un langage de programmation open source basé sur Rust développé par Meta. Il est connu pour sa stabilité par rapport à Solidity et accélère le processus du développement, des tests au déploiement. Cela est dû à plusieurs fonctionnalités clés de Move : 1) Prend en charge les actifs de premier niveau pour empêcher l'émission et la suppression arbitraires d'actifs ; 2) Prend en charge la planification statique et améliore la vérification du code ; 3) Réduit le temps de vérification via les certificateurs ; 4) Garantit que les codes sont développé selon 5) fournit une sécurité mémoire, similaire à Rust, et facilite la gestion de la mémoire. Ensemble, ces fonctionnalités font de Move un environnement de développement fiable et rapide pour les développeurs.

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2-3. Écosystème : prospérer avec le soutien total de la Fondation Aptos

Depuis le lancement du réseau principal en octobre 2022, la croissance d'Aptos a suivi une tendance à la hausse constante. Selon Aptoscan, un total de 4 millions de portefeuilles ont été créés, avec environ 50 000 à 10 000 nouveaux portefeuilles créés chaque jour. Le volume quotidien moyen des transactions est également resté aux alentours de 500 000. Au 13 juin 2023, 275 projets ont été lancés dans l'écosystème Aptos, dont 113 projets NFT, 67 projets d'infrastructure et middleware, 46 projets DeFi et 18 projets de jeux. En termes de TVL (valeur totale verrouillée), trois projets, Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) et Liquidswap dominent le marché DeFi, représentant 95 % des 44 millions de dollars TVL d'Aptos.

Parmi eux, dans le domaine du jeu, la plate-forme de jeu Web3 METAPIXEL de NPIXEL a suscité une énorme attention dans l'écosystème Aptos. Surtout "Gran Saga: Unlimited", qui est un jeu de chaîne MMORPG qui intègre l'IP du jeu populaire "Gran Saga" de NPIXEL, est l'un des jeux les plus attendus.

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Cependant, Aptos est actuellement encore nettement plus petit que d'autres chaînes de blocs importantes telles que Ethereum, Polygon, Arbitrum et la chaîne BNB. L'écosystème manque actuellement de killer dApps ou de projets NFT de haut niveau. La Fondation Aptos en est bien consciente et est active dans divers programmes de financement, dont des hackathons. Plus tôt cette année, Aptos a clôturé son programme de subventions de phase 1, accordant 3,5 millions de dollars à plus de 50 projets, dont Apscan, Bruhbears et Intu.xyz. Cela a été suivi par le lancement de la deuxième phase du programme de financement, qui se compose de deux catégories : le programme de financement des artistes et les programmes Aptos et Google Cloud Accelerator.

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2-4. Économie des jetons : période de remboursement plus longue et taux d'inflation stable

Voici quelques statistiques clés sur le jeton natif Aptos $APT :

  • Approvisionnement maximum : infini
  • Offre totale : 1 038 484 105 $APT ( 100 % ) *Diffusion actuelle : 200, 288, 451 $APT ( 19,3% )
  • Taux d'inflation : 5,6 % (en baisse d'année en année, le minimum est d'environ 2,6 %)
  • Taux de mise : 860, 195, 091 $APT ( 82,8% )

Les récompenses de mise $APT commencent à 7 % par an et diminuent de 1,5 % par an jusqu'à atteindre 3,25 %. L'inflation initiale est estimée à environ 5,6 % et devrait tomber à 2,6 % au fil du temps. Étant donné que plus de 50 % de la distribution initiale sera en circulation dans environ deux ans, $APT comportera des risques potentiels. Cependant, étant donné que $APT a une période de publication pouvant aller jusqu'à 10 ans, le taux d'inflation initial de $APT n'est pas élevé par rapport aux autres jetons L1. Par exemple, le taux d'inflation d'Ethereum a dépassé les 10 % en 2016-2017, selon Xangle Analytics, mais a progressivement diminué pour atteindre 4 % après la consolidation. . De plus, $APT a un taux d'inflation inférieur à la plupart des autres jetons L1, qui connaissent généralement des taux d'inflation élevés de plus de 10 % au cours des premières étapes du lancement du réseau principal (BNB : 16 %, AVAX : 800 %, MATIC : 80 %, NEAR : 200 %).

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Actuellement, le ratio de garantie de $APT est d'environ 82,8 %, ce qui dépasse le pourcentage de l'offre en circulation. Cela est dû à la conception d'Aptos, qui permet le jalonnement de jetons verrouillés. Alors que certains membres de la communauté ont exprimé leurs inquiétudes, à condition que l'inflation ne soit pas trop élevée, la conception pourrait avoir un effet positif sur le réseau car : 1) la sécurité de la chaîne PoS est directement proportionnelle à la valeur des jetons jalonnés, 2 ) Les protocoles souhaitant rejoindre l'écosystème Aptos peuvent utiliser $APT verrouillé pour profiter des récompenses de jalonnement.

3. Vision future d'Aptos

La stratégie de base d'Aptos implique deux aspects clés : 1) Pérenniser le réseau grâce à l'évolutivité, et 2) Tirer parti d'un capital et d'un réseau étendus pour attirer les entreprises Web2.

3-1. Stratégie de croissance (1) : Construire un réseau tourné vers l'avenir grâce à l'évolutivité

Aptos entend utiliser son évolutivité pour créer un réseau évolutif capable d'accueillir 1 milliard d'utilisateurs. Contrairement à d'autres blockchains comme Ethereum, Solana et Cosmos, qui déploient généralement des mises à jour majeures du protocole tous les six mois à un an, Aptos vise à être le bloc le plus solide à long terme grâce à sa chaîne de système de mise à niveau rapide et efficace. En fait, Aptos a passé 24 AIP au cours des huit mois qui ont suivi le lancement de son réseau principal le 12 octobre 2022, y compris les mises à niveau de la couche centrale, à savoir AIP 4, AIP 17 et AIP 26 (Quorum Store).

Mis en œuvre en mars 2023, l'AIP 17 vise à réduire les coûts d'exécution des transactions en séparant la logique de redevance gazière associée au stockage et à l'exécution des transactions. L'idée est d'attribuer une valeur absolue aux redevances sur le gaz de stockage en fonction du type de transaction, tout en préservant le mécanisme existant du marché des redevances pour l'application des redevances sur le gaz. De cette manière, Aptos a pu réduire d'environ 99 % les frais de gaz des types de transactions UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer et WithdrawStake. Quorum Store, également connu sous le nom d'AIP 26, est un consensus NarwhalBFT conçu spécifiquement pour l'architecture Aptos. Son objectif est de résoudre les goulots d'étranglement de consensus existants, tels que le gaspillage de bande passante de nœud ou la transmission répétée des mêmes données de transaction pendant le processus de consensus de bloc. Aptos a testé Quorum Store sur Previewnet et a signalé une augmentation de plus de 3 fois du débit du réseau. Récemment, Aptos a travaillé sur Shoal, un framework qui introduira le pipelining et la réputation des nœuds leaders. L'introduction de Shoal devrait réduire la latence des algorithmes de consensus basés sur Narwhal tels que Bullshark, Tusk et DAG-Rider d'environ 40 à 80 %.

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Aptos est capable de prendre en charge des mises à niveau rapides et instantanées grâce à son architecture modulaire, des mises à niveau de protocole sans hard forks et un système de gouvernance en chaîne qui facilite la publication des mises à niveau en temps réel. Ces fonctionnalités garantissent qu'Aptos ne subit aucun temps d'arrêt lors des mises à jour AIP.

3-2. Stratégie de croissance (2) : Expansion de l'écosystème centrée sur l'entrée des entreprises du Web2

Contrairement à la plupart des L1 qui donnent la priorité aux projets Web3 pour le développement de l'écosystème, l'expansion de l'écosystème d'Aptos s'articulera autour des grandes entreprises. L'objectif de cette approche est de lancer des produits et services solides et d'intégrer la base IP et d'utilisateurs des entreprises Web2.

Aptos utilise stratégiquement son financement et son réseau pour attirer les entreprises du Web2. L'année dernière, Aptos a finalisé son financement d'amorçage et de tour A, avec un financement total de 3,5 millions de dollars US.Les investisseurs comprennent a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital et Jump. Considérant qu'Aptos s'est engagé à allouer 51% de l'émission de $APT au développement de l'écosystème, il semble avoir fourni suffisamment de financement à ses partenaires.

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Le co-fondateur d'Aptos, Mo Shaikh, a travaillé chez BlackRock, BCG, Consensys et Meta, et le co-fondateur et CTO Avery Ching était ingénieur logiciel chez Yahoo, Meta, Novi et l'Apache Software Foundation. équipe et un réseau d'investisseurs bien connus seront très bénéfiques pour maintenir l'engagement de l'entreprise.

Les principaux marchés cibles d'Aptos sont quatre marchés clés : 1) les jeux, 2) la finance, 3) les médias et le divertissement et 4) les réseaux sociaux. Aptos travaille actuellement avec Mastercard et Google Cloud pour jeter les bases de la croissance. Sur le marché coréen, Aptos semble être bien positionné pour entrer sur le marché des jeux et des médias/divertissement compte tenu de ses investissements auprès de Hashed, Irongrey, Hybe, YG et d'un partenariat clé avec NPIXEL.

3-3. Plan à long terme pour fournir aux entreprises un espace de bloc dédié

Parmi les grandes entreprises coréennes qui ont récemment annoncé leur incursion dans le Web3, telles que Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz et NPIXEL, seule NPIXEL a opté pour une chaîne unique. Pour ceux qui hésitent à créer leurs propres L1, le principal avantage de ces L1 est la disponibilité d'une infrastructure de développement (telle que le SDK) qui peut simplifier le processus de construction du réseau principal.

La principale motivation pour construire votre propre réseau principal est d'avoir 1) le contrôle du réseau et 2) votre propre espace de blocs. Dans le premier cas, Aptos peut être une option viable, selon la taille et le modèle commercial de l'entreprise, car il supprime le fardeau de l'exploitation d'un réseau principal, y compris le temps, le coût et les ressources de développement.

Dans ce dernier cas, une blockchain monolithique peut ne pas être un choix immédiat pour les entreprises ayant une demande importante d'espace de bloc dédié. En effet, tous les participants à la structure opérationnelle de la blockchain globale doivent se disputer les mêmes ressources. Il convient de noter que la grande évolutivité d'Aptos permet à tous les services de partager le même espace de bloc, mais les risques potentiels de la construction de leur propre blockchain, tels que la fragmentation de la sécurité, la fiabilité, la liquidité et la disponibilité des données, ne doivent pas être ignorés.

Solana a lancé le PoS pondéré en fonction des enjeux à la fin de l'année dernière, offrant une alternative à l'approvisionnement et à la garantie de la bande passante du réseau proportionnellement au SOL jalonné. Aptos a adopté une approche différente, intégrant le sharding dans sa solution. Une version de démonstration sera publiée d'ici 6 mois à un an.

4. L'industrie du jeu conduira la croissance de l'écosystème

4-1. Croissance de l'écosystème basée sur METAPIXEL

Dans le cadre d'un partenariat stratégique avec NPIXEL à partir de novembre 2022, Aptos hébergera exclusivement des jeux produits par la division blockchain de NPIXEL. Fondé en 2017, NPIXEL est un développeur de jeux coréen qui réalisera un investissement de 100 milliards de wons en 2022, devenant ainsi une licorne dans l'industrie du jeu dans les plus brefs délais. L'un de ses titres phares est le jeu mobile mondialement populaire Gran Saga, qui a été téléchargé 4,2 millions de fois, accumulant 180 milliards de wons de revenus et 200 $ en ARPPU (revenu moyen par utilisateur payant) par mois. METAPIXEL est un écosystème de jeux Web3 basé sur la chaîne publique Aptos développée par NPIXEL. Son premier jeu, Gran Saga : Unlimited, sortira en janvier 2024. Une extension de l'IP phare de NPIXEL, Gran Saga: Unlimited a atteint un taux de rétention de 70% à 80% parmi 500 participants lors de son premier test bêta fermé.

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En plus de Gran Saga : Unlimited, METAPIXEL développe et exploite les projets Pixelcraft et Catcha. Pixelcraft est un jeu RPG pixel art ultra-décontracté en 2.5D, qui devrait être lancé au cours du premier semestre de l'année prochaine. Knight Survivor, un mini-jeu de Pixelcraft, a un revenu quotidien de 1,5 million de wons et un utilisateur actif quotidien moyen (DAU) de 7 à 8 000. Le succès du jeu a aidé METAPIXEL à atteindre 80 000 abonnés au cours du semestre de janvier à juin 2023, et pourrait être un déclencheur pour le développement ultérieur de l'écosystème Aptos.

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4-2. L'industrie du jeu devrait favoriser le développement vigoureux de l'écosystème

L'industrie du jeu est susceptible d'être un catalyseur majeur de la croissance exponentielle de l'écosystème Aptos dans un avenir prévisible. Aptos est l'une des rares chaînes publiques capables de prendre en charge la technologie de jeu AAA. Aptos travaille également avec METAPIXEL pour construire l'infrastructure et les outils nécessaires pour simplifier le processus de développement et de publication de jeux Web3.

La vitesse et la fiabilité sont probablement les principales considérations pour les sociétés de jeux lors du choix d'une plate-forme blockchain sur laquelle construire leurs projets. Selon la qualité de l'expérience de jeu en chaîne, un MMORPG entièrement en chaîne qui applique la technologie blockchain à tous les produits et articles impliquera le traitement de milliers à des dizaines de milliers de transactions par seconde, et Aptos est un choix naturel pour les sociétés de jeux. .

De plus, Aptos et METAPIXEL collaborent pour développer diverses infrastructures et outils liés au jeu afin de permettre aux développeurs de jeux et aux joueurs de rejoindre plus facilement l'écosystème de la blockchain. Actuellement, l'un des plus grands défis dans le développement de jeux blockchain est le mauvais environnement de développement. Aptos et NPIXEL travaillent ensemble pour développer des valeurs d'implémentation standardisées pour permettre aux sociétés de jeux de passer plus facilement du Web2 au Web3, telles que :

  • objets token (AIP 11) : METAPIXEL a amélioré les domaines suivants en passant du modèle initial de token v1 d'Aptos à un modèle objet (token v2) :
  • Les NFT sont au même niveau que les comptes utilisateurs : Pour une gestion plus intuitive et directe des ressources, les NFT sont identifiés par des adresses de 32 octets, tout comme les comptes utilisateurs.
  • Identification de propriété améliorée : le champ propriétaire de l'objet permet d'identifier facilement le propriétaire du NFT. Il simplifie le processus de vérification et de transfert de propriété, facilitant la composabilité.
  • Utilisation efficace du stockage : le regroupement d'objets et de ressources associées, ainsi que l'ObjectCore précédemment défini, peut utiliser efficacement l'espace de stockage, réduisant ainsi les coûts de stockage.
  • NFT dynamique et flexible : grâce au modèle Token Object, les actifs du jeu peuvent être gérés de manière dynamique et flexible. Un seul objet Token peut être utilisé pour créer des NFT de jeu, accorder le statut Soulbound et mettre à niveau les attributs.
  • Paiement des frais de gaz proxy : afin d'obtenir une expérience utilisateur comparable aux jeux Web2, Aptos développe un système open source de paiement des frais de gaz proxy. Le système se compose de deux fonctionnalités clés : 1) les transactions multi-agents, qui permettent d'activer plusieurs actions en une seule transaction, et 2) les processus de signature à distance, qui permettent de signer à distance les transactions des joueurs.
  • Fonction aléatoire vérifiable (VRF): L'un des plus grands avantages de l'intégration de la technologie blockchain aux jeux est la transparence. METAPIXEL et Aptos Labs ont développé VRF pour augmenter la transparence et la fiabilité du système gacha.
  • Empilable (à déterminer) : une nouvelle norme de jeton est en cours de développement pour permettre des NFT semi-homogènes similaires à ERC 1155.
  • SDK : Aptos prévoit de développer un SDK pour simplifier le processus de création de jeux sur son réseau.

4-3. Dans l'ascendant, le prospect a besoin d'une observation à long terme

Le réseau principal Aptos n'est en ligne que depuis environ 9 mois maintenant et est à la traîne par rapport à d'autres L1 établis dans presque toutes les mesures, y compris l'infrastructure, la TVL, la communauté des développeurs et le nombre d'utilisateurs. La clé de la domination continue d'Ethereum en tant que principale blockchain n'est pas seulement son infrastructure supérieure, mais aussi l'afflux continu de capitaux et de talents (y compris les développeurs et les chercheurs) : la TVL d'Ethereum est 615 fois supérieure à celle d'Aptos, 26 fois plus de développeurs à temps plein et 49 fois plus de référentiels Github qu'Aptos. En tant que tel, l'état naissant d'Aptos nécessitera de la patience et une observation à long terme de la part des investisseurs et des parties prenantes, bien qu'une croissance à part entière commencera probablement à émerger l'année prochaine à mesure que l'infrastructure de jeu et les outils de développement susmentionnés seront déployés au second semestre de l'année.

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