La première conférence ChinaJoy Web3 s'est terminée avec succès, explorant une nouvelle ère de l'économie numérique

** Le 29 juillet, la première "ChinaJoy Web3 Conference" co-organisée par Hanwei Xinheng, Xinhuo Technology et D 11 Labs, et guidée par l'Association chinoise de l'audiovisuel et de l'édition numérique, s'est conclue avec succès à l'hôtel Shanghai Pudong Kerry. **

La première conférence ChinaJoy Web3 s'est terminée avec succès, explorant une nouvelle ère de l'économie numérique

Avec le thème ** "Créer une nouvelle ère de l'économie numérique", cette conférence se concentre sur la discussion de la tendance de développement future de la technologie Web3 et de l'économie numérique, et révèle les tendances de développement technologique les plus avancées et la pensée de l'industrie. En outre, la conférence s'est concentrée sur la manière dont les technologies de pointe du Web3 peuvent promouvoir le développement de l'économie numérique, lier profondément les ressources écologiques à l'intérieur et à l'extérieur du cercle Web3, accélérer la mise en œuvre de l'écologie industrielle et aider Shanghai à renforcer son influence internationale dans le nouveau l'économie numérique comme le Web3.

** Célèbre économiste Zhu Jiaming, directeur de la technologie Shunwang, vice-président et président de Hanwei Xinheng Han Zhihai, gestionnaire du fonds Animoca Ventures James Ho, fondateur de Nano Labs, directeur du cyberport de Hong Kong Kong Jianping, vice-président de la croissance et de la stratégie d'Ava Labs Garrison Yang, Yu Jianing, fondateur et directeur d'Uweb, Zhao Binghao, doyen de l'Institut de recherche sur le droit des technologies financières de l'Université chinoise des sciences politiques et du droit** et d'autres invités ont assisté à la conférence. La conférence a également invité l'ambassadrice de la communauté iPollo Little Ear Nina en tant qu'hôte de l'événement.

**Han Zhihai, vice-président de Shunwang Technology et président de Shanghai Hanwei Xinheng Exhibition Co., Ltd., a prononcé un discours d'ouverture au nom des organisateurs de la conférence.

Han Zhihai a déclaré qu'avec la montée en puissance de concepts et d'industries tels que le métaverse, l'art numérique et la blockchain, de plus en plus d'experts, d'universitaires et d'élites de l'industrie ont commencé à prêter attention aux technologies innovantes du Web3.0, et le Web3.0 a progressivement passé du concept à la réalité. ChinaJoy a toujours été une plate-forme de discussion ouverte pour les principales technologies de transformation et les technologies de pointe de pointe dans l'industrie du divertissement numérique. En tant qu'exposition de jeux de renommée mondiale ancrée à Shanghai, ChinaJoy continuera de suivre l'orientation politique, de viser la tendance de développement de l'industrie et de la technologie et de stimuler l'innovation technologique. On espère que la tenue réussie de cette conférence Web3 pourra donner un nouvel élan au développement de la nouvelle économie numérique de Shanghai, promouvoir le rassemblement de talents, de technologies, de capitaux et d'industries Web3 exceptionnels à Shanghai, et promouvoir la prospérité et le développement sain du l'industrie locale du divertissement numérique.

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Han Zhihai, vice-président de Shunwang Technology et président de Hanwei Xinheng

** Le professeur Zhu Jiaming, économiste bien connu et président du comité académique et technique de l'Institut de recherche sur la finance numérique de Hengqin ** a prononcé un discours vidéo à distance. Dans son partage, le professeur Zhu a déclaré que lorsque ChinaJoy est né il y a 20 ans, il était l'Internet Cependant, les mots chauds tels que blockchain, NFT, métaverse et surtout Web3.0 ne sont pas encore apparus, et l'intelligence artificielle est toujours dans une période historique qui attend des percées majeures. À cette époque, la compréhension des gens de l'industrie du divertissement numérique, de la technologie du divertissement numérique et de la culture du divertissement numérique en était encore à une période historique très ancienne. Maintenant que 20 ans se sont écoulés, les fondements technologiques, la connotation, le potentiel et les perspectives de l'industrie du divertissement ont subi des changements fondamentaux.

Désormais, les mégadonnées, AIGC, la technologie de réalité virtuelle, y compris Metaverse et Web3, fourniront une base technique importante et un support technique pour l'industrie du divertissement et le groupe de l'industrie du divertissement. Parmi eux, la valeur Internet et l'Internet intelligent formés avec le soutien du Web3.0 et de l'IA créeront une nouvelle écologie de l'industrie du divertissement.

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Le célèbre économiste Zhu Jiaming

Par la suite, l'ordre du jour principal de la conférence a officiellement commencé. La conférence était divisée en quatre sujets : **"La construction de l'infrastructure sous-jacente du Web3", "Comment la technologie Web3 renforce l'économie numérique", "Le Web3 conduit l'industrie du jeu à changer le nouveau paradigme" et "Situation actuelle du métaverse et tendance de développement future". **

Lors de la session de discussion du premier sujet de la conférence "Construction d'infrastructures sous-jacentes Web3", Kong Jianping, fondateur de NanoLabs et directeur de Hong Kong Cyberport a prononcé un discours sur le thème "Opportunités de développement de métaverses à l'ère du Web3" et proposé Web3 trois grande loi. En supposant que l'ère industrielle est un espace à deux dimensions et que l'ère d'Internet est un espace à trois dimensions, alors l'ère du Web3 est un espace à quatre dimensions ou même plus. Sur cette base, ** il a proposé trois lois du Web3 : * *1. La valeur réseau de Web3 est au moins aussi élevée que celle d'Internet Le cube de l'utilisateur est proportionnel ; 2. La valeur réseau totale de Web3 est la somme des valeurs réseau de toutes les couches ; 3. Tous les utilisateurs marginaux de Web3 obtiendront la valeur réseau correspondante.

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Kong Jianping, fondateur de NanoLabs et directeur de Hong Kong Cyberport

Garrison Yang, vice-président de la croissance et de la stratégie d'AvaLabs, a mené une discussion approfondie sur la construction de l'infrastructure sous-jacente du Web3 du point de vue des jeux. Il a partagé le discours d'ouverture de "Web2.01 , la prochaine étape de l'innovation du jeu" : le taux de croissance des utilisateurs de jeux Web3 n'est pas aussi rapide que prévu, et il existe encore des résistances relativement importantes à l'acquisition de clients, telles que l'utilisation d'outils décentralisés, des coûts élevés et une mauvaise la jouabilité du jeu, qui ont dissuadé de nombreux utilisateurs de jeux Web2.

Sur cette base, Garrison a mis en avant le concept de "Web2.01": Les développeurs maximisent l'utilisation de la technologie Web3 et blockchain tout en minimisant l'impact sur l'expérience de jeu de l'utilisateur, et réalisent l'expérience de jeu Web2 avec la technologie Web3. "Pour le moment, nous devrions nous concentrer davantage sur l'amélioration de l'expérience Web2 et ne pas faire des choses pour lesquelles les joueurs ne sont pas prêts. Le marché nous a dit que les jeux Web2 sont bien en avance sur l'expérience de jeu Web3, et la technologie Web3 devrait plutôt améliorer ces bonnes expériences." de le remplacer », a déclaré Garrison.

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Garrison Yang, vice-président de la croissance et de la stratégie, AvaLabs

En juin de cette année, AvaLabs a lancé le projet Avalanche Arcad 3, destiné à aider les sociétés de jeux Web2 à explorer le Web3. Arcad 3 aidera les sociétés de jeux Web2 avec la technologie blockchain, les modèles de marketing et de développement.

Lors de la session "Comment la technologie Web3 renforce l'économie numérique", Yuan Yuming, PDG de Firelink Technology, a déclaré lors de la table ronde [Opportunities and Challenges: Web3 Empowers the Development Prospects of the Digital Economy] que l'AIGC de cette année et industrie de l'IA La popularité a apporté de nouvelles opportunités de développement à la blockchain et au Web 3. Les données requises par l'AIGC et les modèles d'IA virtuelle peuvent être utilisées pour créer une plate-forme via la technologie de la blockchain et du Web 3. L'ensemble du processus de transfert de données peut être suivi et confirmé sur le chaîne. Ainsi, d'une part, il peut s'assurer que les droits et les intérêts dans le processus sont confirmés et stimuler pleinement l'enthousiasme de chacun. D'autre part, il peut également éviter diverses violations et autres comportements, donc de ce point de vue, la blockchain a un excellent support sous-jacent pour l'ensemble de l'industrie de l'IA et même l'industrie de l'économie numérique.

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Yuan Yuming, PDG de Huolian Technology

** Le fondateur et PDG d'Elven, Guo Junxiu **, a déclaré lors de la discussion que la blockchain peut pousser la numérisation de la finance à un nouveau niveau et peut atteindre un nouveau niveau de numérisation financière qui est complètement en temps réel et véritablement intégrée aux affaires et à la finance. . Parce que toutes les données de la blockchain sont sur la chaîne, et ce n'est pas seulement un contrat commercial, mais aussi une performance financière. Toutes les transactions et tous les comportements contractuels sont téléchargés dans la chaîne pour former une très bonne base pour la gouvernance des données. Les entreprises et la finance peuvent vraiment réaliser l'intégration de la signature et de l'exécution des contrats dès le jour de la transaction 1, qui a établi une très bonne base pour la l'intégration des affaires et de la finance.

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Junxiu Guo, Fondateur et PDG, Elven

Lors de la troisième session de la conférence** "Le Web3 mène le nouveau paradigme de la transformation de l'industrie du jeu", James Ho**, responsable d'Animoca Ventures Fund, a prononcé un discours liminaire sur le thème "Le passé et l'avenir des jeux Web3". James Ho a principalement présenté la stratégie d'investissement actuelle d'Animoca Ventures. Afin d'accélérer l'application à grande échelle du Web3, Animoca Ventures est actuellement plus encline à investir dans des projets d'infrastructure ouverts innovants et des applications de contenu. La stratégie d'investissement est passée des marchés commerciaux à création de contenu. James Ho a déclaré: "La véritable propriété numérique réside dans un Internet plus égalitaire. Nous rendons cet Internet plus ouvert, introduisons des comportements plus créatifs et débloquons plus d'opportunités économiques. Nous espérons que lorsque Web3 sera réalisé Lorsque le nombre de joueurs atteindra 1 milliard, nous sommes toujours à l'avant-garde."

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James Ho, responsable du fonds AnimocaVentures

** Chen Haiteng, directeur de la stratégie pour l'Asie de Doublejump.tokyo Co., Ltd. Le marché des jeux Web3 est dirigé par de grandes sociétés de jeux japonaises, des entreprises dotées d'une propriété intellectuelle bien connue entrent progressivement ou expriment leur intention d'entrer sur le marché.La popularité du marché des jeux Web3 et l'atmosphère durable formée sur le marché se réchauffent. Les entreprises japonaises et le gouvernement se concentrent sur la création d'un marché sain pour le Web3, et c'est maintenant le meilleur moment pour entrer sur le marché.

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Haiteng Chen, directeur de la stratégie, Asie, Doublejump.tokyo Co., Ltd.

Doublejump.tokyo est une société de développement spécialisée dans les jeux NFT et blockchain. Elle est connue comme la "Nintendo de l'industrie japonaise du Web3". Les géants japonais du jeu Bandai Namco et Sega sont ses investisseurs et partenaires stratégiques. En outre, double jump.tokyo a produit le premier jeu blockchain du Japon. En juin de cette année, double jump.tokyo a publié le site Web de prévisualisation de "Battle of the Three Kingdoms - Romance of the Three Kingdoms", qui est un jeu Web3 révolutionnaire développé sous l'autorisation de Sega et qui fera ses débuts en 2023. double jump.tokyo a également participé au développement d'Oasys, une chaîne publique japonaise spécialement conçue pour les développeurs de jeux.

Le dernier sujet de la conférence était ** "Statut actuel et tendance de développement futur du métaverse". Yu Jianing, le fondateur et directeur d'Uweb **, a pris "La véritable ère du métaverse : Web3.0 et AIGC Empowering and Changing the Game Industrie" comme exemple dans cette session. Le sujet a été abordé. Yu Jianing estime que le Web3.0 construit non seulement un Internet financier au niveau humain, mais construit également un Internet de valeur au niveau humain, qui est un pilier important du futur métaverse. Du point de vue du processus itératif de mise à niveau de l'ensemble de l'Internet, les contenus et les méthodes de création sont des moteurs très importants. Web1 se penche sur le contenu marginal, Web2 se penche sur l'UGC et les courtes vidéos, et la méthode de production de contenu à l'ère Web3 est davantage axée sur l'IA. Différentes méthodes de production de contenu entraînent des changements dans l'écologie du contenu, et des changements dans l'écologie du contenu entraînent des changements dans la relation entre le contenu et les personnes et la logique de valeur du contenu.Les changements ont également changé l'ensemble de l'Internet.

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Yu Jianing, fondateur et directeur d'Uweb

L'architecte de la solution technologique cloud d'Amazon, Mo Ziyuan, a prononcé un discours d'ouverture sur le thème "Construire un métaverse immersif basé sur Web3" lors de cette session. Mo Ziyuan a introduit que l'émergence de Metaverse a donné à de nombreuses startups l'opportunité de briser le monopole des géants du jeu, mais qu'elles font toujours face à de grands défis face à ces entreprises, qui ne disposent pas d'une chaîne d'outils de développement complète comme les grandes entreprises. Par exemple, dans le cas de l'analyse de données, comment construire un système complet d'analyse de données. Amazon Cloud Technology a conçu un ensemble complet d'outils de développement de jeux pour les développeurs de jeux en démarrage, non seulement les services backend de serveur de jeu entièrement gérés par GameLift, mais également Open Source 3D Engine (O 3D E) 3D pour les développeurs de jeux dans Metaverse. , qui est un moteur 3D modulaire, open source et multiplateforme, peut créer des jeux AAA et peut également être utilisé pour la production de films 3D.

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Mo Ziyuan, architecte de solutions technologiques Amazon Cloud

Par ailleurs, Zhao Binghao, expert de renommée internationale en droit des affaires, technologie financière et droit du numérique, a prononcé un discours liminaire sur le thème « Cross-border Web3 Project Compliance Guidelines »**. Directives de conformité » et « Risques juridiques et conformité pour les projets GameFi ». Zhao Binghao estime que la conception de la structure juridique du projet Web3 repose principalement sur trois facteurs : 1. Structure de financement, car la plupart des projets Web3 doivent être investis par des investisseurs, et des considérations juridiques sont nécessaires en termes de financement ; 2. Structure de gouvernance, le projet Web3 va encore plus loin Transformer en une organisation DAO, comment atteindre la conformité au niveau légal est une question que les entrepreneurs Web3 doivent considérer 3. Structure de responsabilité, qui est liée à la structure de gouvernance.

En parlant des "risques juridiques et des méthodes de conformité du projet GameFi", Zhao Binghao a présenté l'état actuel de la supervision du projet GameFi dans les pays d'Asie de l'Est. Le développement de la conformité chimique devrait accorder toute l'attention au système de réglementation local, respecter et prendre des mesures de conformité ciblées pour parvenir à un développement à long terme.

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Zhao Binghao, expert de renommée internationale en droit des affaires, technologie financière et droit du numérique

Le président du WorldXR Forum, le directeur commercial de Sensoryx, Salar Shahna, a prononcé un discours sur le thème "Connecter le monde réel, renforcer le métaverse". Salar a déclaré: "Beaucoup de gens pensent que la VR est morte, mais l'émergence de la blockchain, du Metaverse et du Web3 a rendu la VR plus durable. Les actifs virtuels et la technologie de la blockchain peuvent être combinés avec la VR et utilisés dans le monde virtuel. , et peuvent même être consommés dans le monde de la réalité virtuelle, la blockchain peut mieux relier le monde réel et le monde virtuel.

Enfin, Salar a mentionné que l'identité numérique est la carte d'identité que les utilisateurs transmettent dans le monde métaverse, ce qui peut apporter aux gens un sentiment d'identité dans le monde virtuel et mieux améliorer l'expérience utilisateur.

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Salar Shahna, président, WorldXR Forum, directeur commercial, Sensoryx

Cette conférence a reçu un fort soutien de partenaires stratégiques tels que Ava Labs, Amazon Cloud Technology, Animoca Ventures, double jump.tokyo et Oasys.Avec l'aide de tous les entrepreneurs, universitaires et experts du Web3 dans divers domaines, la conférence s'est terminée avec succès.

Ce ChinaJoy Web3 2023 est la première fois que ChinaJoy s'associe à l'industrie Web 3. La tenue réussie de la conférence montre que la vitesse de développement coordonné de la technologie de pointe et de l'industrie du divertissement numérique s'accélère, et cela signifie également que Web3 la technologie permet à l'économie numérique d'évoluer vers la voie rapide Un meilleur numérique Une nouvelle ère de l'économie est à nos portes.

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