Des géants comme Apple, Nvidia et Pixar forment une alliance pour développer des normes graphiques 3D dans le métaverse

Source: Le papier

Journaliste Shao Wen

Apple, Nvidia, Pixar, Adobe et Autodesk ont formé conjointement l'OpenUSD Alliance (AOUSD). Plusieurs des entreprises ne parlaient pas spécifiquement du "métaverse" lors de leur événement de lancement, mais elles font la promotion de l'une des caractéristiques clés de l'Open Metaverse - l'interopérabilité entre les outils 3D et les données.

Source de l'image : générée par l'outil d'IA illimitée

Le 1er août, heure locale, cinq grandes entreprises de l'industrie du contenu 3D aux États-Unis, Apple, Nvidia, Pixar, Adobe et Autodesk, ont créé conjointement l'OpenUSD Alliance (AOUSD). La technologie OpenUSD est à la base de la plate-forme Omniverse de Nvidia, qui pourrait un jour devenir la norme pour les graphiques 3D dans le "Metaverse".

OpenUSD est un format de données ouvert développé par Pixar Animation Studios qui permet aux équipes de travailler ensemble sur des workflows 3D à grande échelle et de partager des objets et des environnements 3D pouvant être utilisés dans des projets AR (réalité augmentée) et VR (réalité virtuelle).

L'Alliance OpenUSD développera une spécification écrite détaillant les caractéristiques d'OpenUSD. Cela augmentera la compatibilité d'OpenUSD, élargira son adoption, son intégration et sa mise en œuvre, et permettra à d'autres organisations de normalisation de s'intégrer également dans cette spécification. La Joint Development Foundation (JDF), une filiale de la Linux Foundation, a été sélectionnée comme organisation d'hébergement pour le projet, qui favorisera le développement de spécifications OpenUSD ouvertes, efficaces et efficientes, et donnera accès à l'Organisation internationale de normalisation (ISO) certification.

Steve May, directeur de la technologie de Pixar et président de l'OpenUSD Alliance, a déclaré : « OpenUSD est basé sur les années de recherche et d'application de Pixar dans le domaine de la production cinématographique. Nous avons ouvert le projet en 2016. Aujourd'hui, l'influence d'OpenUSD est ne se limitant pas au cinéma, les effets visuels et l'animation s'étendent également à d'autres industries qui s'appuient de plus en plus sur les données 3D pour l'échange de médias. »

Nvidia utilise depuis longtemps OpenUSD comme base de sa plate-forme Omniverse, et travaille en particulier pour soutenir le métaverse industriel grâce au concept de jumeau numérique (un actif numérique entièrement virtuel qui reflète chaque détail d'un objet du monde réel, y compris les propriétés). ). Omniverse est une plate-forme qui prend en charge la collaboration et la simulation en temps réel, permettant aux artistes et aux ingénieurs de concevoir et de recréer virtuellement des mondes virtuels à grande échelle.

"OpenUSD fournit une base complète aux développeurs, artistes et concepteurs 3D avec une large interopérabilité multi-applications pour prendre en charge le traitement de travaux de simulation et de création de contenu industriel et numérique à grande échelle. Le consortium présente une opportunité unique d'accélérer la collaboration mondiale sur OpenUSD en établissant des normes dans tous les secteurs et en prenant des mesures pour permettre la numérisation du monde et de l'industrie 3D. »

L'interopérabilité, également connue sous le nom d'interopérabilité, fait référence à la capacité de différents systèmes informatiques, réseaux, systèmes d'exploitation et applications à travailler ensemble et à partager des informations.

OpenUSD trouvera également une place sur les marchés de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, Apple ayant récemment lancé un nouveau casque puissant, le Vision Pro, et le système d'exploitation visionOS qui l'exécute. "Apple a contribué activement au développement de l'USD, une technologie clé derrière la plate-forme révolutionnaire VisionOS ainsi que le nouvel outil de développement Reality Composer Pro", a déclaré Mike Rockwell, vice-président du groupe des produits visuels d'Apple. développement d'expériences AR de nouvelle génération, de la création artistique à la diffusion de contenu, et permettre un nombre croissant d'applications informatiques spatiales."

Plusieurs entreprises n'ont pas parlé spécifiquement du "métaverse" lors de l'événement de lancement, mais elles font la promotion de l'une des caractéristiques clés de l'Open Metaverse -- en facilitant une plus grande interopérabilité des outils et des données 3D, le consortium permettra aux développeurs et aux créateurs de contenu sont capables de décrire, de créer et de simuler des projets 3D à grande échelle et de construire une gamme toujours croissante de produits et services 3D.

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