Une récente enquête mondiale auprès des consommateurs menée par S&P Global Market Intelligence suggère que même si la prochaine phase du métaverse peut être dans des années, les gens sont prêts à l'explorer. Dans une enquête menée auprès de 4 000 adultes dans 42 pays, 80 % ont exprimé leur intérêt pour le métaverse, et plus de la moitié d'entre eux pensaient qu'il aurait un impact important sur la société au cours de la prochaine décennie.
L'enquête a également mis en évidence un intérêt croissant pour les expériences de voyage dans le métaverse. "L'exploration virtuelle de nouveaux points de repère" a été répertoriée comme la troisième expérience la plus souhaitée, démontrant la pertinence potentielle du métaverse pour le tourisme. Mike Paxton, analyste de recherche principal chez S&P Global Market Intelligence, a noté que le rôle du métaverse dans l'industrie du voyage va au-delà de l'exploration virtuelle de nouveaux points de repère.
** Une caractéristique clé du Metaverse est sa capacité à recréer des lieux ou des événements existants, permettant aux voyageurs de prévisualiser ou de revivre un lieu dans un environnement virtuel. Cet "aperçu" immersif et nuancé peut ajouter de la valeur à l'expérience de voyage et augmenter la probabilité que les voyageurs réservent une destination spécifique. **
Les industries de l'hôtellerie et du voyage ont reconnu l'énorme opportunité présentée par le métaverse. La plate-forme de connaissances de l'industrie du tourisme Revfine a souligné que l'épidémie a révélé la vulnérabilité de l'industrie, mais Metaverse peut remodeler la façon dont les consommateurs interagissent avec les attractions touristiques et proposer des alternatives sans affecter l'industrie du tourisme physique.
** Selon les données de McKinsey, d'ici 2030, le métaverse apportera 20 milliards de dollars américains d'opportunités commerciales à l'industrie du tourisme. **
Assurer des connexions interopérables entre les mondes décentralisés, la disponibilité de dispositifs immersifs et assurer la sécurité des données sont des étapes essentielles pour adopter le tourisme métavers. ** Selon Statista, le marché du métaverse devrait connaître une croissance exponentielle, atteignant 936,6 milliards de dollars d'ici 2030, stimulé par l'intérêt croissant des géants de la technologie comme Apple, Nvidia et Qualcomm. **
Afin de se préparer à un tourisme de plus en plus orienté vers le métavers, les connexions interopérables entre les mondes décentralisés, la disponibilité de dispositifs immersifs et la sécurité des données sont toutes essentielles. Selon les données de Statista, le marché du métaverse devrait connaître une croissance exponentielle, atteignant 936,6 milliards de dollars d'ici 2030, un processus qui sera alimenté par d'énormes investissements de Meta, ainsi que par des géants de la technologie tels qu'Apple, Nvidia et Qualcomm.
En Asie, l'intérêt pour le tourisme métaverse est en hausse. La société technologique malaisienne UnBound développe son UnBound Metaverse depuis 2017, qui permet aux utilisateurs de voyager à travers le monde avec leurs proches. Selon les prévisions, l'industrie du métaverse en Malaisie devrait croître de 47,6 % par an pour atteindre 11,4 milliards de dollars cette année et devrait atteindre 8 milliards de dollars d'ici 2030.
Singapour adopte également activement le métaverse, en lançant ChangiVerse via la plate-forme de métaverse Roblox, amenant son aéroport de Changi dans un espace 3D. ChangiVerse propose la tour de contrôle de l'aéroport de Changi et d'autres attractions populaires, permettant aux utilisateurs de découvrir des scénarios réels dans le métaverse.ChangiVerse propose également une variété de mini-jeux qui simulent l'expérience de l'aéroport.
La taille du marché de l'univers du dollar de Singapour devrait atteindre 3,41 milliards de dollars américains cette année et devrait atteindre 23,2 milliards de dollars américains au cours des sept prochaines années.
L'Autorité du tourisme de Thaïlande (TAT) s'est associée à la technologie blockchain Bitkub pour développer le Bitkub Metaverse afin de compléter le projet "Smart Tourism" de l'Autorité du tourisme de Thaïlande. Le marché métavers de la Thaïlande devrait atteindre 260,9 millions de dollars cette année et grimper à 2,69 milliards de dollars en 2030.
Les cinq géants de l'industrie du contenu Metaverse - Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia et Pixar - ont annoncé cette semaine qu'ils se sont associés pour former l'OpenUSD Alliance (AOUSD), une étape importante pour façonner l'avenir des mondes virtuels.
Leur objectif commun est de piloter le développement et la standardisation de la technologie Universal Scene Deion (USD) de Pixar, en jetant les bases d'une norme graphique "Metaverse" pratique. L'alliance s'est associée à la Joint Development Foundation de la Linux Foundation pour atteindre cet objectif ambitieux.
Le travail principal d'OpenUSD est de créer des spécifications industrielles détaillées décrivant les fonctions d'OpenUSD, encourageant ainsi d'autres entreprises et organisations à adopter cette norme. Cette décision améliorera la compatibilité, facilitera une adoption, une intégration et une mise en œuvre plus larges de la technologie et permettra à d'autres organismes de normalisation de l'intégrer dans la spécification.
Alors que le Metaverse continue d'être promu dans divers domaines et de remodeler tous les horizons de la vie, la participation d'organisations influentes telles que l'OpenUSD Alliance favorisera sans aucun doute sa croissance et ouvrira la voie au développement révolutionnaire de ce Metaverse. Son potentiel d'expériences immersives, d'aperçus améliorés et d'opportunités de monétisation présente une perspective en constante évolution. Le monde attend avec impatience les possibilités infinies que ce domaine dynamique et en constante évolution apportera.
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Le métaverse apportera une opportunité commerciale de 20 milliards de dollars à l'industrie du tourisme
Auteur : Société Yuanli
Une récente enquête mondiale auprès des consommateurs menée par S&P Global Market Intelligence suggère que même si la prochaine phase du métaverse peut être dans des années, les gens sont prêts à l'explorer. Dans une enquête menée auprès de 4 000 adultes dans 42 pays, 80 % ont exprimé leur intérêt pour le métaverse, et plus de la moitié d'entre eux pensaient qu'il aurait un impact important sur la société au cours de la prochaine décennie.
L'enquête a également mis en évidence un intérêt croissant pour les expériences de voyage dans le métaverse. "L'exploration virtuelle de nouveaux points de repère" a été répertoriée comme la troisième expérience la plus souhaitée, démontrant la pertinence potentielle du métaverse pour le tourisme. Mike Paxton, analyste de recherche principal chez S&P Global Market Intelligence, a noté que le rôle du métaverse dans l'industrie du voyage va au-delà de l'exploration virtuelle de nouveaux points de repère.
** Une caractéristique clé du Metaverse est sa capacité à recréer des lieux ou des événements existants, permettant aux voyageurs de prévisualiser ou de revivre un lieu dans un environnement virtuel. Cet "aperçu" immersif et nuancé peut ajouter de la valeur à l'expérience de voyage et augmenter la probabilité que les voyageurs réservent une destination spécifique. **
Les industries de l'hôtellerie et du voyage ont reconnu l'énorme opportunité présentée par le métaverse. La plate-forme de connaissances de l'industrie du tourisme Revfine a souligné que l'épidémie a révélé la vulnérabilité de l'industrie, mais Metaverse peut remodeler la façon dont les consommateurs interagissent avec les attractions touristiques et proposer des alternatives sans affecter l'industrie du tourisme physique.
** Selon les données de McKinsey, d'ici 2030, le métaverse apportera 20 milliards de dollars américains d'opportunités commerciales à l'industrie du tourisme. **
Assurer des connexions interopérables entre les mondes décentralisés, la disponibilité de dispositifs immersifs et assurer la sécurité des données sont des étapes essentielles pour adopter le tourisme métavers. ** Selon Statista, le marché du métaverse devrait connaître une croissance exponentielle, atteignant 936,6 milliards de dollars d'ici 2030, stimulé par l'intérêt croissant des géants de la technologie comme Apple, Nvidia et Qualcomm. **
Afin de se préparer à un tourisme de plus en plus orienté vers le métavers, les connexions interopérables entre les mondes décentralisés, la disponibilité de dispositifs immersifs et la sécurité des données sont toutes essentielles. Selon les données de Statista, le marché du métaverse devrait connaître une croissance exponentielle, atteignant 936,6 milliards de dollars d'ici 2030, un processus qui sera alimenté par d'énormes investissements de Meta, ainsi que par des géants de la technologie tels qu'Apple, Nvidia et Qualcomm.
En Asie, l'intérêt pour le tourisme métaverse est en hausse. La société technologique malaisienne UnBound développe son UnBound Metaverse depuis 2017, qui permet aux utilisateurs de voyager à travers le monde avec leurs proches. Selon les prévisions, l'industrie du métaverse en Malaisie devrait croître de 47,6 % par an pour atteindre 11,4 milliards de dollars cette année et devrait atteindre 8 milliards de dollars d'ici 2030.
Singapour adopte également activement le métaverse, en lançant ChangiVerse via la plate-forme de métaverse Roblox, amenant son aéroport de Changi dans un espace 3D. ChangiVerse propose la tour de contrôle de l'aéroport de Changi et d'autres attractions populaires, permettant aux utilisateurs de découvrir des scénarios réels dans le métaverse.ChangiVerse propose également une variété de mini-jeux qui simulent l'expérience de l'aéroport.
La taille du marché de l'univers du dollar de Singapour devrait atteindre 3,41 milliards de dollars américains cette année et devrait atteindre 23,2 milliards de dollars américains au cours des sept prochaines années.
L'Autorité du tourisme de Thaïlande (TAT) s'est associée à la technologie blockchain Bitkub pour développer le Bitkub Metaverse afin de compléter le projet "Smart Tourism" de l'Autorité du tourisme de Thaïlande. Le marché métavers de la Thaïlande devrait atteindre 260,9 millions de dollars cette année et grimper à 2,69 milliards de dollars en 2030.
Les cinq géants de l'industrie du contenu Metaverse - Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia et Pixar - ont annoncé cette semaine qu'ils se sont associés pour former l'OpenUSD Alliance (AOUSD), une étape importante pour façonner l'avenir des mondes virtuels.
Leur objectif commun est de piloter le développement et la standardisation de la technologie Universal Scene Deion (USD) de Pixar, en jetant les bases d'une norme graphique "Metaverse" pratique. L'alliance s'est associée à la Joint Development Foundation de la Linux Foundation pour atteindre cet objectif ambitieux.
Le travail principal d'OpenUSD est de créer des spécifications industrielles détaillées décrivant les fonctions d'OpenUSD, encourageant ainsi d'autres entreprises et organisations à adopter cette norme. Cette décision améliorera la compatibilité, facilitera une adoption, une intégration et une mise en œuvre plus larges de la technologie et permettra à d'autres organismes de normalisation de l'intégrer dans la spécification.
Alors que le Metaverse continue d'être promu dans divers domaines et de remodeler tous les horizons de la vie, la participation d'organisations influentes telles que l'OpenUSD Alliance favorisera sans aucun doute sa croissance et ouvrira la voie au développement révolutionnaire de ce Metaverse. Son potentiel d'expériences immersives, d'aperçus améliorés et d'opportunités de monétisation présente une perspective en constante évolution. Le monde attend avec impatience les possibilités infinies que ce domaine dynamique et en constante évolution apportera.