La première acquisition publique depuis qu'OpenAI a annoncé sa création a en fait acheté une entreprise qui fabrique des jeux ?

**Source : **Association financière

Modifier Shi Zhengcheng

Aux premières heures de jeudi, heure de Pékin, OpenAI a discrètement publié une annonce sur son site officiel, annonçant qu'elle avait acquis la start-up Global Illumination et réuni toute l'équipe sous son égide. produits de base, y compris ChatGPT.

(Source : Réseaux sociaux)

Cette transaction est également la première acquisition publique d'OpenAI depuis sa création en 2015. Les termes spécifiques de la transaction n'ont pas été rendus publics.

En fait, au cours des dernières années, OpenAI n'a en effet pas été en mesure de dépenser beaucoup d'argent pour les acquisitions.Le label le plus célèbre de l'entreprise, en dehors de l'intelligence artificielle, est d'énormes pertes. Selon les médias, les pertes globales d'OpenAI doubleront pour atteindre 540 millions de dollars en 2022. Cependant, étant donné que Microsoft a investi 10 milliards de dollars supplémentaires dans OpenAI plus tôt cette année, la situation financière d'OpenAI devrait permettre une petite acquisition.

**Que fait l'Illumination globale ? **

Global Illumination est une start-up fondée en 2021 à New York par Thomas Dimson, Taylor Gordon et Joey Flynn, qui travaillaient tous les trois sur l'Instagram de Zuckerberg. L'activité principale de l'entreprise consiste à utiliser l'intelligence artificielle pour créer des outils intelligents, une infrastructure numérique et des expériences numériques.

Dans cette équipe entrepreneuriale, le plus célèbre est le PDG Thomas Dimson, qui fut le directeur du développement d'Instagram avant de démissionner pour créer une entreprise.Les fonctions nées entre ses mains incluent l'algorithme de classement des flux d'informations d'Instagram, l'expérience de l'onglet "Explorer", et vote par histoire Autocollants, logiciel de photographie en accéléré Hyperlapse, etc.

Outre Dimson, le site officiel répertorie également les informations de plusieurs membres du staff, ce qui montre que l'équipe n'est pas nombreuse.

(Source : Illumination globale)

Pour Global Illumination, ** le projet le plus récent de la société est un jeu de bac à sable en ligne massivement multijoueur open source appelé Biomes ** qui s'exécute dans un navigateur Web. À en juger par l'aperçu du film phare sorti sur le site Web, le style est similaire au jeu "Minecraft", qui se classe au premier rang des ventes historiques mondiales. On ne sait pas si le jeu continuera une fois l'acquisition terminée.

(Source : Biome)

D'après l'expérience passée des produits Global Illumination, la société semble être fortement axée sur les produits et services visuels. Cela laisse également entendre qu'OpenAI pourrait développer des capacités multimédias supplémentaires pour ChatGPT ou lancer un service de génération de vidéos en concurrence avec Runway. Les membres de cette équipe ont également une expérience de développement sur Instagram, YouTube, Google, Pixar Animation et Riot Games, qui est également un complément important pour OpenAI, qui manque d'expérience sur les produits C-end.

Alors que ChatGPT est devenu un succès en termes de technologie et d'attention, OpenAI poursuit également le succès commercial. Selon des informations, Sam Altman a dit un jour aux investisseurs que la société espérait réaliser 200 millions de dollars de revenus cette année et les doubler à 1 milliard de dollars d'ici 2024. **

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