Évolution du jeu en chaîne Web3 version grèves CSGO

Au cours des dernières années, les développeurs de jeux ont espéré utiliser le réseau de circulation de valeur du Web3 pour transformer le système économique des jeux traditionnels, céder le contrôle des actifs virtuels aux utilisateurs et laisser les actifs circuler librement sur le marché.

Dans l'histoire du développement de jeux Web3, il y a eu deux modèles explosifs, CryptoKitties et Axie Infinity, mais leur vitalité n'est pas tenace. Le manque de jouabilité et les failles dans la conception du système économique ne leur ont fait connaître une popularité qu'à court terme.

Maintenant, Matr1x Fire, un jeu de tir FPS de type CSGO, est là.En plus de la "configuration standard" Web3 du système économique en chaîne, Matr1x Fire accorde plus d'attention à la jouabilité.

Lors de la phase de test du 8 au 28 août, certains joueurs ont exprimé leur approbation quant à sa jouabilité, et l'ont considérée comme un autre rayon de lumière pour briser le cercle des jeux Web3. Avec beaucoup d'anticipation, la question de savoir si la conception du système économique de Matr1x Fire est durable est devenue la clé de son succès ou de son échec.

Un jeu de tir jouable apparaît dans le monde Web3

Du 8 au 28 août, tous les soirs de 6h00 à 23h00, un petit groupe de joueurs s'est réuni dans Matr1x Fire, un jeu de tir similaire à CSGO.Ils ont manipulé des personnages virtuels habillés en cyberpunk et utilisé diverses armes pour jouer des batailles en ligne.

Ce jeu n'est pas très différent des jeux FPS traditionnels, mais aux yeux des joueurs, il s'agit d'un test pionnier, et ils sont susceptibles d'assister au moment où les jeux Web3 resurgissent.

La plus grande différence entre Matr1x Fire et des jeux comme CSGO est qu'il est construit sur le réseau de valeur de Web3. Toutes les pièces de monnaie, armes et accessoires du jeu sont des données de jeu qui ne peuvent pas être modifiées à volonté en arrière-plan et appartiennent à des actifs numériques qui sont confirmés et ne peuvent pas être altérés après avoir été téléchargés sur la chaîne.

Matr1x explique la nécessité de procéder ainsi : Internet a créé une grande histoire au cours des dernières décennies, mais les utilisateurs se retrouvent progressivement à vivre dans un "trou noir numérique", et les accessoires de jeu, les médias sociaux, etc. qu'ils créent ne le font pas. appartiennent à eux-mêmes. Dans le cycle technologique de Metaverse et Web3, cela changera pour toujours. "Dans la nouvelle plate-forme, nous rendrons la souveraineté numérique personnelle des actifs numériques tels que les accessoires de jeu aux utilisateurs, partagerons les revenus générés avec la communauté et créerons notre propre métaverse et notre monde Web3 avec tous les participants."

Cette conception apporte un nouveau système de cycle économique de jeu, c'est-à-dire que les personnages, armes et autres accessoires achetés par les utilisateurs peuvent circuler librement sur le réseau blockchain, et le jeu ne sera plus un gouffre sans fond qui ne peut être que rechargé et ne peut pas être revenu.

En fait, c'est aussi l'idée que les fabricants de jeux Web3 ont promu. Si seulement cela est réalisé, Matr1x n'a rien de spécial. Après tout, mettre le système économique sur la chaîne n'est pas une grande innovation.

Mais le point principal de Matr1x est qu'il veut rendre les jeux Web3 jamais amusants pour réaliser une transition importante pour améliorer considérablement la jouabilité. À cette fin, Matr1x a fait beaucoup de devoirs préliminaires.

Écran de jeu Matr1x Fire

Selon des informations publiques, les membres de l'équipe Matr1x ont en moyenne plus de 8 ans d'expérience dans le développement de jeux, et la plupart des membres de l'équipe sont des joueurs seniors, ce qui leur permet d'établir une compréhension mature du plaisir du jeu. En février de cette année, Matr1x a réalisé une ronde de financement de série A de 10 millions de dollars, avec la participation de Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group et SevenX Ventures.

Avant le début des tests du jeu, Matr1x a annoncé un scénario cohérent, couvrant des intrigues continues telles que Cyber Earth, l'immigration sur Mars et les expéditions interstellaires. Selon les rapports, l'équipe de développement a construit un roman d'une longueur de plusieurs millions de mots, qui est actuellement en cours de sérialisation.

En termes de développement de jeux, Matr1x créera trois jeux mobiles avec une vision du monde unifiée, à savoir Matr1x Fire, qui est actuellement en test, et Matr1x War et Matr1x Evolution. Comparé à CSGO qui ne prend en charge que PC et console, Matr1x Fire est un jeu mobile qui peut fonctionner à la fois sur Apple et Android pour atteindre plus de joueurs.

Les jeux mobiles FPS sont plus difficiles que le développement de jeux en général et doivent prendre en compte plusieurs éléments tels que le terrain de la carte, l'espace vertical, les points d'étranglement, le temps de frappe et de destruction des balles, la trajectoire de vol des balles et la vitesse des balles, le guidon, la maniabilité et le tir. retour. D'après les commentaires des tests, Matr1x Fire a été bien accueilli.

Le joueur test "Orange" a déclaré que les effets spéciaux du jeu sont sympas, rattrapant les effets artistiques de certains jeux de tête de combat Web2 actuels ; le mode de jeu est un peu une renaissance, et on a l'impression de revenir au milieu époque scolaire, un peu nostalgique, simple et ludique. Mais le projet espère suivre la nouvelle tendance et développer davantage de nouveaux modèles.

** Qu'il puisse exploser ou non dépend de la durabilité du système économique **

Selon les statistiques des sociétés de données, au cours des dernières années, les jeux de tir ont joué un rôle important dans la catégorie des jeux mobiles, et ils sont le sixième type de jeu sur le marché iOS américain, générant environ 6 % des revenus du marché.

Bien qu'il n'y ait pas eu de nouveaux tireurs à succès sur le marché depuis un certain temps, le succès de Call of Duty Mobile a incité de nombreux développeurs AAA à se tourner vers les plateformes mobiles. À l'heure actuelle, un certain nombre de développeurs de premier plan lancent des concurrents potentiels, notamment des versions de jeux mobiles de "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield" et "Final Fantasy 7 : First Soldier".

Le choix de la catégorie des jeux de tir devrait être un choix fait par Matr1x après un examen sérieux de la "jouabilité". Après tout, si vous choisissez une catégorie populaire pour le développement, vous n'avez pas besoin de faire trop de pré-marketing et d'éducation, et plus de joueurs afflueront et commenceront rapidement.

Sur les réseaux sociaux, Matr1x Fire est salué par certains joueurs comme le "God's Gun", espérant qu'il pourra briser les chaînes du développement de jeux Web3.

Rétrospectivement, les jeux Web3 ont connu deux poussées majeures. En 2017, CryptoKitties développé sur la base de la blockchain Ethereum a déclenché la popularité de la première vague de jeux en chaîne. Son gameplay est très simple. Les joueurs achètent et vendent des chats et élèvent des chats pour le commerce. C'est un animal de compagnie électronique en monnaie cryptée ; en 2021, Axie Infinity a éclaté. Les joueurs contrôlent les elfes pour combattre dans le jeu, et ils peuvent également les reproduire et les échanger comme animaux de compagnie. Il s'agit de la version Web3 de Pokémon.

Cependant, le manque de jouabilité était l'unification des maux des premiers jeux de chaîne.La définition plus précise des jeux de chaîne ci-dessus est "jeu d'or", car la valeur économique du jeu peut être transférée et le premier objectif d'un grand nombre de joueurs est de gagner de l'argent, pas de profiter du jeu. Cependant, alors que les jetons du système Axie Infinity continuent d'augmenter et de diminuer, les joueurs perdent rapidement et Axie n'a pas réussi à assumer la gloire de l'essor des jeux Web3.

Lorsque Matr1x a apporté le chef-d'œuvre du jeu mobile FPS, l'attention du monde Web3 a de nouveau été attirée. S'il est basé sur la principale demande des joueurs Web3 de "gagner de l'argent", la durabilité du système économique de Matr1x devient un facteur important pour déterminer son succès.

Actuellement, les joueurs test participant au jeu Matr1x peuvent jouer au jeu en recevant un laissez-passer d'expérience gratuit ou en payant un laissez-passer de niveau supérieur NFT. Plus de 30 armes et accessoires différents dans le jeu ont des skins NFT correspondants, et tous les skins sont divisés en différents niveaux ; de plus, les personnages, avatars et trophées du jeu sont tous présentés sous forme de NFT.

  • Affichage des armes à feu dans le jeu *

En plus des accessoires, il existe deux types de jetons dans le jeu, à savoir FIRE et MAX. Le premier est un jeton déposé dans le jeu, qui peut être utilisé pour améliorer des personnages, ouvrir des boîtes, etc. ; le second est un jeton de gouvernance. , et les détenteurs peuvent voter dans la communauté et participer à la co-création de contenu et de gameplay.

Comparé à Axie, Matr1x Fire n'a pas de système d'élevage et ne générera pas en continu de "machines de minage". Le jeton de jeu FIRE a de nombreux mécanismes de consommation, et le montant total de MAX est limité à 1 milliard de pièces, qui ne seront plus jamais émises. Pour rendre le système économique durable, Matr1x doit concevoir raisonnablement la relation entre la production et la consommation de FIRE, et fournir suffisamment de scénarios d'utilisation pour MAX. Dans le même temps, pour les objets rares NFT, Matr1x doit également fixer un taux d'explosion raisonnable, afin d'éviter une circulation excessive, entraînant une forte baisse de la valeur marchande des objets rares.

Le système économique Matr1x Fire, qui est encore en phase bêta, n'a pas encore officiellement fonctionné.L'équipe de développement doit examiner attentivement de nombreux facteurs pour éviter que le jeu ne tombe dans une spirale mortelle comme Axie.

Il est prévu que Matr1x Fire sera officiellement lancé prochainement. L'échauffement marketing de Matr1x est également en cours. L'un des points forts est que Matr1x a l'intention d'organiser des événements e-sports autour de Matr1x Fire pour étendre son influence et attirer plus de joueurs du monde Web2.

Pour le monde Web3, Matr1x Fire répond aux attentes, fait de la jouabilité la priorité absolue et brise la situation des jeux en chaîne "assez ennuyeux pour jouer à l'or". La tentative de briser le cercle a déjà commencé, voyons comment elle attire un plus large éventail de joueurs.

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