Les jeux japonais ont adopté l’IA, à quoi ressemblera la nouvelle ère du jeu ?

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Titre original : « Les jeux japonais ont adopté l’IA, à quoi ressemblera la nouvelle ère du jeu »

La « révolution de l'IA » est aujourd'hui un sujet incontournable dans les grands médias et dans tous les domaines. Tout le monde attend avec impatience que l'IA crée de nouvelles opportunités, et il y a également des débats animés sur des sujets tels que « l'IA remplacera-t-elle l'humain ?

Quel impact l'IA aura-t-elle sur l'industrie ?L'industrie du jeu, à l'échelle de 200 milliards de dollars américains, peut nous donner une réponse, car la révolution de l'IA dans l'industrie du jeu est devenue une réalité.

**Le 31 août, le camp d'entraînement spécial technologique de Qianshao [AI Game Evolution] a présenté une diffusion en direct. Wang Yuquan, partenaire fondateur de Haiyin Capital, a résumé la relation entre les trois booms de l'IA, les deux hivers de l'IA et les jeux, et a démantelé de nombreuses industries du jeu. Les arguments en faveur de l’utilisation de l’IA. **

La technologie de l'IA est désormais intégrée dans tous les aspects de l'industrie du jeu. Le développement en amont devrait être multiplié par cent, le secteur intermédiaire pourrait créer une nouvelle forme de jeu et l'aval apporterait de nouveaux changements à l'expérience de jeu des joueurs.

Nous avons remarqué que l’industrie du jeu japonaise la plus fermée adopte également la technologie de l’IA** !

Aujourd'hui, nous vous proposons le partage de plusieurs développeurs de jeux japonais, et enfin les prédictions futures de l'agence d'analyse professionnelle Market.us pour voir ce que les analystes et initiés du secteur pensent de la révolution des jeux IA.

Voyons ensuite comment les développeurs de jeux japonais perçoivent l’IA.

Le développement de jeux entraîne des changements

Dans l'émission en direct, Wang Yuquan a partagé avec tout le monde la « loi anti-Moore » qui existe dans le développement de jeux et la tendance des coûts de développement de jeux à augmenter de 10 fois tous les 10 ans.

Cela a de plus en plus débordé les sociétés de jeux. Une interview de Yuta Hanazawa, le développeur du jeu mobile "Touken Ranbu", a également confirmé cette tendance.

Yuta Hanazawa a mentionné qu'il y a 15 ans, le coût de production des jeux mobiles était de 40 millions de yens, ce qui équivalait à environ 2,68 millions de yuans au taux de change de 2008. Aujourd'hui, il a grimpé à 500 millions de yens, soit une multiplication par 12,5**.

L'émergence de l'IA a offert à l'industrie du jeu des opportunités de réduire les coûts. Images générées par l'IA et contenu généré par l'IA. Bien que les PNJ IA que nous avons présentés hier soient toujours indissociables de la participation manuelle, ils peuvent toujours apporter plus d'avantages que la production manuelle. par le passé et parvenir à une réduction des coûts d'au moins 50 %**.

Gala Sports a suspendu les projets non liés à l'IA, obligeant l'équipe à commencer à apprendre la technologie de l'IA et à utiliser l'IA pour rejoindre le processus de génération d'idées.

Impact de l'IA sur l'industrie du jeu

Contrairement à d’autres industries, l’industrie du jeu vidéo est peut-être l’une des rares industries à avoir déjà ressenti l’impact de l’IA.

Avant qu'OpenAI ne soit vraiment connu du public, l'intelligence artificielle OpenAI Five était déjà célèbre dans le cercle du jeu. Elle a vaincu les meilleurs joueurs humains dans des jeux bien connus tels que Dota2 et StarCraft, permettant aux développeurs de jeux de voir le potentiel illimité de l'IA.

Lors de la diffusion en direct de jeudi soir, nous avons également partagé cette histoire avec vous et interprété la loi de l'évolution symbiotique de la technologie de l'IA et de l'industrie du jeu.

Aujourd'hui, la technologie de l'IA est pleinement intégrée dans tous les aspects du développement de jeux, depuis la programmation la plus basique et les peintures originales jusqu'à la conception des PNJ IA et des mécanismes de jeu qui affectent l'expérience de jeu, l'IA est partout !

Les joueurs robots que vous rencontrez dans le jeu de consommation de poulet et les cartes aléatoires du jeu Rouge Like ont tous utilisé la technologie de l'IA.

** **

L'IA apporte des opportunités et des défis au jeu

Le développeur de jeux japonais susmentionné Yuta Hanazawa est devenu l'un des premiers utilisateurs de l'IA. Il a déclaré dans une interview que "l'IA est le changement de jeu que j'attendais".

"La réduction des coûts de développement réduira non seulement le fardeau des développeurs, mais nous permettra également de consacrer plus d'expérience à la créativité. L'IA revitalisera l'ensemble de l'industrie et offrira davantage de types de jeux aux joueurs".

Certains développeurs prédisent qu'en utilisant simplement des outils de génération d'images d'IA tels que Stable Diffusion et Midjourney, de nombreux travaux matériels prenant plus de 2 semaines peuvent être effectués en une demi-journée, et l'amélioration de l'efficacité sera incroyable.

L'industrie japonaise du jeu vidéo adopte l'IA

Le studio japonais Morikatron étudie depuis longtemps l'application de l'IA dans les jeux et a présenté un jeu Red Ram entièrement réalisé par l'IA.

Red Ram est un simulateur de suspense qui intègre Stable Diffusion et ChatGPT dans la couche inférieure. Il peut personnaliser le contenu du jeu de suspense à tout moment en fonction des besoins du joueur, ce qui équivaut à une « salle d'évasion » qui peut constamment changer. le thème et l'intrigue.

Yukihito Morikawa, fondateur de la société, a déclaré : "C'est un jeu qui ne peut être développé qu'à l'ère de l'IA, car avoir l'IA équivaut à mettre des ressources illimitées d'images et de texte dans le jeu".

Morikawa Yukihito a également souligné que ce jeu n'a pris que trois mois à quatre ingénieurs, ce qui était tout simplement inimaginable dans le passé.

Yosuke Shiokawa, l'ancien producteur du jeu mobile à succès "Fate/Grand Order" de Sony, a rejoint la frénésie, et son studio Fahrenheit 213 utilise déjà des outils d'IA.

**Quel est l'avenir des jeux IA ? **

Récemment, la société de recherche Market.us a également publié un rapport de recherche sur l'application des jeux d'IA générative. Ils prédisent que de 2023 à 2032, la taille du marché des jeux d'IA générative augmentera à un taux annuel de 23,3 %, pour atteindre finalement un l’étonnant 7,105 milliards de dollars**.

** ** Que ce chiffre soit exact ou non, la tendance des changements de jeu de l'IA qu'ils ont constatés a effectivement émergé. L'IA joue un rôle dans la génération d'images, la production de niveaux de jeu, l'ajustement de l'équilibre, la conception de l'intrigue et l'IA NPC.

Ces changements sont enfin intégrés ensemble, et il y aura des changements encore plus importants dans le futur qui méritent d'être attendus !

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