GameFi a-t-il dépassé l'ère glaciaire alors que le circuit de jeu blockchain reçoit d'importants financements ?

Auteur : Grimpeur, Golden Finance

Récemment, il y a eu de fréquents développements positifs dans l'industrie des jeux en chaîne, de nombreux projets connexes recevant d'importants financements. En outre, Google, le plus grand navigateur au monde, a annoncé qu'il autoriserait la diffusion de publicités pour les jeux NFT à partir du 15 septembre, ce qui signifie qu'un plus grand nombre d'utilisateurs du réseau Web2 seront alors exposés aux jeux Web3.

Un rapport publié conjointement par DappRadar et Blockchain Game Alliance au début du mois dernier a montré que le financement des jeux Web3 a bondi à 297 millions de dollars en juillet de cette année, soit une augmentation de 336,76 % sur un an, dont 63 % des fonds ont été consacrés aux infrastructures.

Le secteur des jeux en chaîne est resté silencieux depuis qu'il a atteint son apogée en novembre 2021, mais il reste optimiste quant aux acteurs de l'industrie. L'un des dix domaines de cryptographie qui intéresse le plus le cofondateur et PDG de Coinbase, Brian Armstrong, est le jeu en chaîne.

Alors, les signes ci-dessus signifient-ils que le domaine GameFi a progressivement émergé de l’ère glaciaire et inaugure un dégel ? Que font les nombreux projets de chaînes de jeux qui ont récemment été favorisés par le capital ? Est-ce la meilleure fenêtre de déploiement pour les investisseurs ordinaires ?

Performances de données inattendues

Bien que le jeu de la blockchain sur l’ensemble du marché de la cryptographie en 2022 soit presque un raté collectif, il existe encore des projets connexes qui ont atteint des performances exceptionnelles malgré la tendance.

Prenons l'exemple de la plate-forme de jeu Web3 Iskra : elle a d'abord reçu un financement de 34 millions de dollars en avril de l'année dernière, puis a continué à recevoir un financement de 40 millions de dollars en septembre de la même année. Les performances d'Iskra sont également très remarquables : selon les données de VentureCap Insights, le chiffre d'affaires d'Iskra atteindra 8 millions de dollars en 2022, avec un bénéfice d'environ 900 000 dollars.

On peut voir qu'il y a encore des joueurs potentiels coriaces dans le circuit des jeux en chaîne. L'augmentation du montant total de financement de cette piste cette année confirme encore une fois l'optimisme du marché quant aux perspectives des jeux Web3. Alors avec l'injection de liquidités, quelle est la performance globale du domaine GameFi récemment ?

Tout d’abord, si l’on considère le nombre total de jeux en chaîne, selon les données de Footprint Analytics, ils ont montré une tendance à la croissance constante au cours des trois dernières années. De 2021 à aujourd’hui, le taux de croissance est d’environ 300 %. À l'heure actuelle, le nombre total de jeux en chaîne est d'environ 2 558. En termes de distribution de chaînes publiques, la plupart d'entre elles sont concentrées sur Ethereum, BNB Chain, Polygon, Wax et d'autres réseaux.

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Cependant, l'augmentation du nombre de jeux n'a pas entraîné une augmentation significative correspondante du nombre d'utilisateurs et du volume des transactions, en partie parce que le nombre de jeux en chaîne stables et actifs est resté autour de 500 à 600 dans le passé. trois ans, ce qui signifie que la piste de jeu en chaîne manque d'innovation. Le genre, les niveaux de production de jeux n'ont généralement pas été améliorés, ce qui donne lieu à des jeux qui ne sont pas assez attractifs.

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Par conséquent, bien que le nombre de jeux en chaîne continue de croître, le nombre d’utilisateurs actifs n’a pas augmenté de manière significative, d’autant plus que l’effondrement du marché de la cryptographie en juin de l’année dernière a provoqué une baisse significative du nombre d’utilisateurs, qui suit une tendance stable. . Les récentes bonnes nouvelles sur le marché n’ont pas entraîné une augmentation du nombre d’utilisateurs, mais une diminution de celui-ci.

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En termes de volume de transactions et de nombre d'adresses de transaction, la tendance générale des jeux en chaîne est également similaire aux types de données mentionnés ci-dessus, montrant tous deux une tendance à la baisse. Et c'est particulièrement évident après septembre de cette année : on constate que la situation actuelle dans le domaine GameFi ne montre aucun signe de stabilisation, mais montre de plus en plus des signes de déclin.

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A en juger par la performance du secteur du jeu en bourse, à l'exception du YGG qui a fortement augmenté en raison de la spéculation de DWF Labs début août, les autres monnaies conceptuelles associées telles que AXS, MBOX, ILV, ALICE, etc. n'ont pas augmenté de manière significative, mais a progressivement continué à augmenter.Une tendance historiquement basse.

De nouvelles forces dans les jeux en chaîne

À en juger par les tendances de financement du circuit des jeux en chaîne, les opinions des leaders de l’industrie et les performances des revenus d’Iskra, bien que GameFi soit encore dans une période glaciaire extrême, il s’agit toujours d’un océan bleu digne de l’attention et du déploiement des investisseurs. En particulier, l’émergence de nouveaux récits pour les jeux en chaîne complète a donné direction et confiance aux développeurs et passionnés de jeux Web3.

Les données récentes sur la piste des jeux en chaîne ont été particulièrement sombres, et les projets qui peuvent recevoir un soutien financier important en ce moment méritent sans aucun doute plus d'être attendus. Ensuite, Golden Finance fera le point sur les origines des projets liés aux jeux en chaîne qui ont récemment reçu d'importants financements.

Chaîne de balles

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Le 7 septembre, le jeu de combat Web3 BulletChain a annoncé la finalisation d'un tour de table de placement privé de 2 millions de dollars. Les investisseurs spécifiques n'ont pas été divulgués. Les nouveaux fonds seront utilisés pour étendre les opérations. Actuellement, le jeu a lancé des tests bêta du 11 au 18 septembre et les joueurs peuvent postuler pour des tests internes via le formulaire de candidature.

Le jeu est un jeu de tir mobile à la troisième personne gratuit, permettant de jouer et de gagner de l'argent. Les joueurs peuvent participer à des batailles en équipe à grande échelle 50V50 et 25V25 sur une grande carte et conduire divers véhicules sur terre, sur mer ou dans l'air.

JeuPhilos

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GamePhilos est un studio de jeux Web3. Le 3 septembre, les médias ont annoncé qu'il avait levé 8 millions de dollars lors d'un tour de table et que les fonds seraient utilisés pour un jeu de stratégie gratuit sur mobile/PC appelé "Age of Dino".

En termes d'expérience des investisseurs, Xterio Ltd, Animoca Ventures, SevenX Ventures et Chain Hill Capital ont dirigé l'investissement, avec la participation de Hashkey Capital, Sanctor Capital, Game7, Bas1s, GSR et GSG Ventures. De plus, les membres fondateurs du studio comprennent d'anciens membres de NetEase, Zynga, FunPlus et ByteDance.

Guerre Galactique

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Le 3 septembre, le jeu P2E Galactic War a annoncé avoir reçu un financement de 6 millions de dollars de KaJ Labs. En juin de cette année, la Fondation KaJ Labs a lancé un plan de financement Web3 et IA d'un milliard de dollars pour soutenir les développeurs de blockchain.

Galactic War est un jeu AAA avec de superbes graphismes et une variété d'options de jeu. Le jeu peut être exploité via des activités de simulation de réalité virtuelle et les joueurs peuvent découvrir le plaisir de gagner de l'argent dans le jeu.

Mahjong Méta

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Le 3 août, selon les informations officielles, le jeu Web3 Mahjong Mahjong Meta a annoncé la finalisation d'un financement de 12 millions de dollars américains. Ce cycle de financement a été mené par Dragonfly Capital et Folius Ventures, avec la participation de Meteorite Labs, Find Satoshi Labs, Parallel Ventures. et Emoote.

Mahjong Meta est une plateforme de jeu Web3 dédiée aux sports électroniques Mahjong. L'équipe principale est composée de personnes provenant de sociétés de jeux telles que Tencent, NetEase et Lilith. Mahjong Meta a lancé les tests bêta début mai de cette année et la version officielle a été lancée en août.

Conclusion

Bien que les performances des jeux en chaîne ne soient pas satisfaisantes du point de vue des données en chaîne, elles présentent néanmoins des avantages par rapport à des pistes telles que DeFi et NFT. Et récemment, des institutions comme a16z, Animoca Brand et d'autres institutions ont également parié sur les jeux blockchain, et il y a également des soirées de projets de jeux blockchain lors de la Blockchain Week Corée/Singapour.

Surtout dans le contexte actuel d'explosion de l'IA, le jeu dispose d'un support de contenu plus riche. Même si GameFi est encore dans la froide période hivernale, du moins en termes d'attentes, les investisseurs sont plus disposés à croire que le printemps des jeux en chaîne viendra.

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