Pourquoi Starknet devrait être le leader du jeu à chaîne complète

Écrit par Pascal So, contributeur Bankless Traduction : Golden Finance Xiaozou

De la poussée de la Fondation Ethereum pour les mondes autonomes et les infrastructures connexes telles que Dark Forest et MUD, aux articles de recherche de Paradigm sur le problème ouvert des jeux en chaîne, le prochain récit cryptographique des jeux à chaîne complète (FoG) a généré beaucoup d’attention et de discussions.

Différents écosystèmes ont leurs propres constructeurs et sociétés de jeux, et Starknet a créé une niche en favorisant une communauté dynamique de constructeurs dédiés au jeu à chaîne complète. Qu’il s’agisse du Dojo du moteur de jeu vérifiable de Starknet ou d’équipes comme Topology, Realms, Cartridge et Influence qui développent des jeux basés sur les principes de la blockchain et adhèrent aux principes de composabilité, de décentralisation et de transparence, les capacités uniques de la pile technologique Starknet peuvent prendre l’initiative de déplacer les jeux de l’écosystème vers un nouveau paradigme.

**1、Qu’est-ce qu’un jeu à chaîne complète ? **

Nous avons vu qu’il existe de nombreuses façons de combiner le jeu avec la blockchain. Dans la plupart des cas, ce sont des choses moins importantes qui se déplacent sur la chaîne: votre personnage de jeu porte des NFT, ou la monnaie du jeu se trouve être des jetons ERC20. Cependant, ceux-ci traitent simplement la blockchain comme une accessibilité, et non comme un principe fondamental de la création de jeux dans son ensemble.

Ce qu’un jeu à chaîne complète doit faire, c’est configurer autant de composants de jeu que possible sur la chaîne.

Des moteurs physiques qui indiquent comment les objets interagissent, aux accessoires de jeu qui peuvent être combinés et « modifiés », il existe des paramètres clairs et transparents avec lesquels les joueurs peuvent interagir. En conséquence, les joueurs peuvent construire des bots au-dessus de la logique de jeu existante, créer des modèles et des frontends, et développer des marchés secondaires en aval pour n’importe quel aspect du jeu, ce qui, dans un jeu traditionnel, dépend entièrement des souhaits du développeur du jeu original.

Essayez d’abord ces jeux!

  • Shoshin par topologie

Shoshin est un jeu de combat qui permet aux joueurs de commencer par générer une série de mouvements et de réactions pour leurs combattants, puis de déployer leurs personnages au combat. Comme la plupart des jeux de combat, Shoshin est une question de stratégie; Savoir que mettre en place des esquives ou des mouvements de parade pour faire face aux attaques des adversaires, se préparer aux attaques à distance lorsque les adversaires contre-attaquent, et mettre en place intelligemment un ensemble d’instructions à l’avance, etc., sont autant de clés pour vaincre votre adversaire.

  • Rouler le vôtre par cartouche

Roll Your Own est un jeu de commerce de drogue: suivant le principe de base de « acheter bas, vendre haut » (le même principe s’applique au trading de crypto-monnaie), les joueurs voyagent entre différentes régions, achetant des médicaments bon marché dans une région et les vendant à un prix plus élevé dans un autre, afin de gagner de l’argent (dans ce cas, le produit est des pièces en papier).

  • Loot Survivor par Realms et Biblioteca DAO

Loot Survivor est un jeu de combat de survie où les joueurs combattent des monstres et améliorent les armes et les armures pour survivre.

*Influence

Influence est un MMO de stratégie spatiale où les joueurs et leurs équipages colonisent des planètes, exploitent des ressources et créent de nouvelles civilisations.

**2. Pourquoi voulons-nous mettre le jeu sur la chaîne? **

Beaucoup de gens pensent que les jeux sur chaîne sont pires que les jeux web2 parce qu’il y a plus de restrictions sur la construction de jeux sur chaîne et un manque relatif de fidélité par rapport aux noms les plus populaires d’aujourd’hui.

De même, beaucoup de gens ont abandonné les jeux mobiles pour les mêmes raisons, mais avec l’avènement de jeux comme Doodle Jump et Angry Birds, les critiques ont vu à quel point il est excitant de développer de nouveaux espaces de conception qui tirent parti des écrans tactiles uniques des téléphones mobiles, du retour haptique, et plus encore. Au lieu d’essayer de concurrencer directement les jeux de bureau et de console en termes de graphismes et de puissance de calcul, les jeux mobiles ont créé une nouvelle avenue pour les développeurs et les utilisateurs de réaliser que différents types de jeux peuvent être créés en dehors des règles traditionnelles des jeux réguliers.

Les jeux en chaîne en sont encore à leurs balbutiements et prendront du temps à mûrir, mais des phénomènes de jeu comme Angry Birds peuvent engendrer un nouveau paradigme de jeu. Nous devrions nous concentrer sur les équipes qui travaillent activement sur des fonctionnalités innovantes dans le jeu et regarder avec un esprit ouvert comment l’espace évoluera et attirera finalement des millions de joueurs.

Pourquoi devriez-vous prêter attention à Starknet? **

L’architecture Starknet possède plusieurs caractéristiques qui en font un écosystème de développement de jeux attrayant :

Expérience utilisateur améliorée avec le portefeuille de contrats intelligents

L’une des principales plaintes concernant les opérations existantes sur la chaîne est la mauvaise expérience utilisateur des portefeuilles EOA (comptes externes), qui est la base de la grande majorité des portefeuilles (y compris MetaMask). Avec l’abstraction de compte native inhérente à l’architecture Starknet, Starknet utilise des portefeuilles de contrats intelligents tels que Argent et Braavos, améliorant considérablement l’expérience utilisateur et rendant les interactions des utilisateurs sur la chaîne non frustrées.

Les portefeuilles de contrats intelligents permettent la génération de « clés de session ». Imaginez qu’au lieu de signer les transactions une par une, vous signez une transaction – l’équivalent de la « connexion » dans un jeu traditionnel – puis signez automatiquement toutes les actions suivantes avant la fin du jeu. L’opération est toujours écrite sur la chaîne, mais tous les problèmes d’expérience utilisateur sont retirés et l’interaction avec le jeu est aussi fluide que n’importe quel autre jeu en ligne.

Dojo de moteur de jeu vérifiable

Dojo est un moteur de jeu vérifiable développé par la communauté de jeu en ligne Starknet, dirigée par Tarrence of Cartridge. Dojo met l’accent sur la « vérifiabilité », ce qui signifie qu’au lieu d’écrire toutes les actions sur la chaîne, les joueurs peuvent créer une preuve dans un intervalle de temps spécifique qui montre l’exactitude des actions traitées hors chaîne pendant cet intervalle de temps. Cela permet aux jeux construits avec Dojo de dépasser les limitations TPS rencontrées par les jeux on-chain actuels et est utile pour les jeux qui nécessitent un grand nombre d’opérations par seconde (jeux de stratégie en temps réel, jeux de tir à la première personne, etc.).

Communauté Crypto Native Builders

Développeurs de jeux cryptographiques habituellement: ne construisez qu’une petite partie du jeu sur la blockchain. La plupart des jeux sont plus chers que les jeux web2 utilisant de simples jetons NFT ou ERC20 comme monnaie de jeu, ce qui est un statu quo; Ne pas cibler une chaîne spécifique, ou avec peu de loyauté envers la chaîne qu’ils construisent, et aucune communauté.

Ces approches peuvent être très efficaces, mais l’écosystème de Starknet n’est pas habituel parce que leur communauté de développeurs essaie de penser à partir des principes de base sur la façon de construire des jeux sur la chaîne pour obtenir des fonctionnalités uniques. En outre, comme l’écosystème en est encore à ses débuts, les outils de développement et l’infrastructure construits par les équipes au sein de l’écosystème peuvent également être utilisés par d’autres concurrents potentiels. Il ne s’agit pas d’un jeu à somme nulle, mais d’un processus de découverte dans lequel les équipes de l’écosystème travaillent ensemble avec les mêmes objectifs.

4、Perspectives d’avenir

Les jeux en chaîne n’ont pas encore vu le phénomène Angry Birds, et ce marché baissier a noyé l’enthousiasme de nombreux domaines et chaînes.

Cependant, les talents de développement continuent d’affluer dans Starknet, dont beaucoup veulent développer des jeux qui utilisent largement les composants de la blockchain pour améliorer le plaisir du produit. Que ce soit en général ou Starknet en particulier, nous en sommes encore aux stades embryonnaires du jeu en chaîne, similaire à DeFi en 2019, qui a connu l’explosion cambrienne l’année suivante.

Starknet est un écosystème de jeu particulièrement intéressant qui mérite l’attention, mais différents écosystèmes ont des approches différentes, telles que Arbitrum Orbit et des instances de pile OP personnalisées alimentées par des équipes comme Caldera et Conduit, Polygon zkEVM à ImmutableX stronghold, et alt L1 comme Solana, Avalanche et Sui.

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