Tirer parti de l’opportunité de 18 milliards de dollars - le prochain point fort dans l’espace NFT

Écrit par Teng Yan Delphi, Source : Twitter 0xPrismatic ; Compilé : Pine Snow, Golden Finance

Le divertissement est la prochaine mégatendance qui s’appuiera fortement sur les NFT. Rien qu’en Asie, il s’agit d’une opportunité d’une valeur de 18 milliards de dollars.

La K-POP en est un exemple typique. La K-POP est l’exportation culturelle numéro un de la Corée. Le boys band sud-coréen BTS gagne 5 milliards de dollars par an, soit 0,3 % du PIB de la Corée du Sud.

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Les fans asiatiques sont enthousiastes. Ils sont prêts (financièrement) à soutenir leurs stars préférées et à les soutenir sur le chemin du succès.

Le cœur du fandom est l’achat d’un grand nombre d’albums physiques et de produits dérivés.

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À eux seuls, les 5 premiers groupes de K-POP ont vendu plus de 1,5 milliard de dollars d’albums.

Les fans achètent des albums photo pour les cartes photo, les affiches et autres souvenirs. Certains ont un mécanisme semblable à celui du gacha. La propriété peut aider les fans à créer des liens plus étroits avec leurs stars préférées.

La culture des fans se reflète dans les indicateurs commerciaux :

HYBE (BTS brokerage) a réalisé un chiffre d’affaires total de 673 millions de dollars en 2020, dont 276 millions de dollars provenaient d’albums (41 %) et 219 millions de dollars de produits dérivés (32 %)

Le chiffre d’affaires total d’Universal Music Group en 2020 s’élevait à 8,9 milliards de dollars. Cependant, seulement 217 millions de dollars provenaient des produits de base (2 %).

Les NFT numériques à collectionner permettront la prochaine génération de FANDOM :

  • Des expériences exclusives telles que des préventes de billets de concert, des chaînes de fans privées et des opportunités de rencontrer des célébrités.
  • Les médias dynamiques peuvent changer et évoluer en fonction des actions effectuées.

Les NFT collectés par les fans peuvent également :

  • Un disque transparent et immuable en tant que « fandom ». Tout le monde peut voir qui sont les meilleurs fans.
  • Possède un attribut de rareté (contrairement à la plupart des produits de base aujourd’hui).
  • Trading facile sur le marché secondaire.

J’ai vu des startups NFT aborder la K-POP de plusieurs manières :

  1. Associez-vous aux meilleures agences K-POP. C’est logique, car il y a une grande base de fans qui a mûri et qui peut être exploitée.

  2. Concentrez-vous sur les artistes de second rang et la propriété intellectuelle.

De nombreux artistes talentueux ne parviennent pas à se faire une place sur la scène K-POP en raison de la concurrence, mais ils ont toujours une base de fans importante.

Les agences sont plus ouvertes aux nouvelles idées et collaborations qu’à la propriété intellectuelle de premier plan, plus risquée.

  1. Créez une nouvelle agence de divertissement à partir de zéro et développez votre propre propriété intellectuelle de contenu.

Tirez parti des NFT pour la copropriété communautaire, entretenez les ambassadeurs fans et offrez des expériences inédites.

Le chemin est semé d’embûches, mais les possibilités de perturbation sont énormes.

Par exemple : Modhaus est une agence communautaire d’un groupe KPOP de 24 membres où les fans peuvent prendre des décisions clés.

Les fans peuvent voter pour savoir quel membre appartiendra à quelle équipe et quelle chanson sera la chanson titre de leur premier album.

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En Corée du Sud, vous pouvez acheter un paquet de cartes TripleS physiques aléatoires (0,40 $), puis scanner le code QR pour lier la carte à l’application Cosmo.

Chaque carte physique est également un NFT avec des raretés et des droits de vote différents. Ils sont transférables.

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Vendre des objets de collection numériques pour générer des revenus est un modèle économique.

Un autre modèle économique consiste à offrir des NFT gratuitement... Oui, gratuitement.

Il fonctionne comme suit :

Les NFT gratuits peuvent servir d’outils de marketing et d’acquisition de clients.

Ils peuvent indirectement augmenter les revenus en présentant aux utilisateurs les sources de revenus traditionnelles de l’industrie du divertissement :

  • Vente de billets de concert ;
  • Albums de musique ;
  • Vente de marchandises, etc.

Par exemple : Gemie est une plateforme métaverse axée sur le divertissement qui prend en charge les concerts virtuels.

La prochaine génération de fans passionnés commencera à émerger lorsqu’ils trouveront le bon produit et seront prêts à être adoptés par les consommateurs.

Ce n’est pas encore l’heure de grande écoute, mais nous nous en rapprochons.

Des points de basculement culturels se produiront lorsque :

  • Les premiers utilisateurs présentent leurs objets de collection numériques préférés dans leur base de fans ;
  • Les célébrités discutent activement de leurs NFT sur les réseaux sociaux.

Je prédis que cette vague commencera en Asie et se propagera ensuite à l’Occident.

Cela peut prendre de 9 à 18 mois, mais cela arrive.

Une fois que l’accent mis sur les NFT à collectionner par les fans commence à augmenter, il explose rapidement. Vous vous souvenez du NBA Top Shot (Sports) 2021 ?

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