Besoin de mettre en place une DAO ? Tous les métavers doivent-ils être décentralisés ?

Écrit par coolhorsegirl, compilé par xunyang, SeeDAO pour voir

Visitons deux métavers : Walmart Land et Decentraland, car j’essaie de répondre à la question : tous les métavers doivent-ils être décentralisés ? En cours de route, je démêlerai l’agenda de chaque métavers et évaluerai les coûts et les avantages de la création d’un métavers par le biais d’une DAO.

Lors du dîner de Noël, mon travail a suscité beaucoup de discussions (ou d’interrogations). « Le Web3 donne du pouvoir aux gens », ai-je dit, même si c’est un peu cliché. « C’est décentralisé. Imaginez si tout le monde pouvait voter sur le fonctionnement de ses réseaux sociaux, au lieu de prendre des décisions sur Facebook comme l’a fait Mark Zuckerberg ? Cet exemple est facile à comprendre pour moi, mais certains d’entre eux ont plus de 80 ans et ne connaissent pas grand-chose au monde du web3. J’ai fait de mon mieux. En conclusion, mon propos est clair : le Web3 vise à se démocratiser pleinement.

C’est vrai?

Plus tard, mes grands-parents m’ont demandé d’expliquer un cours accéléré sur le sujet le plus brûlant du web3 : le métavers. Inconsciemment, j’ai reculé et ma mère m’a donné un coup de pied dans la jambe sous la table. Alors que j’expliquais le métavers à des aînés confus (qui ne s’en souciaient probablement pas vraiment), je me suis soudainement retrouvé à vivre dans le cliché du Twitter web3. Entre les toasts et les garnitures, je leur ai demandé de repenser à l’épisode de The Office où Dwight utilise Second Life et à la scène où je jouais à Club Penguin quand j’étais enfant, ou même simplement à un casque VR, « Je vous jure, le métavers existe depuis longtemps. » Lorsque j’ai parlé en détail de l’une des parties les plus difficiles à comprendre du web3, ils ont hoché la tête à contrecœur.

Le métavers, qui fait partie d’un monde virtuel immersif dans le nouveau monde d’Internet, fournit un réseau (généralement) décentralisé d’espaces virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir, échanger et créer du contenu. Il fournit un noyau de propriété numérique de style web3 par le biais de jeux, de réseaux sociaux et de marchés en ligne. Il n’est pas difficile de trouver des applications du monde réel que mes grands-parents pourraient comprendre, et avec la longue histoire du pseudo-métavers comme « Second Life » et « Club Penguin », le véritable métavers est récemment devenu courant. À la fin du mois de septembre, Walmart a lancé deux « expériences immersives » sur Roblox : Walmart Land et Walmart Universe of Play.

Alors, les hauts dirigeants de Walmart sont-ils en train de créer un désordre étiqueté métavers sur Roblox, ou cette expérience centralisée du métavers deviendra-t-elle la norme du futur ?

Ce soir-là, mon cousin de 8 ans m’a également montré ses expériences à Roblox, ce qui a semblé changer sa vie plus en détail que ce à quoi je m’attendais d’après son vocabulaire.

Je suis hors sujet.

J’adore Walmart, et leur parking me donne l’impression d’être chez moi lors de nombreux voyages en voiture. Et au début de la nouvelle année, personne n’est vraiment retourné au travail, alors j’ai eu le temps de faire diverger les pensées qui me traversaient l’esprit.

Donc, sur la base de mon expérience dans le métavers de Walmart et de mon expérience rapide avec le métavers décentralisé Decentraland, pour examiner la question : tous les métavers doivent-ils être décentralisés ?

Entrez dans le métavers de Walmart

J’ai téléchargé Roblox et je me suis senti un peu excité. Mais comme cette fête du Nouvel An chinois à laquelle j’ai assisté, j’ai pensé que Walmart Land serait plein. Mais la vision et le son dystopiques de Walmart Land n’ont attiré que trois joueurs – et certains ont même copié ma tenue, bon sang !

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Ce n’est pas un bon début. Et ces choses ressemblent un peu à une version copiée de Lego, et leur prix me rappelle mon week-end à Zurich. J’ai eu un peu de mal à trouver des coffres à butin, donc je n’ai pas pu réclamer de pièces pour monter à bord du dirigeable ou aller à la boutique pour acheter de nouveaux équipements. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il y a un problème évident avec l’expérience utilisateur. Je suis donc prêt à demander de l’aide dans les salons de discussion, mais je crains que leur âge ne les empêche de fournir des conseils vraiment significatifs. Mes craintes se sont confirmées : les « salariés » n’existent pas.

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Mon MacBook Air 2018 était un ventilateur bruyant tout au long du jeu et je ne savais pas comment descendre de cette grande roue. La page Walmart Land de la boutique de jeux Roblox regorge de critiques négatives. Les commentaires des utilisateurs ne semblent pas figurer sur la liste des priorités de Walmart pour essayer de « mener la conversation culturelle » (pour citer William White, directeur marketing de Walmart).

Finalement, je suis descendu de la grande roue (en redémarrant le jeu), j’ai ramassé quelques pièces et je suis allé au magasin.

Enfin, il y a une photo de robe. (N’oubliez pas de vérifier votre équipement Roblox avant de me juger - c’est la seule chose que je peux me permettre.) )

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La vérité sur le métavers Walmart

Walmart Land et Second Life, c’est un peu comme le marketing pour les enfants.

Officiellement, Walmart Land permet aux utilisateurs d’interagir avec les marques de nouvelles façons d’interagir. En fait, il s’agit d’un moyen de commercialiser des jouets auprès des enfants ou des « jeunes acheteurs » comme Walmart le définit. Roblox compte plus de 50 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, dont les 2/3 ont moins de 16 ans.

Cette évaluation est peut-être trop superficielle, mais nous avons déjà vu cette situation auparavant.

Il est logique que Walmart veuille se joindre au battage médiatique du métavers – c’est un outil qui rapporte de l’argent. Second Life a été l’un des premiers produits d’expérience métavers très populaires, avec plus d’un million d’utilisateurs à son apogée. Vingt ans après son lancement en 2003, le PIB de Second Life (plus de 500 millions de dollars par an) est supérieur à celui de certains pays.

Un autre jeu métavers avec une bien meilleure interface utilisateur, Fortnite, est gratuit, mais il fait quelque chose de similaire à Walmart Land – commercialisant des marchandises pour les enfants et gagnant 20 milliards de dollars. Il m’a fallu beaucoup de temps à Walmart Land pour gagner des pièces pour acheter des vêtements, et à Fortnite, je pouvais le faire en 30 secondes avec seulement 20 $ sur la carte de crédit de ma mère. Je peux également acheter des mouvements de danse et des bonus pour m’aider à réussir dans le jeu. Et étrangement, faire du shopping chez Fortnite semble être moins compliqué que chez Walmart. Pourquoi?

Organisations autonomes décentralisées et métavers

Les DAO peuvent aider à résoudre les problèmes des organisations centralisées, en particulier dans le métavers défini comme « décentralisé ». Les DAO peuvent gouverner et gérer les actifs virtuels dans le métavers grâce à divers outils on-chain, et peuvent être utilisées pour financer et gérer des projets de réalité virtuelle dans le métavers, tels que le développement de nouveaux mondes virtuels ou la création de biens et services virtuels, et elles le font. Jetons un coup d’œil à ce qui est largement considéré comme le meilleur exemple de métavers décentralisé dans le web3 : Decentraland.

Surnommé le « monde virtuel entre vos mains », Decentraland est un monde virtuel construit sur Ethereum qui peut être gagné par le biais de jeux grâce à l’utilisation de son jeton natif, $MANA, pour la gouvernance des votes. $MANA détenteurs, qui sont pour la plupart des acteurs de Decentraland, ou du moins des acheteurs investissant dans l’espace, ont un contrôle total sur l’ensemble du métavers.

Vous pouvez utiliser $MANA via la DAO pour contrôler les politiques qui régissent le comportement de ce monde virtuel. Ce qui peut réellement être contrôlé :

· Types d’appareils portables construits, autorisés et interdits

Informations spécifiques et dates des ventes aux enchères de terrains (LAND)

Taille des frais de marché (en termes de $MANA détruits)

Affectez $MANA subventions à des travaux de développement

Membre du comité de sécurité de l’équipe de gouvernance de Decentraland

Ajouter et remplacer des serveurs de contenu gérés par la communauté

Mises à niveau de protocole universel

Je suis prêt à entrer dans le métavers (décentralisé)

J’ai rapidement créé un nouveau personnage, et ses parties du corps n’étaient pas faites de blocs. Par rapport à Walmart, c’est une très grande amélioration. Et il est intéressant de noter que chacune de ces options de vêtements et d’articles a été votée par la DAO. Les styles vestimentaires des milléniaux sont très populaires, et je pense que cela est dû en grande partie à la base de joueurs.

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Qu’il s’agisse de la nécessité de séparer les « mains » en nouvelles catégories pour éviter que les catégories d’accessoires ne soient bloquées par des objets, ou du mécanisme de délégation pour les détenteurs de MANA, tout peut être discuté sur le forum de gouvernance de Decentraland.

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Le plus grand avantage : une meilleure interface utilisateur et une meilleure expérience utilisateur. Je serais dis-le cool de voir les joueurs décider des détails de leur jeu. Cela me rappelle de bons souvenirs d’avant que j’aie 10 ans, et les joueurs peuvent voter pour la couleur du pseudo-métavers que le Penguin Club devrait offrir à Penguin.

À d’autres égards, la décentralisation du métavers semble présenter d’énormes failles en matière de micro-gestion. La proposition « manuelle » susmentionnée est si facile à mettre en œuvre qu’en théorie, les développeurs de Walmart Land pourraient la résoudre en quelques minutes. Mais chez Decentraland, la proposition fait 800 mots et a été « discutée pendant près d’un an » (leurs mots, pas les miens). Il a fallu un an pour diviser une catégorie, ce qui est inquiétant.

Les commentaires négatifs critiquant les DAO pour la lenteur de la prise de décision (ou son absence) sont courants. Malgré cela, les jetons métavers sont le secteur le plus performant sur le marché des crypto-monnaies jusqu’à présent en 2023, $MANA augmenté de près de 38 % au cours des dernières semaines. D’autres tokens metaverse ont également augmenté depuis le début de la nouvelle année, comme le $SAND de The Sandbox en hausse de 31,3 %, le prix du $GALA de Gala Games qui a doublé, etc.

Walmart Land contre Decentraland

Les valeurs du métavers s’alignent sur celles du web3, et je l’ai expliqué à ma famille élargie à table : les utilisateurs doivent contrôler et s’approprier le contenu qu’ils créent.

Walmart Land n’incarne pas vraiment l’essence du métavers : la décentralisation d’Internet. Walmart Land fonctionne d’une manière beaucoup plus totalitaire, et il est clair que chaque aspect du jeu transmet un autre message : « S’il vous plaît, achetez nos jouets, les enfants. » Il est clair que ces entreprises voient le Web3 comme une opportunité d’exploiter une génération plus jeune et plus acheteuse, mais les natifs du numérique verront à travers cette tentative. Les personnes de type MBA ne comprennent toujours pas le véritable pouvoir des DAO, non seulement d’un point de vue technique, mais aussi d’un niveau culturel difficile à enseigner.

C’est pourquoi le métavers, qui fonctionne comme une DAO, n’a pas une culture d’exploitation de type entreprise.

Les DAO permettent aux utilisateurs de concevoir le métavers de leur choix dans une certaine mesure. Le métavers exploité par la DAO est conçu par et pour les utilisateurs du métavers. Le système semble parfait : dans le métavers où une personne passe le plus de temps, elle contribue aussi le plus à son développement, bien que cette décentralisation apporte également quelques problèmes. Le débat sur l’ajout de la catégorie « main » par Decentraland peut sembler ennuyeux, mais il met tout de même en évidence les différences avec Walmart Land, notamment en termes d’atmosphère. Walmart Land ne fera que guider les utilisateurs à plusieurs reprises pour qu’ils achètent tout ce que les élites de Walmart pensent qu’il devrait être inclus.

Les DAO et le métavers ont le potentiel de révolutionner la façon dont nous interagissons et effectuons des transactions dans le monde numérique en offrant plus de transparence, de sécurité et de décentralisation. La combinaison de ces technologies peut créer de nouvelles opportunités d’innovation et de croissance dans l’économie numérique. Par rapport à Walmart Land, il est facile de voir que le métavers exploité par la DAO a un gros avantage sur ceux créés par des entités centralisées qui « se concentrent uniquement sur la maximisation de la valeur actionnariale plutôt que sur la voix de l’utilisateur ».

La meilleure expérience utilisateur vient du métavers décentralisé et active la voix de sa communauté.

Alors, quand Walmart s’est-il décentralisé ?

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