Les applications de jeux en chaîne et les chaînes publiques ont été à leur tour mises en avant, la plate-forme de jeu donnera-t-elle naissance à la prochaine alpha ?
Guide du rapport de recherche sur le défilé de la chaîne du fonds secondaire du marché des crypto-monnaies Metrics Ventures :
Bien que le marché ne soit actuellement pas positif à l’égard des jeux Web2.5, nous pensons que les jeux Web2.5 attireront toujours les producteurs de jeux grâce à leurs avantages uniques en matière d’édition de jeux et d’acquisition d’utilisateurs, et que la croissance de l’offre et de la technologie entraînera une explosion de la demande**.
Dans la piste de jeu Web 2.5, nous accordons une attention particulière à la piste de plate-forme de jeu, qui aura un espace narratif et un cycle de vie plus forts, et occupera une position importante du côté de l’offre et de la demande des jeux en chaîne. **
Selon le modèle commercial et la méthode d’autonomisation des jetons, nous divisons la plate-forme de jeu en quatre types : la liaison forte, la liaison moyenne (chaîne publique), la liaison moyenne (investissement) et la liaison faible.
Nous analysons les projets de plateformes de jeux de haute qualité dans l’industrie à partir de trois dimensions : la narration stratégique, les capacités commerciales et la tokenomique. Après comparaison, nous pensons que Merit Circle est un projet plus accrocheur dans ce domaine et un projet avec un rendement élevé en termes de coûts d’investissement. Merit Circle est passé d’une guilde de jeux à une plate-forme de jeu, puis au développement d’une chaîne publique de jeux, avec de fortes capacités narratives stratégiques, des capacités de développement de produits et des ressources de jeu, mais sa valorisation est toujours à un faible niveau dans la piste, et elle a encore une forte marge de développement.
Texte du rapport de recherche sur le défilé de la chaîne du fonds secondaire du marché des crypto-monnaies Metrics Ventures :
1 Le début de l’histoire : Pourquoi sommes-nous optimistes quant à la piste de la plateforme de jeu ?
Bien que la domination des utilisateurs de jeux blockchain ait diminué depuis que la vague Gamefi s’est estompée, nous constatons que le jeu est toujours le segment le plus actif de l’industrie dans son ensemble. Selon les données de DappRadar, au deuxième trimestre 2023, le nombre de portefeuilles actifs uniques quotidiens dans l’industrie du jeu était de 699 956, ce qui représente 36 % de l’engagement total de l’industrie, et bien qu’il s’agisse du niveau le plus bas depuis le troisième trimestre 2021, il est toujours supérieur aux autres types d’applications.
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En fonction de la qualité du jeu sur la chaîne, les jeux cryptographiques peuvent être divisés en plusieurs catégories.
Des jeux Web2 aux jeux Web3 complets (jeux à chaîne complète), il y a plusieurs liens qui doivent être croisés au milieu, y compris l’actif sur la chaîne, la transaction sur la chaîne, la réalisation sur la chaîne, le modèle économique sur la chaîne, la logique de base sur la chaîne, etc., et maintenant de nombreux jeux blockchain ont complété la chaîne en plus de la logique de base, qui s’appelle le jeu Web2.5.
Sur le marché récent, le développement et les perspectives du jeu omnichain ont été largement discutés, devenant l’un des récits les plus en vogue dans les jeux blockchain. Cependant, dans le cadre de la poursuite généralisée des jeux à chaîne complète, nous constatons que le modèle commercial des jeux Web2.5 est toujours d’une grande importance pour l’ensemble de l’industrie du jeu, même si les jeux Web2.5 tombent au point de congélation - **Les jeux Web2.5 réduisent le coût d’émission et d’acquisition des utilisateurs de jeux grâce à des incitations NFT et aux jetons, et brisent en même temps les restrictions régionales, de sorte que les jeux ont un trafic mondial et une liquidité de capital mondiale le premier jour, ce qui présente un avantage considérable pour améliorer l’efficacité de la distribution des jeux. **
(Pour le cycle de vie complet de la distribution Web2 et Web3, veuillez vous référer à l’article original de la recherche de Folius Ventures dans la figure ci-dessous.)
Le coût d’acquisition client de l’édition de jeux NFT a tendance à être proche de zéro, tandis que le coût d’acquisition client des jeux Web2 est relativement élevé : le coût d’acquisition client des jeux RPG et SLG est de 60 à 150 U/personne, et le coût d’acquisition client des jeux de stratégie, occasionnels et Midcore varie de 6 à 20U (les données proviennent d’entretiens avec des praticiens, qui peuvent présenter un certain écart par rapport aux statistiques réelles).
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Ces avantages auront un fort attrait pour les producteurs de jeux traditionnels, et l’attrait continu des jeux Web2.5 du côté de l’offre favorisera la richesse du contenu produit dans ce domaine, ce qui se traduira par des jeux vraiment jouables et durables nés dans le monde Web3, avec le développement de portefeuilles AA, de TPS élevés, de faibles frais de gaz de couches 1, de couches 2 et même de chaînes d’applications de couche 3, le seuil du monde Web3 sera encore abaissé et deviendra plus convivial. Il masquera également progressivement les opérations on-chain dans le monde du jeu, apportant une expérience plus fluide. La richesse du contenu de jeu apportée par l’offre et l’optimisation de l’expérience utilisateur apportée par l’aspect technique agiront sur le côté demande du jeu Web2.5, ce qui est très susceptible de conduire à la prochaine épidémie de l’ensemble de l’industrie. À l’heure actuelle, que ce soit du côté de l’offre ou de la demande, ce point de vue ne peut pas être atteint dans le jeu immature de la chaîne complète à court terme, nous pensons donc que c’est l’avantage unique des jeux Web2.5, et c’est aussi un bon moment pour se déployer du point de vue du cycle.
Cependant, nous devons toujours prêter attention aux problèmes des jeux Web2.5 et aux dilemmes rencontrés après la dernière vague P2E. Le cycle de vie de ces jeux est généralement court, en particulier les jeux P2E, la raison principale est que le cycle de vie de leurs actifs est relativement court, la conception du système économique dans le jeu est trop simple et grossière, le manque de mécanisme d’équilibrage, le processus de capitalisation de l’ensemble du jeu est trop évident, trop rapide, trop tôt pour monétiser, et les attributs spéculatifs des joueurs participant au jeu sont trop forts.
Nous pensons qu’il y a deux logiques fondamentales sur lesquelles les jeux Web 2.5 devraient se concentrer :
L’un est la jouabilité et le gameplay
Le second est l’avantage des jeux Web2 en termes d’édition de jeux et d’acquisition d’utilisateurs
Lors du dernier tour de P2E, trop d’attention a été accordée à la deuxième logique et a négligé la jouabilité, et un jeu Web2.5 plus sain et plus durable devrait être à la fois, avec un contenu plus riche, un gameplay plus fort et la conception d’un système économique avec de la science et un certain degré de complexité, afin d’éviter que la structure d’actifs en début de partie ne soit trop unique et ne capitalise trop rapidement. Dans le cadre d’une telle conception de jeu, nous pensons que le développement de l’offre de contenu et de l’infrastructure mentionnés ci-dessus peut entraîner la croissance de la demande, favorisant ainsi le développement de l’industrie du jeu Web2.5, et maintenant le jeu en chaîne se développe également dans cette direction.
Pour résumer, nous pensons que les jeux Web2.5 auront toujours un espace de croissance et un potentiel de développement relativement élevés, comme mentionné précédemment, il existe un certain écart entre cela et la perception actuelle du marché des jeux Web2.5, le marché est généralement sous-évalué par les projets de jeux Web2.5, et en même temps, le pessimisme négatif domine, estimant que le P2E est mort, en particulier dans l’environnement de marché où le récit de jeu entièrement on-chain est largement poursuivi, les jeux Web2.5 semblent être devenus des parias sur le marché.
**En écoutant le tonnerre dans un endroit silencieux, il y a un certain écart entre notre perception des jeux Web2.5 et la perception générale du marché, ce qui est une raison importante pour laquelle nous pensons que ce morceau a un potentiel d’investissement et une valeur d’embuscade. **
Dans le développement du jeu Web2.5, nous sommes particulièrement optimistes quant à la piste de l’écologie de la plate-forme de jeu, pour les raisons suivantes :
Chaque jeu Web 2.5 a son propre cycle de vie. D’une part, le jeu lui-même (qu’il s’agisse de jeux Web2 ou Web3) a un cycle de vie, et d’autre part, la tokenomique des projets Crypto a également son propre cycle de vie. Par rapport à un seul projet de jeu, la plate-forme de jeu et l’écologie du jeu ont un cycle de vie plus long, sont moins affectées par le cycle de vie d’un seul jeu, ont une résilience et une résistance au risque plus fortes, et ont plus de place pour les essais et les erreurs et le temps de trouver des projets de jeu vraiment sains et amusants. Le récent projet de jeu Parallel TGC a publié une proposition en janvier 2022, annonçant qu’il sera intégré à l’écosystème de la Fondation Echelon Prime et passera d’un jeu unique à une plateforme de jeu, ce qui est également un exemple de cette tendance.
Du point de vue des producteurs de jeux (du côté de l’offre) : les plateformes de jeux et les écosystèmes de jeux disposent de multiples ressources de jeu telles que des fonds, des communautés de joueurs Web3 et des capacités d’incubation, couvrant plusieurs maillons de la chaîne de l’industrie du jeu, et deviendront une fenêtre d’entrée importante pour les nouveaux jeux. Dans le marché baissier du ralentissement général du marché des NFT, il est plus difficile d’obtenir un financement initial et de réduire le coût d’acquisition des clients en vendant des NFT par un seul jeu, et les ressources de la plate-forme de jeu peuvent réduire davantage le coût d’acquisition des clients des nouveaux jeux, et la plate-forme de jeu capturera également une partie de la valeur de nombreux projets de jeux uniques dans la piste de jeu Web2.5 grâce à la conception du système économique des jetons.
Du point de vue des joueurs (côté demande) : Qu’il s’agisse d’un utilisateur Web2 ou d’un utilisateur Web3, les conseils de la page de navigation du jeu en chaîne sont demandés et précieux, ce qui peut permettre aux utilisateurs de trouver des jeux qui répondent mieux à leurs besoins. Plus important encore, l’infrastructure blockchain indolore fournie par la plate-forme de jeu peut réduire la perte d’utilisateurs dans le processus de conversion du Web2 au Web3, abaisser le seuil des jeux et optimiser l’expérience de jeu.
Afin de sortir du cycle P2E, il est nécessaire de séparer la création de contenu de l’acquisition d’utilisateurs, de réduire les attributs financiers de la production de contenu de jeu, et d’extraire autant que possible la fonction d’acquisition de clients avec des attributs financiers, c’est-à-dire de professionnaliser la plateforme de jeu Web3 et de réduire le coût d’acquisition d’utilisateurs pour les jeux grâce à un ensemble de systèmes de circulation économique de jetons qui ne sont pas directement liés au contenu du jeu. Bien que la plate-forme de jeu actuelle n’ait pas complètement séparé les deux, le domaine du jeu blockchain est le plus susceptible de se développer dans cette direction.
À l’heure actuelle, nous pensons que les principales catégories de cette piste sont :
Production de jeux
Plate-forme de publication et écosystème
Guildes de jeu post-P2E
Chaîne publique de jeux
Parmi eux, en fonction de la force de la relation contraignante entre la plateforme de jeu et un projet de jeu unique, en particulier la force de la relation contraignante entre le modèle économique et le modèle économique des jetons, nous divisons ces projets en quatre catégories. Parmi eux, Xterio n’a pas encore émis de tokens et de tokenomics, nous ne les classerons donc pas ici, mais introduirons uniquement les fondamentaux du projet.
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Du point de vue de la chaîne industrielle et du modèle économique, la plate-forme de jeu devrait jouer un rôle en aidant les jeux à pré-développer, à concevoir, à tester et à acquérir des utilisateurs, à devenir l’infrastructure de l’industrie du jeu en chaîne et à obtenir une valeur correspondante pour cette partie du service, plutôt que d’être profondément liée au jeu et de devenir une partie du système économique du jeu.
De plus, le système économique des premiers jeux est prématurément lié aux jetons de plate-forme de jeu, ce qui est plus susceptible de renforcer les attributs spéculatifs et financiers des jeux et d’accélérer le cycle de vie des jeux. En plus de partager le jeton sous-jacent, nous pouvons voir un nombre limité de scénarios d’interopérabilité entre les jeux sur les plates-formes de jeu existantes fortement liées, il est donc trop tôt pour parler d’un écosystème intégré. Bien sûr, si le jeu n’a pas fondamentalement l’autonomisation des jetons de plate-forme et que le modèle commercial et le modèle de jeton sont séparés, il manquera également de la capacité narrative d’attirer les investisseurs.
Pour résumer, du point de vue des types d’entreprises et des méthodes d’autonomisation des jetons, nous pensons que la plate-forme de jeu liée est le type le plus sain, avec un ensemble de logique économique et de cycle économique indépendante, et qu’elle est vraiment indépendante de l’infrastructure et du fournisseur de services du jeu Web2.5, avec une forte capacité d’expansion horizontale de l’écologie, et son modèle économique garantit également qu’elle peut bénéficier directement du succès de l’écologie du jeu, qui est une relation de liaison d’intérêt bénigne.
De plus, nous ferons une analyse comparative des plates-formes de jeu mentionnées ci-dessus à partir de plusieurs aspects tels que la narration stratégique, les capacités commerciales et la tokenomique, et donnerons certaines de nos réflexions et de nos jugements à la fin de l’article sur la base de l’évaluation du projet.
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2 Récits stratégiques et capacité d’affaires : continuer d’évoluer ou stagner ?
2.1 Narration stratégique et analyse fondamentale
**TreasureDAO et Echelon Prime espèrent raconter l’histoire d’un écosystème de jeu intégré, avec un jeton de base unifié dans le système, et l’interopérabilité entre divers jeux, TreasureDAO a été appelé le « Nintendo » du monde de la cryptographie dans de nombreux rapports de recherche. **
Plus précisément, TreasureDAO est né dans l’écosystème Loot, et s’est ensuite développé indépendamment en un écosystème de jeu décentralisé construit sur Arbitrum, construit autour de MAGIC, et chaque projet de l’écosystème TreasureDAO est construit autour du jeton MAGIC, sur la base duquel chaque projet peut lancer son propre jeton. En tant que projet né de l’écosystème Loot, TreasureDAO a fait l’objet d’un consensus communautaire au début, et dans le processus de développement ultérieur, grâce au développement de kits de développement conviviaux pour les développeurs de jeux, une série de jeux de haute qualité est née, et sa popularité écologique a également atteint un pic à court terme avec la naissance des jeux populaires de The Beacon.
La Fondation Echelon Prime, transformée de Parallel, est un écosystème dédié au développement des entreprises de jeux et de P2E, et fournira une infrastructure pour les jeux au sein de l’écosystème ainsi qu’un jeton de base commun, PRIME, qui vise à fournir une infrastructure (y compris Inb0x pour la communication sécurisée côté portefeuille, le cryptage de bout en bout, la liaison pour les groupes de création d’utilisateurs multi-jeux, un mécanisme de distribution NFT dédié, des oracles, etc.) pour soutenir l’écosystème de jeu au sens large. La structure de l’écosystème Echelon est illustrée dans la figure ci-dessous.
Echelon Prime est né de Parallel TCG, le jeu bénéficie de l’investissement de Paradigm et de l’approbation de l’équipe de développement et de conception d’un certain nombre de grands fabricants de jeux, et c’est aussi un point chaud qui a récemment attiré beaucoup d’attention et d’attentes dans le domaine des jeux en chaîne, et la colonie parallèle en cours de développement a également la narration des jeux d’IA, mais elle se concentre toujours sur la logique narrative de P2E, qui peut avoir certaines restrictions sur l’expansion de son espace narratif ultérieur, et il n’y a que Parallel dans l’écosystème actuel TCG et Parallel Colony sont toujours deux jeux qui ont encore une grande incertitude dans leur activité, et on peut même dire que la spéculation actuelle de PRIME spécule toujours sur la narration du jeu plutôt que sur la narration de la plate-forme de jeu.
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Gala Games est une plateforme d’agrégation et de distribution de jeux sur Ethereum, et la principale plate-forme pour le dernier tour du marché haussier des jeux blockchain.
L’écosystème se compose de cinq parties principales, la plate-forme de jeu, le jeu, la base de données, l’algorithme aléatoire et le réseau de nœuds. Parmi eux, le réseau de nœuds décentralisés est la base de Gala Games, et en détenant le nœud de genèse de Gala Games, les utilisateurs peuvent voter sur les jeux que Gala Games lancera et recevoir les jeux Gala et les revenus de fonctionnement du jeu. Selon le site officiel, il y a actuellement un total de 44 433 nœuds de genèse en ligne, et en outre, les NFT des jeux de la plate-forme sont largués vers les nœuds de genèse en tant que récompenses grâce à un algorithme d’allocation aléatoire. Gala Games a reçu un financement de développement par le biais de la vente du nœud de genèse et a reçu un financement de démarrage pour le projet sans financement. Le 4 septembre de cette année, il a été annoncé que la plate-forme Gala serait entièrement migrée vers GalaChain d’ici la fin de l’année, et les progrès de suivi doivent encore être observés, et les progrès écologiques sur sa plate-forme sont également relativement lents, et les capacités commerciales de suivi doivent encore être observées.
Xterio est une plate-forme de production et de distribution de jeux, et fournit en même temps aux développeurs et aux joueurs des outils et une infrastructure indolores pour faciliter la production et la distribution de jeux en chaîne, et s’engage à construire une plate-forme GaaS. Les technologies de Xterio comprennent CPDM (utilisation de la technologie ZKP pour permettre l’interopérabilité et la protection de la vie privée des NFT entre différents jeux), AI (partenariat avec Palio pour intégrer l’IA dans les jeux et fournir aux développeurs une boîte à outils d’IA), et plus encore. Xterio dispose non seulement de sa propre équipe de développement de jeux, mais publie et prend également en charge des jeux tiers, y compris des investissements dans les studios de jeux Web3 Overworld, GamePhilos, et dispose de ressources de jeu prises en charge par FunPlus, Com2us et XPLA.
La chaîne publique de jeux est une catégorie importante au sein de la plate-forme de jeu, et la narration au niveau de la chaîne publique permet également à ces projets d’avoir une valorisation plus élevée, fournissant un terrain pour les jeux avec un TPS élevé et des frais de gaz faibles. Techniquement, il comprend L1, Ethereum L2, le sous-réseau Avalanche et le développement L3, mais les ressources de jeu qui peuvent être maîtrisées et attirées sont les douves de son développement. Nous disposons d’un inventaire des chaînes publiques de jeux actuellement bien développées.
Wemix et Oasys sont des chaînes publiques de jeux vidéo de Corée du Sud et du Japon respectivement.
Wemix est construit par Wemade, qui a publié le jeu phare « MIR4 », et les membres fondateurs d’Oasys comprennent le cofondateur de YGG, le PDG de la société de jeux blockchain double jump.tokyo, le président et PDG de l’Institut de recherche Bandai Namco et le co-directeur de l’exploitation de Sega, etc., et dispose de 21 nœuds institutionnels pour maintenir le fonctionnement du réseau, dont la plupart sont des sociétés de jeux bien connues et des institutions d’investissement en crypto-monnaies dans l’industrie.
Ronin Network, de Sky Mavis, le créateur d’Axie Infinity, est une blockchain EVM conçue pour les jeux.
Immutable, le développeur du jeu blockchain Gods Unchained, a développé deux couches Ethereum pour les projets NFT et Gamefi, à savoir Immutable X et Immutable zkEVM, où Immutable X est une solution qui utilise StarkWare, utilisant la couche 2 Ethereum de ZK-STARKS, et Immutable zkEVM est une chaîne spécifique au jeu qui offre une compatibilité EVM, un faible coût et une grande évolutivité, et a été lancée sur le réseau de test à la mi-août 2023, et est un Ethereum ZK-Rollup Layer 2 construit avec Polygon Edge.
**L’orientation stratégique de Merit Circle a subi un énorme changement depuis le dernier cycle du marché haussier de la Gamefi, passant d’une guilde avec un modèle commercial non établi à une plate-forme de jeu qui intègre des activités d’investissement et une chaîne publique de jeux, et sa transformation narrative est résolue et décisive, avec un plan de développement stratégique clair et une exécution élevée. **
Le secteur d’activité actuel de Merit Circle comprend principalement quatre parties : Investissements/Jeux/Studios/Infrastructure, couvrant plusieurs maillons de la chaîne de l’industrie du jeu, de l’incubation à l’investissement, en passant par l’infrastructure, et a annoncé qu’il avait complètement fermé le programme de bourses, démontrant ainsi sa détermination stratégique à passer d’une guilde de jeux à une plate-forme de jeu.
Parmi eux, l’investissement est l’activité la plus importante de Merit Circle, et ses cibles d’investissement comprennent les jetons, les NFT, les actions et les opérations de gage ; Studios s’engage à incuber et à promouvoir des projets innovants aux concepts novateurs ; Gaming agit comme un agrégateur de jeux, tout en offrant des événements communautaires incitatifs, de l’éducation des membres et des services publics ; La partie centrale de l’infrastructure est le sous-réseau Beam récemment lancé, et Merit Circle a également approuvé la proposition d’échanger des jetons MC contre des jetons BEAM, et le récit de la chaîne de jeu deviendra sa principale direction stratégique à l’avenir.
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YGG et GuildFi transcendent les limites des mineurs d’or originaux et maintiennent toujours l’histoire de la guilde du jeu, en se concentrant sur l’investissement, la coopération et l’incubation de projets de jeux, ainsi que sur l’expansion de l’éducation des joueurs, des membres de la guilde et des réseaux communautaires. **
En plus du programme de bourses d’études et de la co-incubation de projets de jeux, YGG s’est également associé à Nas Academy, une plateforme de formation des créateurs, pour créer Web3 Metaversity, qui permet aux détenteurs de badges de guilde YGG d’acquérir de nouvelles compétences et de découvrir des revenus et des opportunités de carrière. Le lancement de GAP (Guild Advancement Program) est également dédié à inspirer et à unir les membres de la guilde, tout en développant la communauté des joueurs grâce à l’expansion de SubDAO, en plus de développer le secteur de l’esport. Issue de la plus grande communauté de joueurs et de la plus grande guilde de Thaïlande, GuildFi développe actuellement un système de succès et Metadrop Launchpad pour motiver les joueurs à participer, en plus d’investir dans les affaires. Les ressources et le statut de la chaîne industrielle des deux principales guildes de jeux dans le domaine des jeux blockchain sont toujours très importants, en particulier la position de leader de YGG dans les jeux blockchain ne peut être sous-estimée, mais comme analysé ci-dessus, les récits et les activités des deux projets ne sont pas directement liés à l’autonomisation des jetons, et la question de savoir si leur croissance commerciale peut influencer le prix de la monnaie est une considération importante.
2.2 Analyse des capacités opérationnelles
Cet article compare les capacités commerciales des plates-formes de jeu en fonction du nombre et du développement des écosystèmes de jeux. Pour Merit Circle, YGG et GuildFi, les rendements et les risques des trois plateformes d’investissement sont grandement affectés par la stabilité des fonds de trésorerie, nous devons donc comparer davantage leurs rendements d’investissement et leurs capacités de gestion de trésorerie.
2.2.1 Développement de l’écosystème du jeu
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À l’heure actuelle, le nombre de jeux dans chaque écosystème de projet est indiqué dans le tableau ci-dessus, et l’analyse spécifique est la suivante.
Un total de 27 jeux ont été exposés sur la plate-forme de jeu officielle de TreasureDAO, parmi lesquels les jeux les plus populaires incluent The Beacon, Realm, BattleFly, etc., et l’infrastructure actuelle de l’écosystème comprend le hub écologique Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag et le système de réalisation. TreasureDAO met l’accent sur la connectivité inter-jeux au sein de l’écosystème, le plus direct est d’utiliser MAGIC comme un jeton sous-jacent commun, et le moyen le plus progressif est d’ouvrir la connexion entre plusieurs jeux, comme la tentative dans Bridgeworld Harvester d’incorporer The Beacon et Knights of the Ether dans Bridgeworld, mais il existe relativement peu de méthodes de jeu de ce type à l’heure actuelle.
Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens de TreasureDAO a considérablement chuté après que l’engouement pour The Beacon se soit estompé, avec seulement environ 10 000 MAU en juillet, contre environ 9 à 10 à la fin de 2022. Les données mensuelles de Marketplace Volumn sont d’environ 1 million de dollars en juillet, ce qui montre que les jeux populaires leur ont en effet apporté une forte croissance du nombre d’utilisateurs, mais le cycle de vie du jeu lui-même est extrêmement court, et la capacité du jeu à se développer est limitée, et les utilisateurs perdront rapidement.
Il n’y a que deux jeux dans l’écosystème Echelon, Parallel TCG et Parallel Colony, TCG est actuellement en bêta-test et Colony est toujours en développement. Parallel TCG est un jeu de cartes à collectionner NFT de science-fiction basé sur la chaîne ETH, où les joueurs peuvent acheter et collectionner des cartes, et utiliser de manière flexible différentes cartes pour combiner des ensembles qui répondent aux règles pour jouer et gagner des récompenses. Parallel Colony est un jeu narratif qui mélange l’intelligence artificielle, ERC-6551 et Sims-like.
Gala Games a un total de 18 jeux, mais actuellement seulement 6 jeux en direct, et les 12 restants sont en développement. Relativement parlant, l’écosystème de jeux de Gala Games a été lent à se développer, sans que de nouveaux jeux ne sortent en continu ni de jeux à succès bien connus. Gala Games a annoncé en février 2022 qu’il développerait son propre jeu, Layer 1 Project GYRI, Gala Chain, mais il y a actuellement peu d’informations sur l’avancement du projet.
Xterio a actuellement 25 projets annoncés, dont 4 projets de développement indépendants et 21 projets de coopération, et la plupart des jeux sont encore au stade de pré-enregistrement et de développement, en particulier les 4 projets de développement indépendants n’ont pas tous été ouverts, et il est nécessaire de tester davantage le marché de ses jeux auto-développés.
Il y a un total de 6 Verses sur l’écosystème Oasys, à savoir la couche 2 où les Dapps sont déployées, avec un total de 31 jeux, et 17 jeux sont désormais jouables.
L’écosystème de jeu d’Immutable se développe rapidement, et Imputable a établi des partenariats avec GameStop, Warner Games, iLogos, Mineloader et Secret6, avec un total de 150+ projets de NFT et de jeux dans l’écosystème, dont 74 sont répertoriés sur le site officiel, dont certains sont de nouveaux projets qui ont atteint la coopération après le lancement d’Immutable zkEVM, et ne sont pas encore ouverts au public. De plus, les jeux hors du cercle possédés par l’écosystème incluent Illuvium, Gods Unchained, etc. Selon les données d’Emprise, le volume de transactions des jeux sur ImmutableX a maintenu une position de leader relativement stable au cours des trois derniers mois, et l’écosystème Immutable sera encore élargi après l’introduction d’Immutable zkEVM.
Ronin est encore plus une chaîne spécifique à l’application pour Axie Infinity, avec seulement 6 jeux sur le site officiel, y compris Axie Infinity, mais selon les données de DappRadar, seul Axie a un UAW relativement élevé. Avec l’énorme trafic d’Axie, le volume de transactions de Ronin maintient toujours une bonne position dans la chaîne publique du jeu, mais la nouvelle chaîne publique du jeu comprime déjà l’espace de Ronin, et s’il n’y a pas d’introduction d’un nouveau projet, elle sera également confrontée à un manque de développement de suivi.
L’écosystème Wemix comprend actuellement 47 projets, dont 32 projets de jeux, 5 projets DeFi et 9 projets NFT. De plus, il existe plus de 30 pipelines de jeux sur la plateforme WEMIX PLAY.
Merit Circle investit actuellement dans 78 projets de jetons et d’actions dans des projets de jeux, y compris des jeux uniques, des infrastructures de jeu et des plateformes de jeu, y compris des projets soutenus par de grandes institutions telles que OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games et Roboto Games. Il convient de mentionner que Merit Circle a récemment divulgué les détails du produit de son sous-réseau de jeu Avalanche Beam, Beam a coopéré avec Openfort pour le développement de l’abstraction de compte, a lancé l’application mobile Beam Companion pour aider les utilisateurs à gérer les actifs dans le jeu, et la place de marché NFT Sphere pour les transactions NFT dans l’écosystème, et a fourni le SDK Beam pour aider les développeurs à s’appuyer rapidement sur l’écosystème. Une série d’infrastructures indolores est importante pour l’introduction des développeurs de jeux, l’amélioration de l’expérience des joueurs et la fidélisation des utilisateurs, fournissant la base du développement écologique du sous-réseau Beam.
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YGG a actuellement des partenariats avec 83 projets, dont 57 jeux, 17 infrastructures P2E et 9 guildes de jeux. Il convient de noter qu’au 30 juin 2023, la guilde des jeux a la part la plus élevée et apporte également le ratio de rendement le plus élevé pour YGG.
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GuildFi ne divulgue pas le nombre spécifique et les détails de ses jeux d’investissement et de coopération stratégique à un stade précoce, mais son portail de jeux ne répertorie que 25 jeux, et la plupart d’entre eux sont des projets plus anciens, et sa capacité à coopérer avec des pays étrangers et à étendre l’écosystème est légèrement inférieure à celle d’autres projets.
2.2.2 Comparaison des capacités commerciales de Merit Circle, YGG et GuildFi Investment
Pour les trois plateformes d’investissement Merit Circle, YGG et GuildFi, nous comparons leurs capacités d’investissement horizontalement.
Du point de vue de la distribution des fonds de trésorerie et des capacités de gestion de la trésorerie, Merit Circle dispose d’une grande quantité de trésorerie (94,1 millions de dollars) et a divulgué sa distribution de fonds de trésorerie en détail dans le tableau de bord, et au 23 juin 2023, l’actif sous gestion est inférieur de 25,49 % à l’ATH, ce qui représente une baisse relativement faible parmi de nombreuses guildes de jeux. À l’heure actuelle, le montant total des stablecoins dans la trésorerie est de 38,1 millions de dollars, soit 40,49 %, et le reste est principalement constitué de capitaux propres d’investissement primaires. Selon les données de Defillama, jusqu’à 94,05 % des jetons de la trésorerie YGG (123,77 $) sont des YGG, qui ont une très faible capacité à résister aux risques, et en raison de la forte baisse du prix de YGG, les actifs sous gestion de la trésorerie YGG ont diminué de plus de 90 % par rapport à l’ATH. L’actif sous gestion de la trésorerie de GuildFi est de 92,68 millions de dollars, et le total des positions en stablecoins et en BTC/ETH/LP s’élève à 71,89 millions de dollars, soit 77,57 %, ce qui représente la plus forte proportion de stablecoins et d’actifs cryptographiques de premier ordre parmi les trois guildes. Selon les adresses de portefeuille publiées et les données de Debank, les jetons GF représentent une proportion assez élevée de ses jetons totaux dans la trésorerie. Par conséquent, la capacité de gestion de trésorerie de Merit Circle est légèrement meilleure que les trois, et il a rendu une allocation plus raisonnable dans les réserves et l’investissement en stablecoins, avec plus de 94% des jetons YGG dans la trésorerie YGG évidemment déraisonnable, et la grande proportion d’allocation de stablecoins de GuildFi, bien qu’extrêmement faible, fait que les gens s’inquiètent de ses capacités d’investissement dans les jeux et de coopération étrangère (ce qui suit est les réserves de trésorerie de Merit Circle, YGG et GuildFi).
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Du point de vue du mécanisme d’investissement et du contrôle des risques, Merit Circle a un effort relativement clair ici, MIP-6 a établi un ensemble de mécanismes d’évaluation des risques, de sorte que DAO puisse atteindre la sortie de l’objectif d’investissement lorsque certaines conditions sont remplies, par exemple lorsque l’objectif atteint 10 fois, il vendra directement les actifs de l’action principale pour contrôler le risque, YGG et GuildFi n’ont pas de mécanisme pertinent pour le moment.
En termes de revenus d’investissement, le dernier rapport financier de Merit Circle montre que la somme de sa valeur d’achat en jetons et en capitaux propres est de 28 045 486 $, d’une valeur actuelle de 45 471 587 $, avec un bénéfice flottant de 62 %, et que la somme de la valeur d’achat des NFT est de 4 834 000 $, d’une valeur actuelle de $3 404 852, à l’état déficitaire, avec un bénéfice flottant de 48,65 % sur la somme des deux. YGG a actuellement une valeur d’achat de 18 369 599 $, qui vaut actuellement 27 247 536 $ et un bénéfice flottant de 32,58 %. GuildFi, en revanche, ne divulgue pas de données spécifiques sur les revenus et les objectifs d’investissement. Par conséquent, le rendement de Merit Circle est légèrement meilleur, mais dans l’environnement général de la piste de jeu en chaîne, le revenu d’investissement global de chaque projet n’est pas trop différent, et ils subissent tous des pertes d’investissement NFT, nous accordons donc toujours plus d’attention à ses capacités et à son potentiel d’investissement, tels que les capacités de gestion de trésorerie, les capacités de contrôle des risques et l’accumulation écologique du jeu. **
3 Tokenomics : comment faire une part du succès du jeu ?
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En termes de circulation de tokens et de déblocage futur, seuls TreasureDAO et Merit Circle ont actuellement une circulation plus élevée, et la plupart des projets restants ont une circulation inférieure à 50 %, ce qui est inférieur au risque de baisse auquel sont confrontés Merit Circle et TreasureDAO du point de vue de la pression de vente potentielle apportée par le déblocage futur.
En termes de scénarios d’approvisionnement et d’autonomisation des jetons, les méthodes d’approvisionnement et d’autonomisation des jetons sont fondamentalement les mêmes pour l’écologie du jeu et la chaîne publique du jeu : les utilisateurs obtiennent des jetons par le biais du minage (jalonnement de la chaîne publique ou minage de jeux), et les jetons sont ensuite dépensés comme moyen de paiement dans l’écosystème (monnaie de base de transaction NFT ou frais de gaz on-chain) et jetons de consommation de jeu, et certains jetons sont consommés puis réintègrent le système de circulation (comme PRIME, qui est réintégré dans le contrat de redistribution des récompenses après consommation). CERTAINS SONT BRÛLÉS (EX : GALA, WEMIX, ETC.). Parmi eux, l’écologie du jeu de TreasureDAO est plus liée au jeton, et le jeton MAGIC sera utilisé comme récompense directement émise par certains jeux, ce qui est également la condition de base pour que plusieurs jeux participent, et MAGIC est également utilisé comme ressource de base pour laquelle chaque projet de jeu doit concourir.
La tokenomique des plateformes de guildes de jeux est légèrement différente, parmi lesquelles Merit Circle, en tant que guilde de jeux qui a subi une transformation stratégique majeure, dispose de méthodes d’autonomisation des tokens plus abondantes, et ses principaux scénarios de consommation sont les suivants :
Gouvernance : Tout utilisateur qui détient des tokens MC peut proposer et voter sur MIP. Il convient de mentionner que Merit Circle a un très haut niveau de gouvernance DAO, et qu’un total de 29 votes MIP sont actuellement effectués, qui sont principalement utilisés pour déterminer l’orientation stratégique du développement de Merit Circle. MIP-2 a formé un comité d’investissement et un mandat d’investissement pour gérer l’activité d’investissement, MIP-6 a créé une approche structurelle pour réduire les risques lorsque les investissements en tokens et NFT à un stade précoce sont devenus liquides, MIP-4 a décidé du développement de plateformes de jeux et de places de marché NFT, et MIP-17 a restructuré la DAO. Les MIP-28 et 29 récemment achevés ont adopté une proposition visant à convertir les jetons MC en jetons BEAM.
**Rachat et brûlage d’investissement : Merit Circle rachètera les tokens MC à partir des bénéfices d’investissement et les brûlera pour réduire la circulation sur le marché MC. Au total, 368 707 273 jetons sont actuellement hors circulation. **
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**Consommation des frais de gaz du sous-réseau Beam : Beam est un sous-réseau axé sur l’écologie du jeu développé par Merit Circle sur Avalanche, et utilisera MC (BEAM) comme jeton de consommation des frais de gaz, ce qui augmente considérablement la méthode d’autonomisation de Merit Circle, et en même temps fait d’excellents progrès dans ses activités d’investissement, il a la capacité narrative de la chaîne publique du jeu. À l’heure actuelle, les MIP-28 et 29 ont décidé de convertir les MC en jetons BEAM dans un rapport de 1 :100 afin d’accroître l’autonomisation du récit de la chaîne publique dans l’écosystème MC. **
En revanche, la tokenomique de YGG et GuildFi, qui proviennent également de guildes de jeux, est relativement faible, et le scénario d’application principal consiste à miser pour obtenir des revenus de jetons, parmi lesquels YGG Reward Vault est le renforcement de base des jetons YGG, les membres de YGG qui possèdent un badge de guilde peuvent staker des jetons YGG et obtenir des récompenses de jetons de jeu, y compris LOKA, THG, GHST, RBW et GuildFi est de récompenser le jalonnement LP.
4 Épilogue : La prochaine alpha de la piste de la plateforme de jeu
Nous résumons et examinons de manière exhaustive les projets ci-dessus ici. Du point de vue de l’autonomisation des jetons et des méthodes commerciales, nous reconnaissons la durabilité et la santé de la plate-forme de jeu de taille moyenne, dans cette gamme, l’écosystème de jeu de Gala se développe lentement, la migration de Galachain doit être davantage observée, et la controverse de l’équipe a également porté un coup dur à la confiance des investisseurs, similaire à l’ancien Wemix. Oasys a une bonne expérience des ressources de jeux, en particulier des fabricants de jeux traditionnels, mais il n’a pas encore créé de jeu populaire, et son écologie de jeu nécessite une observation plus approfondie, et sa circulation de jetons n’est que d’environ 10%, ce qui présente certains risques potentiels de baisse. Immutable a établi deux couches 2 basées sur Ethereum, et l’écosystème du jeu compte 150+ coopérations de jeu, et son volume de transactions quotidien occupe une position de leader dans la chaîne publique du jeu. L’écosystème de jeu de Ronin se développe lentement, et il est toujours biaisé vers la chaîne dédiée d’Axie Infinity, et n’est pas encore sorti de la logique narrative du jeu unique d’Axie Infinity.
Sur la base de l’analyse ci-dessus, **Merit Circle est un projet avec une piste plus attrayante et un rendement des coûts d’investissement plus élevé. **
D’un point de vue fondamental, Merit Circle est passé d’une guilde de jeux à une plate-forme de jeux et à une chaîne publique de jeux, avec un plan de développement stratégique clair et une exécution élevée, ainsi qu’un espace narratif pour les projets de chaînes publiques et axées sur l’investissement, et une entreprise hautement évolutive. Il est remarquable en termes d’écologie du jeu, de gestion des fonds de trésorerie, de direction stratégique de l’équipe et de capacités opérationnelles de la DAO, menant des projets du même type. À l’heure actuelle, la construction du sous-réseau Beam est devenue le récit principal du prochain cycle de Merit Circle, ce qui peut être vu par la migration du jeton MC vers le jeton BEAM, Beam est le centre d’intérêt actuel de l’écosystème Avalanche, avec les ressources de jeu de Merit Circle, Beam est plus facile d’attirer des parties de projet que d’autres chaînes d’applications de jeu et de terminer le lancement initial.
Deuxièmement, du point de vue de l’évaluation des projets, la valeur actuelle de MC est de 317 879 400 $, et la valorisation actuelle des projets de plates-formes de jeux est encore relativement faible, ce qui est relativement sous-évalué par rapport à ses capacités narratives et commerciales fondamentales, et a un bon rendement des coûts d’investissement.
Troisièmement, en ce qui concerne la structure des jetons du jeton, la circulation actuelle de MC est relativement élevée et la pression de vente de déblocage de suivi est relativement faible, à en juger par les données on-chain, le nombre de ses détenteurs a augmenté rapidement depuis la fin de 2022, et le nombre actuel de détenteurs est d’environ 12 000, soit le double de celui de la fin de 2022. Il reste encore 85 adresses dans le top 100 qui restent ouvertes. En termes de structure des puces, le top 5 représente une proportion relativement stable d’environ 25 %.
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Pour résumer, nous pensons que Merit Circle est un projet digne d’être mis en page et d’attirer l’attention sur la plate-forme de jeu Web2.5 et même sur l’ensemble de la piste de jeu Web2.5. **
De plus, parmi d’autres types de projets, l’écosystème de jeu représenté par TreasureDAO possède de forts attributs crypto-natifs, et avec l’explosion de The Beacon, il est devenu avec succès la plus grande écologie de jeu sur Arbitrum, et nous garderons un œil sur son expansion écologique ultérieure. Echelon Prime n’en est encore qu’à ses balbutiements en tant que plate-forme de jeu, avec un récit basé sur des cartes qui soutient FDV comparable à d’autres plates-formes. Xterio dispose de certains avantages techniques et d’une expérience en matière de ressources de jeu, et la valorisation primaire actuelle est relativement élevée, nous devons donc continuer à suivre le modèle économique, les performances du marché secondaire et le développement des jeux après la sortie de XTER. YGG et GuildFi, en tant qu’anciennes guildes de jeux, ont exploré la construction de communautés de jeux et ont encore une accumulation profonde dans la chaîne industrielle, ce qui vaut la peine de continuer à prêter attention, et leur expansion dans l’autonomisation des jetons peut entraîner une augmentation des prix des jetons.
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Les applications de jeux en chaîne et les chaînes publiques ont été à leur tour mises en avant, la plate-forme de jeu donnera-t-elle naissance à la prochaine alpha ?
Auteur : Metrics Ventures
Guide du rapport de recherche sur le défilé de la chaîne du fonds secondaire du marché des crypto-monnaies Metrics Ventures :
Texte du rapport de recherche sur le défilé de la chaîne du fonds secondaire du marché des crypto-monnaies Metrics Ventures :
1 Le début de l’histoire : Pourquoi sommes-nous optimistes quant à la piste de la plateforme de jeu ?
Bien que la domination des utilisateurs de jeux blockchain ait diminué depuis que la vague Gamefi s’est estompée, nous constatons que le jeu est toujours le segment le plus actif de l’industrie dans son ensemble. Selon les données de DappRadar, au deuxième trimestre 2023, le nombre de portefeuilles actifs uniques quotidiens dans l’industrie du jeu était de 699 956, ce qui représente 36 % de l’engagement total de l’industrie, et bien qu’il s’agisse du niveau le plus bas depuis le troisième trimestre 2021, il est toujours supérieur aux autres types d’applications.
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En fonction de la qualité du jeu sur la chaîne, les jeux cryptographiques peuvent être divisés en plusieurs catégories.
Des jeux Web2 aux jeux Web3 complets (jeux à chaîne complète), il y a plusieurs liens qui doivent être croisés au milieu, y compris l’actif sur la chaîne, la transaction sur la chaîne, la réalisation sur la chaîne, le modèle économique sur la chaîne, la logique de base sur la chaîne, etc., et maintenant de nombreux jeux blockchain ont complété la chaîne en plus de la logique de base, qui s’appelle le jeu Web2.5.
Sur le marché récent, le développement et les perspectives du jeu omnichain ont été largement discutés, devenant l’un des récits les plus en vogue dans les jeux blockchain. Cependant, dans le cadre de la poursuite généralisée des jeux à chaîne complète, nous constatons que le modèle commercial des jeux Web2.5 est toujours d’une grande importance pour l’ensemble de l’industrie du jeu, même si les jeux Web2.5 tombent au point de congélation - **Les jeux Web2.5 réduisent le coût d’émission et d’acquisition des utilisateurs de jeux grâce à des incitations NFT et aux jetons, et brisent en même temps les restrictions régionales, de sorte que les jeux ont un trafic mondial et une liquidité de capital mondiale le premier jour, ce qui présente un avantage considérable pour améliorer l’efficacité de la distribution des jeux. **
(Pour le cycle de vie complet de la distribution Web2 et Web3, veuillez vous référer à l’article original de la recherche de Folius Ventures dans la figure ci-dessous.)
Le coût d’acquisition client de l’édition de jeux NFT a tendance à être proche de zéro, tandis que le coût d’acquisition client des jeux Web2 est relativement élevé : le coût d’acquisition client des jeux RPG et SLG est de 60 à 150 U/personne, et le coût d’acquisition client des jeux de stratégie, occasionnels et Midcore varie de 6 à 20U (les données proviennent d’entretiens avec des praticiens, qui peuvent présenter un certain écart par rapport aux statistiques réelles).
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Ces avantages auront un fort attrait pour les producteurs de jeux traditionnels, et l’attrait continu des jeux Web2.5 du côté de l’offre favorisera la richesse du contenu produit dans ce domaine, ce qui se traduira par des jeux vraiment jouables et durables nés dans le monde Web3, avec le développement de portefeuilles AA, de TPS élevés, de faibles frais de gaz de couches 1, de couches 2 et même de chaînes d’applications de couche 3, le seuil du monde Web3 sera encore abaissé et deviendra plus convivial. Il masquera également progressivement les opérations on-chain dans le monde du jeu, apportant une expérience plus fluide. La richesse du contenu de jeu apportée par l’offre et l’optimisation de l’expérience utilisateur apportée par l’aspect technique agiront sur le côté demande du jeu Web2.5, ce qui est très susceptible de conduire à la prochaine épidémie de l’ensemble de l’industrie. À l’heure actuelle, que ce soit du côté de l’offre ou de la demande, ce point de vue ne peut pas être atteint dans le jeu immature de la chaîne complète à court terme, nous pensons donc que c’est l’avantage unique des jeux Web2.5, et c’est aussi un bon moment pour se déployer du point de vue du cycle.
Cependant, nous devons toujours prêter attention aux problèmes des jeux Web2.5 et aux dilemmes rencontrés après la dernière vague P2E. Le cycle de vie de ces jeux est généralement court, en particulier les jeux P2E, la raison principale est que le cycle de vie de leurs actifs est relativement court, la conception du système économique dans le jeu est trop simple et grossière, le manque de mécanisme d’équilibrage, le processus de capitalisation de l’ensemble du jeu est trop évident, trop rapide, trop tôt pour monétiser, et les attributs spéculatifs des joueurs participant au jeu sont trop forts.
Nous pensons qu’il y a deux logiques fondamentales sur lesquelles les jeux Web 2.5 devraient se concentrer :
Lors du dernier tour de P2E, trop d’attention a été accordée à la deuxième logique et a négligé la jouabilité, et un jeu Web2.5 plus sain et plus durable devrait être à la fois, avec un contenu plus riche, un gameplay plus fort et la conception d’un système économique avec de la science et un certain degré de complexité, afin d’éviter que la structure d’actifs en début de partie ne soit trop unique et ne capitalise trop rapidement. Dans le cadre d’une telle conception de jeu, nous pensons que le développement de l’offre de contenu et de l’infrastructure mentionnés ci-dessus peut entraîner la croissance de la demande, favorisant ainsi le développement de l’industrie du jeu Web2.5, et maintenant le jeu en chaîne se développe également dans cette direction.
Pour résumer, nous pensons que les jeux Web2.5 auront toujours un espace de croissance et un potentiel de développement relativement élevés, comme mentionné précédemment, il existe un certain écart entre cela et la perception actuelle du marché des jeux Web2.5, le marché est généralement sous-évalué par les projets de jeux Web2.5, et en même temps, le pessimisme négatif domine, estimant que le P2E est mort, en particulier dans l’environnement de marché où le récit de jeu entièrement on-chain est largement poursuivi, les jeux Web2.5 semblent être devenus des parias sur le marché.
**En écoutant le tonnerre dans un endroit silencieux, il y a un certain écart entre notre perception des jeux Web2.5 et la perception générale du marché, ce qui est une raison importante pour laquelle nous pensons que ce morceau a un potentiel d’investissement et une valeur d’embuscade. **
Dans le développement du jeu Web2.5, nous sommes particulièrement optimistes quant à la piste de l’écologie de la plate-forme de jeu, pour les raisons suivantes :
À l’heure actuelle, nous pensons que les principales catégories de cette piste sont :
Parmi eux, en fonction de la force de la relation contraignante entre la plateforme de jeu et un projet de jeu unique, en particulier la force de la relation contraignante entre le modèle économique et le modèle économique des jetons, nous divisons ces projets en quatre catégories. Parmi eux, Xterio n’a pas encore émis de tokens et de tokenomics, nous ne les classerons donc pas ici, mais introduirons uniquement les fondamentaux du projet.
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Du point de vue de la chaîne industrielle et du modèle économique, la plate-forme de jeu devrait jouer un rôle en aidant les jeux à pré-développer, à concevoir, à tester et à acquérir des utilisateurs, à devenir l’infrastructure de l’industrie du jeu en chaîne et à obtenir une valeur correspondante pour cette partie du service, plutôt que d’être profondément liée au jeu et de devenir une partie du système économique du jeu.
De plus, le système économique des premiers jeux est prématurément lié aux jetons de plate-forme de jeu, ce qui est plus susceptible de renforcer les attributs spéculatifs et financiers des jeux et d’accélérer le cycle de vie des jeux. En plus de partager le jeton sous-jacent, nous pouvons voir un nombre limité de scénarios d’interopérabilité entre les jeux sur les plates-formes de jeu existantes fortement liées, il est donc trop tôt pour parler d’un écosystème intégré. Bien sûr, si le jeu n’a pas fondamentalement l’autonomisation des jetons de plate-forme et que le modèle commercial et le modèle de jeton sont séparés, il manquera également de la capacité narrative d’attirer les investisseurs.
Pour résumer, du point de vue des types d’entreprises et des méthodes d’autonomisation des jetons, nous pensons que la plate-forme de jeu liée est le type le plus sain, avec un ensemble de logique économique et de cycle économique indépendante, et qu’elle est vraiment indépendante de l’infrastructure et du fournisseur de services du jeu Web2.5, avec une forte capacité d’expansion horizontale de l’écologie, et son modèle économique garantit également qu’elle peut bénéficier directement du succès de l’écologie du jeu, qui est une relation de liaison d’intérêt bénigne.
De plus, nous ferons une analyse comparative des plates-formes de jeu mentionnées ci-dessus à partir de plusieurs aspects tels que la narration stratégique, les capacités commerciales et la tokenomique, et donnerons certaines de nos réflexions et de nos jugements à la fin de l’article sur la base de l’évaluation du projet.
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2 Récits stratégiques et capacité d’affaires : continuer d’évoluer ou stagner ?
2.1 Narration stratégique et analyse fondamentale
Plus précisément, TreasureDAO est né dans l’écosystème Loot, et s’est ensuite développé indépendamment en un écosystème de jeu décentralisé construit sur Arbitrum, construit autour de MAGIC, et chaque projet de l’écosystème TreasureDAO est construit autour du jeton MAGIC, sur la base duquel chaque projet peut lancer son propre jeton. En tant que projet né de l’écosystème Loot, TreasureDAO a fait l’objet d’un consensus communautaire au début, et dans le processus de développement ultérieur, grâce au développement de kits de développement conviviaux pour les développeurs de jeux, une série de jeux de haute qualité est née, et sa popularité écologique a également atteint un pic à court terme avec la naissance des jeux populaires de The Beacon.
La Fondation Echelon Prime, transformée de Parallel, est un écosystème dédié au développement des entreprises de jeux et de P2E, et fournira une infrastructure pour les jeux au sein de l’écosystème ainsi qu’un jeton de base commun, PRIME, qui vise à fournir une infrastructure (y compris Inb0x pour la communication sécurisée côté portefeuille, le cryptage de bout en bout, la liaison pour les groupes de création d’utilisateurs multi-jeux, un mécanisme de distribution NFT dédié, des oracles, etc.) pour soutenir l’écosystème de jeu au sens large. La structure de l’écosystème Echelon est illustrée dans la figure ci-dessous.
Echelon Prime est né de Parallel TCG, le jeu bénéficie de l’investissement de Paradigm et de l’approbation de l’équipe de développement et de conception d’un certain nombre de grands fabricants de jeux, et c’est aussi un point chaud qui a récemment attiré beaucoup d’attention et d’attentes dans le domaine des jeux en chaîne, et la colonie parallèle en cours de développement a également la narration des jeux d’IA, mais elle se concentre toujours sur la logique narrative de P2E, qui peut avoir certaines restrictions sur l’expansion de son espace narratif ultérieur, et il n’y a que Parallel dans l’écosystème actuel TCG et Parallel Colony sont toujours deux jeux qui ont encore une grande incertitude dans leur activité, et on peut même dire que la spéculation actuelle de PRIME spécule toujours sur la narration du jeu plutôt que sur la narration de la plate-forme de jeu.
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Gala Games est une plateforme d’agrégation et de distribution de jeux sur Ethereum, et la principale plate-forme pour le dernier tour du marché haussier des jeux blockchain.
L’écosystème se compose de cinq parties principales, la plate-forme de jeu, le jeu, la base de données, l’algorithme aléatoire et le réseau de nœuds. Parmi eux, le réseau de nœuds décentralisés est la base de Gala Games, et en détenant le nœud de genèse de Gala Games, les utilisateurs peuvent voter sur les jeux que Gala Games lancera et recevoir les jeux Gala et les revenus de fonctionnement du jeu. Selon le site officiel, il y a actuellement un total de 44 433 nœuds de genèse en ligne, et en outre, les NFT des jeux de la plate-forme sont largués vers les nœuds de genèse en tant que récompenses grâce à un algorithme d’allocation aléatoire. Gala Games a reçu un financement de développement par le biais de la vente du nœud de genèse et a reçu un financement de démarrage pour le projet sans financement. Le 4 septembre de cette année, il a été annoncé que la plate-forme Gala serait entièrement migrée vers GalaChain d’ici la fin de l’année, et les progrès de suivi doivent encore être observés, et les progrès écologiques sur sa plate-forme sont également relativement lents, et les capacités commerciales de suivi doivent encore être observées. Xterio est une plate-forme de production et de distribution de jeux, et fournit en même temps aux développeurs et aux joueurs des outils et une infrastructure indolores pour faciliter la production et la distribution de jeux en chaîne, et s’engage à construire une plate-forme GaaS. Les technologies de Xterio comprennent CPDM (utilisation de la technologie ZKP pour permettre l’interopérabilité et la protection de la vie privée des NFT entre différents jeux), AI (partenariat avec Palio pour intégrer l’IA dans les jeux et fournir aux développeurs une boîte à outils d’IA), et plus encore. Xterio dispose non seulement de sa propre équipe de développement de jeux, mais publie et prend également en charge des jeux tiers, y compris des investissements dans les studios de jeux Web3 Overworld, GamePhilos, et dispose de ressources de jeu prises en charge par FunPlus, Com2us et XPLA.
La chaîne publique de jeux est une catégorie importante au sein de la plate-forme de jeu, et la narration au niveau de la chaîne publique permet également à ces projets d’avoir une valorisation plus élevée, fournissant un terrain pour les jeux avec un TPS élevé et des frais de gaz faibles. Techniquement, il comprend L1, Ethereum L2, le sous-réseau Avalanche et le développement L3, mais les ressources de jeu qui peuvent être maîtrisées et attirées sont les douves de son développement. Nous disposons d’un inventaire des chaînes publiques de jeux actuellement bien développées.
Wemix et Oasys sont des chaînes publiques de jeux vidéo de Corée du Sud et du Japon respectivement.
Wemix est construit par Wemade, qui a publié le jeu phare « MIR4 », et les membres fondateurs d’Oasys comprennent le cofondateur de YGG, le PDG de la société de jeux blockchain double jump.tokyo, le président et PDG de l’Institut de recherche Bandai Namco et le co-directeur de l’exploitation de Sega, etc., et dispose de 21 nœuds institutionnels pour maintenir le fonctionnement du réseau, dont la plupart sont des sociétés de jeux bien connues et des institutions d’investissement en crypto-monnaies dans l’industrie.
Le secteur d’activité actuel de Merit Circle comprend principalement quatre parties : Investissements/Jeux/Studios/Infrastructure, couvrant plusieurs maillons de la chaîne de l’industrie du jeu, de l’incubation à l’investissement, en passant par l’infrastructure, et a annoncé qu’il avait complètement fermé le programme de bourses, démontrant ainsi sa détermination stratégique à passer d’une guilde de jeux à une plate-forme de jeu.
Parmi eux, l’investissement est l’activité la plus importante de Merit Circle, et ses cibles d’investissement comprennent les jetons, les NFT, les actions et les opérations de gage ; Studios s’engage à incuber et à promouvoir des projets innovants aux concepts novateurs ; Gaming agit comme un agrégateur de jeux, tout en offrant des événements communautaires incitatifs, de l’éducation des membres et des services publics ; La partie centrale de l’infrastructure est le sous-réseau Beam récemment lancé, et Merit Circle a également approuvé la proposition d’échanger des jetons MC contre des jetons BEAM, et le récit de la chaîne de jeu deviendra sa principale direction stratégique à l’avenir.
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En plus du programme de bourses d’études et de la co-incubation de projets de jeux, YGG s’est également associé à Nas Academy, une plateforme de formation des créateurs, pour créer Web3 Metaversity, qui permet aux détenteurs de badges de guilde YGG d’acquérir de nouvelles compétences et de découvrir des revenus et des opportunités de carrière. Le lancement de GAP (Guild Advancement Program) est également dédié à inspirer et à unir les membres de la guilde, tout en développant la communauté des joueurs grâce à l’expansion de SubDAO, en plus de développer le secteur de l’esport. Issue de la plus grande communauté de joueurs et de la plus grande guilde de Thaïlande, GuildFi développe actuellement un système de succès et Metadrop Launchpad pour motiver les joueurs à participer, en plus d’investir dans les affaires. Les ressources et le statut de la chaîne industrielle des deux principales guildes de jeux dans le domaine des jeux blockchain sont toujours très importants, en particulier la position de leader de YGG dans les jeux blockchain ne peut être sous-estimée, mais comme analysé ci-dessus, les récits et les activités des deux projets ne sont pas directement liés à l’autonomisation des jetons, et la question de savoir si leur croissance commerciale peut influencer le prix de la monnaie est une considération importante.
2.2 Analyse des capacités opérationnelles
Cet article compare les capacités commerciales des plates-formes de jeu en fonction du nombre et du développement des écosystèmes de jeux. Pour Merit Circle, YGG et GuildFi, les rendements et les risques des trois plateformes d’investissement sont grandement affectés par la stabilité des fonds de trésorerie, nous devons donc comparer davantage leurs rendements d’investissement et leurs capacités de gestion de trésorerie.
2.2.1 Développement de l’écosystème du jeu
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À l’heure actuelle, le nombre de jeux dans chaque écosystème de projet est indiqué dans le tableau ci-dessus, et l’analyse spécifique est la suivante.
Un total de 27 jeux ont été exposés sur la plate-forme de jeu officielle de TreasureDAO, parmi lesquels les jeux les plus populaires incluent The Beacon, Realm, BattleFly, etc., et l’infrastructure actuelle de l’écosystème comprend le hub écologique Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag et le système de réalisation. TreasureDAO met l’accent sur la connectivité inter-jeux au sein de l’écosystème, le plus direct est d’utiliser MAGIC comme un jeton sous-jacent commun, et le moyen le plus progressif est d’ouvrir la connexion entre plusieurs jeux, comme la tentative dans Bridgeworld Harvester d’incorporer The Beacon et Knights of the Ether dans Bridgeworld, mais il existe relativement peu de méthodes de jeu de ce type à l’heure actuelle.
Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens de TreasureDAO a considérablement chuté après que l’engouement pour The Beacon se soit estompé, avec seulement environ 10 000 MAU en juillet, contre environ 9 à 10 à la fin de 2022. Les données mensuelles de Marketplace Volumn sont d’environ 1 million de dollars en juillet, ce qui montre que les jeux populaires leur ont en effet apporté une forte croissance du nombre d’utilisateurs, mais le cycle de vie du jeu lui-même est extrêmement court, et la capacité du jeu à se développer est limitée, et les utilisateurs perdront rapidement.
Il n’y a que deux jeux dans l’écosystème Echelon, Parallel TCG et Parallel Colony, TCG est actuellement en bêta-test et Colony est toujours en développement. Parallel TCG est un jeu de cartes à collectionner NFT de science-fiction basé sur la chaîne ETH, où les joueurs peuvent acheter et collectionner des cartes, et utiliser de manière flexible différentes cartes pour combiner des ensembles qui répondent aux règles pour jouer et gagner des récompenses. Parallel Colony est un jeu narratif qui mélange l’intelligence artificielle, ERC-6551 et Sims-like.
Gala Games a un total de 18 jeux, mais actuellement seulement 6 jeux en direct, et les 12 restants sont en développement. Relativement parlant, l’écosystème de jeux de Gala Games a été lent à se développer, sans que de nouveaux jeux ne sortent en continu ni de jeux à succès bien connus. Gala Games a annoncé en février 2022 qu’il développerait son propre jeu, Layer 1 Project GYRI, Gala Chain, mais il y a actuellement peu d’informations sur l’avancement du projet.
Xterio a actuellement 25 projets annoncés, dont 4 projets de développement indépendants et 21 projets de coopération, et la plupart des jeux sont encore au stade de pré-enregistrement et de développement, en particulier les 4 projets de développement indépendants n’ont pas tous été ouverts, et il est nécessaire de tester davantage le marché de ses jeux auto-développés.
Il y a un total de 6 Verses sur l’écosystème Oasys, à savoir la couche 2 où les Dapps sont déployées, avec un total de 31 jeux, et 17 jeux sont désormais jouables.
L’écosystème de jeu d’Immutable se développe rapidement, et Imputable a établi des partenariats avec GameStop, Warner Games, iLogos, Mineloader et Secret6, avec un total de 150+ projets de NFT et de jeux dans l’écosystème, dont 74 sont répertoriés sur le site officiel, dont certains sont de nouveaux projets qui ont atteint la coopération après le lancement d’Immutable zkEVM, et ne sont pas encore ouverts au public. De plus, les jeux hors du cercle possédés par l’écosystème incluent Illuvium, Gods Unchained, etc. Selon les données d’Emprise, le volume de transactions des jeux sur ImmutableX a maintenu une position de leader relativement stable au cours des trois derniers mois, et l’écosystème Immutable sera encore élargi après l’introduction d’Immutable zkEVM.
Ronin est encore plus une chaîne spécifique à l’application pour Axie Infinity, avec seulement 6 jeux sur le site officiel, y compris Axie Infinity, mais selon les données de DappRadar, seul Axie a un UAW relativement élevé. Avec l’énorme trafic d’Axie, le volume de transactions de Ronin maintient toujours une bonne position dans la chaîne publique du jeu, mais la nouvelle chaîne publique du jeu comprime déjà l’espace de Ronin, et s’il n’y a pas d’introduction d’un nouveau projet, elle sera également confrontée à un manque de développement de suivi.
L’écosystème Wemix comprend actuellement 47 projets, dont 32 projets de jeux, 5 projets DeFi et 9 projets NFT. De plus, il existe plus de 30 pipelines de jeux sur la plateforme WEMIX PLAY.
Merit Circle investit actuellement dans 78 projets de jetons et d’actions dans des projets de jeux, y compris des jeux uniques, des infrastructures de jeu et des plateformes de jeu, y compris des projets soutenus par de grandes institutions telles que OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games et Roboto Games. Il convient de mentionner que Merit Circle a récemment divulgué les détails du produit de son sous-réseau de jeu Avalanche Beam, Beam a coopéré avec Openfort pour le développement de l’abstraction de compte, a lancé l’application mobile Beam Companion pour aider les utilisateurs à gérer les actifs dans le jeu, et la place de marché NFT Sphere pour les transactions NFT dans l’écosystème, et a fourni le SDK Beam pour aider les développeurs à s’appuyer rapidement sur l’écosystème. Une série d’infrastructures indolores est importante pour l’introduction des développeurs de jeux, l’amélioration de l’expérience des joueurs et la fidélisation des utilisateurs, fournissant la base du développement écologique du sous-réseau Beam.
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YGG a actuellement des partenariats avec 83 projets, dont 57 jeux, 17 infrastructures P2E et 9 guildes de jeux. Il convient de noter qu’au 30 juin 2023, la guilde des jeux a la part la plus élevée et apporte également le ratio de rendement le plus élevé pour YGG.
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GuildFi ne divulgue pas le nombre spécifique et les détails de ses jeux d’investissement et de coopération stratégique à un stade précoce, mais son portail de jeux ne répertorie que 25 jeux, et la plupart d’entre eux sont des projets plus anciens, et sa capacité à coopérer avec des pays étrangers et à étendre l’écosystème est légèrement inférieure à celle d’autres projets.
2.2.2 Comparaison des capacités commerciales de Merit Circle, YGG et GuildFi Investment
Pour les trois plateformes d’investissement Merit Circle, YGG et GuildFi, nous comparons leurs capacités d’investissement horizontalement.
Du point de vue de la distribution des fonds de trésorerie et des capacités de gestion de la trésorerie, Merit Circle dispose d’une grande quantité de trésorerie (94,1 millions de dollars) et a divulgué sa distribution de fonds de trésorerie en détail dans le tableau de bord, et au 23 juin 2023, l’actif sous gestion est inférieur de 25,49 % à l’ATH, ce qui représente une baisse relativement faible parmi de nombreuses guildes de jeux. À l’heure actuelle, le montant total des stablecoins dans la trésorerie est de 38,1 millions de dollars, soit 40,49 %, et le reste est principalement constitué de capitaux propres d’investissement primaires. Selon les données de Defillama, jusqu’à 94,05 % des jetons de la trésorerie YGG (123,77 $) sont des YGG, qui ont une très faible capacité à résister aux risques, et en raison de la forte baisse du prix de YGG, les actifs sous gestion de la trésorerie YGG ont diminué de plus de 90 % par rapport à l’ATH. L’actif sous gestion de la trésorerie de GuildFi est de 92,68 millions de dollars, et le total des positions en stablecoins et en BTC/ETH/LP s’élève à 71,89 millions de dollars, soit 77,57 %, ce qui représente la plus forte proportion de stablecoins et d’actifs cryptographiques de premier ordre parmi les trois guildes. Selon les adresses de portefeuille publiées et les données de Debank, les jetons GF représentent une proportion assez élevée de ses jetons totaux dans la trésorerie. Par conséquent, la capacité de gestion de trésorerie de Merit Circle est légèrement meilleure que les trois, et il a rendu une allocation plus raisonnable dans les réserves et l’investissement en stablecoins, avec plus de 94% des jetons YGG dans la trésorerie YGG évidemment déraisonnable, et la grande proportion d’allocation de stablecoins de GuildFi, bien qu’extrêmement faible, fait que les gens s’inquiètent de ses capacités d’investissement dans les jeux et de coopération étrangère (ce qui suit est les réserves de trésorerie de Merit Circle, YGG et GuildFi).
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Du point de vue du mécanisme d’investissement et du contrôle des risques, Merit Circle a un effort relativement clair ici, MIP-6 a établi un ensemble de mécanismes d’évaluation des risques, de sorte que DAO puisse atteindre la sortie de l’objectif d’investissement lorsque certaines conditions sont remplies, par exemple lorsque l’objectif atteint 10 fois, il vendra directement les actifs de l’action principale pour contrôler le risque, YGG et GuildFi n’ont pas de mécanisme pertinent pour le moment.
En termes de revenus d’investissement, le dernier rapport financier de Merit Circle montre que la somme de sa valeur d’achat en jetons et en capitaux propres est de 28 045 486 $, d’une valeur actuelle de 45 471 587 $, avec un bénéfice flottant de 62 %, et que la somme de la valeur d’achat des NFT est de 4 834 000 $, d’une valeur actuelle de $3 404 852, à l’état déficitaire, avec un bénéfice flottant de 48,65 % sur la somme des deux. YGG a actuellement une valeur d’achat de 18 369 599 $, qui vaut actuellement 27 247 536 $ et un bénéfice flottant de 32,58 %. GuildFi, en revanche, ne divulgue pas de données spécifiques sur les revenus et les objectifs d’investissement. Par conséquent, le rendement de Merit Circle est légèrement meilleur, mais dans l’environnement général de la piste de jeu en chaîne, le revenu d’investissement global de chaque projet n’est pas trop différent, et ils subissent tous des pertes d’investissement NFT, nous accordons donc toujours plus d’attention à ses capacités et à son potentiel d’investissement, tels que les capacités de gestion de trésorerie, les capacités de contrôle des risques et l’accumulation écologique du jeu. **
3 Tokenomics : comment faire une part du succès du jeu ?
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En termes de circulation de tokens et de déblocage futur, seuls TreasureDAO et Merit Circle ont actuellement une circulation plus élevée, et la plupart des projets restants ont une circulation inférieure à 50 %, ce qui est inférieur au risque de baisse auquel sont confrontés Merit Circle et TreasureDAO du point de vue de la pression de vente potentielle apportée par le déblocage futur.
En termes de scénarios d’approvisionnement et d’autonomisation des jetons, les méthodes d’approvisionnement et d’autonomisation des jetons sont fondamentalement les mêmes pour l’écologie du jeu et la chaîne publique du jeu : les utilisateurs obtiennent des jetons par le biais du minage (jalonnement de la chaîne publique ou minage de jeux), et les jetons sont ensuite dépensés comme moyen de paiement dans l’écosystème (monnaie de base de transaction NFT ou frais de gaz on-chain) et jetons de consommation de jeu, et certains jetons sont consommés puis réintègrent le système de circulation (comme PRIME, qui est réintégré dans le contrat de redistribution des récompenses après consommation). CERTAINS SONT BRÛLÉS (EX : GALA, WEMIX, ETC.). Parmi eux, l’écologie du jeu de TreasureDAO est plus liée au jeton, et le jeton MAGIC sera utilisé comme récompense directement émise par certains jeux, ce qui est également la condition de base pour que plusieurs jeux participent, et MAGIC est également utilisé comme ressource de base pour laquelle chaque projet de jeu doit concourir.
La tokenomique des plateformes de guildes de jeux est légèrement différente, parmi lesquelles Merit Circle, en tant que guilde de jeux qui a subi une transformation stratégique majeure, dispose de méthodes d’autonomisation des tokens plus abondantes, et ses principaux scénarios de consommation sont les suivants :
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En revanche, la tokenomique de YGG et GuildFi, qui proviennent également de guildes de jeux, est relativement faible, et le scénario d’application principal consiste à miser pour obtenir des revenus de jetons, parmi lesquels YGG Reward Vault est le renforcement de base des jetons YGG, les membres de YGG qui possèdent un badge de guilde peuvent staker des jetons YGG et obtenir des récompenses de jetons de jeu, y compris LOKA, THG, GHST, RBW et GuildFi est de récompenser le jalonnement LP.
4 Épilogue : La prochaine alpha de la piste de la plateforme de jeu
Nous résumons et examinons de manière exhaustive les projets ci-dessus ici. Du point de vue de l’autonomisation des jetons et des méthodes commerciales, nous reconnaissons la durabilité et la santé de la plate-forme de jeu de taille moyenne, dans cette gamme, l’écosystème de jeu de Gala se développe lentement, la migration de Galachain doit être davantage observée, et la controverse de l’équipe a également porté un coup dur à la confiance des investisseurs, similaire à l’ancien Wemix. Oasys a une bonne expérience des ressources de jeux, en particulier des fabricants de jeux traditionnels, mais il n’a pas encore créé de jeu populaire, et son écologie de jeu nécessite une observation plus approfondie, et sa circulation de jetons n’est que d’environ 10%, ce qui présente certains risques potentiels de baisse. Immutable a établi deux couches 2 basées sur Ethereum, et l’écosystème du jeu compte 150+ coopérations de jeu, et son volume de transactions quotidien occupe une position de leader dans la chaîne publique du jeu. L’écosystème de jeu de Ronin se développe lentement, et il est toujours biaisé vers la chaîne dédiée d’Axie Infinity, et n’est pas encore sorti de la logique narrative du jeu unique d’Axie Infinity.
Sur la base de l’analyse ci-dessus, **Merit Circle est un projet avec une piste plus attrayante et un rendement des coûts d’investissement plus élevé. **
D’un point de vue fondamental, Merit Circle est passé d’une guilde de jeux à une plate-forme de jeux et à une chaîne publique de jeux, avec un plan de développement stratégique clair et une exécution élevée, ainsi qu’un espace narratif pour les projets de chaînes publiques et axées sur l’investissement, et une entreprise hautement évolutive. Il est remarquable en termes d’écologie du jeu, de gestion des fonds de trésorerie, de direction stratégique de l’équipe et de capacités opérationnelles de la DAO, menant des projets du même type. À l’heure actuelle, la construction du sous-réseau Beam est devenue le récit principal du prochain cycle de Merit Circle, ce qui peut être vu par la migration du jeton MC vers le jeton BEAM, Beam est le centre d’intérêt actuel de l’écosystème Avalanche, avec les ressources de jeu de Merit Circle, Beam est plus facile d’attirer des parties de projet que d’autres chaînes d’applications de jeu et de terminer le lancement initial.
Deuxièmement, du point de vue de l’évaluation des projets, la valeur actuelle de MC est de 317 879 400 $, et la valorisation actuelle des projets de plates-formes de jeux est encore relativement faible, ce qui est relativement sous-évalué par rapport à ses capacités narratives et commerciales fondamentales, et a un bon rendement des coûts d’investissement.
Troisièmement, en ce qui concerne la structure des jetons du jeton, la circulation actuelle de MC est relativement élevée et la pression de vente de déblocage de suivi est relativement faible, à en juger par les données on-chain, le nombre de ses détenteurs a augmenté rapidement depuis la fin de 2022, et le nombre actuel de détenteurs est d’environ 12 000, soit le double de celui de la fin de 2022. Il reste encore 85 adresses dans le top 100 qui restent ouvertes. En termes de structure des puces, le top 5 représente une proportion relativement stable d’environ 25 %.
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Pour résumer, nous pensons que Merit Circle est un projet digne d’être mis en page et d’attirer l’attention sur la plate-forme de jeu Web2.5 et même sur l’ensemble de la piste de jeu Web2.5. **
De plus, parmi d’autres types de projets, l’écosystème de jeu représenté par TreasureDAO possède de forts attributs crypto-natifs, et avec l’explosion de The Beacon, il est devenu avec succès la plus grande écologie de jeu sur Arbitrum, et nous garderons un œil sur son expansion écologique ultérieure. Echelon Prime n’en est encore qu’à ses balbutiements en tant que plate-forme de jeu, avec un récit basé sur des cartes qui soutient FDV comparable à d’autres plates-formes. Xterio dispose de certains avantages techniques et d’une expérience en matière de ressources de jeu, et la valorisation primaire actuelle est relativement élevée, nous devons donc continuer à suivre le modèle économique, les performances du marché secondaire et le développement des jeux après la sortie de XTER. YGG et GuildFi, en tant qu’anciennes guildes de jeux, ont exploré la construction de communautés de jeux et ont encore une accumulation profonde dans la chaîne industrielle, ce qui vaut la peine de continuer à prêter attention, et leur expansion dans l’autonomisation des jetons peut entraîner une augmentation des prix des jetons.