Jeux à chaîne complète : débloquez des économies autonomes virtuelles

来源 :MetaCat

POINTS

  • Les jeux à chaîne complète (FOCG) sont caractérisés par leurs attributs uniques : chaînage logique, état partagé et agnostique au client. Il convient de noter que des jeux comme Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium n’entrent pas dans cette catégorie ; ils ressemblent plus à des jeux Web 2.5.
  • Ce domaine émergent a connu une croissance significative, surtout après le succès de Dark Forest. Starknet, la blockchain Ethereum L2 qui exploite la technologie zk-STARKs, est actuellement en tête en termes de nombre de jeux à chaîne complète.
  • La création de jeux sur la blockchain offre des avantages tels que l’innovation sans autorisation, l’interopérabilité potentielle et de fortes incitations pour les joueurs. Cependant, les jeux omni-chain sont toujours confrontés à certains défis qui les empêchent de prospérer, tels que la latence, les bots et les coûts de développement. Nous travaillons constamment à résoudre les problèmes actuels, y compris le développement de moteurs de jeu.

Le jeu omni-chain remettra en question la compréhension des jeux Web3. Ils adoptent l’éthique de la blockchain, qui est décentralisée, transparente et sans autorisation. Dans l’explication la plus simple, les jeux omnichain sont ceux qui existent entièrement sur la blockchain (logique, animations, données, etc.). Étant donné que le jeu fonctionne sur la blockchain, le monde du jeu est permanent, également connu sous le nom de « monde autonome ».

Plus précisément, les jeux omni-chain ont les attributs suivants :

Logiquement on-chain : Toutes les actions de jeu, les scores, les assets et les réalisations sont enregistrés sur la chaine et exécutés par des contrats intelligents. État partagé : Les données de jeu sont stockées sur la blockchain et peuvent être consultées par tous les joueurs. Indépendant du client : au lieu de s’appuyer sur les développeurs, la communauté des joueurs peut créer ses propres clients et exécuter des jeux.

Image reproduite avec l’aimable autorisation de Bankless

Sur la base des définitions ci-dessus, les jeux Web3 mentionnés précédemment, tels que Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium, n’entrent pas dans cette catégorie. Il s’agit du strict minimum de jeux on-chain, similaires aux jeux « Web 2.5 », ou classés comme des jeux « on-chain faibles » par @3pa15 (de Dialectic). Cela s’explique par le fait que leurs actifs existent sur la chaîne et que la logique et l’état de base du jeu résident sur des nœuds centralisés hors chaîne. Ces joueurs ont un contrôle total et peuvent bannir des joueurs (et des bots). Pour aggraver les choses, si la société de jeux ferme le serveur le lendemain, toutes les réalisations et les efforts des joueurs seront vains. En revanche, les jeux à l’extrême droite sont connus sous le nom de jeux « strong on-chain » ou full-chain.

Pourquoi voulons-nous mettre le jeu sur la chaîne ? **

Voici quelques-uns des avantages du jeu omni-chain :

1. Innovation sans permission/Économie ouverte

Les jeux omni-chain offrent un niveau de persistance, ce qui signifie qu’ils ne risquent pas de s’arrêter, ce qui garantit que les joueurs peuvent continuer à profiter de l’expérience de jeu. De plus, ils donnent aux joueurs la liberté créative de modifier (ou de modder) le jeu à l’aide d’une logique générée par l’utilisateur (UGL) via des contrats intelligents, similaires à la composabilité dans la DeFi. Pensez à MakerDAO et Curve, qui sont construits sur le protocole Ethereum.

Dans les jeux Web2, les joueurs peuvent modifier le jeu pour le rendre unique. Quelques exemples sont le modding des zombies dans GTA 5 et les personnages de Genshin Impact dans l’univers d’Elden Ring. Cependant, les mods s’exécutent généralement au niveau de l’utilisateur local, ce qui a un impact sur l’expérience individuelle plutôt que de modifier l’état global du jeu. Ces mods ne peuvent pas être intégrés directement dans le jeu réel**.

En revanche, l’infrastructure d’un jeu à chaîne complète est souvent conçue pour être indépendante du front-end/du client, ce qui signifie qu’elle peut accueillir une variété d’interfaces utilisateur et n’est pas limitée par un seul type de client. Ils trouvent un équilibre entre le maintien des règles classiques et l’adaptation aux nouvelles règles de couche 2**. Tant que les règles de base sont respectées, les joueurs peuvent générer des jetons, construire un système de guilde, créer des quêtes et développer un système d’échange. La meilleure illustration de ces activités se trouve dans des jeux comme Dark Forest.

2. Interopérabilité possible

Les jeux à chaîne complète se débarrassent des chaînes d’une logique de jeu unique, permettant aux actifs de franchir les limites d’un seul monde virtuel. Dans ce vaste multivers du jeu, les actifs ne sont plus confinés à leurs jeux respectifs. Imaginez que vous maniez un couteau CS :GO à 1 million de dollars dans le monde de Valorant, une idée fascinante qui suggère que le jeu en chaîne complète peut débloquer des possibilités de jeu croisé passionnantes.

3. Incitation/financiarisation de haute intensité

Contrairement aux jeux Web2, qui donnent aux joueurs des droits de propriété faibles, les jeux omnichain leur offrent des incitations plus fortes, offrant une création permanente et résistante à la censure dans des contrats intelligents immuables. Dans cet environnement, les créateurs disposent d’une autonomie totale sur leurs jetons, leurs mécanismes de jeu et leurs règles, créant ainsi un écosystème compétitif dans l’économie du jeu.

Cette approche permet aux développeurs de jeux de favoriser un environnement de jeu dynamique et ouvert en évitant de changer les règles, en permettant au contenu généré par les joueurs de prospérer et en mettant fin à la dictature du jeu. Il convient de noter que les jeux basés sur la blockchain et les projets Web3 ont tendance à avoir des taux d’adoption relativement faibles par rapport aux structures de frais traditionnelles (par exemple, Rolex a un taux d’adoption énorme de 75 %). Ce modèle économique favorise une répartition plus équitable des récompenses et des opportunités au sein de l’écosystème du jeu.

Explorons l’évolution de ce créneau

La tendance des jeux omni-chain a commencé avec l’essor du jeu de stratégie en temps réel (RTS) Dark Forest en 2020, développé par Gubsheep (Brian Gu), diplômé du MIT. Dans le jeu, les joueurs s’affrontent pour des planètes et des ressources, en utilisant des ZK-SNARK pour garder les coordonnées secrètes tout en validant les actions. Les joueurs peuvent jouer seuls ou former des guildes pour conquérir d’autres planètes et revendiquer la domination. Bien entendu, toutes les actions sont entièrement enregistrées sur la chaîne.

Les joueurs peuvent étendre les fonctionnalités, les caractéristiques et le contenu du jeu avec des plugins. Les plugins peuvent être personnalisés pour améliorer l’expérience utilisateur et prolonger la durée de vie du jeu. Nightmarket est un plugin pour la Forêt Sombre qui introduit des contrats intelligents d’entiercement pour l’achat/vente de coordonnées planétaires, permettant aux joueurs de profiter des succès dans le jeu.

Gameplay de Dark Forest

Suite au succès de Dark Forest, la nouvelle industrie du jeu vidéo et du monde autonome évolue. Starknet est en tête en termes de nombre de jeux sur la chaîne. Voici les jeux célèbres pour cross-chain :

De nombreux projets travaillent activement à résoudre les problèmes en cours et à construire des infrastructures/moteurs pour les jeux on-chain.

Défis de la construction d’un jeu à chaîne complète

1. Retarder

Lorsque des milliers de joueurs agissent en même temps pour mettre à jour l’état partagé dans un jeu en ligne, cela entraîne souvent une congestion du réseau. La quantité de données transférées est énorme, ce qui peut entraîner des retards dans la communication entre les joueurs et les serveurs de jeu, ce qui peut affecter la nature en temps réel du jeu.

Une synchronisation lente avec la blockchain peut entraîner une dégradation de l’expérience utilisateur. Bien que la technologie blockchain présente des avantages tels que la sécurité et la transparence, elle peut introduire des problèmes de latence en raison du temps nécessaire à la vérification et à l’enregistrement des transactions on-chain. C’est particulièrement vrai dans les jeux rapides comme Dota et Counter-Strike, où les décisions en une fraction de seconde comptent. Dans ces environnements de haute intensité, la blockchain ne tient pas compte du fait que vous êtes coincé dans une file d’attente de transactions en attendant de faire face à ces réflexes de contraction.

2. Robot

En raison de sa nature sans autorisation, le domaine ouvre les vannes aux bots. Ces programmes automatisés peuvent nuire à l’équité et à l’intégrité de l’expérience de jeu en permettant aux joueurs d’obtenir un avantage injuste ou de manipuler l’économie du jeu.

Les jeux traditionnels peuvent réduire les attaques de bots grâce à des processus KYC, des interdictions sélectives et des barrières à l’entrée coûteuses, ce qui rend plus difficile pour les acteurs malveillants d’infiltrer les jeux. Cependant, les jeux blockchain free-to-play manquent souvent de ce mécanisme de contrôle centralisé. Cela fait des bots un point sensible permanent dans l’espace, car la régulation des systèmes décentralisés et sans autorisation peut être très difficile.

3. Coût

Le développement de jeux basés sur la blockchain peut être coûteux, surtout sans moteur de jeu Web3 (qui est encore en développement et à ses débuts). L’intégration de la technologie blockchain nécessite des connaissances spécialisées et des ressources de développement, ce qui peut constituer un obstacle pour les développeurs de jeux, en particulier les développeurs indépendants.

Les coûts d’interaction on-chain et les frais de gaz font également peser un fardeau sur les joueurs, en particulier les acteurs du Web2 qui ne sont pas familiers avec le concept de portefeuilles cryptographiques. Ces coûts supplémentaires peuvent décourager les joueurs de participer à des jeux basés sur la blockchain. Cependant, il convient de noter que l’industrie travaille activement sur des solutions telles que l’abstraction des comptes pour réduire les obstacles aux coûts et rendre les jeux blockchain plus accessibles et abordables pour tous.

D’autres compromis dans ce domaine et l’ampleur de leur impact sont les suivants :

来源 :ious

Direction du développement

Robbinson (l’un des principaux contributeurs d’Alliance DAO) a présenté plusieurs orientations intéressantes à l’ETHDenver 2023. Ces idées offrent des solutions innovantes aux défis rencontrés dans des domaines de niche :

Chaîne éphémère : Dans les scénarios où les données générées dans l’activité ne sont pas particulièrement précieuses, les données peuvent être conçues pour disparaître automatiquement après un certain temps. L’avantage de cette approche est que même les données éphémères peuvent être reliées sur la chaîne pour une persistance plus longue, préservant ainsi toutes les informations précieuses. Précompilation pour les applications : Robbinson envisage le développement de chaînes spécialement conçues pour les applications de jeu. Ces chaînes seront construites à partir de zéro, avec une boucle de jeu en leur cœur. Imaginez, par exemple, mélanger un jeu de cartes, mais le faire directement sur la blockchain. Bien que cela puisse sembler être une charge de calcul considérable, cela a le potentiel de créer une expérience de jeu beaucoup plus transparente et efficace. Battle Rollup : Au lieu d’enregistrer l’état complet du jeu dans son intégralité, seul un fragment de l’état est conservé. Cette stratégie permet au jeu de rester sans confiance et sans autorisation tout en réduisant considérablement la charge de calcul. L’approche Battle Rollup promet d’améliorer l’évolutivité et les performances sans sacrifier l’intégrité du jeu.

Voie optimiste pour l’avenir

La liste des solutions et des défis pourrait s’allonger encore et encore, mais la question fondamentale est la suivante : les joueurs se soucient-ils du « jeu éternel » ?

En bref, la réponse est généralement « non », du moins pour la plupart des gens.

Pour beaucoup, le jeu est une expérience de courte durée. Ils jouent au jeu pour le pur plaisir et l’expérience que le jeu procure, et partent généralement après un certain temps**.

Cependant, il existe un groupe de joueurs hardcore qui s’en soucient. Ils investissent massivement dans leurs jeux et s’engagent envers la communauté/franchise qu’ils ont cultivée. EVE Online en est un excellent exemple. Le jeu existe depuis plus de 20 ans et compte toujours un nombre impressionnant de 100 000 DAU, ce qui est l’objectif de nombreux jeux Web3. Les joueurs viennent au jeu, non pas à cause du nouveau contenu fourni par les développeurs, mais à cause du monde social et économique riche et émergent que les autres joueurs promeuvent. D’autres jeux classiques, tels que StarCraft 2, Minecraft et RuneScape, attirent toujours des centaines de milliers de DAU, même après plus d’une décennie.

Les jeux omni-chain peuvent en tirer parti pour construire une économie de jeu durable qui donne aux joueurs un contrôle total sur les objets qu’ils achètent, ainsi que sur les résultats de leurs efforts dans le jeu. Ils peuvent même réinventer le gameplay original à leur guise et former des guildes avec d’autres joueurs pour maintenir leur longévité. Même s’ils décident de quitter le jeu, les nouveaux joueurs peuvent reprendre là où ils s’étaient arrêtés et continuer à progresser.

La création de jeux entièrement on-chain est une nouvelle frontière qui incite les développeurs à innover. À l’instar des nouvelles possibilités offertes par l’innovation : Internet → multijoueur, jeux mobiles → occasionnels, AR/VR → Internet spatial (1kx Ventures).

Maintenant, c’est ici : Blockchain → Composability. **

« La plupart des innovations sont le résultat de la volonté des gens de s’engager dans le programme d’alunissage du ciel bleu » – Gubsheep (Dark Forest)

L’action Ethereum Devcon de Gubsheep cite brillamment « Le jeu fini est de gagner, le jeu infini est de continuer à jouer ».

Jouer à des jeux infinis dans ce contexte signifie :

  • Inspirer l’innovation
  • Essayez un nouvel ensemble de règles
  • Développer de nouveaux outils pour exprimer des idées en continu

Au lieu de rivaliser en tête à tête avec les jeux de bureau et de console actuels, le jeu omni-chain a ouvert une nouvelle voie. Cet itinéraire unique offre aux développeurs et aux joueurs la possibilité d’explorer une variété de genres de jeux au-delà des limites traditionnelles des jeux typiques**.

Si une interface utilisateur complexe devient un obstacle en raison de limitations techniques, les développeurs peuvent transformer cette faiblesse en un avantage ou une niche unique pour les jeux on-chain. Certains jeux Web2 indépendants aux graphismes minimalistes, tels que Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers et Crypt of the NecroDancer, sont toujours d’énormes succès. Cela montre que les jeux à chaîne complète peuvent trouver leur place avec des graphismes minimaux mais une histoire/un gameplay fort, se taillant leur propre espace unique. Les jeux de stratégie, occasionnels et de simulation semblent être une voie prometteuse pour les jeux omni-chaînes.

Mot de la fin

Chaque innovation de rupture est précédée d’une série de défis initiaux. Le jeu omnichain n’en est qu’à ses débuts et devrait évoluer et s’améliorer. Bien qu’il y ait de nombreux avantages au développement de jeux on-chain, il existe un besoin urgent d’outils et de gameplay améliorés pour améliorer l’expérience du joueur. L’évolution de l’espace de jeu omni-chaîne prendra du temps, et il n’est pas certain qu’il s’agisse d’un an ou de cinq ans. Néanmoins, il est clair que les visionnaires sont activement engagés dans ce domaine, travaillant sans relâche pour faire du concept d’un monde autonome une réalité. Alors, laissez-les cuire maintenant.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Partager
Commentaire
0/400
Aucun commentaire
  • Épingler
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)