Lors d'une interview avec Koin Bülteni, Sebastien Borget a souligné que le métaverse était toujours un marché solide, que la Turquie occupait une position stratégique dans l'écosystème Web3 et que The Sandbox continuait de croître.
Le PDG de Koin Bülteni, Fatih Taşdemir, a réalisé une interview exclusive avec Sebastien Borget, co-fondateur de The Sandbox, sur l'avenir du métaverse, des NFT et de l'écosystème Web3. Borget a parlé des activités de The Sandbox en Turquie, de la situation actuelle du métaverse et de ses projets pour l'avenir.
“The Sandbox a atteint 6,3 millions d'utilisateurs”
Sebastien Borget a souligné que le métavers continue de construire un grand écosystème et que l'intérêt ne faiblit pas. Il a déclaré qu'ils avaient atteint 6,3 millions d'utilisateurs d'ici 2024, que le nombre de détenteurs de portefeuilles avait augmenté de 1 million l'année dernière, et qu'ils avaient collaboré avec 400 grandes marques.
Borget a souligné que l'événement Alpha Season 4 a été vécu par 580 000 joueurs uniques, et a annoncé qu'à partir de cette année, ils prévoyaient de publier quatre saisons chaque année et de fournir davantage d'outils aux développeurs de jeux. Il a souligné que le métaverse n'est pas mort, mais continue d'attirer l'attention de plus en plus de personnes et de marques.
La Turquie occupe une position stratégique dans l'économie Web3
En répondant à la question de Fatih Taşdemir sur la Turquie, Sebastien Borget a souligné que la Turquie occupait une place importante dans le développement de jeux et l'économie créative numérique. Il a également mentionné qu'ils avaient organisé des hackathons et des concours de développement de jeux en Turquie auparavant, et qu'ils avaient mené divers projets pour intégrer les développeurs locaux dans l'écosystème Web3.
En outre, il a déclaré que les collections NFT sont rapidement épuisées et suscitent un grand intérêt grâce à leur collaboration avec des marques populaires telles que Muhteşem Yüzyıl. Il a également ajouté qu'ils établiront de nouveaux partenariats pour attirer les créateurs de contenu talentueux et les développeurs de jeux en Turquie dans le monde de la Web3.
“Metaverse Hâlâ Gelişiyor, Yeni Bir Evreye Geçtik”
Sebastien Borget, qui a déclaré ne pas être d'accord avec l'idée que l'intérêt pour les métavers et les NFT a diminué, a déclaré que cela faisait partie de l'évolution naturelle des nouvelles technologies. Il a souligné que la révolution du métavers ne se produit pas du jour au lendemain, mais se développe généralement sur des périodes à long terme, comme 10 ans.
Récemment, il a été noté que les technologies de l'IA (intelligence artificielle) sont devenues populaires, mais avec le temps, ces technologies deviendront également axées sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, comme le métavers. The Sandbox a souligné qu'il continuera à développer les outils qu'il offre aux développeurs de jeux et aux créateurs de contenu pour étendre les véritables cas d'utilisation du métavers.
Borget a souligné que The Sandbox n'est pas seulement une plateforme de jeu, mais offre également un vaste écosystème permettant aux utilisateurs de créer leur propre contenu et de gagner de l'argent. Il a souligné que le Metaverse a encore un énorme potentiel et que The Sandbox continuera de prendre la tête dans ce domaine.
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Le secteur de la métavers et des NFT est-il mort ? Le co-fondateur de The Sandbox a répondu - Koin Bülteni
Lors d'une interview avec Koin Bülteni, Sebastien Borget a souligné que le métaverse était toujours un marché solide, que la Turquie occupait une position stratégique dans l'écosystème Web3 et que The Sandbox continuait de croître.
Le PDG de Koin Bülteni, Fatih Taşdemir, a réalisé une interview exclusive avec Sebastien Borget, co-fondateur de The Sandbox, sur l'avenir du métaverse, des NFT et de l'écosystème Web3. Borget a parlé des activités de The Sandbox en Turquie, de la situation actuelle du métaverse et de ses projets pour l'avenir.
“The Sandbox a atteint 6,3 millions d'utilisateurs”
Sebastien Borget a souligné que le métavers continue de construire un grand écosystème et que l'intérêt ne faiblit pas. Il a déclaré qu'ils avaient atteint 6,3 millions d'utilisateurs d'ici 2024, que le nombre de détenteurs de portefeuilles avait augmenté de 1 million l'année dernière, et qu'ils avaient collaboré avec 400 grandes marques.
Borget a souligné que l'événement Alpha Season 4 a été vécu par 580 000 joueurs uniques, et a annoncé qu'à partir de cette année, ils prévoyaient de publier quatre saisons chaque année et de fournir davantage d'outils aux développeurs de jeux. Il a souligné que le métaverse n'est pas mort, mais continue d'attirer l'attention de plus en plus de personnes et de marques.
La Turquie occupe une position stratégique dans l'économie Web3
En répondant à la question de Fatih Taşdemir sur la Turquie, Sebastien Borget a souligné que la Turquie occupait une place importante dans le développement de jeux et l'économie créative numérique. Il a également mentionné qu'ils avaient organisé des hackathons et des concours de développement de jeux en Turquie auparavant, et qu'ils avaient mené divers projets pour intégrer les développeurs locaux dans l'écosystème Web3.
En outre, il a déclaré que les collections NFT sont rapidement épuisées et suscitent un grand intérêt grâce à leur collaboration avec des marques populaires telles que Muhteşem Yüzyıl. Il a également ajouté qu'ils établiront de nouveaux partenariats pour attirer les créateurs de contenu talentueux et les développeurs de jeux en Turquie dans le monde de la Web3.
“Metaverse Hâlâ Gelişiyor, Yeni Bir Evreye Geçtik”
Sebastien Borget, qui a déclaré ne pas être d'accord avec l'idée que l'intérêt pour les métavers et les NFT a diminué, a déclaré que cela faisait partie de l'évolution naturelle des nouvelles technologies. Il a souligné que la révolution du métavers ne se produit pas du jour au lendemain, mais se développe généralement sur des périodes à long terme, comme 10 ans.
Récemment, il a été noté que les technologies de l'IA (intelligence artificielle) sont devenues populaires, mais avec le temps, ces technologies deviendront également axées sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, comme le métavers. The Sandbox a souligné qu'il continuera à développer les outils qu'il offre aux développeurs de jeux et aux créateurs de contenu pour étendre les véritables cas d'utilisation du métavers.
Borget a souligné que The Sandbox n'est pas seulement une plateforme de jeu, mais offre également un vaste écosystème permettant aux utilisateurs de créer leur propre contenu et de gagner de l'argent. Il a souligné que le Metaverse a encore un énorme potentiel et que The Sandbox continuera de prendre la tête dans ce domaine.