Mantan karyawan Coinbase dan anggota pendiri jaringan Base telah menciptakan B3: sebuah infrastruktur lapisan ketiga yang dioptimalkan khusus untuk permainan.
Ditulis oleh: Tiger Research
Laporan ini ditulis oleh Tiger Research, menganalisis bagaimana visi permainan terbuka B3 dapat menyelesaikan masalah nyata dalam industri permainan Web3 dan potensi ekspansinya ke pasar permainan mainstream.
Ringkasan Poin
Industri permainan Web3 mengalami penurunan setelah gelombang spekulasi awal. Para kritikus menunjukkan bahwa struktur ekosistem yang tertutup adalah masalah mendasar.
Mantan karyawan Coinbase dan anggota pendiri Base Chain telah menciptakan B3—sebuah infrastruktur lapisan ketiga yang dioptimalkan untuk permainan. Tim ini mengembangkan infrastruktur kustom industri yang berkinerja tinggi dan biaya rendah, serta membangun ekosistem permainan terbuka berdasarkan interoperabilitas tinggi untuk mengatasi batasan struktural dalam industri permainan Web3.
Visi B3 tidak hanya terbatas pada mengatasi keterbatasan industri permainan Web3. Mereka bertujuan untuk memberikan paradigma baru bagi industri permainan tradisional melalui model pemerintahan yang berpusat pada komunitas, mode antar permainan yang kolaboratif bukan kompetitif, serta pengembangan ekonomi virtual yang diperluas.
1. Krisis Industri Game Web3: Spekulasi atau Inovasi?
Permainan Web3 awalnya dianggap sebagai mesin pertumbuhan industri permainan karena kemungkinan baru yang dibawa oleh integrasi blockchain. Namun, bertentangan dengan harapan awal, minat publik dengan cepat mendingin, dan keraguan terhadap "inovasi"-nya terus berkembang.
Data mengonfirmasi perubahan ini. Volume pencarian terkait GameFi di Google Trends terus menurun setelah puncaknya, sementara volume perdagangan token GameFi utama tetap rendah.
Meskipun demikian, banyak pembangun tetap yakin bahwa permainan Web3 akan bangkit kembali. Namun, setelah gelombang spekulasi mereda, membangun kembali kepercayaan publik menjadi sulit. Ketika industri cryptocurrency menemukan titik pertumbuhan baru melalui adopsi institusional, industri permainan Web3 masih terhenti mencari terobosan.
Saat ini, permainan Web3 berada di persimpangan penting: apakah itu akan menjadi kendaraan inovasi yang nyata, ataukah akan menjadi akhir dari gelembung spekulatif? Untuk maju, industri harus menghadapi keterbatasan dan merumuskan strategi terobosan yang jelas.
2. Keterbatasan Fundamental dari Game Web3: Taman Tembok
Krisis utama dari permainan Web3 berasal dari struktur ekosistem tertutup. Meskipun mengklaim keterbukaan dan interoperabilitas sebagai nilai jual, kenyataannya seringkali tidak memuaskan. Teknologi blockchain pada dasarnya memungkinkan pengguna memiliki aset permainan dan mentransfernya secara bebas di antara platform permainan yang berbeda—ini adalah proposisi nilai inti di bidang ini.
Namun ekosistem permainan Web3 saat ini menunjukkan paradoks: sebagian besar permainan berjalan di infrastruktur blockchain yang terisolasi, membentuk "kebun berpagar". Pemisahan ini menyebar populasi pengguna yang sudah terbatas dan mengencerkan likuiditas, membatasi potensi pertumbuhan industri. Perusahaan game bersaing dalam lingkungan zero-sum, berebut "kue yang sudah ada" alih-alih berkolaborasi untuk "memperbesar kue", dinamika ini menghambat inovasi dan mengurangi perkembangan secara keseluruhan.
Untuk memecahkan kebuntuan, game Web3 harus memecahkan struktur tertutup dan membangun ekosistem yang terbuka dan saling terhubung. Ini memerlukan lebih dari sekadar perbaikan teknologi, tetapi juga pergeseran strategi dari kompetisi individu ke pertumbuhan kolaboratif, di mana pengembang, platform, dan komunitas bersama-sama menciptakan nilai.
Beberapa proyek telah mulai menghadapi tantangan ini. Misalnya, proyek infrastruktur permainan blockchain B3 yang diprakarsai oleh pencipta Base Chain, mengusulkan visi "Permainan Terbuka", yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah interoperabilitas dari perspektif struktural, menyediakan solusi mendasar untuk fragmentasi ekosistem permainan Web3.
3. B3: Memulai Era Baru Ekosistem Game Terbuka
B3 adalah proyek infrastruktur permainan blockchain yang dibuat oleh mantan karyawan Coinbase dan anggota pendiri Base Chain. Saat membangun ekosistem Base, tim menemukan batasan penting: infrastruktur blockchain yang ada tidak dapat mendukung kebutuhan volume transaksi tinggi dari aplikasi permainan, sehingga mereka mengembangkan solusi berkinerja tinggi dan biaya rendah yang dirancang khusus untuk permainan.
Sumber: B3
Ambisi B3 tidak hanya terbatas pada mengoptimalkan throughput. Setelah peluncuran mainnet pada Agustus 2024, tim akan merilis "Deklarasi Permainan Terbuka" yang bertujuan untuk mengatasi masalah struktural dalam permainan Web3. Deklarasi ini mendorong interoperabilitas maksimum, sehingga permainan tidak lagi menjadi pulau yang terisolasi, tetapi menjadi bagian dari ekosistem terbuka yang saling terhubung.
Arah teknis dan visi besar B3 menarik perhatian investor terkemuka. Proyek ini telah mengumpulkan sekitar 21 juta dolar AS dalam pendanaan awal dari lembaga seperti Pantera Capital dan Hashed. Hingga Mei 2025, B3 Chain telah mencapai 6,9 juta alamat dompet, dengan total transaksi melebihi 300 juta—menetapkan posisinya sebagai infrastruktur permainan terkemuka dalam ekosistem Base.
3.1 Lapisan Ketiga Game Terbuka: Infrastruktur Optimasi Game
Open Gaming Layer³ adalah dasar filosofis dan teknis dari visi B3, yang mencapai dua tujuan melalui konsep infrastruktur lapisan ketiga:
Pertama, mengembangkan infrastruktur Rollup berkinerja tinggi "B3 Chain", menyediakan lingkungan yang dioptimalkan untuk permainan;
Kedua, membantu perusahaan game membangun "Game Chains" yang dapat diskalakan secara horizontal berdasarkan B3 Chain, sambil mempertahankan interoperabilitas dengan mencapai kemandirian.
3.1.1 B3 Chain: Infrastruktur Rollup berkinerja tinggi yang dibangun di atas Base Chain
B3 Chain menyediakan infrastruktur bagi pengembang permainan tanpa memerlukan blockchain khusus. Dibangun di atas Base Chain, mewarisi keamanan dan fleksibilitas tumpukan EVM, sambil mewujudkan pemrosesan transaksi berkinerja tinggi dengan biaya rendah melalui solusi penskalaan off-chain berbasis Optimium.
Infrastruktur lapisan ketiga di luar rantai ini dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan industri game. Meskipun solusi lapisan kedua yang ada meningkatkan kinerja umum, namun masih dibatasi oleh biaya dan throughput ketika menghadapi transaksi game dengan tingkat serentak mencapai jutaan. Tantangan ini bagaikan kemacetan lalu lintas di jalan raya multi jalur pada jam sibuk—memperlebar jalur (lapisan pertama) membantu, tetapi kemacetan masih sulit dihindari.
B3 Chain mengatasi hambatan ini melalui arsitektur lapisan ketiga yang dirancang khusus untuk permainan. Dengan menyediakan saluran khusus untuk transaksi permainan—mirip dengan jalur bus di jalan raya yang padat (lapisan ketiga)—sambil mencapai throughput tinggi dan efisiensi biaya.
Hingga Juli 2024, biaya transaksi tunggal di B3 Chain hanya 0,001 dolar AS, jauh lebih rendah dibandingkan dengan Ethereum lapisan pertama (0,34 dolar AS), Base Chain (0,017 dolar AS), bahkan Solana (0,004 dolar AS). Ini memungkinkan pengembang untuk menjalankan permainan berbasis blockchain dengan andal dan efisien, menghilangkan gesekan biaya.
3.1.2 Rantai permainan: Infrastruktur kustom yang memiliki independensi dan skalabilitas.
Tim B3 menyediakan paket alat dan dukungan teknis untuk perusahaan yang mengembangkan "Game Chain" di atas B3 Chain. Model ini mirip dengan jaringan hotel independen yang terhubung melalui sistem pemesanan global—perusahaan game mempertahankan otonomi, sambil mencapai interoperabilitas yang mulus dalam ekosistem B3 yang lebih besar.
Jaringan permainan ini mengadopsi arsitektur pusat radiasi: Base chain adalah pusat utama, B3 chain berfungsi sebagai node radiasi dengan setiap jaringan permainan. Struktur ini memungkinkan setiap permainan untuk berjalan dalam lingkungan yang independen dan berkinerja tinggi, sambil menjaga koneksi lintas rantai dan berbagi infrastruktur. Dengan ini, B3 memperluas konsep "superchain" dari Optimism ke lapisan ketiga, menyediakan kerangka yang dapat diskalakan, memungkinkan aset dan interaksi untuk mengalir bebas antar rantai tanpa mengorbankan kedaulatan.
Pengembang dapat menambahkan rantai fungsi sesuai kebutuhan seperti merancang layanan mikro. Misalnya, mendirikan rantai khusus untuk transaksi NFT dengan lalu lintas tinggi, menghindari "masalah tetangga yang bising" (beban pada fungsi tertentu yang mempengaruhi kinerja infrastruktur secara keseluruhan).
Saat ini, empat studio game sedang membangun rantai game:
Prime Chain dari Parallel Studio
Rantai God dari Infinigods
SuperGaming Chain dari SuperGaming
Rantai Reach dari tim pendiri MySpace
Rantai ini membentuk pilar awal ekosistem game terbuka yang saling terhubung yang didukung oleh infrastruktur B3.
3.2 Basement.fun: platform permainan berbasis blockchain
Basement.fun adalah klien frontend pertama dari tim B3, yang menyediakan pintu masuk game berbasis blockchain yang ramah pengguna. Platform ini memungkinkan pengguna untuk merasakan permainan blockchain tanpa pengetahuan Web3 yang mendalam, dan memberikan alat yang mudah bagi pengembang untuk mengelola dan menerapkan game berbasis blockchain.
3.2.1 Desain Ramah Pengguna: Pengalaman Memulai yang Mulus
Sumber: B3, Tiger Research
Pengguna hanya perlu email atau nomor ponsel untuk mendaftar. Platform mendukung integrasi mode akun global untuk login sosial, dompet EOA seperti MetaMask, dan dompet pintar Coinbase. Mode pengunjung juga memungkinkan permainan instan tanpa login, secara signifikan mengurangi hambatan masuk.
Sumber: B3
Untuk meningkatkan kemudahan penggunaan, Basement.fun menggunakan teknologi akun B3 yang dikembangkan sendiri dan abstraksi rantai AnySpend. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengakses aset lintas rantai secara instan melalui satu akun login—tanpa perlu bridging atau pertukaran, memberikan pengalaman yang mulus seperti Web2, sehingga game berbasis blockchain dapat menjangkau pengguna mainstream.
Sumber: B3, Tiger Research
Selain permainan, Basement.fun juga berfungsi sebagai pusat sosial untuk mempromosikan interaksi pemain. Dengan kompetisi dan kolaborasi yang ada dalam turnamen waktu nyata "Play-to-Win" mendukung pengalaman imersif, semua proses permainan dan hadiah dicatat di blockchain untuk memastikan transparansi.
3.2.2 Platform Rilis Ramah Pengembang: Peluncur Game Berbasis Web
Sumber: B3
Basement.fun berfungsi sebagai platform peluncuran, menyediakan peluncur game berbasis web untuk memudahkan pengelolaan dan penyebaran game berbasis blockchain. Melalui platform ini, pengembang dapat menerapkan fungsi blockchain kunci seperti penguncian token (membatasi akses hanya untuk pemegang token tertentu) serta sistem tugas yang didasarkan pada aktivitas di blockchain.
Selain itu, platform ini menyediakan alat operasional seperti ulasan permainan, manajemen peringkat, dan fungsi notifikasi, memungkinkan pengembang untuk fokus pada desain permainan dan pembuatan konten, bukan infrastruktur backend.
4. Asumsi: B3 Akan Membuka Masa Depan Industri Permainan
Sumber: Tiger Research
Visi permainan terbuka B3 tidak hanya membawa kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga untuk seluruh industri permainan. Meskipun industri tradisional telah berkembang selama beberapa dekade, masih terhambat oleh keputusan terpusat dan struktur ekonomi tertutup. B3 berusaha untuk memecahkan batasan ini dengan membangun ekosistem yang lebih terbuka, saling terhubung, dan dipimpin oleh komunitas, membuka jalur inovasi baru.
4.1 Asumsi: Kekuasaan pengambilan keputusan pengembangan permainan berpindah dari penerbit ke komunitas?
Dalam permainan tradisional, penerbit besar mengendalikan keputusan inti, membatasi keberagaman pengembangan dan kreativitas. Studio sering bergantung pada remake atau sekuel yang sudah terverifikasi secara komersial, bukan berinvestasi pada IP baru—mengakibatkan stagnasi inovasi.
B3 akan menyediakan model alternatif melalui pemerintahan komunitas yang tertokenisasi. Dengan menggunakan token B3, komunitas dapat langsung memberikan suara pada proyek game, dan karya terpilih akan mendapatkan dana pengembangan melalui pendanaan.
Siaran langsung hitung mundur Kickstarter Obsidian, sumber: Obsidian Entertainment
Mode ini membuat pengembangan permainan lebih transparan dalam mencerminkan kepentingan pemain daripada penerbit. Contoh kasus sukses seperti "Pillar of Eternity" yang mendapatkan dukungan komunitas melalui Kickstarter, atau "Stardew Valley" yang menghidupkan kembali genre permainan pertanian di luar batasan komersial. B3 bertujuan untuk membuka ruang pertumbuhan yang tidak dibatasi oleh logika pasar dari atas ke bawah untuk kreativitas yang didorong oleh pemain asli.
Akhirnya, visi permainan terbuka B3 melampaui interoperabilitas teknologi, memperkenalkan struktur tata kelola yang lebih transparan dan inklusif, membentuk arah pengembangan dengan memberdayakan komunitas, dan menyuntikkan energi baru ke dalam industri permainan.
4.2 Asumsi: Apakah industri game beralih dari kompetisi ke kolaborasi?
Industri game tradisional memiliki struktur yang tidak efisien - yang paling mencolok adalah pengasingan data pengguna. Pemisahan ini menyebabkan kesulitan dalam penargetan yang tepat dan pemasaran lintas platform. Ditambah dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna dan turunnya efisiensi pemasaran, perusahaan menghadapi tantangan yang serius.
Sebagai perbandingan, B3 meluncurkan sistem Global State yang sesuai dengan visi game terbuka, memungkinkan data pengguna, pencapaian, dan penilaian untuk direkam dan dibagikan di semua rantai game. Infrastruktur berbagi ini mendukung pemasaran yang lebih akurat dan efektif.
Sumber: B3
B3 mengusulkan berbagai mode kolaborasi berdasarkan interoperabilitas tinggi. Model "insentif berbagi" mendorong permainan untuk bersama-sama memperluas basis pengguna melalui kolaborasi, menggantikan persaingan eksklusif untuk pengguna. Misalnya, jika pengguna Game A membeli item di Game B, Game A akan menerima sebagian pendapatan sebagai imbalan rekomendasi.
Model "likuiditas bersama" memungkinkan aliran bebas token game melalui jembatan B3 token atau aset dasar lainnya. Ini memungkinkan game untuk fokus pada pengembangan konten dan kolaborasi ekosistem, alih-alih terfragmentasi dalam perebutan likuiditas. Model-model ini secara langsung mengatasi volatilitas dan ketidakefisienan pasar Web3. Awal tahun ini, likuiditas token proyek terkait Trump dan Melania berfluktuasi secara dramatis, mengungkapkan kerentanan sistem yang ada dan spekulasi jangka pendek proyek.
Struktur ekosistem kolaboratif B3 menunjukkan jalur pengembangan jangka panjang yang berkelanjutan untuk permainan Web3 - melampaui fragmentasi kompetisi, menuju penciptaan nilai bersama.
4.3 Asumsi: Apakah batas antara permainan dan keuangan menjadi kabur?
Transaksi Linden Dollar di "Second Life", sumber: Second Life
Industri game telah lama menghubungkan ekonomi nyata dan virtual. Seperti pencipta Roblox yang memonetisasi konten game, ekonomi Linden Dollar yang dibangun oleh Second Life setara dengan PDB negara kecil.
Namun, sistem ekonomi ini beroperasi dalam lingkungan tertutup. Pihak platform dan penerbit mengenakan biaya yang tinggi, dan pengguna dibatasi untuk menciptakan nilai yang terperangkap dalam ekosistem tertentu. Struktur sentralisasi platform ini menghalangi pengguna untuk sepenuhnya mewujudkan potensi ekonomi mereka.
B3 membangun ekosistem ekonomi terbuka yang dapat diperluas melalui interoperabilitas tinggi untuk menyelesaikan masalah ini. Dalam ekosistem B3, setiap rantai permainan mendukung penggunaan aset digital secara seamless antar lingkungan permainan. Model penyimpanan token bersama memungkinkan pemain untuk mendapatkan item premium atau misi khusus antar permainan menggunakan token B3, menciptakan siklus nilai yang melampaui batasan permainan. Efek ini mirip dengan aktivitas ekonomi yang berkembang dari pasar domestik ke perdagangan global, meningkatkan skala pasar dan likuiditas.
Struktur ini akan memperluas aktivitas ekonomi pengguna dari satu permainan menjadi seluruh ekosistem B3, memberdayakan pengguna untuk benar-benar memiliki dan mengelola nilai yang mereka ciptakan. B3 akan membuat aset virtual lebih terhubung dengan ekonomi nyata, menetapkan permainan sebagai aktivitas ekonomi yang sah yang melampaui hiburan. Infrastruktur ini akan membuat model seperti beasiswa Axie Infinity menjadi lebih sempurna dan umum.
5. Kesimpulan
Industri game Web3 sedang mengalami periode transformasi yang mirip dengan gelembung internet awal 2000-an. Hype awal dan minat spekulatif telah digantikan oleh penurunan, memicu pertanyaan mendasar tentang keberlanjutan, dan mengekspos tantangan yang tidak terduga. Siklus semacam ini adalah tahap yang harus dilalui oleh teknologi yang mengganggu untuk mencapai kedewasaan. Industri sekarang harus fokus pada penilaian diri yang akurat, pemecahan masalah yang nyata, dan transformasi nilai inovatif.
Dalam konteks ini, visi "permainan terbuka" B3 sangat penting. Mereka tidak hanya menciptakan permainan baru, tetapi juga mendiagnosis secara jelas masalah struktural dalam industri permainan Web3, dan memberikan solusi konkret. Sambil menekankan interopabilitas filosofi teknologi, mereka membangun ekosistem kolaboratif terbuka. B3 mengumpulkan anggota inti yang mendorong Base chain menuju garis depan pasar lapisan kedua, dengan tim yang mencakup ahli dari bidang DeFi, tata kelola, infrastruktur permainan, platform sosial, dan NFT, dengan kemampuan infrastruktur teknologi dan pengalaman dalam pelaksanaan model eksperimen.
Secara keseluruhan, visi permainan terbuka B3 diharapkan dapat menyelesaikan masalah nyata di industri permainan Web3 dan memberikan keragaman serta kreativitas yang kurang dimiliki oleh permainan tradisional. Jika visinya berhasil, permainan Web3 akan melampaui pasar niche penggemar cryptocurrency dan memperoleh keunggulan kompetitif yang nyata untuk menarik pemain mainstream. Perubahan ini mungkin akan memiliki dampak yang mendalam pada industri permainan yang lebih luas dalam jangka panjang.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Deklarasi Permainan Terbuka: B3 Bagaimana Mengatasi Masalah Struktural Industri Game Web3?
Ditulis oleh: Tiger Research
Laporan ini ditulis oleh Tiger Research, menganalisis bagaimana visi permainan terbuka B3 dapat menyelesaikan masalah nyata dalam industri permainan Web3 dan potensi ekspansinya ke pasar permainan mainstream.
Ringkasan Poin
Industri permainan Web3 mengalami penurunan setelah gelombang spekulasi awal. Para kritikus menunjukkan bahwa struktur ekosistem yang tertutup adalah masalah mendasar.
Mantan karyawan Coinbase dan anggota pendiri Base Chain telah menciptakan B3—sebuah infrastruktur lapisan ketiga yang dioptimalkan untuk permainan. Tim ini mengembangkan infrastruktur kustom industri yang berkinerja tinggi dan biaya rendah, serta membangun ekosistem permainan terbuka berdasarkan interoperabilitas tinggi untuk mengatasi batasan struktural dalam industri permainan Web3.
Visi B3 tidak hanya terbatas pada mengatasi keterbatasan industri permainan Web3. Mereka bertujuan untuk memberikan paradigma baru bagi industri permainan tradisional melalui model pemerintahan yang berpusat pada komunitas, mode antar permainan yang kolaboratif bukan kompetitif, serta pengembangan ekonomi virtual yang diperluas.
1. Krisis Industri Game Web3: Spekulasi atau Inovasi?
Permainan Web3 awalnya dianggap sebagai mesin pertumbuhan industri permainan karena kemungkinan baru yang dibawa oleh integrasi blockchain. Namun, bertentangan dengan harapan awal, minat publik dengan cepat mendingin, dan keraguan terhadap "inovasi"-nya terus berkembang.
Data mengonfirmasi perubahan ini. Volume pencarian terkait GameFi di Google Trends terus menurun setelah puncaknya, sementara volume perdagangan token GameFi utama tetap rendah.
Meskipun demikian, banyak pembangun tetap yakin bahwa permainan Web3 akan bangkit kembali. Namun, setelah gelombang spekulasi mereda, membangun kembali kepercayaan publik menjadi sulit. Ketika industri cryptocurrency menemukan titik pertumbuhan baru melalui adopsi institusional, industri permainan Web3 masih terhenti mencari terobosan.
Saat ini, permainan Web3 berada di persimpangan penting: apakah itu akan menjadi kendaraan inovasi yang nyata, ataukah akan menjadi akhir dari gelembung spekulatif? Untuk maju, industri harus menghadapi keterbatasan dan merumuskan strategi terobosan yang jelas.
2. Keterbatasan Fundamental dari Game Web3: Taman Tembok
Krisis utama dari permainan Web3 berasal dari struktur ekosistem tertutup. Meskipun mengklaim keterbukaan dan interoperabilitas sebagai nilai jual, kenyataannya seringkali tidak memuaskan. Teknologi blockchain pada dasarnya memungkinkan pengguna memiliki aset permainan dan mentransfernya secara bebas di antara platform permainan yang berbeda—ini adalah proposisi nilai inti di bidang ini.
Namun ekosistem permainan Web3 saat ini menunjukkan paradoks: sebagian besar permainan berjalan di infrastruktur blockchain yang terisolasi, membentuk "kebun berpagar". Pemisahan ini menyebar populasi pengguna yang sudah terbatas dan mengencerkan likuiditas, membatasi potensi pertumbuhan industri. Perusahaan game bersaing dalam lingkungan zero-sum, berebut "kue yang sudah ada" alih-alih berkolaborasi untuk "memperbesar kue", dinamika ini menghambat inovasi dan mengurangi perkembangan secara keseluruhan.
Untuk memecahkan kebuntuan, game Web3 harus memecahkan struktur tertutup dan membangun ekosistem yang terbuka dan saling terhubung. Ini memerlukan lebih dari sekadar perbaikan teknologi, tetapi juga pergeseran strategi dari kompetisi individu ke pertumbuhan kolaboratif, di mana pengembang, platform, dan komunitas bersama-sama menciptakan nilai.
Beberapa proyek telah mulai menghadapi tantangan ini. Misalnya, proyek infrastruktur permainan blockchain B3 yang diprakarsai oleh pencipta Base Chain, mengusulkan visi "Permainan Terbuka", yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah interoperabilitas dari perspektif struktural, menyediakan solusi mendasar untuk fragmentasi ekosistem permainan Web3.
3. B3: Memulai Era Baru Ekosistem Game Terbuka
B3 adalah proyek infrastruktur permainan blockchain yang dibuat oleh mantan karyawan Coinbase dan anggota pendiri Base Chain. Saat membangun ekosistem Base, tim menemukan batasan penting: infrastruktur blockchain yang ada tidak dapat mendukung kebutuhan volume transaksi tinggi dari aplikasi permainan, sehingga mereka mengembangkan solusi berkinerja tinggi dan biaya rendah yang dirancang khusus untuk permainan.
Sumber: B3
Ambisi B3 tidak hanya terbatas pada mengoptimalkan throughput. Setelah peluncuran mainnet pada Agustus 2024, tim akan merilis "Deklarasi Permainan Terbuka" yang bertujuan untuk mengatasi masalah struktural dalam permainan Web3. Deklarasi ini mendorong interoperabilitas maksimum, sehingga permainan tidak lagi menjadi pulau yang terisolasi, tetapi menjadi bagian dari ekosistem terbuka yang saling terhubung.
Arah teknis dan visi besar B3 menarik perhatian investor terkemuka. Proyek ini telah mengumpulkan sekitar 21 juta dolar AS dalam pendanaan awal dari lembaga seperti Pantera Capital dan Hashed. Hingga Mei 2025, B3 Chain telah mencapai 6,9 juta alamat dompet, dengan total transaksi melebihi 300 juta—menetapkan posisinya sebagai infrastruktur permainan terkemuka dalam ekosistem Base.
3.1 Lapisan Ketiga Game Terbuka: Infrastruktur Optimasi Game
Open Gaming Layer³ adalah dasar filosofis dan teknis dari visi B3, yang mencapai dua tujuan melalui konsep infrastruktur lapisan ketiga:
Pertama, mengembangkan infrastruktur Rollup berkinerja tinggi "B3 Chain", menyediakan lingkungan yang dioptimalkan untuk permainan;
Kedua, membantu perusahaan game membangun "Game Chains" yang dapat diskalakan secara horizontal berdasarkan B3 Chain, sambil mempertahankan interoperabilitas dengan mencapai kemandirian.
3.1.1 B3 Chain: Infrastruktur Rollup berkinerja tinggi yang dibangun di atas Base Chain
B3 Chain menyediakan infrastruktur bagi pengembang permainan tanpa memerlukan blockchain khusus. Dibangun di atas Base Chain, mewarisi keamanan dan fleksibilitas tumpukan EVM, sambil mewujudkan pemrosesan transaksi berkinerja tinggi dengan biaya rendah melalui solusi penskalaan off-chain berbasis Optimium.
Infrastruktur lapisan ketiga di luar rantai ini dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan industri game. Meskipun solusi lapisan kedua yang ada meningkatkan kinerja umum, namun masih dibatasi oleh biaya dan throughput ketika menghadapi transaksi game dengan tingkat serentak mencapai jutaan. Tantangan ini bagaikan kemacetan lalu lintas di jalan raya multi jalur pada jam sibuk—memperlebar jalur (lapisan pertama) membantu, tetapi kemacetan masih sulit dihindari.
B3 Chain mengatasi hambatan ini melalui arsitektur lapisan ketiga yang dirancang khusus untuk permainan. Dengan menyediakan saluran khusus untuk transaksi permainan—mirip dengan jalur bus di jalan raya yang padat (lapisan ketiga)—sambil mencapai throughput tinggi dan efisiensi biaya.
Hingga Juli 2024, biaya transaksi tunggal di B3 Chain hanya 0,001 dolar AS, jauh lebih rendah dibandingkan dengan Ethereum lapisan pertama (0,34 dolar AS), Base Chain (0,017 dolar AS), bahkan Solana (0,004 dolar AS). Ini memungkinkan pengembang untuk menjalankan permainan berbasis blockchain dengan andal dan efisien, menghilangkan gesekan biaya.
3.1.2 Rantai permainan: Infrastruktur kustom yang memiliki independensi dan skalabilitas.
Tim B3 menyediakan paket alat dan dukungan teknis untuk perusahaan yang mengembangkan "Game Chain" di atas B3 Chain. Model ini mirip dengan jaringan hotel independen yang terhubung melalui sistem pemesanan global—perusahaan game mempertahankan otonomi, sambil mencapai interoperabilitas yang mulus dalam ekosistem B3 yang lebih besar.
Jaringan permainan ini mengadopsi arsitektur pusat radiasi: Base chain adalah pusat utama, B3 chain berfungsi sebagai node radiasi dengan setiap jaringan permainan. Struktur ini memungkinkan setiap permainan untuk berjalan dalam lingkungan yang independen dan berkinerja tinggi, sambil menjaga koneksi lintas rantai dan berbagi infrastruktur. Dengan ini, B3 memperluas konsep "superchain" dari Optimism ke lapisan ketiga, menyediakan kerangka yang dapat diskalakan, memungkinkan aset dan interaksi untuk mengalir bebas antar rantai tanpa mengorbankan kedaulatan.
Pengembang dapat menambahkan rantai fungsi sesuai kebutuhan seperti merancang layanan mikro. Misalnya, mendirikan rantai khusus untuk transaksi NFT dengan lalu lintas tinggi, menghindari "masalah tetangga yang bising" (beban pada fungsi tertentu yang mempengaruhi kinerja infrastruktur secara keseluruhan).
Saat ini, empat studio game sedang membangun rantai game:
Rantai ini membentuk pilar awal ekosistem game terbuka yang saling terhubung yang didukung oleh infrastruktur B3.
3.2 Basement.fun: platform permainan berbasis blockchain
Basement.fun adalah klien frontend pertama dari tim B3, yang menyediakan pintu masuk game berbasis blockchain yang ramah pengguna. Platform ini memungkinkan pengguna untuk merasakan permainan blockchain tanpa pengetahuan Web3 yang mendalam, dan memberikan alat yang mudah bagi pengembang untuk mengelola dan menerapkan game berbasis blockchain.
3.2.1 Desain Ramah Pengguna: Pengalaman Memulai yang Mulus
Sumber: B3, Tiger Research
Pengguna hanya perlu email atau nomor ponsel untuk mendaftar. Platform mendukung integrasi mode akun global untuk login sosial, dompet EOA seperti MetaMask, dan dompet pintar Coinbase. Mode pengunjung juga memungkinkan permainan instan tanpa login, secara signifikan mengurangi hambatan masuk.
Sumber: B3
Untuk meningkatkan kemudahan penggunaan, Basement.fun menggunakan teknologi akun B3 yang dikembangkan sendiri dan abstraksi rantai AnySpend. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengakses aset lintas rantai secara instan melalui satu akun login—tanpa perlu bridging atau pertukaran, memberikan pengalaman yang mulus seperti Web2, sehingga game berbasis blockchain dapat menjangkau pengguna mainstream.
Sumber: B3, Tiger Research
Selain permainan, Basement.fun juga berfungsi sebagai pusat sosial untuk mempromosikan interaksi pemain. Dengan kompetisi dan kolaborasi yang ada dalam turnamen waktu nyata "Play-to-Win" mendukung pengalaman imersif, semua proses permainan dan hadiah dicatat di blockchain untuk memastikan transparansi.
3.2.2 Platform Rilis Ramah Pengembang: Peluncur Game Berbasis Web
Sumber: B3
Basement.fun berfungsi sebagai platform peluncuran, menyediakan peluncur game berbasis web untuk memudahkan pengelolaan dan penyebaran game berbasis blockchain. Melalui platform ini, pengembang dapat menerapkan fungsi blockchain kunci seperti penguncian token (membatasi akses hanya untuk pemegang token tertentu) serta sistem tugas yang didasarkan pada aktivitas di blockchain.
Selain itu, platform ini menyediakan alat operasional seperti ulasan permainan, manajemen peringkat, dan fungsi notifikasi, memungkinkan pengembang untuk fokus pada desain permainan dan pembuatan konten, bukan infrastruktur backend.
4. Asumsi: B3 Akan Membuka Masa Depan Industri Permainan
Sumber: Tiger Research
Visi permainan terbuka B3 tidak hanya membawa kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga untuk seluruh industri permainan. Meskipun industri tradisional telah berkembang selama beberapa dekade, masih terhambat oleh keputusan terpusat dan struktur ekonomi tertutup. B3 berusaha untuk memecahkan batasan ini dengan membangun ekosistem yang lebih terbuka, saling terhubung, dan dipimpin oleh komunitas, membuka jalur inovasi baru.
4.1 Asumsi: Kekuasaan pengambilan keputusan pengembangan permainan berpindah dari penerbit ke komunitas?
Dalam permainan tradisional, penerbit besar mengendalikan keputusan inti, membatasi keberagaman pengembangan dan kreativitas. Studio sering bergantung pada remake atau sekuel yang sudah terverifikasi secara komersial, bukan berinvestasi pada IP baru—mengakibatkan stagnasi inovasi.
B3 akan menyediakan model alternatif melalui pemerintahan komunitas yang tertokenisasi. Dengan menggunakan token B3, komunitas dapat langsung memberikan suara pada proyek game, dan karya terpilih akan mendapatkan dana pengembangan melalui pendanaan.
Siaran langsung hitung mundur Kickstarter Obsidian, sumber: Obsidian Entertainment
Mode ini membuat pengembangan permainan lebih transparan dalam mencerminkan kepentingan pemain daripada penerbit. Contoh kasus sukses seperti "Pillar of Eternity" yang mendapatkan dukungan komunitas melalui Kickstarter, atau "Stardew Valley" yang menghidupkan kembali genre permainan pertanian di luar batasan komersial. B3 bertujuan untuk membuka ruang pertumbuhan yang tidak dibatasi oleh logika pasar dari atas ke bawah untuk kreativitas yang didorong oleh pemain asli.
Akhirnya, visi permainan terbuka B3 melampaui interoperabilitas teknologi, memperkenalkan struktur tata kelola yang lebih transparan dan inklusif, membentuk arah pengembangan dengan memberdayakan komunitas, dan menyuntikkan energi baru ke dalam industri permainan.
4.2 Asumsi: Apakah industri game beralih dari kompetisi ke kolaborasi?
Industri game tradisional memiliki struktur yang tidak efisien - yang paling mencolok adalah pengasingan data pengguna. Pemisahan ini menyebabkan kesulitan dalam penargetan yang tepat dan pemasaran lintas platform. Ditambah dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna dan turunnya efisiensi pemasaran, perusahaan menghadapi tantangan yang serius.
Sebagai perbandingan, B3 meluncurkan sistem Global State yang sesuai dengan visi game terbuka, memungkinkan data pengguna, pencapaian, dan penilaian untuk direkam dan dibagikan di semua rantai game. Infrastruktur berbagi ini mendukung pemasaran yang lebih akurat dan efektif.
Sumber: B3
B3 mengusulkan berbagai mode kolaborasi berdasarkan interoperabilitas tinggi. Model "insentif berbagi" mendorong permainan untuk bersama-sama memperluas basis pengguna melalui kolaborasi, menggantikan persaingan eksklusif untuk pengguna. Misalnya, jika pengguna Game A membeli item di Game B, Game A akan menerima sebagian pendapatan sebagai imbalan rekomendasi.
Model "likuiditas bersama" memungkinkan aliran bebas token game melalui jembatan B3 token atau aset dasar lainnya. Ini memungkinkan game untuk fokus pada pengembangan konten dan kolaborasi ekosistem, alih-alih terfragmentasi dalam perebutan likuiditas. Model-model ini secara langsung mengatasi volatilitas dan ketidakefisienan pasar Web3. Awal tahun ini, likuiditas token proyek terkait Trump dan Melania berfluktuasi secara dramatis, mengungkapkan kerentanan sistem yang ada dan spekulasi jangka pendek proyek.
Struktur ekosistem kolaboratif B3 menunjukkan jalur pengembangan jangka panjang yang berkelanjutan untuk permainan Web3 - melampaui fragmentasi kompetisi, menuju penciptaan nilai bersama.
4.3 Asumsi: Apakah batas antara permainan dan keuangan menjadi kabur?
Transaksi Linden Dollar di "Second Life", sumber: Second Life
Industri game telah lama menghubungkan ekonomi nyata dan virtual. Seperti pencipta Roblox yang memonetisasi konten game, ekonomi Linden Dollar yang dibangun oleh Second Life setara dengan PDB negara kecil.
Namun, sistem ekonomi ini beroperasi dalam lingkungan tertutup. Pihak platform dan penerbit mengenakan biaya yang tinggi, dan pengguna dibatasi untuk menciptakan nilai yang terperangkap dalam ekosistem tertentu. Struktur sentralisasi platform ini menghalangi pengguna untuk sepenuhnya mewujudkan potensi ekonomi mereka.
B3 membangun ekosistem ekonomi terbuka yang dapat diperluas melalui interoperabilitas tinggi untuk menyelesaikan masalah ini. Dalam ekosistem B3, setiap rantai permainan mendukung penggunaan aset digital secara seamless antar lingkungan permainan. Model penyimpanan token bersama memungkinkan pemain untuk mendapatkan item premium atau misi khusus antar permainan menggunakan token B3, menciptakan siklus nilai yang melampaui batasan permainan. Efek ini mirip dengan aktivitas ekonomi yang berkembang dari pasar domestik ke perdagangan global, meningkatkan skala pasar dan likuiditas.
Struktur ini akan memperluas aktivitas ekonomi pengguna dari satu permainan menjadi seluruh ekosistem B3, memberdayakan pengguna untuk benar-benar memiliki dan mengelola nilai yang mereka ciptakan. B3 akan membuat aset virtual lebih terhubung dengan ekonomi nyata, menetapkan permainan sebagai aktivitas ekonomi yang sah yang melampaui hiburan. Infrastruktur ini akan membuat model seperti beasiswa Axie Infinity menjadi lebih sempurna dan umum.
5. Kesimpulan
Industri game Web3 sedang mengalami periode transformasi yang mirip dengan gelembung internet awal 2000-an. Hype awal dan minat spekulatif telah digantikan oleh penurunan, memicu pertanyaan mendasar tentang keberlanjutan, dan mengekspos tantangan yang tidak terduga. Siklus semacam ini adalah tahap yang harus dilalui oleh teknologi yang mengganggu untuk mencapai kedewasaan. Industri sekarang harus fokus pada penilaian diri yang akurat, pemecahan masalah yang nyata, dan transformasi nilai inovatif.
Dalam konteks ini, visi "permainan terbuka" B3 sangat penting. Mereka tidak hanya menciptakan permainan baru, tetapi juga mendiagnosis secara jelas masalah struktural dalam industri permainan Web3, dan memberikan solusi konkret. Sambil menekankan interopabilitas filosofi teknologi, mereka membangun ekosistem kolaboratif terbuka. B3 mengumpulkan anggota inti yang mendorong Base chain menuju garis depan pasar lapisan kedua, dengan tim yang mencakup ahli dari bidang DeFi, tata kelola, infrastruktur permainan, platform sosial, dan NFT, dengan kemampuan infrastruktur teknologi dan pengalaman dalam pelaksanaan model eksperimen.
Secara keseluruhan, visi permainan terbuka B3 diharapkan dapat menyelesaikan masalah nyata di industri permainan Web3 dan memberikan keragaman serta kreativitas yang kurang dimiliki oleh permainan tradisional. Jika visinya berhasil, permainan Web3 akan melampaui pasar niche penggemar cryptocurrency dan memperoleh keunggulan kompetitif yang nyata untuk menarik pemain mainstream. Perubahan ini mungkin akan memiliki dampak yang mendalam pada industri permainan yang lebih luas dalam jangka panjang.