Game kasual Web3: cara baru untuk mendorong adopsi massal
Industri Web3 telah mengejar adopsi pengguna massal, tetapi terobosan substansial belum datang. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif tidak meningkat secara signifikan. Sementara ledakan koin meme baru-baru ini secara singkat memicu minat publik, sebagian besar investor dengan cepat menderita kerugian dan keluar, berkontribusi sedikit terhadap pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mencapai adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk membangun basis keterlibatan pengguna yang stabil daripada hanya mengandalkan keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, game kasual menunjukkan potensi besar. Secara historis, game telah menjadi garda depan adopsi teknologi baru. Dari game MUD di era PC hingga Fruit Ninja dan Temple Run di era smartphone, game sederhana dan intuitif terus memandu pengguna untuk beradaptasi dengan teknologi baru.
Sebagai "tutorial pengalaman" untuk teknologi baru, game kasual dapat menjadi alat yang efektif untuk mendorong adopsi massal dengan menyederhanakan sistem yang kompleks dan memberikan nilai intuitif. Prinsip yang sama berlaku untuk ruang Web3. Game kasual memberikan entri ekologis dengan hambatan rendah yang memungkinkan pengguna menjelajahi Web3 dengan risiko minimal, mengisi kesenjangan antara perdagangan koin meme sederhana dan game Web3 hardcore yang kompleks.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-68ff4b03627762a5917b27fd69013403.webp)
Gomble Games memimpin konvergensi Web3 dan game kasual. Berasal dari divisi blockchain studio game Korea Selatan 111 Percent, perusahaan ini berfokus pada mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman bermain game yang dapat diakses dan menarik. Gomble menganut prinsip inti "memberikan kesenangan" dan mengintegrasikan fitur Web3 dengan mulus ke dalam gameplay.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c7324c5e5f19d5d2593a4ec5ab8c989.webp)
Gomble telah membuktikan kemampuannya untuk tampil. Pada tahun 2024, perusahaan meluncurkan sejumlah game kasual yang sukses, di antaranya game platform Telegram Eggdrop menarik 300.000 pengguna dalam waktu dua hari setelah diluncurkan, dan pengguna aktif bulanan dengan cepat melebihi 3 juta. Pencapaian ini menunjukkan kemampuan Gomble untuk merancang game berperforma tinggi dan memiliki daya tahan tinggi di ekosistem Web3.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f49fcdd08b77f720d3fc0e742055b496.webp)
GOMBLE sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap, termasuk GOMBLE SQUAD, pusat game sosial, GOMBLE BUILDERS, platform pengembang, dan token asli, $GM. GOMBLE SQUAD MEMPERKENALKAN TIM HINGGA 10 PEMAIN, MEMPERKUAT ATRIBUT SOSIAL MELALUI TUGAS KOLABORATIF, PERINGKAT TIM, DAN BERBAGI HADIAH. Fase beta berkinerja baik, dengan pengguna membentuk hampir 50.000 regu dan menghasilkan lebih dari 560.000 interaksi.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
GOMBLE BUILDERS MEMUNGKINKAN PENGGUNA UNTUK BERPARTISIPASI LANGSUNG DALAM PENGEMBANGAN GAME DAN MENDAPATKAN HADIAH, DAN DIRANCANG UNTUK GAME KASUAL DENGAN SIKLUS PENGEMBANGAN YANG SINGKAT DAN MEKANISME SEDERHANA. Di masa depan, platform ini berencana untuk meluncurkan alat untuk mendukung partisipasi pengguna dalam pembuatan dan monetisasi game, yang bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game kasual dan meningkatkan keragaman kategori kreatif.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9c4df5903f3315c3f5c13d3c4cafc0b4.webp)
Gomble merancang ekonomi token yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna, dan mengubahnya menjadi aset bersama yang mendorong keterlibatan. Model ini tidak hanya mengundang pengguna untuk bermain, tetapi juga mendorong mereka untuk membangun ekosistem dan berbagi nilai.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e641965a680e2e5302d15dca8ec6d8d6.webp)
Meskipun Gomble telah menunjukkan eksekusi yang kuat, Gomble masih perlu secara konsisten menghasilkan "game yang menyenangkan" untuk kesuksesan jangka panjang. Strategi kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3 akan membantu memperluas jangkauan dan meningkatkan kemungkinan terobosan yang berhasil.
Game kasual tetap menjadi alat paling pragmatis untuk mencapai adopsi massal Web3. Gomble berada di persimpangan game dan Web3 dan siap untuk mengantarkan gelombang popularitas baru yang didorong oleh kegembiraan bermain game.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9a2fb49368a9dcc4dce7ae57e8bebc7.webp)
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
8 Suka
Hadiah
8
3
Bagikan
Komentar
0/400
WalletManager
· 23jam yang lalu
Penelitian data on-chain menarik, faktor risiko layak dicoba.
Balas0
LiquidationKing
· 23jam yang lalu
play people for suckers terlalu banyak, tidak bisa dingin?
Game kasual Web3: Gomble memimpin gelombang baru adopsi massal
Game kasual Web3: cara baru untuk mendorong adopsi massal
Industri Web3 telah mengejar adopsi pengguna massal, tetapi terobosan substansial belum datang. Meskipun kemajuan teknologi telah menurunkan beberapa hambatan, jumlah pengguna aktif tidak meningkat secara signifikan. Sementara ledakan koin meme baru-baru ini secara singkat memicu minat publik, sebagian besar investor dengan cepat menderita kerugian dan keluar, berkontribusi sedikit terhadap pertumbuhan jangka panjang.
Untuk mencapai adopsi Web3 yang sebenarnya, industri perlu beralih untuk membangun basis keterlibatan pengguna yang stabil daripada hanya mengandalkan keuntungan finansial jangka pendek. Dalam konteks ini, game kasual menunjukkan potensi besar. Secara historis, game telah menjadi garda depan adopsi teknologi baru. Dari game MUD di era PC hingga Fruit Ninja dan Temple Run di era smartphone, game sederhana dan intuitif terus memandu pengguna untuk beradaptasi dengan teknologi baru.
Sebagai "tutorial pengalaman" untuk teknologi baru, game kasual dapat menjadi alat yang efektif untuk mendorong adopsi massal dengan menyederhanakan sistem yang kompleks dan memberikan nilai intuitif. Prinsip yang sama berlaku untuk ruang Web3. Game kasual memberikan entri ekologis dengan hambatan rendah yang memungkinkan pengguna menjelajahi Web3 dengan risiko minimal, mengisi kesenjangan antara perdagangan koin meme sederhana dan game Web3 hardcore yang kompleks.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-68ff4b03627762a5917b27fd69013403.webp)
Gomble Games memimpin konvergensi Web3 dan game kasual. Berasal dari divisi blockchain studio game Korea Selatan 111 Percent, perusahaan ini berfokus pada mendorong adopsi Web3 melalui pengalaman bermain game yang dapat diakses dan menarik. Gomble menganut prinsip inti "memberikan kesenangan" dan mengintegrasikan fitur Web3 dengan mulus ke dalam gameplay.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1c7324c5e5f19d5d2593a4ec5ab8c989.webp)
Gomble telah membuktikan kemampuannya untuk tampil. Pada tahun 2024, perusahaan meluncurkan sejumlah game kasual yang sukses, di antaranya game platform Telegram Eggdrop menarik 300.000 pengguna dalam waktu dua hari setelah diluncurkan, dan pengguna aktif bulanan dengan cepat melebihi 3 juta. Pencapaian ini menunjukkan kemampuan Gomble untuk merancang game berperforma tinggi dan memiliki daya tahan tinggi di ekosistem Web3.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f49fcdd08b77f720d3fc0e742055b496.webp)
GOMBLE sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap, termasuk GOMBLE SQUAD, pusat game sosial, GOMBLE BUILDERS, platform pengembang, dan token asli, $GM. GOMBLE SQUAD MEMPERKENALKAN TIM HINGGA 10 PEMAIN, MEMPERKUAT ATRIBUT SOSIAL MELALUI TUGAS KOLABORATIF, PERINGKAT TIM, DAN BERBAGI HADIAH. Fase beta berkinerja baik, dengan pengguna membentuk hampir 50.000 regu dan menghasilkan lebih dari 560.000 interaksi.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b79a7dfea814a37f22ae93cfc927b0d5.webp)
GOMBLE BUILDERS MEMUNGKINKAN PENGGUNA UNTUK BERPARTISIPASI LANGSUNG DALAM PENGEMBANGAN GAME DAN MENDAPATKAN HADIAH, DAN DIRANCANG UNTUK GAME KASUAL DENGAN SIKLUS PENGEMBANGAN YANG SINGKAT DAN MEKANISME SEDERHANA. Di masa depan, platform ini berencana untuk meluncurkan alat untuk mendukung partisipasi pengguna dalam pembuatan dan monetisasi game, yang bertujuan untuk memperpanjang siklus hidup game kasual dan meningkatkan keragaman kategori kreatif.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9c4df5903f3315c3f5c13d3c4cafc0b4.webp)
Gomble merancang ekonomi token yang menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas, mengembalikan kepemilikan data kepada pengembang dan pengguna, dan mengubahnya menjadi aset bersama yang mendorong keterlibatan. Model ini tidak hanya mengundang pengguna untuk bermain, tetapi juga mendorong mereka untuk membangun ekosistem dan berbagi nilai.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e641965a680e2e5302d15dca8ec6d8d6.webp)
Meskipun Gomble telah menunjukkan eksekusi yang kuat, Gomble masih perlu secara konsisten menghasilkan "game yang menyenangkan" untuk kesuksesan jangka panjang. Strategi kolaborasi dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3 akan membantu memperluas jangkauan dan meningkatkan kemungkinan terobosan yang berhasil.
Game kasual tetap menjadi alat paling pragmatis untuk mencapai adopsi massal Web3. Gomble berada di persimpangan game dan Web3 dan siap untuk mengantarkan gelombang popularitas baru yang didorong oleh kegembiraan bermain game.
! [Menyelami Game Gomble Lebih Dalam: Bagaimana Game Kasual Web3 Mendorong Adopsi Massal?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b9a2fb49368a9dcc4dce7ae57e8bebc7.webp)