Krisis ekosistem aplikasi mini Telegram, pengguna aktif bulanan menurun tajam sebesar 33%

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Ekosistem Mini Program Telegram menghadapi tantangan serius, tingkat aktivitas pengguna terus menurun

Baru-baru ini, ekosistem aplikasi mini Telegram menunjukkan tren penurunan yang jelas. Dulu, berkat pertumbuhan eksplosif permainan berbasis klik, aplikasi mini Telegram sempat menjadi sorotan di bidang blockchain. Namun, di balik kemakmuran tersebut tersimpan krisis.

Yayasan TON terlalu bergantung pada strategi permainan klik, meskipun dalam jangka pendek membawa lonjakan pengguna dan data, tetapi juga menanamkan benih ketidakseimbangan ekologi. Ketika rasa baru pengguna memudar, masalah homogenitas dan kurangnya kedalaman permainan klik secara bertahap muncul, seluruh ekosistem mulai mengalami backlash.

Saat ini, saat air surut, perlu merenungkan kesalahan strategis dari Yayasan TON dan mencari arah baru yang dapat memimpin pengembangan tahap berikutnya dari ekosistem TON.

1. Tren penurunan signifikan pengguna aktif bulanan sulit dihentikan

Selama sebulan terakhir, pemantauan terhadap 820 proyek Telegram menunjukkan bahwa dari 1 Oktober hingga 31 Oktober, jumlah pengguna aktif bulanan kumulatif (MAU) mencapai 879.922.503. Namun, dalam sebulan ini, total MAU berkurang sebesar 295.971.112, yang setara dengan penurunan sebesar 33%.

Penurunan signifikan ini mengungkapkan penurunan cepat dalam tingkat aktivitas pengguna, mencerminkan bahwa seluruh ekosistem sedang menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Data indikator turun secara keseluruhan, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

Melalui analisis data harian, ditemukan bahwa penurunan ini menunjukkan tren yang semakin besar. Terutama untuk proyek besar yang memiliki lebih dari 5 juta pengguna, laju penurunan MAU awalnya relatif lambat, tetapi seiring berjalannya waktu, laju penurunannya mulai meningkat, bahkan pada tahap akhir mengalami percepatan dalam penurunan, yang berdampak lebih dalam pada penurunan keseluruhan MAU.

Fenomena ini menunjukkan bahwa bahkan proyek-proyek besar dengan basis pengguna yang luas pun sulit untuk menghindari dampak kehilangan pengguna, menunjukkan bahwa ada masalah mendalam dalam ekosistem yang perlu segera diselesaikan.

2. Perubahan struktural di balik kenaikan dan penurunan proyek

Dari 820 proyek pemantauan, pada bulan Oktober terdapat 249 proyek yang menunjukkan peningkatan, dan 491 proyek mengalami penurunan. Proyek-proyek terkemuka yang telah ada sejak lama mengalami penurunan yang paling signifikan. Proyek-proyek bintang yang dulunya sangat menjanjikan ini kini menghadapi penurunan yang besar dalam tingkat aktivitas dan partisipasi pengguna, mencerminkan melemahnya daya dorong pertumbuhan dan memudarnya rasa baru pengguna.

Sementara itu, beberapa proyek baru yang muncul memberikan pertumbuhan positif, menyuntikkan energi baru ke dalam pasar. Namun, dari segi jumlah dan tingkat pertumbuhan, peningkatan proyek-proyek baru ini jauh dari cukup untuk mengimbangi dampak penurunan yang dialami proyek-proyek lama. Di antara proyek-proyek yang memiliki jumlah pengguna di bawah 1 juta, jumlah proyek yang mengalami penurunan masih lebih banyak dibandingkan dengan jumlah proyek yang mengalami kenaikan.

Fenomena ini menyoroti masalah struktural yang ada dalam ekosistem TON: daya tarik proyek lama semakin melemah, sementara proyek baru kurang memiliki momentum pertumbuhan, sehingga seluruh ekosistem sangat membutuhkan dorongan dan arah baru. Bagaimana cara mempertahankan keterikatan pengguna sambil menyediakan aplikasi yang lebih inovatif dan bernilai telah menjadi topik mendesak bagi yayasan dan para pengembang.

Indikator data mengalami penurunan menyeluruh, siapa yang membunuh peluang permainan kecil Telegram?

3. Migrasi skala proyek dan penurunan kebutuhan pengguna

Dengan mengamati perubahan proyek-proyek ini pada bulan Oktober, beberapa tren yang patut diperhatikan telah ditemukan:

3.1 Proyek besar mengalir ke tingkat yang lebih rendah

Jumlah proyek dengan lebih dari 50 juta pengguna berkurang dari 2 menjadi 1, menunjukkan bahwa tingkat aktivitas pengguna dari proyek-proyek unggulan ini sedang menurun drastis. Tren ini menyebabkan penurunan jumlah proyek tingkat tinggi dan peningkatan proyek tingkat menengah, mencerminkan bahwa ekosistem sedang mengalami penyusutan dari atas ke bawah.

3.2 Penurunan yang jelas dalam tingkat proyek menengah

Proyek skala menengah juga tidak luput dari dampak penurunan aktivitas. Peningkatan jumlah proyek terutama disebabkan oleh penurunan proyek kelas atas, bukan pertumbuhan itu sendiri. Ini menunjukkan bahwa proyek dengan ukuran menengah menghadapi tekanan yang lebih besar untuk mempertahankan jumlah pengguna, dengan fenomena kehilangan pengguna yang jelas.

Jumlah proyek kecil meningkat pesat 3.3

Peningkatan jumlah proyek kecil bukanlah tanda kemakmuran ekosistem, melainkan hasil dari penurunan keseluruhan proyek. Proyek di semua tingkatan secara umum menghadapi masalah penurunan tingkat keaktifan pengguna, dan masuknya proyek baru tidak cukup untuk mengimbangi kehilangan pengguna, ekosistem kekurangan darah segar.

Data ini dengan jelas menunjukkan tren penurunan yang signifikan dalam skala proyek ekosistem TON. Dari proyek-proyek teratas hingga proyek-proyek kecil, tidak ada yang dapat terhindar dari dampak penurunan aktivitas. Tren ini mencerminkan kurangnya daya tarik pengguna dalam ekosistem saat ini, kurangnya dorongan inovasi, dan kebutuhan mendesak akan strategi dan narasi baru untuk merangsang pertumbuhan dan mendapatkan kembali kepercayaan pengguna.

Indikator data turun secara keseluruhan, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

4. Dilema dan Sorotan Proyek OpenLeague

Meskipun OpenLeague memiliki reputasi dan basis pengguna tertentu di pasar, tren penurunan pengguna tetap tidak dapat dihindari, bahkan dalam beberapa aspek penurunannya menjadi lebih serius. Selain itu, di dalam proyek terdapat campuran kualitas yang beragam.

Namun, perlu dicatat bahwa masih ada beberapa proyek menonjol yang muncul, membawa harapan bagi seluruh ekosistem. Contohnya, "AKEDO Game" dan "RentTycoon" menunjukkan tren pertumbuhan yang baik pada beberapa hari.

Indikator data mengalami penurunan menyeluruh, siapa yang membunuh daya hidup permainan kecil Telegram?

5. Analisis Dinamis Pengguna Proyek

Untuk lebih memahami dinamika pengguna proyek, kami melakukan penelitian tentang perubahan proyek selama satu minggu 30 hari yang lalu (24 September - 30 September) dan satu minggu terakhir (25 Oktober - 31 Oktober). Hasil analisis menunjukkan:

  • Proyek pertumbuhan pengguna layak mendapat perhatian khusus, proyek-proyek ini menunjukkan potensi untuk pertumbuhan yang berkelanjutan atau pemulihan.
  • Pengguna yang mengalami penurunan proyek perlu menganalisis penyebab penurunan secara mendalam, dan segera menyesuaikan strategi untuk memulihkan pengguna.
  • Proyek yang diduga mengalami anomali data perlu meningkatkan pemantauan, memastikan keaslian data, dan menjaga perkembangan ekosistem yang sehat.

Indikator data turun secara menyeluruh, siapa yang membunuh kehidupan permainan mini Telegram?

6. Kesimpulan

Saat ini, aplikasi mini program Telegram menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya, terutama terfokus pada dua aspek yaitu komersialisasi dan konten:

Aspek komersialisasi: Model komersialisasi saat ini terutama bergantung pada monetisasi lalu lintas, tetapi lalu lintas baru kurang menarik bagi bursa yang telah membeli gelombang lalu lintas sebelumnya. Pada saat yang sama, banyak token yang dihasilkan dalam permainan kurang memiliki skenario aplikasi konkret dan mekanisme konsumsi, yang mengakibatkan pemain setelah mendapatkan token hanya memiliki satu pilihan, yaitu menjualnya, sehingga proyek dengan cepat merosot setelah listing.

Aspek Konten: Sebagian besar permainan terkemuka didominasi oleh pengklik dan tugas fusi, kurang memiliki daya tarik bermain. Dalam jangka panjang, pengguna mengembangkan stereotip yang melekat terhadap permainan Telegram, menarik pemain yang cenderung "jual setelah dapat untung". Untuk membalikkan keadaan ini, perlu menciptakan permainan yang benar-benar memiliki daya tarik bermain yang kuat dan membangun kembali kepercayaan pengguna.

Kami berharap dapat melihat ide konten baru dan model bisnis yang dapat menghidupkan kembali permainan ini, memimpin pengguna menuju dunia permainan yang sebenarnya. Seperti yang dikatakan, "Setelah banyak rintangan, ada jalan baru yang muncul", kami berharap segera melihat kemakmuran aplikasi Telegram.

Indikator data mengalami penurunan secara menyeluruh, siapa yang membunuh potensi permainan kecil di Telegram?

TON3.16%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
GasFeeCrybabyvip
· 07-21 19:09
Dianggap Bodoh investor ritel Rug Pull?
Lihat AsliBalas0
DeadTrades_Walkingvip
· 07-20 09:35
Proyek ini benar-benar tidak berjalan? Turun begitu tajam.
Lihat AsliBalas0
BugBountyHuntervip
· 07-18 19:49
Jalan, sudah selesai.
Lihat AsliBalas0
GweiWatchervip
· 07-18 19:46
Proyek tidak berhasil, hanya bisa dilanjutkan.
Lihat AsliBalas0
StakeOrRegretvip
· 07-18 19:27
Programnya doomed, tidak bisa disalahkan siapa-siapa.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)