Laporan Mingguan Industri Game Web3: Analisis Kenaikan dan Tingkat Retensi Pemain Baru
Minggu ini, telah terjadi beberapa peristiwa penting di bidang permainan Web3. Perusahaan pengembang di balik Sui, Mysten Labs, mengumumkan akuisisi platform pengembangan permainan Parasol, langkah ini mungkin akan membawa lebih banyak sumber daya pengembangan permainan ke ekosistem Sui. Sementara itu, pendiri Yescoin dibawa oleh polisi karena sengketa dengan mitra, kasus ini telah meningkat menjadi kasus kriminal, menarik perhatian industri.
Laporan keuangan terbaru Animoca Brands menunjukkan bahwa fokus bisnisnya sedang beralih, pendapatan dari departemen konsultasi untuk pertama kalinya melampaui bisnis Web3, mencerminkan penyesuaian strategi perusahaan. Di sisi lain, raksasa game tradisional Epic Games menghadapi gugatan kolektif karena menggunakan strategi penjualan yang menipu di toko game populer mereka, "Fortnite", yang mungkin berdampak pada praktik pemasaran di industri game.
Dalam hal peningkatan pemain baru, Lumiterra, World of Dypians, dan KGeN menunjukkan kinerja yang luar biasa, menempati posisi tiga teratas. Game-game ini berhasil menarik banyak pengguna baru, menunjukkan daya tarik pasar yang baik. Di belakang mereka adalah game lama Axie Infinity dan Sunflower Land, yang membuktikan bahwa mereka masih mempertahankan kemampuan akuisisi pengguna yang kuat.
Dalam hal tingkat retensi pemain baru, Sunflower Land memimpin dengan tingkat retensi mingguan 74.2%, menunjukkan daya tarik pengguna yang sangat kuat. Pixels dan Axie Infinity mengikuti di belakang, juga menunjukkan performa yang baik. Data ini menunjukkan bahwa permainan-permainan ini berhasil memberikan pengalaman bermain yang menarik secara berkelanjutan.
Dalam daftar peningkatan pemain aktif, Legacy, Legends Reborn, dan The Walking Dead: Empires menduduki posisi teratas. Game-game ini berhasil mengaktifkan sejumlah besar pemain, mungkin melalui pembaruan konten baru atau kegiatan yang menarik pengguna untuk berpartisipasi kembali.
Dalam hal pertumbuhan token, Monsterra, Planet Sandbox, dan MARS4 menunjukkan kinerja yang paling menonjol. Ini mungkin mencerminkan bahwa model ekonomi token atau strategi pasar dari proyek-proyek ini telah mencapai hasil tertentu.
Secara umum, pasar game Web3 minggu ini menunjukkan tren yang aktif, dengan proyek baru dan lama menunjukkan kinerja yang baik. Tingkat retensi yang tinggi dan pertumbuhan pengguna aktif menunjukkan bahwa beberapa game telah membangun basis pengguna yang stabil, sementara masuknya pemain baru secara terus-menerus memberi energi baru pada industri. Namun, industri juga menghadapi tantangan dari sisi hukum dan regulasi, yang memerlukan pengembang dan platform untuk lebih berhati-hati dalam menangani hak pengguna dan strategi pasar.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Bagikan
Komentar
0/400
NftPhilanthropist
· 07-25 18:37
*menyesuaikan monokel* raksasa web2 lainnya mencelupkan jari kaki mereka ke kolam kita... betapa lucunya
Lihat AsliBalas0
LonelyAnchorman
· 07-25 18:17
web3 begitu mencolok ya
Lihat AsliBalas0
MetaNomad
· 07-22 20:16
Seseorang ditangkap, seseorang diakuisisi, dan spekulasi hampir selesai.
Lihat AsliBalas0
MentalWealthHarvester
· 07-22 20:16
Satu lagi pendiri masuk penjara. Tahun depan bebas dengan jaminan untuk makan!
Lihat AsliBalas0
PermabullPete
· 07-22 20:04
Ini terlalu berlebihan. Industri ini terlalu kompetitif. Jika terus berjalan seperti ini, siapa yang bisa bertahan?
Web3 Game Mingguan: Analisis Kenaikan dan Retensi Pemain Baru Tinjauan Dinamika Industri
Laporan Mingguan Industri Game Web3: Analisis Kenaikan dan Tingkat Retensi Pemain Baru
Minggu ini, telah terjadi beberapa peristiwa penting di bidang permainan Web3. Perusahaan pengembang di balik Sui, Mysten Labs, mengumumkan akuisisi platform pengembangan permainan Parasol, langkah ini mungkin akan membawa lebih banyak sumber daya pengembangan permainan ke ekosistem Sui. Sementara itu, pendiri Yescoin dibawa oleh polisi karena sengketa dengan mitra, kasus ini telah meningkat menjadi kasus kriminal, menarik perhatian industri.
Laporan keuangan terbaru Animoca Brands menunjukkan bahwa fokus bisnisnya sedang beralih, pendapatan dari departemen konsultasi untuk pertama kalinya melampaui bisnis Web3, mencerminkan penyesuaian strategi perusahaan. Di sisi lain, raksasa game tradisional Epic Games menghadapi gugatan kolektif karena menggunakan strategi penjualan yang menipu di toko game populer mereka, "Fortnite", yang mungkin berdampak pada praktik pemasaran di industri game.
Dalam hal peningkatan pemain baru, Lumiterra, World of Dypians, dan KGeN menunjukkan kinerja yang luar biasa, menempati posisi tiga teratas. Game-game ini berhasil menarik banyak pengguna baru, menunjukkan daya tarik pasar yang baik. Di belakang mereka adalah game lama Axie Infinity dan Sunflower Land, yang membuktikan bahwa mereka masih mempertahankan kemampuan akuisisi pengguna yang kuat.
Dalam hal tingkat retensi pemain baru, Sunflower Land memimpin dengan tingkat retensi mingguan 74.2%, menunjukkan daya tarik pengguna yang sangat kuat. Pixels dan Axie Infinity mengikuti di belakang, juga menunjukkan performa yang baik. Data ini menunjukkan bahwa permainan-permainan ini berhasil memberikan pengalaman bermain yang menarik secara berkelanjutan.
Dalam daftar peningkatan pemain aktif, Legacy, Legends Reborn, dan The Walking Dead: Empires menduduki posisi teratas. Game-game ini berhasil mengaktifkan sejumlah besar pemain, mungkin melalui pembaruan konten baru atau kegiatan yang menarik pengguna untuk berpartisipasi kembali.
Dalam hal pertumbuhan token, Monsterra, Planet Sandbox, dan MARS4 menunjukkan kinerja yang paling menonjol. Ini mungkin mencerminkan bahwa model ekonomi token atau strategi pasar dari proyek-proyek ini telah mencapai hasil tertentu.
Secara umum, pasar game Web3 minggu ini menunjukkan tren yang aktif, dengan proyek baru dan lama menunjukkan kinerja yang baik. Tingkat retensi yang tinggi dan pertumbuhan pengguna aktif menunjukkan bahwa beberapa game telah membangun basis pengguna yang stabil, sementara masuknya pemain baru secara terus-menerus memberi energi baru pada industri. Namun, industri juga menghadapi tantangan dari sisi hukum dan regulasi, yang memerlukan pengembang dan platform untuk lebih berhati-hati dalam menangani hak pengguna dan strategi pasar.