Bintang Baru Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan $30,5 Juta, Dapatkah Mengatasi Musim Dingin Industri?
Dalam konteks industri permainan Web3 yang secara keseluruhan sedang lesu, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta USD, jumlah ini sangat mencolok dalam lingkungan industri saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga investasi terkenal lainnya turut berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka besar pertamanya, "Reaper Actual". Permainan ini diperkirakan akan dirilis di platform mainstream dan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum, Etherlink, yang memungkinkan aset dalam permainan untuk diperdagangkan di blockchain.
Keunggulan Inti DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan yang sebesar ini di lingkungan saat ini, terutama berkat latar belakang kuat dari tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa tokoh senior di industri game, dengan tim kepemimpinan inti yang memiliki pengalaman kaya di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di industri game Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company (yang sebelumnya dikenal sebagai Sony Online Entertainment) dalam waktu yang lama. Dia terlibat dalam kepemimpinan pengembangan dan operasi berbagai game klasik, termasuk MMORPG 3D perintis "EverQuest" dan MMOFPS gratis besar "PlanetSide 2".
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang kuat. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki hampir 20 tahun pengalaman di bidang permainan daring, terlibat dalam desain dan operasi beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seni untuk seri "Fallout", dengan pengalaman yang kaya dalam penyajian visual permainan.
Fitur Permainan 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan dan dunia terbuka, yang menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang terlibat dalam konflik dengan pemain lain dan kekuatan faksi yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk melakukan misi PVP dan PVE skala besar.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Ditetapkan dengan sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, perilaku pemain secara langsung mempengaruhi siklus ekonomi dan pilihan taktik dalam permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan tumpang tindih atau bertentangan dengan tindakan kekuatan yang berbeda.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai game Web3, melainkan berencana untuk menyediakan fitur pasar aset Web3 opsional saat game diluncurkan. Desain ini mempertahankan pengalaman game tradisional sambil memberikan pilihan untuk perdagangan aset blockchain bagi pemain yang membutuhkannya.
Pertimbangan Memilih Etherlink
"Reaper Actual" memilih untuk membangun fungsionalitas Web3-nya di Etherlink, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Keunggulan kinerja: Etherlink mengklaim dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam waktu kurang dari satu detik dan biaya transaksi yang sangat rendah, cocok untuk transaksi kecil dalam permainan yang sering.
Keamanan: Etherlink mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, sambil mengadopsi mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka.
Kompatibilitas Teknologi: Sebagai jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM, Etherlink menggabungkan keunggulan rantai alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan Tezos.
Kerja sama strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investor strategis turut serta dalam pendanaan DPS, yang mungkin memfasilitasi kerjasama mendalam antara kedua belah pihak di tingkat teknologi.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim pengembang yang kuat dan skala pendanaan yang signifikan, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan:
Pasar permainan Web3 secara keseluruhan lesu, penerimaan pemain terhadap aset di blockchain masih perlu ditingkatkan.
Risiko regulasi dan kepatuhan masih memiliki ketidakpastian.
Integrasi tanpa batas antara permainan di on-chain dan off-chain masih menghadapi tantangan teknis.
Sebagai jaringan Layer 2 yang baru muncul, pengembangan ekosistem dan stabilitas Etherlink perlu diverifikasi.
Namun, strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional memberikan proyek ini beberapa perlindungan risiko. Bahkan jika versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain yang lengkap.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Meskipun pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS telah memberikan kepercayaan pada proyek ini, industri perlu tetap bersikap optimis namun hati-hati, serta memantau perkembangan yang ada.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
HallucinationGrower
· 18jam yang lalu
Tiga puluh juta dolar tidak sebanding dengan promosi besar-besaran steam
Lihat AsliBalas0
FOMOSapien
· 18jam yang lalu
Cepat maju ke tahap Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperer
· 18jam yang lalu
Uang semua dibuang ke permainan, benar-benar berani membakar.
Lihat AsliBalas0
AirdropFatigue
· 18jam yang lalu
Game tembak-menembak di blockchain? Setelah bermain, Anda akan mengerti. Mati dan kehilangan NFT.
Bintang baru permainan Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS untuk fokus mengembangkan permainan tembak-menembak besar.
Bintang Baru Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan $30,5 Juta, Dapatkah Mengatasi Musim Dingin Industri?
Dalam konteks industri permainan Web3 yang secara keseluruhan sedang lesu, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta USD, jumlah ini sangat mencolok dalam lingkungan industri saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga investasi terkenal lainnya turut berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka besar pertamanya, "Reaper Actual". Permainan ini diperkirakan akan dirilis di platform mainstream dan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum, Etherlink, yang memungkinkan aset dalam permainan untuk diperdagangkan di blockchain.
Keunggulan Inti DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan yang sebesar ini di lingkungan saat ini, terutama berkat latar belakang kuat dari tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa tokoh senior di industri game, dengan tim kepemimpinan inti yang memiliki pengalaman kaya di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di industri game Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company (yang sebelumnya dikenal sebagai Sony Online Entertainment) dalam waktu yang lama. Dia terlibat dalam kepemimpinan pengembangan dan operasi berbagai game klasik, termasuk MMORPG 3D perintis "EverQuest" dan MMOFPS gratis besar "PlanetSide 2".
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang kuat. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki hampir 20 tahun pengalaman di bidang permainan daring, terlibat dalam desain dan operasi beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seni untuk seri "Fallout", dengan pengalaman yang kaya dalam penyajian visual permainan.
Fitur Permainan 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang berkelanjutan dan dunia terbuka, yang menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang terlibat dalam konflik dengan pemain lain dan kekuatan faksi yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk melakukan misi PVP dan PVE skala besar.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Ditetapkan dengan sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, perilaku pemain secara langsung mempengaruhi siklus ekonomi dan pilihan taktik dalam permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan tumpang tindih atau bertentangan dengan tindakan kekuatan yang berbeda.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai game Web3, melainkan berencana untuk menyediakan fitur pasar aset Web3 opsional saat game diluncurkan. Desain ini mempertahankan pengalaman game tradisional sambil memberikan pilihan untuk perdagangan aset blockchain bagi pemain yang membutuhkannya.
Pertimbangan Memilih Etherlink
"Reaper Actual" memilih untuk membangun fungsionalitas Web3-nya di Etherlink, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Keunggulan kinerja: Etherlink mengklaim dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam waktu kurang dari satu detik dan biaya transaksi yang sangat rendah, cocok untuk transaksi kecil dalam permainan yang sering.
Keamanan: Etherlink mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, sambil mengadopsi mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka.
Kompatibilitas Teknologi: Sebagai jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM, Etherlink menggabungkan keunggulan rantai alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan Tezos.
Kerja sama strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investor strategis turut serta dalam pendanaan DPS, yang mungkin memfasilitasi kerjasama mendalam antara kedua belah pihak di tingkat teknologi.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim pengembang yang kuat dan skala pendanaan yang signifikan, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan:
Pasar permainan Web3 secara keseluruhan lesu, penerimaan pemain terhadap aset di blockchain masih perlu ditingkatkan.
Risiko regulasi dan kepatuhan masih memiliki ketidakpastian.
Integrasi tanpa batas antara permainan di on-chain dan off-chain masih menghadapi tantangan teknis.
Sebagai jaringan Layer 2 yang baru muncul, pengembangan ekosistem dan stabilitas Etherlink perlu diverifikasi.
Namun, strategi DPS yang merancang fungsi Web3 sebagai modul opsional memberikan proyek ini beberapa perlindungan risiko. Bahkan jika versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain yang lengkap.
Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Meskipun pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS telah memberikan kepercayaan pada proyek ini, industri perlu tetap bersikap optimis namun hati-hati, serta memantau perkembangan yang ada.