Sumber: Garis Depan Kecerdasan Digital, Penulis: Zhou Luping, Editor: Zhao Yanqiu
Sumber gambar: Dihasilkan oleh alat AI Tak Terbatas
Vision Pro, yang dijual hingga 25.000 yuan, adalah produk perangkat keras baru pertama Apple sejak Apple Watch dirilis pada 2015. Seluruh trek XR sangat heboh. Cook mengatakan hari ini menandai dimulainya era baru dalam komputasi.
Namun, sinyal yang tidak terlalu bagus adalah bahwa Vision Pro tidak akan dirilis hingga tahun depan, yang jarang terjadi di masa lalu, menunjukkan bahwa Apple belum sepenuhnya siap.
Konferensi pengembang Apple sudah lama tidak semarak ini.
Meskipun berbagai sistem operasi OS dan MacBook baru juga diperbarui hari itu, semua orang membidik perangkat keras baru Apple MR (Mixed Reality). Sekitar pukul 2 pagi pada tanggal 6 Juni waktu Beijing, headset MR Apple Vision Pro yang telah lama ditunggu-tunggu akhirnya memulai debutnya di akhir konferensi pers**, meskipun informasi utamanya telah dibocorkan sebelumnya.
Namun, Vision Pro, sebagai produk perangkat keras baru pertama Apple sejak Apple Watch dirilis pada tahun 2015, bahkan disebut sebagai "produk pembuat zaman berikutnya dalam sepuluh tahun ke depan" oleh Cook. Nada tinggi seperti itu telah membangkitkan selera orang pada saat inovasi elektronik konsumen lemah.
Setelah produk dirilis, banyak orang bersorak, mengira ini adalah "momen iPhone" di bidang XR (secara kolektif disebut sebagai AR, VR, dan MR), yang akan membawa perubahan revolusioner ke jalur baru ini, termasuk orang-orang di industri yang umumnya bersemangat, Apple akan memainkan peran yang tidak dapat ditandingi oleh perusahaan lain dalam hal inovasi industri dan kematangan ekologis.
Tetapi beberapa orang ragu, karena ini bukan produk yang sangat matang, dan terlalu banyak masalah yang harus diselesaikan Di balik kedatangan Apple yang terlambat, sepertinya itu pilihan terakhir **.
Apa yang menarik dari headset 25.000 yuan
Setelah penonton menunggu lebih dari satu jam, Cook akhirnya mengeluarkan produk terberat hari itu.
Benda yang terlihat seperti kacamata ski adalah perangkat komputasi spasial yang dikenakan di kepala. Tidak seperti layar dua dimensi yang kita semua temui setiap hari, layar ini dapat beralih antara augmented reality dan virtual reality dengan dial. Itu tidak memiliki pegangan yang sama, dan cara interaksinya adalah mata, tangan, dan suara. Misalnya, Anda dapat mencubit jari untuk memilih sesuatu atau menjentikkan ke atas untuk menggulir melalui jendela, "seluruh dunia di depan Anda menjadi kanvas Aplikasi".
Apple mendemonstrasikan kepada dunia luar sejumlah skenario yang menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual. Hal-hal seperti jendela Safari, Pesan, dan jendela Apple Music semuanya ada di sana, semuanya melayang di atas meja di dunia nyata. Bahkan jika seorang kolega datang untuk memberikan item tersebut, itu tidak akan terpengaruh.
Ketika orang memakai perangkat ini untuk berkomunikasi dengan orang lain, itu akan menampilkan mata Anda melalui sistem yang disebut EyeSight, dan kamera di dalam perangkat akan menangkap ekspresi wajah dan menampilkannya di layar eksternal, dan pihak lain dapat mengikuti konten yang ditampilkan di layar. layar untuk menilai status Anda. Dan jika Anda menggunakannya secara imersif, seperti menonton film, layar bercahaya menyembunyikan mata.
Vision Pro dapat dihubungkan dengan komputer Apple dan perangkat lain, serta menampilkan konten dan aplikasi pada perangkat tersebut di headset. Dan itu juga bisa dihubungkan dengan beberapa aplikasi Apple yang sudah ada. Misalnya, saat menggunakan panggilan FaceTime, Vision Pro dapat menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk membuat gerakan wajah dan tangan yang mencerminkan gambar pengguna secara real time. Pengguna dapat melakukan berbagai hal bersama, seperti menonton film, menjelajahi foto, atau berkolaborasi dalam presentasi.
Seluruh bodi Vision Pro mencakup 12 kamera, 5 sensor, dan dua layar 4K Micro OLED. Apple menggunakan dua chip pada perangkat ini, satu adalah M2 yang digunakan di perangkat Apple lainnya, dan yang lainnya adalah chip R1 yang dibuat khusus untuk AR. **Chip R1 terutama bertanggung jawab untuk transmisi.Pejabat tersebut mengatakan bahwa transmisi data dapat dicapai dalam 12 milidetik, yang lebih cepat dari kedipan mata. **Selain itu, headset menggunakan sistem operasi baru, VisionOS, dengan toko aplikasi khusus.
Untuk orang yang memakai kacamata, Apple dan Zeiss memiliki sisipan optik khusus, yang dapat dipasang secara magnetis ke lensa untuk memenuhi kebutuhan orang seperti miopia.
Masa pakai baterai adalah masalah besar. Vision Pro tidak memiliki baterai itu sendiri, tetapi ditenagai oleh baterai eksternal yang pas di saku Anda. Jadi, saat Anda memakainya di kepala, akan ada kabel di bagian belakang untuk menyambungkan ke baterai di saku Anda, dan masa pakai baterai bisa mencapai 2 jam.
Selain masa pakai baterai, harga produk ini lebih tinggi dari ekspektasi pasar sebelumnya, yaitu $3.499, yang mendekati RMB 25.000. Dan tidak ada stok, Vision Pro tidak akan dirilis di pasar AS hingga awal tahun depan, dan pengguna di negara dan wilayah lain harus membelinya nanti.
Lingkaran Kewirausahaan XR yang Menyenangkan
"Ini tidak diragukan lagi merupakan keajaiban teknik", "Perkembangan industri XR akhirnya bisa memasuki tahap baru"...
Setelah Vision Pro dirilis, pengusaha XR domestik (secara kolektif disebut sebagai AR, VR, dan MR) sangat bersemangat. Data Intelligence Frontline mengetahui bahwa meskipun konferensi pers Apple dilakukan pada pagi hari di China, hampir semua anggota dari banyak tim wirausaha di bidang XR di China menontonnya.
Semua orang telah menunggu terlalu lama, sudah enam atau tujuh tahun sejak Apple mengungkapkan sedang mengembangkan perangkat XR, dan waktu rilis produk juga telah ditunda di tengah spekulasi.
Dan performa pemain yang ada kurang memuaskan. Apakah itu Meta di luar negeri atau ByteDance di dalam negeri, meskipun mereka telah menginvestasikan banyak uang, produknya belum diterima oleh publik, dan jalur XR belum matang. Jalur XR telah menunjukkan tren pendinginan dalam dua tahun terakhir, banyak pabrikan besar yang mundur, dan jumlah serta skala pembiayaan juga menurun. Setiap orang sangat membutuhkan pemain seperti Apple yang memiliki daya tarik di pasar konsumen global dan rantai pasokan untuk masuk.
Genangan air di XR sudah diaduk oleh Apple. Meta yang awalnya dirilis pada musim gugur, bergegas merilis produk VR baru Quest3 tanpa henti sebelum Apple merilis produk baru. OPPO juga merilis headset MR pada akhir Mei, yang dianggap OPPO sebagai platform komputasi cerdas berikutnya setelah smartphone.
"Satu mata telah mencapai 4K, yang belum pernah terjadi sebelumnya." CEO Emviron Shi Qing mengatakan kepada DataSmart Frontline, Apple telah mencapai desain ultra tipis dalam hal optik dan tampilan, yang terdepan di industri. Meski sudah banyak bocoran sebelumnya, konferensi pers tersebut tetap membawa kejutan bagi banyak orang.
"Apple akan menarik seluruh rantai pasokan untuk berkembang menuju rencana mereka, yang juga akan memberi ruang hidup bagi perusahaan di sekitarnya." Shi Qing berkata, dia akan mengambil produk segera setelah dirilis. Tidak mengherankan, mesin batch pertama Apple kemungkinan besar akan diambil oleh orang dalam, termasuk rantai pasokan dan penggemar. Saat ini, Eland telah berkultivasi di jalur XR selama 8 tahun, dan telah melakukan beberapa persiapan, berharap dapat memenuhi peluang pengembangan ini.
Duan Jiaxi, salah satu pendiri Naidejia, mengatakan kepada Data Intelligence Frontline bahwa Apple memiliki kemampuan yang kuat untuk mendefinisikan produk. Saat sebuah industri masih meraba-raba, peluncuran produk Apple akan memiliki pengarahan bagi seluruh industri. "Seluruh industri akan segera menargetkan Apple untuk membuat produk generasi pertama dan generasi kedua. Dimungkinkan untuk mencapai generasi ketiga agar sejajar dengan produk generasi pertama Apple," kata Shi Qing.
Yang kedua adalah mendorong kematangan rantai pasokan. Tim wirausaha tidak banyak bicara dalam rantai pasokan, tetapi Apple yang kuat dapat mendorong kematangan rantai pasokan inti, yang juga akan menguntungkan seluruh industri. Misalnya, pada chip XR, Qualcomm pada dasarnya digunakan saat ini.Ada beberapa perusahaan sporadis di China yang telah meluncurkan chip XR sebelumnya, tetapi kinerja dan alat pengembangannya tidak cukup, dan mereka secara bertahap mundur.
“Ini bukan masalah produk, tetapi masalah rantai industri.” Seorang pengusaha di bidang XR berkata, “Kami berharap kali ini Apple akan mendorong rantai industri untuk membuat lompatan, dan akhirnya bergerak menuju integrasi manusia-mesin yang sebenarnya. "panggung."
Yang ketiga adalah mengembangkan kebiasaan konsumen. Lagipula, tidak mudah bagi orang untuk menerima perangkat XR untuk dikenakan di kepala pengguna, tetapi **Apple memiliki banyak pengguna setia dan reputasi yang baik, yang dapat dengan cepat menumbuhkan pengguna kebiasaan. **
“Masih jauh dari menjadi platform komputasi berikutnya,” kata Duan Jiaxi terus terang. Shi Qing juga percaya bahwa hal-hal yang dibuat oleh Apple biasanya melalui dua hingga tiga generasi iterasi sebelum benar-benar menjadi populer. IPhone dan Apple Watch sama-sama melewati tahap ini.
"Jangan berharap Apple segera membuat produk yang mirip dengan iPhone." Pengusaha yang disebutkan di atas berkata, tetapi perkembangan industri apa pun adalah akumulasi terus menerus dari inovasi mikro, dan akhirnya membentuk terobosan di seluruh rantai industri . Dia melihat Vision Pro lebih sebagai momen iPod sekarang.
Pertanyaan belum berhenti
Meskipun dunia luar memiliki ekspektasi tinggi terhadap produk perangkat keras baru Apple, banyak orang masih percaya bahwa peluncuran Vision Pro tidak akan memiliki sensasi seperti yang dirilis Jobs pada iPhone.
Analis Apple Ming-Chi Kuo mengatakan secara blak-blakan bahwa dibandingkan dengan AI, investor jelas kurang tertarik dengan headset Apple AR/MR, yang mungkin masih sulit untuk memberikan kontribusi pendapatan dan laba yang signifikan kepada pemasok dalam dua tahun ke depan. "Investor lebih memperhatikan kapan Apple akan meluncurkan layanan yang mirip dengan ChatGPT baru-baru ini daripada headset Apple AR/MR."
Di mata sebagian orang, langkah Apple kali ini malah sedikit berisiko. Pakar optik AR/VR, Karl Guttag percaya bahwa pengembangan headset AR/VR Apple lebih seperti mengkhawatirkan kehilangan tren teknologi baru. Melihat kembali beberapa produk AR utama di masa lalu, dari Google Glass, Magic Leap, dan HoloLens, meskipun banyak biaya penelitian dan pengembangan telah diinvestasikan, pasar belum memberikan umpan balik yang diharapkan.
Bahkan ada laporan bahwa tidak semua eksekutif Apple setuju untuk mengadakan acara tersebut. Namun Apple telah menunggu terlalu lama untuk masalah ini dan telah lama dikritik karena hanya dapat meluncurkan teknologi AR/VR yang belum sepenuhnya disempurnakan, karena perlu melihat bagaimana kinerja teknologi tersebut di dunia nyata, dan bagaimana pengembang dan konsumen menanggapinya.Reaksi. "Saya pikir Apple sudah terlalu lama tersingkir," kata Abovitz. "Pada titik tertentu, mereka harus terlibat sendiri."
Duan Jiaxi memberi tahu Data Intelligence bahwa ketika Apple pertama kali memulai proyek XR, ia ingin membuat kacamata AR dan menjadi platform komputasi generasi berikutnya setelah ponsel. Namun kacamata AR belum matang, sehingga Apple harus membuat headset MR terlebih dahulu.
Dilihat dari produk dan kapasitas produksi yang ada, produk ini tidak akan sepopuler produk Apple lainnya:
Salah satunya adalah harga tinggi $3.500, yang secara langsung menutup banyak orang, dan orang yang membelinya akan lebih banyak pengembang dan beberapa peminat yang ingin mencoba pengadopsi awal. Duan Jiaxi percaya bahwa kumpulan perangkat pertama Apple mungkin lebih berorientasi pada tim pengembangan, memungkinkan mereka untuk meluncurkan lebih banyak aplikasi di dalamnya.
Yang kedua adalah kapasitas produksi massal produk ini sangat terbatas, dan proses yang rumit serta tingkat produksi yang rendah membuat pengiriman lanjutan menjadi masalah besar. Apple memproduksi 100 headset sehari pada tahap awal pengembangan, tetapi hanya 20 yang berhasil mencapai sasaran. Sebelumnya dikabarkan target Apple turun menjadi 250.000 unit. Tetapi tidak akan mudah untuk mencapai tujuan ini. Artinya, meski banyak pengguna yang ingin membelinya, Apple tidak bisa memproduksinya.
Selain itu, pasar MR masih belum matang dalam jangka pendek. Meskipun solusi optik Pancake telah membuat perangkat VR jauh lebih tipis dan ringan, dan sumber cahaya layar juga telah dialihkan dari LCD ke OLED, kecepatan refresh dan afterimage telah ditingkatkan secara signifikan. Perspektif VST memungkinkan perangkat VR mewujudkan mode MR. "Ini adalah terobosan yang cukup kuat." .
Namun Apple menghadapi pasar yang jauh dari matang. Apakah itu Microsoft, Google atau Meta, mereka telah mengerjakan jalur ini selama bertahun-tahun dan berinvestasi besar-besaran, tetapi tidak satupun dari mereka mencapai kesuksesan yang diharapkan. Google Glass diluncurkan pada tahun 2012, dan meskipun terlihat cukup keren pada saat itu, fungsinya sangat terbatas, masa pakai baterai pendek, dan dihentikan. Pada tahun 2016, Microsoft meluncurkan headset AR HoloLens, dengan fokus pada pasar To B, tetapi produk ini juga mengalami masalah besar.Dari waktu ke waktu, berita bahwa Microsoft akan menghentikan proyek ini beredar di pasaran.
Michael Gartenberg, mantan eksekutif yang bertanggung jawab atas pekerjaan pemasaran Apple, juga mengatakan bahwa peluncuran perangkat layar yang dipasang di kepala Apple sangat berisiko.Alasan terpenting adalah produk serupa yang diluncurkan oleh pesaing tidak memiliki pasar, dan bahkan produk Microsoft memiliki tidak ada pasar Penjualan biasa-biasa saja.
Masih banyak masalah yang perlu diselesaikan oleh AR/VR, termasuk chip komputasi besar, pembuangan panas, berat, masa pakai baterai, kecepatan refresh layar, pelacakan mata, dll. Zuckerberg pernah berkata: "Tantangan teknologi yang paling sulit di zaman kita mungkin adalah memasukkan superkomputer ke dalam bingkai kacamata yang tampak biasa. Sulit, tetapi ini adalah kombinasi dari dunia fisik kita dan dunia digital. Kuncinya."
Selain itu, C-end memiliki persyaratan produk yang relatif tinggi, yaitu harus ringan, bergaya, dan kaya akan ekologi.Hanya jika kondisi ini terpenuhi, banyak pengguna yang mau mencobanya. Berbeda dengan sisi-B, selama satu persyaratan terpenuhi, mungkin ada pabrikan yang membayarnya.
Meskipun solusi optik dan tampilan Apple telah mencapai level tertinggi di industri, poin-poin ini masih jauh dari cukup untuk konsumen yang cerdas. Misalnya, selain optik, cara menurunkan latensi VST, cara membuat pengguna tidak merasa pusing, dan cara berinteraksi dengan konten terkait dalam lingkungan tertutup adalah semua kesulitan dalam industri ini.
Tidak ada yang akan meragukan kekuatan Apple. Nyatanya, efek yang ditampilkan Vision Pro mengejutkan banyak orang. Selain itu, Apple memiliki kemampuan integrasi rantai pasokan dan ekologi konten yang benar-benar tak tertandingi oleh perusahaan lain. Pada awal 2015, Apple mengakuisisi Metaio, sebuah perusahaan Jerman yang bergerak dalam alat produksi aplikasi AR, dan kemudian merilis ARkit, yang membawa lebih dari 14.000 aplikasi AR ke Apple dan melatih sejumlah besar pengembang AR. Belakangan, Apple sukses mengakuisisi startup di bidang XR.
Saat Apple meluncurkan jam tangan pintar Apple Watch dan headset nirkabel AirPods, Apple juga menghadapi banyak keraguan, tetapi Apple akhirnya membuktikan visinya. Diantaranya, volume penjualan setiap generasi Apple Watch mencapai puluhan juta, sedangkan volume penjualan AirPods melebihi 100 juta unit, yang menyebabkan munculnya kategori elektronik baru.
Tetapi pada kenyataannya semua produk ini adalah kebutuhan orisinal, dan XR adalah trek yang benar-benar baru, dan tidak ada pabrikan yang benar-benar berhasil di sini. Sinyal yang tidak terlalu bagus adalah setelah Apple merilis produk baru, biasanya produk tersebut dikirimkan dalam jumlah besar dalam waktu satu bulan, tetapi Vision Pro tidak akan dirilis hingga tahun depan, yang jarang terjadi sebelumnya, yang menunjukkan itu Apple Belum cukup siap.
Tetap saja, Cook tampak percaya diri, "Hari ini menandai awal era baru dalam komputasi."
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Headset Apple, dingin di luar dan panas di dalam
Sumber: Garis Depan Kecerdasan Digital, Penulis: Zhou Luping, Editor: Zhao Yanqiu
Vision Pro, yang dijual hingga 25.000 yuan, adalah produk perangkat keras baru pertama Apple sejak Apple Watch dirilis pada 2015. Seluruh trek XR sangat heboh. Cook mengatakan hari ini menandai dimulainya era baru dalam komputasi.
Namun, sinyal yang tidak terlalu bagus adalah bahwa Vision Pro tidak akan dirilis hingga tahun depan, yang jarang terjadi di masa lalu, menunjukkan bahwa Apple belum sepenuhnya siap.
Konferensi pengembang Apple sudah lama tidak semarak ini.
Meskipun berbagai sistem operasi OS dan MacBook baru juga diperbarui hari itu, semua orang membidik perangkat keras baru Apple MR (Mixed Reality). Sekitar pukul 2 pagi pada tanggal 6 Juni waktu Beijing, headset MR Apple Vision Pro yang telah lama ditunggu-tunggu akhirnya memulai debutnya di akhir konferensi pers**, meskipun informasi utamanya telah dibocorkan sebelumnya.
Namun, Vision Pro, sebagai produk perangkat keras baru pertama Apple sejak Apple Watch dirilis pada tahun 2015, bahkan disebut sebagai "produk pembuat zaman berikutnya dalam sepuluh tahun ke depan" oleh Cook. Nada tinggi seperti itu telah membangkitkan selera orang pada saat inovasi elektronik konsumen lemah.
Setelah produk dirilis, banyak orang bersorak, mengira ini adalah "momen iPhone" di bidang XR (secara kolektif disebut sebagai AR, VR, dan MR), yang akan membawa perubahan revolusioner ke jalur baru ini, termasuk orang-orang di industri yang umumnya bersemangat, Apple akan memainkan peran yang tidak dapat ditandingi oleh perusahaan lain dalam hal inovasi industri dan kematangan ekologis.
Tetapi beberapa orang ragu, karena ini bukan produk yang sangat matang, dan terlalu banyak masalah yang harus diselesaikan Di balik kedatangan Apple yang terlambat, sepertinya itu pilihan terakhir **.
Apa yang menarik dari headset 25.000 yuan
Setelah penonton menunggu lebih dari satu jam, Cook akhirnya mengeluarkan produk terberat hari itu.
Benda yang terlihat seperti kacamata ski adalah perangkat komputasi spasial yang dikenakan di kepala. Tidak seperti layar dua dimensi yang kita semua temui setiap hari, layar ini dapat beralih antara augmented reality dan virtual reality dengan dial. Itu tidak memiliki pegangan yang sama, dan cara interaksinya adalah mata, tangan, dan suara. Misalnya, Anda dapat mencubit jari untuk memilih sesuatu atau menjentikkan ke atas untuk menggulir melalui jendela, "seluruh dunia di depan Anda menjadi kanvas Aplikasi".
Apple mendemonstrasikan kepada dunia luar sejumlah skenario yang menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual. Hal-hal seperti jendela Safari, Pesan, dan jendela Apple Music semuanya ada di sana, semuanya melayang di atas meja di dunia nyata. Bahkan jika seorang kolega datang untuk memberikan item tersebut, itu tidak akan terpengaruh.
Ketika orang memakai perangkat ini untuk berkomunikasi dengan orang lain, itu akan menampilkan mata Anda melalui sistem yang disebut EyeSight, dan kamera di dalam perangkat akan menangkap ekspresi wajah dan menampilkannya di layar eksternal, dan pihak lain dapat mengikuti konten yang ditampilkan di layar. layar untuk menilai status Anda. Dan jika Anda menggunakannya secara imersif, seperti menonton film, layar bercahaya menyembunyikan mata.
Vision Pro dapat dihubungkan dengan komputer Apple dan perangkat lain, serta menampilkan konten dan aplikasi pada perangkat tersebut di headset. Dan itu juga bisa dihubungkan dengan beberapa aplikasi Apple yang sudah ada. Misalnya, saat menggunakan panggilan FaceTime, Vision Pro dapat menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk membuat gerakan wajah dan tangan yang mencerminkan gambar pengguna secara real time. Pengguna dapat melakukan berbagai hal bersama, seperti menonton film, menjelajahi foto, atau berkolaborasi dalam presentasi.
Seluruh bodi Vision Pro mencakup 12 kamera, 5 sensor, dan dua layar 4K Micro OLED. Apple menggunakan dua chip pada perangkat ini, satu adalah M2 yang digunakan di perangkat Apple lainnya, dan yang lainnya adalah chip R1 yang dibuat khusus untuk AR. **Chip R1 terutama bertanggung jawab untuk transmisi.Pejabat tersebut mengatakan bahwa transmisi data dapat dicapai dalam 12 milidetik, yang lebih cepat dari kedipan mata. **Selain itu, headset menggunakan sistem operasi baru, VisionOS, dengan toko aplikasi khusus.
Untuk orang yang memakai kacamata, Apple dan Zeiss memiliki sisipan optik khusus, yang dapat dipasang secara magnetis ke lensa untuk memenuhi kebutuhan orang seperti miopia.
Masa pakai baterai adalah masalah besar. Vision Pro tidak memiliki baterai itu sendiri, tetapi ditenagai oleh baterai eksternal yang pas di saku Anda. Jadi, saat Anda memakainya di kepala, akan ada kabel di bagian belakang untuk menyambungkan ke baterai di saku Anda, dan masa pakai baterai bisa mencapai 2 jam.
Selain masa pakai baterai, harga produk ini lebih tinggi dari ekspektasi pasar sebelumnya, yaitu $3.499, yang mendekati RMB 25.000. Dan tidak ada stok, Vision Pro tidak akan dirilis di pasar AS hingga awal tahun depan, dan pengguna di negara dan wilayah lain harus membelinya nanti.
Lingkaran Kewirausahaan XR yang Menyenangkan
"Ini tidak diragukan lagi merupakan keajaiban teknik", "Perkembangan industri XR akhirnya bisa memasuki tahap baru"...
Setelah Vision Pro dirilis, pengusaha XR domestik (secara kolektif disebut sebagai AR, VR, dan MR) sangat bersemangat. Data Intelligence Frontline mengetahui bahwa meskipun konferensi pers Apple dilakukan pada pagi hari di China, hampir semua anggota dari banyak tim wirausaha di bidang XR di China menontonnya.
Semua orang telah menunggu terlalu lama, sudah enam atau tujuh tahun sejak Apple mengungkapkan sedang mengembangkan perangkat XR, dan waktu rilis produk juga telah ditunda di tengah spekulasi.
Dan performa pemain yang ada kurang memuaskan. Apakah itu Meta di luar negeri atau ByteDance di dalam negeri, meskipun mereka telah menginvestasikan banyak uang, produknya belum diterima oleh publik, dan jalur XR belum matang. Jalur XR telah menunjukkan tren pendinginan dalam dua tahun terakhir, banyak pabrikan besar yang mundur, dan jumlah serta skala pembiayaan juga menurun. Setiap orang sangat membutuhkan pemain seperti Apple yang memiliki daya tarik di pasar konsumen global dan rantai pasokan untuk masuk.
Genangan air di XR sudah diaduk oleh Apple. Meta yang awalnya dirilis pada musim gugur, bergegas merilis produk VR baru Quest3 tanpa henti sebelum Apple merilis produk baru. OPPO juga merilis headset MR pada akhir Mei, yang dianggap OPPO sebagai platform komputasi cerdas berikutnya setelah smartphone.
"Satu mata telah mencapai 4K, yang belum pernah terjadi sebelumnya." CEO Emviron Shi Qing mengatakan kepada DataSmart Frontline, Apple telah mencapai desain ultra tipis dalam hal optik dan tampilan, yang terdepan di industri. Meski sudah banyak bocoran sebelumnya, konferensi pers tersebut tetap membawa kejutan bagi banyak orang.
"Apple akan menarik seluruh rantai pasokan untuk berkembang menuju rencana mereka, yang juga akan memberi ruang hidup bagi perusahaan di sekitarnya." Shi Qing berkata, dia akan mengambil produk segera setelah dirilis. Tidak mengherankan, mesin batch pertama Apple kemungkinan besar akan diambil oleh orang dalam, termasuk rantai pasokan dan penggemar. Saat ini, Eland telah berkultivasi di jalur XR selama 8 tahun, dan telah melakukan beberapa persiapan, berharap dapat memenuhi peluang pengembangan ini.
Duan Jiaxi, salah satu pendiri Naidejia, mengatakan kepada Data Intelligence Frontline bahwa Apple memiliki kemampuan yang kuat untuk mendefinisikan produk. Saat sebuah industri masih meraba-raba, peluncuran produk Apple akan memiliki pengarahan bagi seluruh industri. "Seluruh industri akan segera menargetkan Apple untuk membuat produk generasi pertama dan generasi kedua. Dimungkinkan untuk mencapai generasi ketiga agar sejajar dengan produk generasi pertama Apple," kata Shi Qing.
Yang kedua adalah mendorong kematangan rantai pasokan. Tim wirausaha tidak banyak bicara dalam rantai pasokan, tetapi Apple yang kuat dapat mendorong kematangan rantai pasokan inti, yang juga akan menguntungkan seluruh industri. Misalnya, pada chip XR, Qualcomm pada dasarnya digunakan saat ini.Ada beberapa perusahaan sporadis di China yang telah meluncurkan chip XR sebelumnya, tetapi kinerja dan alat pengembangannya tidak cukup, dan mereka secara bertahap mundur.
“Ini bukan masalah produk, tetapi masalah rantai industri.” Seorang pengusaha di bidang XR berkata, “Kami berharap kali ini Apple akan mendorong rantai industri untuk membuat lompatan, dan akhirnya bergerak menuju integrasi manusia-mesin yang sebenarnya. "panggung."
“Masih jauh dari menjadi platform komputasi berikutnya,” kata Duan Jiaxi terus terang. Shi Qing juga percaya bahwa hal-hal yang dibuat oleh Apple biasanya melalui dua hingga tiga generasi iterasi sebelum benar-benar menjadi populer. IPhone dan Apple Watch sama-sama melewati tahap ini.
"Jangan berharap Apple segera membuat produk yang mirip dengan iPhone." Pengusaha yang disebutkan di atas berkata, tetapi perkembangan industri apa pun adalah akumulasi terus menerus dari inovasi mikro, dan akhirnya membentuk terobosan di seluruh rantai industri . Dia melihat Vision Pro lebih sebagai momen iPod sekarang.
Pertanyaan belum berhenti
Meskipun dunia luar memiliki ekspektasi tinggi terhadap produk perangkat keras baru Apple, banyak orang masih percaya bahwa peluncuran Vision Pro tidak akan memiliki sensasi seperti yang dirilis Jobs pada iPhone.
Analis Apple Ming-Chi Kuo mengatakan secara blak-blakan bahwa dibandingkan dengan AI, investor jelas kurang tertarik dengan headset Apple AR/MR, yang mungkin masih sulit untuk memberikan kontribusi pendapatan dan laba yang signifikan kepada pemasok dalam dua tahun ke depan. "Investor lebih memperhatikan kapan Apple akan meluncurkan layanan yang mirip dengan ChatGPT baru-baru ini daripada headset Apple AR/MR."
Di mata sebagian orang, langkah Apple kali ini malah sedikit berisiko. Pakar optik AR/VR, Karl Guttag percaya bahwa pengembangan headset AR/VR Apple lebih seperti mengkhawatirkan kehilangan tren teknologi baru. Melihat kembali beberapa produk AR utama di masa lalu, dari Google Glass, Magic Leap, dan HoloLens, meskipun banyak biaya penelitian dan pengembangan telah diinvestasikan, pasar belum memberikan umpan balik yang diharapkan.
Bahkan ada laporan bahwa tidak semua eksekutif Apple setuju untuk mengadakan acara tersebut. Namun Apple telah menunggu terlalu lama untuk masalah ini dan telah lama dikritik karena hanya dapat meluncurkan teknologi AR/VR yang belum sepenuhnya disempurnakan, karena perlu melihat bagaimana kinerja teknologi tersebut di dunia nyata, dan bagaimana pengembang dan konsumen menanggapinya.Reaksi. "Saya pikir Apple sudah terlalu lama tersingkir," kata Abovitz. "Pada titik tertentu, mereka harus terlibat sendiri."
Duan Jiaxi memberi tahu Data Intelligence bahwa ketika Apple pertama kali memulai proyek XR, ia ingin membuat kacamata AR dan menjadi platform komputasi generasi berikutnya setelah ponsel. Namun kacamata AR belum matang, sehingga Apple harus membuat headset MR terlebih dahulu.
Dilihat dari produk dan kapasitas produksi yang ada, produk ini tidak akan sepopuler produk Apple lainnya:
Salah satunya adalah harga tinggi $3.500, yang secara langsung menutup banyak orang, dan orang yang membelinya akan lebih banyak pengembang dan beberapa peminat yang ingin mencoba pengadopsi awal. Duan Jiaxi percaya bahwa kumpulan perangkat pertama Apple mungkin lebih berorientasi pada tim pengembangan, memungkinkan mereka untuk meluncurkan lebih banyak aplikasi di dalamnya.
Yang kedua adalah kapasitas produksi massal produk ini sangat terbatas, dan proses yang rumit serta tingkat produksi yang rendah membuat pengiriman lanjutan menjadi masalah besar. Apple memproduksi 100 headset sehari pada tahap awal pengembangan, tetapi hanya 20 yang berhasil mencapai sasaran. Sebelumnya dikabarkan target Apple turun menjadi 250.000 unit. Tetapi tidak akan mudah untuk mencapai tujuan ini. Artinya, meski banyak pengguna yang ingin membelinya, Apple tidak bisa memproduksinya.
Selain itu, pasar MR masih belum matang dalam jangka pendek. Meskipun solusi optik Pancake telah membuat perangkat VR jauh lebih tipis dan ringan, dan sumber cahaya layar juga telah dialihkan dari LCD ke OLED, kecepatan refresh dan afterimage telah ditingkatkan secara signifikan. Perspektif VST memungkinkan perangkat VR mewujudkan mode MR. "Ini adalah terobosan yang cukup kuat." .
Namun Apple menghadapi pasar yang jauh dari matang. Apakah itu Microsoft, Google atau Meta, mereka telah mengerjakan jalur ini selama bertahun-tahun dan berinvestasi besar-besaran, tetapi tidak satupun dari mereka mencapai kesuksesan yang diharapkan. Google Glass diluncurkan pada tahun 2012, dan meskipun terlihat cukup keren pada saat itu, fungsinya sangat terbatas, masa pakai baterai pendek, dan dihentikan. Pada tahun 2016, Microsoft meluncurkan headset AR HoloLens, dengan fokus pada pasar To B, tetapi produk ini juga mengalami masalah besar.Dari waktu ke waktu, berita bahwa Microsoft akan menghentikan proyek ini beredar di pasaran.
Michael Gartenberg, mantan eksekutif yang bertanggung jawab atas pekerjaan pemasaran Apple, juga mengatakan bahwa peluncuran perangkat layar yang dipasang di kepala Apple sangat berisiko.Alasan terpenting adalah produk serupa yang diluncurkan oleh pesaing tidak memiliki pasar, dan bahkan produk Microsoft memiliki tidak ada pasar Penjualan biasa-biasa saja.
Masih banyak masalah yang perlu diselesaikan oleh AR/VR, termasuk chip komputasi besar, pembuangan panas, berat, masa pakai baterai, kecepatan refresh layar, pelacakan mata, dll. Zuckerberg pernah berkata: "Tantangan teknologi yang paling sulit di zaman kita mungkin adalah memasukkan superkomputer ke dalam bingkai kacamata yang tampak biasa. Sulit, tetapi ini adalah kombinasi dari dunia fisik kita dan dunia digital. Kuncinya."
Meskipun solusi optik dan tampilan Apple telah mencapai level tertinggi di industri, poin-poin ini masih jauh dari cukup untuk konsumen yang cerdas. Misalnya, selain optik, cara menurunkan latensi VST, cara membuat pengguna tidak merasa pusing, dan cara berinteraksi dengan konten terkait dalam lingkungan tertutup adalah semua kesulitan dalam industri ini.
Tidak ada yang akan meragukan kekuatan Apple. Nyatanya, efek yang ditampilkan Vision Pro mengejutkan banyak orang. Selain itu, Apple memiliki kemampuan integrasi rantai pasokan dan ekologi konten yang benar-benar tak tertandingi oleh perusahaan lain. Pada awal 2015, Apple mengakuisisi Metaio, sebuah perusahaan Jerman yang bergerak dalam alat produksi aplikasi AR, dan kemudian merilis ARkit, yang membawa lebih dari 14.000 aplikasi AR ke Apple dan melatih sejumlah besar pengembang AR. Belakangan, Apple sukses mengakuisisi startup di bidang XR.
Saat Apple meluncurkan jam tangan pintar Apple Watch dan headset nirkabel AirPods, Apple juga menghadapi banyak keraguan, tetapi Apple akhirnya membuktikan visinya. Diantaranya, volume penjualan setiap generasi Apple Watch mencapai puluhan juta, sedangkan volume penjualan AirPods melebihi 100 juta unit, yang menyebabkan munculnya kategori elektronik baru.
Tetapi pada kenyataannya semua produk ini adalah kebutuhan orisinal, dan XR adalah trek yang benar-benar baru, dan tidak ada pabrikan yang benar-benar berhasil di sini. Sinyal yang tidak terlalu bagus adalah setelah Apple merilis produk baru, biasanya produk tersebut dikirimkan dalam jumlah besar dalam waktu satu bulan, tetapi Vision Pro tidak akan dirilis hingga tahun depan, yang jarang terjadi sebelumnya, yang menunjukkan itu Apple Belum cukup siap.
Tetap saja, Cook tampak percaya diri, "Hari ini menandai awal era baru dalam komputasi."