Apa itu GameFi?

Game Blockchain menciptakan status quo baru — status quo yang ditentukan oleh tiga karakteristik ekonomi terbuka, kepemilikan pengguna, dan pemain sebagai pemain penting.

**Game generasi berikutnya ini menampilkan item dalam game, karakter, dan mata uang yang diberi token, memungkinkan pemain untuk berdagang dengan bebas di antara mereka sendiri. **

GameFi menyediakan pasar yang dinormalisasi yang secara historis tanpa gesekan, tidak dapat diakses, dan dimonopoli oleh sebagian besar penerbit game sehingga merugikan pemain.

Ini sangat kontras dengan kebanyakan video game saat ini. Karakter yang Anda mainkan, skin yang Anda beli, dan item yang Anda peroleh seringkali bersyarat. Mereka biasanya beroperasi di bawah aturan ketat yang diberlakukan teknologi yang sering kali melarang pemain bertukar aset dalam game. Aturan inilah yang menyebabkan munculnya pasar abu-abu video game -- pasar tidak resmi dan tidak resmi tempat aset game yang berharga (atau bahkan akun pemain) diperdagangkan untuk mendapatkan uang.

Game Blockchain menyediakan ekonomi dalam game yang terbuka dengan kedaulatan atas item dan mata uang digital

Apa itu GameFi?

**GameFi, juga dikenal sebagai "Game Finance", awalnya diciptakan oleh pendiri Yearn Finance Andre Cronje, mengacu pada protokol desentralisasi keuangan (DeFi) dengan elemen gamified. **Namun, mengingat koneksi langsung game blockchain ke ekonomi nyata, GameFi kemudian berkembang menjadi istilah yang mengacu pada sifat finansial game blockchain.

Bukan rahasia lagi bahwa item game dan mata uang sangat berharga. Dengan kulit CS:GO (Counter Strike: Global Offensive) paling langka senilai ribuan dolar, sekarang ada pasar abu-abu besar untuk mata uang dalam game, item, atau akun yang akan ditukar dengan uang sungguhan. Di satu sisi persamaan adalah penjual - orang yang memiliki barang digital ini untuk waktu, uang, dan tenaga yang mereka habiskan dalam permainan. Di sisi lain adalah pembeli - orang yang, karena berbagai alasan (ketersediaan terbatas, status sosial, tidak punya cukup waktu untuk mengasah, dll.), bersedia menukar uang mereka untuk barang yang diperoleh penjual dengan susah payah.

BitSkins adalah pasar pihak ketiga yang banyak digunakan untuk membeli dan menjual item CS:GO dengan uang sungguhan

Dalam konteks ini, GameFi bukanlah konsep baru. Itu hanya menggunakan teknologi blockchain untuk mengatur pasar yang secara historis penuh dengan gesekan, sulit diakses, dan terkadang langsung dilarang oleh penerbit game. Token adalah teknologi transformatif yang dirancang untuk menggantikan ambang batas, mata uang, dan bahkan akun ini.

Bagaimana blockchain memberdayakan GameFi

Saat ini, mata uang dan item dalam game biasanya disimpan dan didistribusikan oleh penerbit game di server backend berpemilik. Pada dasarnya, item game dan mata uang ini ada di komputer tempat penerbit game dapat mengubahnya sesuka hati. Mereka mengontrol apa yang dapat dilakukan pemain dengan aset digital mereka, memutuskan siapa pemiliknya dan bagaimana mereka menggunakannya. Tidak demikian halnya dengan game blockchain.

Dalam permainan crypto, blockchain adalah jaringan komputer terdesentralisasi global yang bertindak sebagai server terpusat. Kontrak pintar adalah aplikasi yang berjalan di atas blockchain yang membuat dan memfasilitasi pergerakan token — biasanya tidak dapat dipertukarkan (NFT) atau dapat dipertukarkan (FT).

Apa artinya? Aset dalam game berdasarkan token blockchain, kemudian, menetapkan standar baru untuk kepemilikan aset digital. Saat item dalam game adalah NFT, pemain memilikinya. Itu tidak dapat diambil atau dihapus, dan siapa pun harus dapat melakukan sesuatu dengan barang mereka -- seperti menjualnya, memperdagangkannya, membeli barang dengan itu -- tanpa izin eksplisit dari pengembang game.

**Mengapa Anda harus tahu tentang GameFi? **

Game yang menawarkan kemampuan GameFi lebih menarik bagi pemain karena sejumlah alasan.

Kepemilikan Aset

Blockchain memungkinkan pemain untuk memiliki kedaulatan atas aset digital: tidak ada yang dapat mengambil aset yang Anda miliki di dompet blockchain. Meskipun ini bukan hanya keuntungan dari GameFi, tetapi merupakan karakteristik dari aset berbasis blockchain apa pun, **kepemilikan aset dalam game adalah fitur inti yang ditawarkan GameFi kepada pemain. **Ini adalah bagian besar dari apa yang membuat game blockchain unik.

Sebelum blockchain, kepemilikan adalah hadiah — keputusan yang dipertimbangkan dan disetujui oleh penerbit game. Untuk game blockchain dan GameFi, ini adalah hak mendasar. GameFi dan Game Blockchain Dengan mengubah pengaturan default kepemilikan pemain menjadi "ya" di mana norma sebelumnya adalah "tidak", GameFi dan game blockchain membentuk kembali cara pemain berpikir tentang nilai waktu, tenaga, dan perhatian mereka.

Pasar terbuka

Item dan mata uang dalam game sering diperoleh sebagai hadiah untuk bermain game. Baik itu MMORPG, MOBA, atau jenis game sosial lainnya, mekanisme penghargaan (bersama dengan loop game inti) adalah cara utama untuk memberi pemain sesuatu untuk diperjuangkan dan membuat mereka kembali lagi.

Karena barang atau mata uang ini secara inheren dibeli, dijual, dan diperdagangkan di pasar blockchain terbuka, pemain secara hipotetis dapat menghasilkan uang nyata dengan memainkan game tersebut. Meskipun tidak ada jaminan bahwa pemain akan menghasilkan keuntungan, atau bahkan item tersebut akan bernilai uang dalam jangka panjang, mengingat keadaan dan gameplay yang tepat, koneksi yang melekat pada ekonomi yang lebih besar memungkinkan desain ekonomi ini.

Insentif Game

Anda memiliki dua pertandingan di depan Anda. Keduanya adalah game yang persis sama, kecuali satu menawarkan fungsionalitas GameFi melalui blockchain dan yang lainnya tidak. Semua hal dianggap sama, Anda akan memilih opsi GameFi karena menawarkan manfaat yang sama dengan game lain, jika tidak lebih.

Ini adalah salah satu keunggulan GameFi yang menawarkan game blockchain dibandingkan game saat ini: pemain memiliki insentif tambahan untuk bermain. Meskipun hal ini seharusnya tidak pernah didahulukan dari hasrat intrinsik yang dibawa gameplay kepada pemain, insentif tambahan untuk mendapatkan hadiah atas upaya yang Anda lakukan dalam game membuat GameFi bahkan lebih menarik daripada rekan non-GameFi-nya.

Contoh GameFi

Semua barang, makhluk, kartu, dan mata uang yang disebutkan di bawah ini diberi token dan dapat diperdagangkan di pasar.

Axie Infinity

Axie Infinity adalah game strategi yang berpusat di sekitar Axies, hewan peliharaan digital unik yang terinspirasi dari salamander.

Pemain membeli Axies dari pemain lain di pasar terbuka, membentuk tim yang terdiri dari tiga orang, dan melawan tim mereka dalam mode permainan yang berbeda. Mereka diberi hadiah karena memenangkan pertempuran dan menyelesaikan misi menggunakan mata uang asli dalam game, SLP, yang digunakan dalam berbagai cara dalam game, seperti membuat rune dan membiakkan Axies baru.

Dewa Tidak Dirantai

Gods Unchained adalah Trading Card Game (TCG) di mana berbagai kartu NFT langka dapat dibeli, dijual, dan diperdagangkan secara terbuka. Kartu yang berbeda memiliki kemampuan dan statistik yang berbeda, dan pemain dapat mencampur dan mencocokkan kartu untuk membuat dek favorit mereka.

Pemain menggunakan deck mereka untuk bertarung satu sama lain dalam game. Dengan memainkan dan memenangkan game, pemain maju di papan peringkat dan mendapatkan token GODS - token yang dapat digunakan untuk membeli paket baru atau dipertaruhkan sebagai bagian dari mekanisme tata kelola dalam game.

Saudari

Sorare adalah game olahraga fantasi di mana penggemar dari seluruh dunia dapat mengumpulkan kartu pemain NFT dan berpartisipasi dalam turnamen berdasarkan performa pemain sungguhan di liga olahraga terkenal di seluruh dunia, seperti liga olahraga fantasi biasa.

Pemain Sorare bergabung dengan liga dan memilih daftar mereka untuk setiap hari pertandingan. Poin diperoleh untuk kinerja roster mereka serta kelangkaan setiap kartu -- saat kelangkaan kartu meningkat, demikian juga para pemain. Kartu baru dijual dalam lelang dan diberikan kepada pemain yang memenangkan permainan.

Apa sebenarnya GameFi

Sementara GameFi memperkenalkan konsep baru tentang insentif moneter untuk bermain game, elemen terpenting dari game apa pun adalah kemampuannya untuk menghibur, membenamkan, dan terhubung.

Ekonomi GameFi hanya menciptakan standar baru bagi pengembang game untuk memberdayakan pemain yang menyukai game dan berusaha untuk maju di dalamnya. Seringkali, gamer akan mendengar bahwa GameFi menandakan ekonomi pemain baru - di mana gamer mengganti pekerjaan harian mereka dengan bermain game. Meskipun masa depan tidak dapat diprediksi, kisah yang lebih besar di balik GameFi adalah membawa skenario penggunaan ke aset digital.

Semua produk fisik dapat diperdagangkan. Memberi seseorang pena di sekolah, menjual kartu Magic the Gathering Anda ke teman, memberi anak Anda seragam sekolah lama - ini semua adalah contoh transaksi yang tidak dapat dihentikan karena begitulah cara kerja dunia nyata. GameFi membawa konsep yang sama ke dunia digital. Pemain sekarang dapat membangun ekonomi di sekitar item dalam game dan mata uang yang menjadi hak mereka.

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)