Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Pengarang: ck

Proofreading: dawnxue.eth

Penataan huruf: MetaCat

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Baru-baru ini, Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekosistem Bitcoin, menjadi lebih populer, terutama di wilayah Tiongkok. Dari data transaksi, volume penjualan 30 hari Bitmap adalah 11,75 BTC (pada saat penulisan), peringkat pertama dalam daftar penjualan 30 hari Bitcoin NFT. Artikel ini adalah pengamatan dan pemikiran terbaru penulis tentang Bitmap, dan juga berbicara tentang pembangunan Metaverse.

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Sumber data:

**Masukkan topik: Bagaimana memperlakukan Bitmap? **

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Presentasi blok Bitcoin 156447 di bawah teori Bitmap,

Bitmap.land adalah proyek Metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin. Proyek ini didasarkan pada teori Ordinal (teori bilangan urut) dan teori Bitmap (teori Bitmap). Dalam Proyek Semesta: Bitmap.land, situasi Bitmap dan penilaian awal pada Bitmap dijelaskan secara sistematis, jadi saya tidak akan membahas detailnya di sini.

Baru-baru ini, perhatian Bitmap di wilayah Cina meningkat, dan beberapa teman berkonsultasi satu demi satu, karena setiap orang memiliki latar belakang dan perhatian yang berbeda, hal itu menginspirasi penulis untuk berpikir lebih jauh tentang nilai dan pentingnya Bitmap. Kerangka pemikiran umumnya adalah: Bitmap harus dilihat dalam ekologi Bitcoin dan Metaverse, dan mungkin sempit jika Anda hanya melihat satu ekologi.

Dari perspektif ekologi Bitcoin, kami menganalisisnya dari empat dimensi:

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Keamanan Jaringan: Saat siklus separuh mendekat dan hadiah blok berkurang, peningkatan prosedur transaksi dapat menghasilkan pendapatan penambang selain hadiah blok. Dalam jangka panjang, hadiah blok secara bertahap akan cenderung nol. Ekologi Bitcoin Secara alami, memang demikian diperlukan untuk menemukan cara baru untuk memastikan keamanan jaringannya sendiri Lonjakan volume transaksi yang disebabkan oleh munculnya Ordinals telah memungkinkan semua orang untuk melihat biaya transaksi sebagai kemungkinan praktis untuk memastikan keamanan jaringan Bitcoin.

Efisiensi Modal: Karena status Bitcoin di bidang blockchain, ia telah mengumpulkan konsensus paling banyak dalam hal penyimpanan nilai, dan perannya telah berubah dari "uang elektronik" menjadi "emas elektronik". Setelah nilai terakumulasi, beberapa orang secara alami akan berpikir tentang bagaimana meningkatkan tingkat pemanfaatan dana. Musim Panas DeFi dari ekosistem Ethereum telah memberikan kasus sukses lain yang dekat. Secara alami, ada juga keinginan untuk mengejar ketinggalan .

Self-positioning: Dalam beberapa tahun terakhir, ekologi Ethereum telah berkembang pesat, dari DeFi Summer hingga seni terenkripsi hingga virtual land, GameFi, PFP, dan berbagai aplikasi. Di sisi lain, perkembangan ekosistem Bitcoin yang relatif lambat dan beberapa titik terang secara alami akan membangkitkan keengganan ekosistem Bitcoin untuk hanya menjadi rantai penyimpanan nilai, dan berharap untuk mengeksplorasi kemungkinan menjadi rantai aplikasi.

Faktor Eksternal: Likuiditas bear market, kelangkaan narasi, pasar dan komunitas akan terdegradasi.Munculnya Ordinals setidaknya dapat merevitalisasi dana saham, yang lebih baik daripada tidak sama sekali.

Dapat dilihat bahwa kemunculan Ordinals (teori bilangan ordinal), dan NFT Bitcoin (termasuk karya seni terenkripsi, Koin Meme, nama domain, tanah virtual), BRC-20, BRC-30 (janji Token), secara alami akan disambut baik oleh komunitas Bitcoin.

Bitmap saat ini terutama menjual tanah virtual, yang termasuk dalam kategori Bitcoin NFT dan kategori metaverse. Dengan restu ganda dari NFT + Metaverse, ruang imajinasi secara alami penuh. Meskipun narasi Bitmap sendiri tidak lengkap, tetapi sebagai komunitas yang dibagikan Sebuah proyek perintis, Bitmap jelas dibutuhkan oleh ekosistem Bitcoin.

Juga, satu hal yang perlu diperhatikan. Ordinals (ordinal number theory) adalah teori yang menghitung Satoshi (Satoshi) dan mendefinisikan kelangkaannya. Teori ini ada tanpa bergantung pada konsensus blockchain, dan merupakan konsensus di luar rantai (mirip dengan konstelasi , yang merupakan perjanjian buatan, bukan berdasarkan sifat yang melekat pada blockchain); Inion (tulisan) adalah proses penulisan teks/gambar/video ke dalam blockchain Bitcoin berdasarkan teori bilangan ordinal. Bitcoin NFT dan BRC20 yang disebutkan di atas semuanya didasarkan pada Ordinals + Inions Interpretasi dan penyajian konten Bitcoin NFT dan BRC20 adalah tindakan off-chain.

Ini sangat berbeda dari ERC20 dan ERC721 dari ekosistem Ethereum, yang terakhir terutama direalisasikan melalui kontrak pintar pada blockchain, kecuali bahwa metadata bergantung pada sumber daya eksternal seperti IPFS dan Arweave.

Tentu saja, sulit untuk menarik kesimpulan tentang keunggulan Bitcoin NFT dan Ethereum NFT hanya berdasarkan hal ini, tetapi jelas perbedaan fundamental ini akan berdampak besar pada perkembangan NFT di kedua ekosistem tersebut. Model Bitcoin Coin UTXO vs Ethereum mengadopsi model akun.

Dari perspektif ekologi metaverse, dua masalah berikut ini terutama dipertimbangkan:

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

**1. Apa yang dibutuhkan Metaverse saat ini? **

Dari Second Life di era Web1.0, hingga Roblox dan Fortnite di era Web2.0, hingga Decentraland dan Voxels di era Web3.0, metaverse bergerak ke arah yang lebih desentralisasi, pengalaman yang lebih baik, dan lebih banyak pengguna. arah otonomi. Saat metaverse bertemu NFT, tanah virtual menjadi protagonis cerita.

**Mari kita lihat dulu tanah virtual di ranah metaverse. **

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Di siklus sebelumnya, Pihak proyek Metaverse mengambil penjualan tanah virtual sebagai model bisnis intinya, dan sejumlah besar proyek metaverse muncul, mengakibatkan kelebihan pasokan tanah virtual dan ketidakcocokan antara proyek metaverse, membuat ** interoperabilitas a Masalah utama yang perlu segera diselesaikan di bidang metaverse. Perlu dicatat bahwa Masalah interoperabilitas akan ada untuk waktu yang lama seiring dengan perkembangan bidang metaverse dan perlu diselesaikan terus menerus, tetapi masalah ini lebih signifikan pada tahap saat ini**.

Di sisi lain, ketika pihak proyek ** menjual lahan virtual, pada dasarnya ia mengemas hak untuk menggunakan editor adegan 3D dan hak untuk mendistribusikan lalu lintas adegan ke lahan virtual, dan menggunakannya untuk membangun hak harga**. Namun, setelah dua atau tiga tahun pengembangan, editor adegan 3D secara bertahap menjadi standar dan open source. Kasus tipikal adalah proyek metaverse hyperfy.io yang dirilis pada Juli 2022, yang memberi pengguna halaman web luar biasa dengan harga hampir gratis. Editor adegan 3D. Sebagai komoditas, tanah maya yang merupakan bagian yang sangat penting dari nilai intrinsiknya sudah tidak ada lagi.

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Editor adegan 3D untuk hyperfy.io

**Mari kita lihat tanah virtual lagi di bidang NFT. **

Di siklus sebelumnya, lahan virtual metaverse ada dalam bentuk NFT, yang juga merupakan kasus penggunaan penting dalam pengembangan NFT. Dari perspektif pengembangan NFT sendiri, dapat diringkas sebagai berikut: NFT besi, kasus penggunaan air yang mengalir.

Pada setiap tahap pengembangan NFT, seringkali hanya ada satu jenis kasus penggunaan sebagai pembawa nilai inti dari fase NFT. Pembawa nilai ini dulunya adalah: seni terenkripsi, GameFi, tanah virtual, dan PFP. Tapi semuanya berubah dan semuanya mengalir. Ketika use case baru menjadi arus utama, use case lama, tidak peduli seberapa briliannya, akan memudar dan menjadi usang. Siapa yang ingat CryptoKitties, Async art, Axie Infinity, LOOT? Jelas, Lahan virtual, sebagai pembawa nilai inti NFT, telah menjadi bagian dari masa lalu.

Singkatnya, baik metaverse saat ini maupun bidang NFT tidak membutuhkan tanah virtual untuk memainkan peran sentral. Untuk pihak proyek metaverse, hal terpenting saat ini adalah menyelesaikan masalah interoperabilitas. Ini adalah analisis dari sisi penawaran. Dari sisi permintaan, masalah intinya adalah kurangnya penerapan skenario aplikasi. Masalah ini sangat menonjol dalam dua atau tiga tahun terakhir. Untuk sisi proyek, pemikiran membabi buta dari sisi suplai dapat dengan mudah jatuh ke dalam lingkaran setan mencari paku dengan palu.

**2. Apa yang bisa disediakan Bitmap untuk pengembangan Metaverse? **

Bitmap saat ini terutama dijual di pasar utama tanah virtual, editor adegan 3D, distribusi lalu lintas adegan, dan Avatar tidak terlibat, dan tidak sesuai dengan kebutuhan adegan tertentu. Dapat dilihat bahwa Untuk kebutuhan pengembangan Metaverse saat ini, Bitmap tidak dapat memberikan nilai yang efektif untuk saat ini. Jika kami bersikeras pada ketentuan nilai, penerbitan tanah virtual berdasarkan teori Bitmap memberikan mekanisme pembelian yang relatif adil bagi pembeli, serta mekanisme penerbitan tambahan yang "wajar".

Interpretasi Bitmap, proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin

Situs web resmi bitmap:

Di atas adalah rangkaian pemikiran yang dikembangkan oleh penulis dari Bitmap, tidak dapat dihindari bahwa itu bias, selamat datang untuk mengoreksi saya.

artikel terkait:

Analisis komprehensif proyek metaverse pertama dalam ekologi Bitcoin: Bitmap.land

Eksplorasi Bitcoin Metaverse (bukan saran investasi)

Tutorial Sederhana Menemukan dan Menulis Alamat .Bitmap (Bukan Saran Investasi)

Sepuluh Pertanyaan tentang Jiwa Metaverse

Ordinal vs. NFT: Apa Bedanya?

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)