Pada akhir Juni, terungkap gugatan antimonopoli antara FTC (Komisi Perdagangan Federal AS) dan Microsoft yang selalu ingin mengakuisisi perusahaan video game Jepang Sega (SEGA), dan menunjukkan bahwa jajaran perangkat lunak Sega memiliki semua jenis produk di berbagai segmen pasar Daya tarik global. Mantan raksasa game tidak peduli dengan hal ini, Sega bersikeras untuk beroperasi secara mandiri, dan awal tahun ini mengakuisisi Rovio, pengembang "Angry Birds", seharga 776 juta euro.
Asal usul Sega dapat ditelusuri kembali ke tahun 1940. Ia memiliki sejarah panjang, dan jalur perkembangannya sebagian besar mewakili eksplorasi berkelanjutan industri game di bidang perangkat keras. Meskipun orang sekarang menyebut Sega, karya representatif yang dapat mereka pikirkan adalah seri "Sonic the Hedgehog" dan "Dragon" beberapa tahun yang lalu, tetapi menurut kemajuan teknologi, mereka terus menerapkan teknologi baru dan menyesuaikan arah pengembangannya, dan mereka masih mempertahankan berbagai pengaruh. .
Paket "Game Super" dan hubungan dekat dengan NFT
Pada Mei 2021, Sega mengumumkan rencana "Game Super (Super Game)" untuk pertama kalinya di konferensi kinerja keuangan Investasikan hingga 100 miliar yen (sekitar 900 juta dolar AS) selama lima tahun.
Pada awalnya, karena Sega tidak mengumumkan detail rencananya, disalahpahami bahwa "Game Super" mungkin adalah satu game super besar. Namun dalam sebuah wawancara pada April 2022, wakil presiden eksekutif Sega Shuji Utsumi mengungkapkan bahwa Sega telah mengembangkan banyak game dalam kerangka "game super", dan setiap game akan berbeda, dan mereka akan berada di luar kerangka game interaktif tradisional. Dia juga menyatakan bahwa "game super" akan menjadi game AAA yang mengintegrasikan semua teknologi pengembangannya, termasuk teknologi cloud dan bidang NFT yang baru saja diinjak Sega saat itu.
Pada April 2021, Sega berinvestasi di perusahaan rintisan blockchain double jump.tokyo, dan berencana untuk bekerja sama dengannya untuk mengembangkan barang koleksi digital berdasarkan IP game perusahaan, sehingga mengumumkan entri resminya ke bidang NFT. Dalam laporan keuangannya untuk kuartal kedua tahun itu, Sega mengatakan "investasi di bidang bisnis baru seperti NFT" adalah bagian dari masa depan. Di penghujung tahun yang sama, ia juga mengajukan pendaftaran merek dagang "Sega NFT" di Jepang. Namun, grup pemain raksasa game mapan tidak membelinya. Sama seperti Ubisoft ditentang oleh lebih dari 90% pemain setelah YouTube mempromosikan "eksperimen NFT", Sega, yang belum melakukan penjualan NFT, juga menghadapi dilema yang sama.
Sega menilai kembali peran mereka di pasar NFT menyusul sentimen negatif yang kuat dari para penggemar. Pada Januari 2022, CEO Sega Haruki Satomi menyatakan bahwa mereka ingin mencoba berbagai eksperimen dan telah memulai banyak studi dan pertimbangan berbeda, tetapi belum mengambil keputusan apa pun tentang mode P2E. Sega menyatakan bahwa jika konten NFT dilihat sebagai "penghasilan uang sederhana" daripada sesuatu yang dapat menarik pengguna, Sega akan membatalkan rencananya untuk mengeksplorasi NFT.
Mengotorisasi IP-nya ke perusahaan game berantai pihak ketiga
Beberapa hari yang lalu, Bloomberg melaporkan bahwa joint chief operating officer Sega, Shuji Utsumi, mengatakan bahwa mereka akan menahan hak waralaba terbesar mereka dalam proyek game blockchain pihak ketiga untuk menghindari depresiasi IP, sementara rencana Sega untuk mengembangkan game Web3 sendiri telah ditunda. ditahan. . Sega juga mengkritik mode Play to Earn karena membosankan, dengan mengatakan "jika gamenya tidak menyenangkan, apa gunanya?"
Kabar ini baru saja merebak, dan proyek Web3 Line Next, anak perusahaan dari raksasa aplikasi pesan instan Korea LINE, mengumumkan kerjasamanya dengan Sega. Melalui perjanjian tersebut, Line Next memperoleh otorisasi IP game yang "sangat populer" dari Sega, dan mengembangkan game Web3 berdasarkan IP tersebut. Diluncurkan pada platform game blockchain Game Dosi, ini akan mendukung produksi NFT, pembayaran digital, dan kampanye pemasaran. Diluncurkan pada bulan Mei tahun ini, Game Dosi adalah platform game Web3 yang "menyediakan layanan yang berpusat pada pengguna dan game".
Sebagai sekutu setia Sega di Web3, perusahaan game berantai double jump.tokyo pada dasarnya mengatur semua kerja sama terkait blockchain Sega. Tim pengembangan utama di balik Oasys, rantai publik game yang diluncurkan bersama oleh Bandai Namco dan Sega, berasal dari double jump.tokyo. Itu juga secara logis memperoleh dua otorisasi IP dari Sega, dan menggunakannya dalam proyek NFT dan game blockchain.
Pada bulan Maret tahun ini, Jump.tokyo ganda, berdasarkan proyek NFT OASYX yang dikeluarkan oleh blockchain Oasys, bekerja sama secara eksklusif dengan seri game pertarungan 3D klasik Sega "Virtua Fighter" untuk meluncurkan seri NFT pertama OASYX "Virtua Fighter". Ada 1.000 NFT dalam koleksinya, termasuk 11 karakter dari tiga game Virtua Fighter pertama. Sebagai bagian dari kolaborasi, para penggemar bisa mendapatkan VF "MAYU" NFT edisi terbatas, yang akan berisi karakter spesial Virtua Fighter, dengan penjualan perdana sebanyak 10.000 unit. "Virtua Fighter" secara luas dianggap sebagai pencetus game pertarungan 3D. Ini pertama kali muncul pada tahun 1993, dan popularitasnya pernah lebih tinggi daripada "King of Fighters" dan "Tekken".
"Three Kingdoms War" adalah permainan kartu koleksi yang berlatarkan periode Tiga Kerajaan Tiongkok, versi pertamanya diluncurkan pada tahun 2005. Pada September tahun lalu, double Jump.tokyo memperoleh lisensi IP dan mengumumkan akan mengembangkan game blockchain "Battle of Three Kingdoms" (Battle of Three Kingdoms) dengan tema Tiga Kerajaan; pada akhir Juni ini Tahun lalu, game ini meluncurkan situs web trailer, di mana Kartu NFT menjadi sorotan game, tidak hanya mencakup karakter dalam versi arcade "Romance of the Three Kingdoms", tetapi juga kartu jenderal baru yang dibuat khusus untuk game ini. dapat membangun dek mereka sendiri dan berpartisipasi dalam pertempuran Permainan hanya membutuhkan waktu 3 menit. Selain itu, menurut informasi di website, game ini rencananya akan diluncurkan pada akhir tahun ini untuk pemain PC, dapat digunakan dalam bahasa Inggris dan Jepang pada tahap awal, dan diharapkan akan ditambahkan bahasa China dan Korea. tahun depan.
Eksplorasi game Web3 jangka panjang melalui investasi dan lisensi
Tak lama setelah Bloomberg melaporkan bahwa Sega telah "menunda rencana untuk mengembangkan gamenya sendiri, setidaknya untuk sementara," kata Shuji Utsumi dalam email sebagai tanggapan atas pertanyaan bahwa strateginya seputar blockchain disalahpahami. Dia menulis di email bahwa "sangat aneh" untuk berpikir bahwa Sega akan keluar dari teknologi blockchain mengingat kemitraan yang baru saja diumumkan dengan Line. Dia mengatakan bahwa Web3 adalah strategi bisnis Sega, dan perusahaan bertujuan untuk membangun tahap baru Internet di sekitar teknologi blockchain terdesentralisasi, Metaverse dan NFT.
Bahkan, pada konferensi IVS Crypto 2023 yang diadakan di Kyoto, Jepang pada 29 Juni tahun ini, Utsumi mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa Web3 adalah salah satu dari sekian banyak teknologi yang sedang dieksplorasi Sega. "Kami tidak ingin menjadi perusahaan Web 3, sebaliknya, teknologi Web3 seperti blockchain dan NFT adalah 'kemampuan' yang akan terus dieksplorasi perusahaan sebagai cara untuk mengembangkan bisnis dan memperluas potensi kekayaan intelektual (IP)" . Sega percaya bahwa teknologi blockchain dapat berkontribusi besar pada pertumbuhan industri game, dan secara hati-hati mengevaluasi potensi ini dengan berinvestasi dalam beberapa inisiatif.
Utsumi mengatakan strategi perusahaan adalah berinvestasi dalam proyek-proyek Web3, yang mencakup lisensi IP dari beberapa game perusahaan kepada pengembang berbasis blockchain yang mereka yakini dapat mempertahankan standar kualitas mereka dan memenuhi harapan penggemar. Ia juga mengatakan bahwa Sega akan memilih game yang populer di Asia, karena gamer di pasar Asia cenderung memasukkan teknologi blockchain ke dalam game favoritnya sebagai "bentuk hiburan", seperti "The Battle of the Three Kingdoms". contoh dan mencobanya. Namun, "Sonic the Hedgehog" Sega dan "IP ace" terkenal lainnya di pasar timur dan barat masih memiliki jalan panjang sebelum mereka dapat diintegrasikan ke dalam blockchain.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Game Giant Sega: Menjelajahi Game Web3 dengan Investasi dan Otorisasi IP
Oleh Zen, PANews
Pada akhir Juni, terungkap gugatan antimonopoli antara FTC (Komisi Perdagangan Federal AS) dan Microsoft yang selalu ingin mengakuisisi perusahaan video game Jepang Sega (SEGA), dan menunjukkan bahwa jajaran perangkat lunak Sega memiliki semua jenis produk di berbagai segmen pasar Daya tarik global. Mantan raksasa game tidak peduli dengan hal ini, Sega bersikeras untuk beroperasi secara mandiri, dan awal tahun ini mengakuisisi Rovio, pengembang "Angry Birds", seharga 776 juta euro.
Asal usul Sega dapat ditelusuri kembali ke tahun 1940. Ia memiliki sejarah panjang, dan jalur perkembangannya sebagian besar mewakili eksplorasi berkelanjutan industri game di bidang perangkat keras. Meskipun orang sekarang menyebut Sega, karya representatif yang dapat mereka pikirkan adalah seri "Sonic the Hedgehog" dan "Dragon" beberapa tahun yang lalu, tetapi menurut kemajuan teknologi, mereka terus menerapkan teknologi baru dan menyesuaikan arah pengembangannya, dan mereka masih mempertahankan berbagai pengaruh. .
Paket "Game Super" dan hubungan dekat dengan NFT
Pada Mei 2021, Sega mengumumkan rencana "Game Super (Super Game)" untuk pertama kalinya di konferensi kinerja keuangan Investasikan hingga 100 miliar yen (sekitar 900 juta dolar AS) selama lima tahun.
Pada awalnya, karena Sega tidak mengumumkan detail rencananya, disalahpahami bahwa "Game Super" mungkin adalah satu game super besar. Namun dalam sebuah wawancara pada April 2022, wakil presiden eksekutif Sega Shuji Utsumi mengungkapkan bahwa Sega telah mengembangkan banyak game dalam kerangka "game super", dan setiap game akan berbeda, dan mereka akan berada di luar kerangka game interaktif tradisional. Dia juga menyatakan bahwa "game super" akan menjadi game AAA yang mengintegrasikan semua teknologi pengembangannya, termasuk teknologi cloud dan bidang NFT yang baru saja diinjak Sega saat itu.
Pada April 2021, Sega berinvestasi di perusahaan rintisan blockchain double jump.tokyo, dan berencana untuk bekerja sama dengannya untuk mengembangkan barang koleksi digital berdasarkan IP game perusahaan, sehingga mengumumkan entri resminya ke bidang NFT. Dalam laporan keuangannya untuk kuartal kedua tahun itu, Sega mengatakan "investasi di bidang bisnis baru seperti NFT" adalah bagian dari masa depan. Di penghujung tahun yang sama, ia juga mengajukan pendaftaran merek dagang "Sega NFT" di Jepang. Namun, grup pemain raksasa game mapan tidak membelinya. Sama seperti Ubisoft ditentang oleh lebih dari 90% pemain setelah YouTube mempromosikan "eksperimen NFT", Sega, yang belum melakukan penjualan NFT, juga menghadapi dilema yang sama.
Sega menilai kembali peran mereka di pasar NFT menyusul sentimen negatif yang kuat dari para penggemar. Pada Januari 2022, CEO Sega Haruki Satomi menyatakan bahwa mereka ingin mencoba berbagai eksperimen dan telah memulai banyak studi dan pertimbangan berbeda, tetapi belum mengambil keputusan apa pun tentang mode P2E. Sega menyatakan bahwa jika konten NFT dilihat sebagai "penghasilan uang sederhana" daripada sesuatu yang dapat menarik pengguna, Sega akan membatalkan rencananya untuk mengeksplorasi NFT.
Mengotorisasi IP-nya ke perusahaan game berantai pihak ketiga
Beberapa hari yang lalu, Bloomberg melaporkan bahwa joint chief operating officer Sega, Shuji Utsumi, mengatakan bahwa mereka akan menahan hak waralaba terbesar mereka dalam proyek game blockchain pihak ketiga untuk menghindari depresiasi IP, sementara rencana Sega untuk mengembangkan game Web3 sendiri telah ditunda. ditahan. . Sega juga mengkritik mode Play to Earn karena membosankan, dengan mengatakan "jika gamenya tidak menyenangkan, apa gunanya?"
Kabar ini baru saja merebak, dan proyek Web3 Line Next, anak perusahaan dari raksasa aplikasi pesan instan Korea LINE, mengumumkan kerjasamanya dengan Sega. Melalui perjanjian tersebut, Line Next memperoleh otorisasi IP game yang "sangat populer" dari Sega, dan mengembangkan game Web3 berdasarkan IP tersebut. Diluncurkan pada platform game blockchain Game Dosi, ini akan mendukung produksi NFT, pembayaran digital, dan kampanye pemasaran. Diluncurkan pada bulan Mei tahun ini, Game Dosi adalah platform game Web3 yang "menyediakan layanan yang berpusat pada pengguna dan game".
Sebagai sekutu setia Sega di Web3, perusahaan game berantai double jump.tokyo pada dasarnya mengatur semua kerja sama terkait blockchain Sega. Tim pengembangan utama di balik Oasys, rantai publik game yang diluncurkan bersama oleh Bandai Namco dan Sega, berasal dari double jump.tokyo. Itu juga secara logis memperoleh dua otorisasi IP dari Sega, dan menggunakannya dalam proyek NFT dan game blockchain.
Pada bulan Maret tahun ini, Jump.tokyo ganda, berdasarkan proyek NFT OASYX yang dikeluarkan oleh blockchain Oasys, bekerja sama secara eksklusif dengan seri game pertarungan 3D klasik Sega "Virtua Fighter" untuk meluncurkan seri NFT pertama OASYX "Virtua Fighter". Ada 1.000 NFT dalam koleksinya, termasuk 11 karakter dari tiga game Virtua Fighter pertama. Sebagai bagian dari kolaborasi, para penggemar bisa mendapatkan VF "MAYU" NFT edisi terbatas, yang akan berisi karakter spesial Virtua Fighter, dengan penjualan perdana sebanyak 10.000 unit. "Virtua Fighter" secara luas dianggap sebagai pencetus game pertarungan 3D. Ini pertama kali muncul pada tahun 1993, dan popularitasnya pernah lebih tinggi daripada "King of Fighters" dan "Tekken".
"Three Kingdoms War" adalah permainan kartu koleksi yang berlatarkan periode Tiga Kerajaan Tiongkok, versi pertamanya diluncurkan pada tahun 2005. Pada September tahun lalu, double Jump.tokyo memperoleh lisensi IP dan mengumumkan akan mengembangkan game blockchain "Battle of Three Kingdoms" (Battle of Three Kingdoms) dengan tema Tiga Kerajaan; pada akhir Juni ini Tahun lalu, game ini meluncurkan situs web trailer, di mana Kartu NFT menjadi sorotan game, tidak hanya mencakup karakter dalam versi arcade "Romance of the Three Kingdoms", tetapi juga kartu jenderal baru yang dibuat khusus untuk game ini. dapat membangun dek mereka sendiri dan berpartisipasi dalam pertempuran Permainan hanya membutuhkan waktu 3 menit. Selain itu, menurut informasi di website, game ini rencananya akan diluncurkan pada akhir tahun ini untuk pemain PC, dapat digunakan dalam bahasa Inggris dan Jepang pada tahap awal, dan diharapkan akan ditambahkan bahasa China dan Korea. tahun depan.
Eksplorasi game Web3 jangka panjang melalui investasi dan lisensi
Tak lama setelah Bloomberg melaporkan bahwa Sega telah "menunda rencana untuk mengembangkan gamenya sendiri, setidaknya untuk sementara," kata Shuji Utsumi dalam email sebagai tanggapan atas pertanyaan bahwa strateginya seputar blockchain disalahpahami. Dia menulis di email bahwa "sangat aneh" untuk berpikir bahwa Sega akan keluar dari teknologi blockchain mengingat kemitraan yang baru saja diumumkan dengan Line. Dia mengatakan bahwa Web3 adalah strategi bisnis Sega, dan perusahaan bertujuan untuk membangun tahap baru Internet di sekitar teknologi blockchain terdesentralisasi, Metaverse dan NFT.
Bahkan, pada konferensi IVS Crypto 2023 yang diadakan di Kyoto, Jepang pada 29 Juni tahun ini, Utsumi mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa Web3 adalah salah satu dari sekian banyak teknologi yang sedang dieksplorasi Sega. "Kami tidak ingin menjadi perusahaan Web 3, sebaliknya, teknologi Web3 seperti blockchain dan NFT adalah 'kemampuan' yang akan terus dieksplorasi perusahaan sebagai cara untuk mengembangkan bisnis dan memperluas potensi kekayaan intelektual (IP)" . Sega percaya bahwa teknologi blockchain dapat berkontribusi besar pada pertumbuhan industri game, dan secara hati-hati mengevaluasi potensi ini dengan berinvestasi dalam beberapa inisiatif.
Utsumi mengatakan strategi perusahaan adalah berinvestasi dalam proyek-proyek Web3, yang mencakup lisensi IP dari beberapa game perusahaan kepada pengembang berbasis blockchain yang mereka yakini dapat mempertahankan standar kualitas mereka dan memenuhi harapan penggemar. Ia juga mengatakan bahwa Sega akan memilih game yang populer di Asia, karena gamer di pasar Asia cenderung memasukkan teknologi blockchain ke dalam game favoritnya sebagai "bentuk hiburan", seperti "The Battle of the Three Kingdoms". contoh dan mencobanya. Namun, "Sonic the Hedgehog" Sega dan "IP ace" terkenal lainnya di pasar timur dan barat masih memiliki jalan panjang sebelum mereka dapat diintegrasikan ke dalam blockchain.