Axie Infinity baru saja meluncurkan sistem pemutakhiran on-chain, AXP. Mekanisme baru ini tidak hanya sangat penting bagi Axie Infinity itu sendiri, tetapi juga berdampak potensial pada ekosistem NFT secara keseluruhan.
Pertama, mari kita tinjau Axie Infinity...
Axie Infinity adalah permainan pertarungan kartu taktis berbasis giliran di mana para pemain bersaing satu sama lain dengan membentuk tim makhluk yang disebut Axies. "Axie Classic" adalah rilis resmi pertama dari game ini dan akan berlangsung selama 21 musim dari Desember 2019 hingga Juni 2022.
Axie Infinity: Origins adalah evolusi berikutnya dari seri ini, dimulai pada April 2022.
Origins memberikan pengalaman mode petualangan baru (pemain vs. bot) dan mode arena (pemain vs. pemain), dan membentuk dasar untuk beberapa mekanisme permainan baru, termasuk Axies mulai gratis, pernak-pernik dan rune yang dapat digunakan, dan banyak lagi.
Origins Musim 1 dimulai pada September 2022, dan mulai Juli 2023, Musim 5 akan segera dimulai.
Pada bulan Desember 2022, Axie Infinity mengumumkan Axie Core, sebuah visi untuk pengalaman mendasar membiakkan, memelihara, memperlengkapi, dan meningkatkan Axies, semuanya berpusat pada "Axie memiliki genetika rantai yang dapat diubah secara permanen oleh tindakan on-chain." .
Jika pengumuman Axie Core adalah garis besar dari sebuah visi, peluncuran poin pengalaman Axie minggu lalu adalah langkah besar berikutnya dalam mewujudkan visi tersebut, dengan transformasi Axies dari aset pasif menjadi makhluk digital yang dapat berevolusi melalui aktivitas dalam game.
Apa itu AXP
“Sekarang ada jutaan Axies. Kami Kita selalu menganggap Axies sebagai bagian penting dari diri kita: hewan peliharaan digital, teman digital. Untuk benar-benar mewujudkannya, kami perlu membuat sistem tempat Anda dapat menyuntikkan waktu, tenaga, energi, dan keterampilan Anda ke dalam Media Axies Anda. Ini adalah sistem perkembangan vertikal daripada perkembangan horizontal, kedalaman daripada luasnya. AXP meletakkan dasar untuk Kemajuan Axie. Pada intinya, Kemajuan Axie adalah tentang menyalurkan waktu, upaya, keterampilan, dan sumber daya untuk membuat Axie kita lebih kuat, lebih keren, lebih jarang, dan lebih pribadi." — Dari sudut pandang Lunacian tentang AXP
Axie Experience Points (AXP) adalah mekanisme peningkatan on-chain baru untuk memfasilitasi kemajuan Axie dan peningkatan komponen.
Dengan memainkan Origins, AXP diperoleh, dengan masing-masing Axies tim pemenang mendapatkan 150 AXP per Peringkat Pertempuran. Awalnya, setiap Axie bisa mendapatkan hingga 4.500 AXP per hari. Poin-poin ini tidak dapat dialihkan dan terikat pada setiap Axie.
Poin-poin ini digunakan untuk naik level, sebuah proses evolusi yang menyinkronkan rantai level Axie, meningkatkan batas levelnya, dan memungkinkan bagian-bagian untuk ditingkatkan.
Upgrade dapat diaktifkan melalui transaksi di sidechain Ronin saat Axies mencapai level 9, 19, dan 29, dan sinkronisasi ini membutuhkan total masing-masing 13.310, 110.480, dan 334.170 AXP.
Pengenalan peningkatan AXP dan Axie membuat NFT dinamis Axies yang dapat ditingkatkan dan dipersonalisasi dari waktu ke waktu, menandai pergeseran dari karakter pasif ke karakter yang berkembang dan dipersonalisasi melalui pengalaman game.
Selain itu, pencipta Axie, Sky Mavis sekarang dapat menggunakan AXP sebagai alat strategis dalam ekosistemnya untuk mendorong perilaku dalam game yang diinginkan, seperti menyelesaikan lebih banyak ruang bawah tanah dan memberi penghargaan kepada pengembang game pihak ketiga untuk mencapai pencapaian tertentu.
AXP dan gambaran besarnya
Saya dulu bekerja di JPG, platform manajemen NFT, dan kami mengembangkan NFT "Canonicon" yang dinamis dengan sistem pemutakhiran JXPG bawaan. Semakin banyak Anda menyusun, semakin banyak poin pengalaman yang Anda dapatkan, Anda dapat menyesuaikan Canonicon Anda dan banyak lagi, tetapi kami menyematkan sistem ini langsung ke dalam kontrak pintar.
Jadi, dari sudut pandang pribadi saya, saya menemukan AXP Axie Infinity menarik di berbagai level - pertama, penting untuk membuat gameplay ekosistem Axie lebih dalam, faktor yang tidak boleh diremehkan, tetapi juga memberikan cetak biru umum untuk NFT lainnya game dan proyek NFT untuk mengadopsi sistem XP mereka sendiri meskipun mereka tidak memiliki sistem seperti itu yang tertanam langsung di dalamnya saat diluncurkan.
Aset seperti Axies disimpan di Ronin, sedangkan logika game Origins terjadi secara off-chain. Jadi, dengan diperkenalkannya AXP dan sinkronisasi pemutakhiran, Sky Mavis menggunakan transaksi untuk menghubungkan kemajuan game secara teratur (saat ini level 9, 19, dan 29).
Sistem semacam ini dapat digeneralisasikan dan diterapkan ke game baru, atau ditambahkan ke proyek yang sudah ada, saya yakin kita akan melihat lebih banyak upaya serupa, karena Axie Infinity masih merupakan game Web3 terbesar, dan banyak proyek game lainnya akan menyelidiki pendekatannya ke AXP.
Seiring waktu, pendekatan untuk peningkatan on-chain ini kemungkinan besar akan menjadi norma tidak hanya di game Web3, tetapi juga di area ruang lainnya, dari kurasi hingga PFP hingga sosial Web3. Saya pikir pendekatan itu akan menjadi sejelas pertukaran desentralisasi gaya Uniswap bagi kita sekarang. Dengan cara yang sama, saya pikir kedatangan AXP menandai pergantian arus, dan kita semua mungkin akan segera meningkatkan on-chain dengan berbagai cara.
Sementara itu, nantikan AXP yang akan ditawarkan di game ekosistem Axie lainnya seperti Axie DoLL, Homeland, Raylights, dan lainnya.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
"Raja game berantai" kembali? Pelajari tentang sistem pemutakhiran on-chain baru Axie Infinity, AXP
Ditulis oleh: WILLIAM M. PEASTER
Kompilasi: TechFlow Gelombang Dalam
Axie Infinity baru saja meluncurkan sistem pemutakhiran on-chain, AXP. Mekanisme baru ini tidak hanya sangat penting bagi Axie Infinity itu sendiri, tetapi juga berdampak potensial pada ekosistem NFT secara keseluruhan.
Pertama, mari kita tinjau Axie Infinity...
Axie Infinity adalah permainan pertarungan kartu taktis berbasis giliran di mana para pemain bersaing satu sama lain dengan membentuk tim makhluk yang disebut Axies. "Axie Classic" adalah rilis resmi pertama dari game ini dan akan berlangsung selama 21 musim dari Desember 2019 hingga Juni 2022.
Axie Infinity: Origins adalah evolusi berikutnya dari seri ini, dimulai pada April 2022.
Origins memberikan pengalaman mode petualangan baru (pemain vs. bot) dan mode arena (pemain vs. pemain), dan membentuk dasar untuk beberapa mekanisme permainan baru, termasuk Axies mulai gratis, pernak-pernik dan rune yang dapat digunakan, dan banyak lagi.
Origins Musim 1 dimulai pada September 2022, dan mulai Juli 2023, Musim 5 akan segera dimulai.
Pada bulan Desember 2022, Axie Infinity mengumumkan Axie Core, sebuah visi untuk pengalaman mendasar membiakkan, memelihara, memperlengkapi, dan meningkatkan Axies, semuanya berpusat pada "Axie memiliki genetika rantai yang dapat diubah secara permanen oleh tindakan on-chain." .
Jika pengumuman Axie Core adalah garis besar dari sebuah visi, peluncuran poin pengalaman Axie minggu lalu adalah langkah besar berikutnya dalam mewujudkan visi tersebut, dengan transformasi Axies dari aset pasif menjadi makhluk digital yang dapat berevolusi melalui aktivitas dalam game.
Apa itu AXP
Axie Experience Points (AXP) adalah mekanisme peningkatan on-chain baru untuk memfasilitasi kemajuan Axie dan peningkatan komponen.
Dengan memainkan Origins, AXP diperoleh, dengan masing-masing Axies tim pemenang mendapatkan 150 AXP per Peringkat Pertempuran. Awalnya, setiap Axie bisa mendapatkan hingga 4.500 AXP per hari. Poin-poin ini tidak dapat dialihkan dan terikat pada setiap Axie.
Poin-poin ini digunakan untuk naik level, sebuah proses evolusi yang menyinkronkan rantai level Axie, meningkatkan batas levelnya, dan memungkinkan bagian-bagian untuk ditingkatkan.
Upgrade dapat diaktifkan melalui transaksi di sidechain Ronin saat Axies mencapai level 9, 19, dan 29, dan sinkronisasi ini membutuhkan total masing-masing 13.310, 110.480, dan 334.170 AXP.
Pengenalan peningkatan AXP dan Axie membuat NFT dinamis Axies yang dapat ditingkatkan dan dipersonalisasi dari waktu ke waktu, menandai pergeseran dari karakter pasif ke karakter yang berkembang dan dipersonalisasi melalui pengalaman game.
Selain itu, pencipta Axie, Sky Mavis sekarang dapat menggunakan AXP sebagai alat strategis dalam ekosistemnya untuk mendorong perilaku dalam game yang diinginkan, seperti menyelesaikan lebih banyak ruang bawah tanah dan memberi penghargaan kepada pengembang game pihak ketiga untuk mencapai pencapaian tertentu.
AXP dan gambaran besarnya
Saya dulu bekerja di JPG, platform manajemen NFT, dan kami mengembangkan NFT "Canonicon" yang dinamis dengan sistem pemutakhiran JXPG bawaan. Semakin banyak Anda menyusun, semakin banyak poin pengalaman yang Anda dapatkan, Anda dapat menyesuaikan Canonicon Anda dan banyak lagi, tetapi kami menyematkan sistem ini langsung ke dalam kontrak pintar.
Jadi, dari sudut pandang pribadi saya, saya menemukan AXP Axie Infinity menarik di berbagai level - pertama, penting untuk membuat gameplay ekosistem Axie lebih dalam, faktor yang tidak boleh diremehkan, tetapi juga memberikan cetak biru umum untuk NFT lainnya game dan proyek NFT untuk mengadopsi sistem XP mereka sendiri meskipun mereka tidak memiliki sistem seperti itu yang tertanam langsung di dalamnya saat diluncurkan.
Aset seperti Axies disimpan di Ronin, sedangkan logika game Origins terjadi secara off-chain. Jadi, dengan diperkenalkannya AXP dan sinkronisasi pemutakhiran, Sky Mavis menggunakan transaksi untuk menghubungkan kemajuan game secara teratur (saat ini level 9, 19, dan 29).
Sistem semacam ini dapat digeneralisasikan dan diterapkan ke game baru, atau ditambahkan ke proyek yang sudah ada, saya yakin kita akan melihat lebih banyak upaya serupa, karena Axie Infinity masih merupakan game Web3 terbesar, dan banyak proyek game lainnya akan menyelidiki pendekatannya ke AXP.
Seiring waktu, pendekatan untuk peningkatan on-chain ini kemungkinan besar akan menjadi norma tidak hanya di game Web3, tetapi juga di area ruang lainnya, dari kurasi hingga PFP hingga sosial Web3. Saya pikir pendekatan itu akan menjadi sejelas pertukaran desentralisasi gaya Uniswap bagi kita sekarang. Dengan cara yang sama, saya pikir kedatangan AXP menandai pergantian arus, dan kita semua mungkin akan segera meningkatkan on-chain dengan berbagai cara.
Sementara itu, nantikan AXP yang akan ditawarkan di game ekosistem Axie lainnya seperti Axie DoLL, Homeland, Raylights, dan lainnya.