Judul asli: "Apa yang dibawa AIGC ke perusahaan game? Interpretasi CEO Dunia Sempurna
Menjelang ChinaJoy 2023, Perfect World mengadakan pertemuan CEO 2023 di Shanghai. Xiao Hong, Wakil Ketua Perfect World Holdings Group, CEO Perfect World, CEO Industri E-sports dan Platform Perfect World, dan Lu Xiaoyin, Co-CEO dan Presiden Perfect World, CEO Perfect World Games, berbicara tentang "resonansi virtual dan nyata" pada tahap yang sama, membahas potensi nilai pembangunan berkelanjutan industri. Dalam konteks ledakan kecerdasan buatan saat ini, penyebaran dan pemikiran seperti apa yang dimiliki Perfect World, sebagai perusahaan budaya digital? Perubahan seperti apa yang dapat dibawa gelombang kecerdasan buatan ke industri game?
**Apa yang dapat dilakukan AI selama produksi game? **
Perfect World memulai penyebaran AI pada tahun 2017, dan telah secara aktif merangkul penerapan AI dan teknologi cerdas lainnya dalam beberapa tahun terakhir. Dapat dipahami bahwa Perfect World mendirikan pusat AI tahun ini, yang dipimpin oleh Lu Xiaoyin, CEO Perfect World Games, dipimpin oleh departemen teknis China dan Taiwan, sangat terlibat dalam berbagai produser proyek, dengan penuh semangat meneliti dan mempromosikan pembelajaran dan penerapan teknologi AI.
Menurut Lu Xiaoyin, Perfect World Games telah menerapkan teknologi AI ke banyak tautan dalam pipa R&D, seperti NPC cerdas dalam game, pemodelan adegan, lukisan AI, plot AI, sulih suara AI, dll. Manusia digital virtual dipilih sebagai demonstrasi kasus inovasi bisnis di China Service Trade Fair.
Gambar: Lu Xiaoyin pada pertemuan CEO
Apa yang dapat dilakukan AI dalam produksi game? Lu Xiaoyin mengatakan bahwa setelah eksplorasi, kami menemukan bahwa perubahan AI saat ini pada game terutama tercermin dalam proses produksi dan konten game. Tautan produksi terutama untuk meningkatkan efisiensi. Bagi seniman kreatif, AI dapat menghemat lebih dari sepuluh tahun berjalan dan mencapai kreasi yang efisien. Perubahan konten game meliputi kecerdasan karakter, konten UGC pengguna, dll.
Lu Xiaoyin juga mengatakan bahwa AI hanyalah asisten dan tidak dapat sepenuhnya menggantikan manusia. Misalnya, produksi 3D, efek khusus aksi, dll. Dalam game, ini tidak dapat menggantikan orang dalam waktu singkat. Selain itu, AI dapat meningkatkan efisiensi, tetapi tidak dapat menggantikan kreativitas manusia. AI, tetapi sulit untuk menghasilkan hal-hal yang berbeda. Bagi kami, sangat penting untuk mempertahankan karakteristik kami sendiri dan membuat konten yang mandiri.
Adapun progres penelitian dan pengembangan produk diberdayakan oleh Perfect World AIGC. Lu Xiaoyin mengatakan bahwa penelitian dan pengembangan teknologi dasar saat ini telah selesai, menunggu pengemasan dan enkapsulasi. Namun, simpul proses teknis terkait masih perlu dioptimalkan. Selain itu, penerimaan pengguna game untuk produk tersebut dan risiko hukum dan peraturan juga harus dipertimbangkan. Lu Xiaoyin mengungkapkan bahwa produk yang mendukung AIGC mungkin akan dirilis ke pasar pada paruh kedua tahun ini atau tahun depan.
Optimalisasi dan peningkatan komprehensif jaringan e-sports berbasis AI
Dr. Xiao Hong, CEO Perfect World, memberi kami ulasan tentang simpul pengembangan penting kecerdasan buatan di bidang e-sports. Dia percaya bahwa di masa depan, didorong oleh kecerdasan buatan, pelatihan e-sports, pembuatan konten, metode produksi, skenario pengalaman, dll. Akan terus dioptimalkan dan ditingkatkan.
Gambar: Dr. Xiao Hong pada pertemuan CEO
Tujuh kompetisi e-sport, termasuk DOTA2, telah dipilih untuk Asian Games Hangzhou Asian Games yang akan diadakan pada bulan September akan segera menjadi acara akbar pertukaran budaya di dalam dan luar negeri. Sebagai operator eksklusif DOTA2 dan CS:GO di Cina daratan, Perfect World sepenuhnya mempromosikan masuknya Dota ke Asia. Xiao Hong percaya bahwa masuknya e-sports ke Asia berarti e-sports akan semakin menjadi olahraga, dan akan mempromosikan mempopulerkan dan mengembangkan standar olahraga ini.
Xiao Hong mengungkapkan bahwa Perfect World mendukung penuh dan bekerja sama dengan Komite Penyelenggara Asia Hangzhou dan Administrasi Umum Olahraga Negara dalam pemilihan pelatih dan atlet e-sport. Awal Juni lalu, tim pelatnas DOTA telah menyelesaikan latihan di Perfect World E-sports Center di Distrik Yangpu. Mengingat pengalaman Perfect World yang kaya dalam kompetisi selama bertahun-tahun, kami juga telah memberikan pendapat referensi profesional tentang peralatan dan instalasi tempat e-sports kepada Administrasi Umum Olahraga Negara Bagian dan Komite Penyelenggara Asia Hangzhou.
Ia juga mengungkapkan bahwa di Asian Games tahun ini, China memiliki peluang besar untuk meraih emas di DOTA2. Setiap orang dipersilakan untuk merasakan antusiasme dan pesona e-sports secara langsung maupun online.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Interpretasi CEO Perfect World: Apa yang dibawa AIGC ke perusahaan game?
Sumber: Teknologi Phoenix.com
Judul asli: "Apa yang dibawa AIGC ke perusahaan game? Interpretasi CEO Dunia Sempurna
Menjelang ChinaJoy 2023, Perfect World mengadakan pertemuan CEO 2023 di Shanghai. Xiao Hong, Wakil Ketua Perfect World Holdings Group, CEO Perfect World, CEO Industri E-sports dan Platform Perfect World, dan Lu Xiaoyin, Co-CEO dan Presiden Perfect World, CEO Perfect World Games, berbicara tentang "resonansi virtual dan nyata" pada tahap yang sama, membahas potensi nilai pembangunan berkelanjutan industri. Dalam konteks ledakan kecerdasan buatan saat ini, penyebaran dan pemikiran seperti apa yang dimiliki Perfect World, sebagai perusahaan budaya digital? Perubahan seperti apa yang dapat dibawa gelombang kecerdasan buatan ke industri game?
**Apa yang dapat dilakukan AI selama produksi game? **
Perfect World memulai penyebaran AI pada tahun 2017, dan telah secara aktif merangkul penerapan AI dan teknologi cerdas lainnya dalam beberapa tahun terakhir. Dapat dipahami bahwa Perfect World mendirikan pusat AI tahun ini, yang dipimpin oleh Lu Xiaoyin, CEO Perfect World Games, dipimpin oleh departemen teknis China dan Taiwan, sangat terlibat dalam berbagai produser proyek, dengan penuh semangat meneliti dan mempromosikan pembelajaran dan penerapan teknologi AI.
Menurut Lu Xiaoyin, Perfect World Games telah menerapkan teknologi AI ke banyak tautan dalam pipa R&D, seperti NPC cerdas dalam game, pemodelan adegan, lukisan AI, plot AI, sulih suara AI, dll. Manusia digital virtual dipilih sebagai demonstrasi kasus inovasi bisnis di China Service Trade Fair.
Apa yang dapat dilakukan AI dalam produksi game? Lu Xiaoyin mengatakan bahwa setelah eksplorasi, kami menemukan bahwa perubahan AI saat ini pada game terutama tercermin dalam proses produksi dan konten game. Tautan produksi terutama untuk meningkatkan efisiensi. Bagi seniman kreatif, AI dapat menghemat lebih dari sepuluh tahun berjalan dan mencapai kreasi yang efisien. Perubahan konten game meliputi kecerdasan karakter, konten UGC pengguna, dll.
Lu Xiaoyin juga mengatakan bahwa AI hanyalah asisten dan tidak dapat sepenuhnya menggantikan manusia. Misalnya, produksi 3D, efek khusus aksi, dll. Dalam game, ini tidak dapat menggantikan orang dalam waktu singkat. Selain itu, AI dapat meningkatkan efisiensi, tetapi tidak dapat menggantikan kreativitas manusia. AI, tetapi sulit untuk menghasilkan hal-hal yang berbeda. Bagi kami, sangat penting untuk mempertahankan karakteristik kami sendiri dan membuat konten yang mandiri.
Adapun progres penelitian dan pengembangan produk diberdayakan oleh Perfect World AIGC. Lu Xiaoyin mengatakan bahwa penelitian dan pengembangan teknologi dasar saat ini telah selesai, menunggu pengemasan dan enkapsulasi. Namun, simpul proses teknis terkait masih perlu dioptimalkan. Selain itu, penerimaan pengguna game untuk produk tersebut dan risiko hukum dan peraturan juga harus dipertimbangkan. Lu Xiaoyin mengungkapkan bahwa produk yang mendukung AIGC mungkin akan dirilis ke pasar pada paruh kedua tahun ini atau tahun depan.
Optimalisasi dan peningkatan komprehensif jaringan e-sports berbasis AI
Dr. Xiao Hong, CEO Perfect World, memberi kami ulasan tentang simpul pengembangan penting kecerdasan buatan di bidang e-sports. Dia percaya bahwa di masa depan, didorong oleh kecerdasan buatan, pelatihan e-sports, pembuatan konten, metode produksi, skenario pengalaman, dll. Akan terus dioptimalkan dan ditingkatkan.
Tujuh kompetisi e-sport, termasuk DOTA2, telah dipilih untuk Asian Games Hangzhou Asian Games yang akan diadakan pada bulan September akan segera menjadi acara akbar pertukaran budaya di dalam dan luar negeri. Sebagai operator eksklusif DOTA2 dan CS:GO di Cina daratan, Perfect World sepenuhnya mempromosikan masuknya Dota ke Asia. Xiao Hong percaya bahwa masuknya e-sports ke Asia berarti e-sports akan semakin menjadi olahraga, dan akan mempromosikan mempopulerkan dan mengembangkan standar olahraga ini.
Xiao Hong mengungkapkan bahwa Perfect World mendukung penuh dan bekerja sama dengan Komite Penyelenggara Asia Hangzhou dan Administrasi Umum Olahraga Negara dalam pemilihan pelatih dan atlet e-sport. Awal Juni lalu, tim pelatnas DOTA telah menyelesaikan latihan di Perfect World E-sports Center di Distrik Yangpu. Mengingat pengalaman Perfect World yang kaya dalam kompetisi selama bertahun-tahun, kami juga telah memberikan pendapat referensi profesional tentang peralatan dan instalasi tempat e-sports kepada Administrasi Umum Olahraga Negara Bagian dan Komite Penyelenggara Asia Hangzhou.
Ia juga mengungkapkan bahwa di Asian Games tahun ini, China memiliki peluang besar untuk meraih emas di DOTA2. Setiap orang dipersilakan untuk merasakan antusiasme dan pesona e-sports secara langsung maupun online.