Sebagai toko aplikasi Android terbesar, Google Play memiliki miliaran pengguna dan menawarkan lebih dari 2 juta aplikasi dan game seluler. Namun, mulai 12 Juli 2023, Google telah memperbarui kebijakan Google Play Store terkait game NFT dan blockchain, membuat beberapa perubahan penting:
Google mengumumkan pembaruan pada kebijakan Play Store untuk mengizinkan aplikasi dan game yang berisi NFT masuk ke platform.
Peraturan baru mengharuskan game yang menggunakan aset token untuk menyatakan dengan jelas bahwa mereka menggunakan elemen blockchain.
Untuk melindungi hak dan kepentingan wajar pengguna, Google akan mencegah pengembang membesar-besarkan potensi keuntungan yang dibawa oleh NFT.
Kebijakan baru ini juga melarang mekanisme "loot box" yang melanggar Persyaratan Kelayakan Perjudian.
Reddit bermitra dengan Google untuk membuat kebijakan ini, yang bertujuan untuk menciptakan level playing field yang mempromosikan kepercayaan pengguna dan penggunaan teknologi blockchain yang bertanggung jawab.
Penting untuk dicatat bahwa Google telah mengambil sikap keras pada aplikasi berbasis blockchain di masa lalu. Pada tahun 2018, Google melarang aplikasi penambangan cryptocurrency dan telah menegakkan larangan tersebut. Namun baru-baru ini, Google telah mengizinkan aplikasi penyimpanan data terdesentralisasi ArDrive Mobile, dan telah memasukkan game blockchain Axie Infinity Origins di beberapa pasar pada tahun 2022. Selain itu, Google Cloud juga mengumumkan pada April 2023 akan membantu developer membangun aplikasi di Polygon untuk mempercepat proses kewirausahaan.
Melalui perubahan kebijakan Google Play ini, terlihat bahwa Google mulai aktif merangkul Web 3.0. Jadi apa yang mendorong perubahan sikap Google? Di sisi lain, sebagai raksasa teknologi yang sama, Apple juga menguasai pasar aplikasi ponsel top dunia, sikap seperti apa yang dipegangnya? Apa yang akan dibawa Web 3.0 ke Google? Dan bagaimana pengaruh Google terhadap pengembangan Web 3.0? Kami akan mengeksplorasi pertanyaan-pertanyaan ini selanjutnya.
2. Persamaan dan perbedaan sikap Apple dan Google terhadap NFT
Sebagai raksasa teknologi setingkat Google, sikap kebijakan Apple di bidang blockchain dan NFT juga patut mendapat perhatian. Pada awal Oktober 2022, Apple mengklarifikasi batasan dan aturan penggunaan non-fungible tokens (NFT) dan game blockchain melalui pedoman baru untuk App Store-nya:
**Perdagangan NFT:**Apple dengan jelas menyatakan bahwa aplikasi dapat menggunakan fungsi pembelian dalam aplikasi untuk menjual NFT dan layanan terkait, seperti mencetak dan mentransfer token ini.
**NFT dan konten terkait:**Aset NFT dapat dijelajahi dan digunakan dalam aplikasi yang sesuai, tetapi tidak dapat digunakan untuk membuka fitur atau konten lebih lanjut. Apple melarang penggunaan NFT sebagai sarana untuk mengakses bagian unik dari aplikasi, seperti kartu akses keanggotaan untuk masuk ke aplikasi.
Mekanisme Pembayaran: Untuk transaksi NFT, pengguna harus menggunakan mekanisme pembayaran dalam aplikasi Apple. Karena Apple tidak mendukung opsi pembayaran mata uang kripto, metode ini tidak dapat digunakan untuk pembayaran. Apple mengambil sebanyak 30% dari pembayaran dalam aplikasi. Hal ini membatasi jenis layanan yang dapat ditawarkan yang melibatkan NFT, dan membuat penetapan harga NFT bermasalah karena pembelian dalam aplikasi harus dilakukan menggunakan harga yang telah ditetapkan (mis., $14,99), yang tidak sesuai dengan mekanisme penetapan harga dinamis pasar.
Game mata uang kripto dan blockchain: Untuk transaksi mata uang kripto, pedoman Apple menyatakan bahwa aplikasi dapat menawarkan “transaksi atau transfer mata uang kripto” di negara atau wilayah yang telah melisensikan dan mengoperasikan pertukaran mata uang kripto.
Secara keseluruhan, meskipun kebijakan baru Apple mengizinkan NFT ada di App Store, ada beberapa batasan penting, terutama dalam hal mekanisme pembayaran dan cara NFT berinteraksi dengan konten aplikasi. Sebaliknya, perubahan kebijakan Google kali ini hampir merilis semua batasan pada aplikasi blockchain.Satu-satunya batasan yang tersisa terutama tercermin dalam dua aspek: lunak dan keras:
** Batas Lunak: **** Pengembang harus transparan kepada pengguna tentang aset digital yang diberi token. **Jika game atau aplikasi menjual atau mengizinkan pengguna memperoleh aset digital yang diberi token, pengembang harus menyatakan hal ini dengan jelas kepada pemain. Selain itu, developer tidak boleh melebih-lebihkan potensi pendapatan dari game atau acara perdagangan, atau mempromosikannya untuk menyesatkan pemain.
Pembatasan Keras:** Game Blockchain dengan mekanisme "loot box" harus memenuhi persyaratan kelayakan game Google. **Pembatasan ini keras karena relatif sedikit negara yang melegalkan perjudian. Mekanisme "loot box" mengacu pada batas fuzzy dari nilai item game, seperti kotak harta karun yang diperoleh dengan bermain game, item atau pahlawan yang dibagi berdasarkan kelangkaan (seperti dibagi dengan SR, SSR, dan standar lainnya). Mekanisme ini diperlukan di banyak game blockchain. Namun, jika pihak game menetapkan nilai kotak harta karun, hero, dan item lainnya yang dijatuhkan secara acak, itu juga akan melibatkan masalah regulasi ekonomi game.Jika regulasi tersebut tidak tepat, maka akan dengan mudah menyebabkan runtuhnya sistem ekonomi.
Berikut adalah perbandingan singkat kebijakan blockchain antara iOS App Store dan Google Play:
Tabel: Perbandingan IOS App Store dan Kebijakan Blockchain Google Play
3. Perkembangan Google Play dan perubahan sikap terhadap blockchain
Apa alasan yang mendorong Google Play untuk mengubah sikapnya terhadap blockchain dan NFT, dan manfaat apa yang akan diberikan oleh perubahan kebijakan tersebut ke Google Play? Menganalisis sejarah dan perkembangan Google Play. Sejak diluncurkan pada tahun 2012, Google Play telah berkembang menjadi salah satu pasar aplikasi seluler terbesar di dunia. Meskipun skala penggunanya jauh melampaui App Store iOS, terdapat kesenjangan yang sangat besar dalam pendapatan dan belanja konsumen. ** Misalnya, pada paruh pertama tahun ke-22, Google Play menghasilkan pendapatan sekitar 21,3 miliar dolar AS melalui pembelian dalam aplikasi, langganan, dll. Ini adalah penurunan 7,4% year-on-year dari US$23 miliar pada periode yang sama tahun 2021. Pada paruh pertama tahun 2022, iOS App Store menghasilkan pendapatan sekitar US$43,7 miliar melalui pembelian dalam aplikasi, langganan, dll., peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 5,6% dari US$41,4 miliar pada periode yang sama di tahun 2021 . **
Alasannya dapat diringkas sebagai berikut:
Pengguna iPhone memiliki lebih banyak daya beli.
Kebijakan Apple dan Sistem Komisi. Apple membebankan komisi 30%, memaksa pengembang untuk menaikkan harga aplikasi iOS. Dan komisi Google Play bahkan lebih rendah yaitu 15%.
Pengguna iOS lebih bersedia membayar untuk aplikasi, menghasilkan lebih banyak aplikasi teratas untuk iOS daripada Android. Misalnya, pada kuartal pertama 2019, pendapatan toko aplikasi iOS 1,48 kali lipat dari Android. Pengembang teratas juga mendapatkan 64% lebih banyak di iOS daripada di Android.
Kategori game di iOS memiliki bagian pendapatan yang lebih besar, dan pengguna game membelanjakan lebih banyak daripada kategori aplikasi lainnya.
Tabel: Perbandingan IOS App Store dan Kebijakan Blockchain Google Play
Dan mengizinkan aplikasi blockchain untuk masuk ke rak dapat membantu menutupi kerugian Google Play sampai batas tertentu:
**1. Sebagai token non-homogen, NFT secara alami memiliki fungsi mengumpulkan royalti. Jika pengembang teratas menerbitkan aplikasi di Google Play dengan aset NFT, mereka dapat meningkatkan tingkat pendapatan pengembang teratas secara signifikan. **
Meskipun pasar enkripsi masih dalam kondisi bear market, dan nilai pasar NFT telah menyusut lebih dari 80% dari puncaknya, nilai pasar Ethereum NFT saja saat ini mendekati 6 miliar dolar AS. nilai NFT Bitcoin, Solana, Polygon, dan rantai lainnya, seharusnya 70 lebih dari US$100 juta. **Saat pasar enkripsi pulih, nilai pasar akan meningkat beberapa kali lipat. **
3. GameFi adalah salah satu trek dengan jumlah pembiayaan terbesar di bidang blockchain, yang akan meningkatkan proporsi pendapatan game Google Play terhadap pendapatan total hingga batas tertentu.
4. Dampak pada industri blockchain
Dibandingkan dengan skala pengguna miliaran tingkat Google Play, jumlah pengguna di seluruh dunia Web 3.0 hanyalah sebagian kecil, apalagi NFT dan GameFi.
Gambar: Jumlah pengguna aktif harian game berantai Sumber: Footprint
Gambar: Jumlah game blockchain Sumber: Footprint
Gambar: Jumlah game blockchain yang aktif Sumber: Footprint
Per 16 Juli 2023, rata-rata jumlah akun aktif harian di GameFi adalah sekitar 780.000, dan jumlah total game yang ada sekitar 2.400, di mana jumlah game yang aktif kurang dari 200.
Per 18 Juli 2023, rata-rata jumlah harian alamat transaksi NFT hanya 34.000.
Dari perspektif jangka panjang, meskipun perubahan kebijakan Google Play hanya dapat menghasilkan konversi 0,1% ke NFT dan GameFi, itu juga akan mencapai peningkatan jumlah pengguna NFT dan GameFi beberapa kali lipat. Meskipun kebijakan Google Play juga membatasi hype dan publisitas palsu dari aplikasi blockchain, diyakini bahwa ketika pasar bullish kembali, itu masih akan membawa banyak pengguna baru ke bidang blockchain, terutama game blockchain, karena pengguna GameFi didistribusikan secara geografis. dan Distribusi model ponsel memiliki banyak kesamaan dengan Google Play:
Distribusi geografis:
Proporsi pengguna di Asia Tenggara adalah yang terbesar, dan proporsi pengguna di Asia Tenggara akan mencapai 41% pada paruh pertama tahun 2022
Diikuti oleh pengguna di Amerika Utara dan Eropa Barat, masing-masing menyumbang 16% dan 15% pada paruh pertama tahun 2022
Proporsi pengguna di negara berkembang juga berkembang pesat, seperti Filipina, Vietnam, dan India.
Distribusi Model:
Akun pengguna perangkat iOS sekitar 15%, dan akun pengguna perangkat Android sekitar 85%
Pengguna ponsel sekitar 95%, sedangkan pengguna PC hanya sekitar 5%
Ponsel sebagian besar adalah model low-end dan mid-end
Secara umum, Google Play mengizinkan game blockchain dan aplikasi NFT untuk memasuki platform, menandai penerapan teknologi blockchain yang lebih luas pada platform arus utama, yang sangat penting. Sikap Google telah bergeser dari larangan di masa lalu menjadi aplikasi blockchain yang terbuka dan inklusif, membuka pintu untuk pengembangan game blockchain dan aplikasi NFT di platform Google Play. Pengembang sekarang dapat menggunakan aset digital untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih kaya dan imersif, seperti menggunakan NFT untuk mewujudkan konten game milik pengguna, yang akan mendorong inovasi dalam game blockchain. Pada saat yang sama, **Google memiliki basis pengguna yang besar dan dukungan lalu lintas yang kuat, memberi pengembang platform dan saluran baru untuk memperluas aplikasi blockchain ke dunia, dan akan mempercepat globalisasi aplikasi game blockchain. **
Referensi
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Bisakah pembaruan kebijakan utama Google Web3 mengantarkan sejumlah besar pengguna Android?
Pengarang: Era Meta, Kaishek
1. Pengenalan Kebijakan Google Play
Sebagai toko aplikasi Android terbesar, Google Play memiliki miliaran pengguna dan menawarkan lebih dari 2 juta aplikasi dan game seluler. Namun, mulai 12 Juli 2023, Google telah memperbarui kebijakan Google Play Store terkait game NFT dan blockchain, membuat beberapa perubahan penting:
Google mengumumkan pembaruan pada kebijakan Play Store untuk mengizinkan aplikasi dan game yang berisi NFT masuk ke platform.
Peraturan baru mengharuskan game yang menggunakan aset token untuk menyatakan dengan jelas bahwa mereka menggunakan elemen blockchain.
Untuk melindungi hak dan kepentingan wajar pengguna, Google akan mencegah pengembang membesar-besarkan potensi keuntungan yang dibawa oleh NFT.
Kebijakan baru ini juga melarang mekanisme "loot box" yang melanggar Persyaratan Kelayakan Perjudian.
Reddit bermitra dengan Google untuk membuat kebijakan ini, yang bertujuan untuk menciptakan level playing field yang mempromosikan kepercayaan pengguna dan penggunaan teknologi blockchain yang bertanggung jawab.
Penting untuk dicatat bahwa Google telah mengambil sikap keras pada aplikasi berbasis blockchain di masa lalu. Pada tahun 2018, Google melarang aplikasi penambangan cryptocurrency dan telah menegakkan larangan tersebut. Namun baru-baru ini, Google telah mengizinkan aplikasi penyimpanan data terdesentralisasi ArDrive Mobile, dan telah memasukkan game blockchain Axie Infinity Origins di beberapa pasar pada tahun 2022. Selain itu, Google Cloud juga mengumumkan pada April 2023 akan membantu developer membangun aplikasi di Polygon untuk mempercepat proses kewirausahaan.
Melalui perubahan kebijakan Google Play ini, terlihat bahwa Google mulai aktif merangkul Web 3.0. Jadi apa yang mendorong perubahan sikap Google? Di sisi lain, sebagai raksasa teknologi yang sama, Apple juga menguasai pasar aplikasi ponsel top dunia, sikap seperti apa yang dipegangnya? Apa yang akan dibawa Web 3.0 ke Google? Dan bagaimana pengaruh Google terhadap pengembangan Web 3.0? Kami akan mengeksplorasi pertanyaan-pertanyaan ini selanjutnya.
2. Persamaan dan perbedaan sikap Apple dan Google terhadap NFT
Sebagai raksasa teknologi setingkat Google, sikap kebijakan Apple di bidang blockchain dan NFT juga patut mendapat perhatian. Pada awal Oktober 2022, Apple mengklarifikasi batasan dan aturan penggunaan non-fungible tokens (NFT) dan game blockchain melalui pedoman baru untuk App Store-nya:
**Perdagangan NFT:**Apple dengan jelas menyatakan bahwa aplikasi dapat menggunakan fungsi pembelian dalam aplikasi untuk menjual NFT dan layanan terkait, seperti mencetak dan mentransfer token ini.
**NFT dan konten terkait:**Aset NFT dapat dijelajahi dan digunakan dalam aplikasi yang sesuai, tetapi tidak dapat digunakan untuk membuka fitur atau konten lebih lanjut. Apple melarang penggunaan NFT sebagai sarana untuk mengakses bagian unik dari aplikasi, seperti kartu akses keanggotaan untuk masuk ke aplikasi.
Mekanisme Pembayaran: Untuk transaksi NFT, pengguna harus menggunakan mekanisme pembayaran dalam aplikasi Apple. Karena Apple tidak mendukung opsi pembayaran mata uang kripto, metode ini tidak dapat digunakan untuk pembayaran. Apple mengambil sebanyak 30% dari pembayaran dalam aplikasi. Hal ini membatasi jenis layanan yang dapat ditawarkan yang melibatkan NFT, dan membuat penetapan harga NFT bermasalah karena pembelian dalam aplikasi harus dilakukan menggunakan harga yang telah ditetapkan (mis., $14,99), yang tidak sesuai dengan mekanisme penetapan harga dinamis pasar.
Game mata uang kripto dan blockchain: Untuk transaksi mata uang kripto, pedoman Apple menyatakan bahwa aplikasi dapat menawarkan “transaksi atau transfer mata uang kripto” di negara atau wilayah yang telah melisensikan dan mengoperasikan pertukaran mata uang kripto.
Secara keseluruhan, meskipun kebijakan baru Apple mengizinkan NFT ada di App Store, ada beberapa batasan penting, terutama dalam hal mekanisme pembayaran dan cara NFT berinteraksi dengan konten aplikasi. Sebaliknya, perubahan kebijakan Google kali ini hampir merilis semua batasan pada aplikasi blockchain.Satu-satunya batasan yang tersisa terutama tercermin dalam dua aspek: lunak dan keras:
** Batas Lunak: **** Pengembang harus transparan kepada pengguna tentang aset digital yang diberi token. **Jika game atau aplikasi menjual atau mengizinkan pengguna memperoleh aset digital yang diberi token, pengembang harus menyatakan hal ini dengan jelas kepada pemain. Selain itu, developer tidak boleh melebih-lebihkan potensi pendapatan dari game atau acara perdagangan, atau mempromosikannya untuk menyesatkan pemain.
Pembatasan Keras:** Game Blockchain dengan mekanisme "loot box" harus memenuhi persyaratan kelayakan game Google. **Pembatasan ini keras karena relatif sedikit negara yang melegalkan perjudian. Mekanisme "loot box" mengacu pada batas fuzzy dari nilai item game, seperti kotak harta karun yang diperoleh dengan bermain game, item atau pahlawan yang dibagi berdasarkan kelangkaan (seperti dibagi dengan SR, SSR, dan standar lainnya). Mekanisme ini diperlukan di banyak game blockchain. Namun, jika pihak game menetapkan nilai kotak harta karun, hero, dan item lainnya yang dijatuhkan secara acak, itu juga akan melibatkan masalah regulasi ekonomi game.Jika regulasi tersebut tidak tepat, maka akan dengan mudah menyebabkan runtuhnya sistem ekonomi.
Berikut adalah perbandingan singkat kebijakan blockchain antara iOS App Store dan Google Play:
3. Perkembangan Google Play dan perubahan sikap terhadap blockchain
Apa alasan yang mendorong Google Play untuk mengubah sikapnya terhadap blockchain dan NFT, dan manfaat apa yang akan diberikan oleh perubahan kebijakan tersebut ke Google Play? Menganalisis sejarah dan perkembangan Google Play. Sejak diluncurkan pada tahun 2012, Google Play telah berkembang menjadi salah satu pasar aplikasi seluler terbesar di dunia. Meskipun skala penggunanya jauh melampaui App Store iOS, terdapat kesenjangan yang sangat besar dalam pendapatan dan belanja konsumen. ** Misalnya, pada paruh pertama tahun ke-22, Google Play menghasilkan pendapatan sekitar 21,3 miliar dolar AS melalui pembelian dalam aplikasi, langganan, dll. Ini adalah penurunan 7,4% year-on-year dari US$23 miliar pada periode yang sama tahun 2021. Pada paruh pertama tahun 2022, iOS App Store menghasilkan pendapatan sekitar US$43,7 miliar melalui pembelian dalam aplikasi, langganan, dll., peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 5,6% dari US$41,4 miliar pada periode yang sama di tahun 2021 . **
Alasannya dapat diringkas sebagai berikut:
Pengguna iPhone memiliki lebih banyak daya beli.
Kebijakan Apple dan Sistem Komisi. Apple membebankan komisi 30%, memaksa pengembang untuk menaikkan harga aplikasi iOS. Dan komisi Google Play bahkan lebih rendah yaitu 15%.
Pengguna iOS lebih bersedia membayar untuk aplikasi, menghasilkan lebih banyak aplikasi teratas untuk iOS daripada Android. Misalnya, pada kuartal pertama 2019, pendapatan toko aplikasi iOS 1,48 kali lipat dari Android. Pengembang teratas juga mendapatkan 64% lebih banyak di iOS daripada di Android.
Kategori game di iOS memiliki bagian pendapatan yang lebih besar, dan pengguna game membelanjakan lebih banyak daripada kategori aplikasi lainnya.
Dan mengizinkan aplikasi blockchain untuk masuk ke rak dapat membantu menutupi kerugian Google Play sampai batas tertentu:
**1. Sebagai token non-homogen, NFT secara alami memiliki fungsi mengumpulkan royalti. Jika pengembang teratas menerbitkan aplikasi di Google Play dengan aset NFT, mereka dapat meningkatkan tingkat pendapatan pengembang teratas secara signifikan. **
3. GameFi adalah salah satu trek dengan jumlah pembiayaan terbesar di bidang blockchain, yang akan meningkatkan proporsi pendapatan game Google Play terhadap pendapatan total hingga batas tertentu.
4. Dampak pada industri blockchain
Dibandingkan dengan skala pengguna miliaran tingkat Google Play, jumlah pengguna di seluruh dunia Web 3.0 hanyalah sebagian kecil, apalagi NFT dan GameFi.
Per 16 Juli 2023, rata-rata jumlah akun aktif harian di GameFi adalah sekitar 780.000, dan jumlah total game yang ada sekitar 2.400, di mana jumlah game yang aktif kurang dari 200.
Per 18 Juli 2023, rata-rata jumlah harian alamat transaksi NFT hanya 34.000.
Dari perspektif jangka panjang, meskipun perubahan kebijakan Google Play hanya dapat menghasilkan konversi 0,1% ke NFT dan GameFi, itu juga akan mencapai peningkatan jumlah pengguna NFT dan GameFi beberapa kali lipat. Meskipun kebijakan Google Play juga membatasi hype dan publisitas palsu dari aplikasi blockchain, diyakini bahwa ketika pasar bullish kembali, itu masih akan membawa banyak pengguna baru ke bidang blockchain, terutama game blockchain, karena pengguna GameFi didistribusikan secara geografis. dan Distribusi model ponsel memiliki banyak kesamaan dengan Google Play:
Distribusi geografis:
Distribusi Model:
Secara umum, Google Play mengizinkan game blockchain dan aplikasi NFT untuk memasuki platform, menandai penerapan teknologi blockchain yang lebih luas pada platform arus utama, yang sangat penting. Sikap Google telah bergeser dari larangan di masa lalu menjadi aplikasi blockchain yang terbuka dan inklusif, membuka pintu untuk pengembangan game blockchain dan aplikasi NFT di platform Google Play. Pengembang sekarang dapat menggunakan aset digital untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih kaya dan imersif, seperti menggunakan NFT untuk mewujudkan konten game milik pengguna, yang akan mendorong inovasi dalam game blockchain. Pada saat yang sama, **Google memiliki basis pengguna yang besar dan dukungan lalu lintas yang kuat, memberi pengembang platform dan saluran baru untuk memperluas aplikasi blockchain ke dunia, dan akan mempercepat globalisasi aplikasi game blockchain. **
Referensi