Netease mengikutinya dalam kompetisi model skala besar AI, Ding Lei menampar wajahnya

Sumber: "Pertunjukan Komersial" (ID: shangyexiu66), penulis: Cui Si, editor: Zhang Hongyi

Sumber gambar: Dihasilkan oleh alat AI Tak Terbatas

Dalam kompetisi model skala besar AI, Zhou Feng mungkin tidak pernah begitu bersemangat dan bertekad.

Pada tanggal 26 Juli, setelah konferensi hasil aplikasi skala besar pendidikan "Ziyue" Netease Youdao, dia mengatakan dalam sebuah wawancara dengan media bahwa dampak model skala besar pada pendidikan akan subversif. Ia bahkan menegaskan bahwa hal ini pasti akan berdampak besar pada isi pembelajaran dan tujuan pembelajaran siswa.

Zhou Feng membandingkan dampak ini dengan, "Ini seperti memiliki kalkulator, dan persyaratan untuk kemampuan komputasi siswa tidak terlalu tinggi", dan "dengan model pendidikan yang besar, persyaratan untuk pembelajaran berbasis pengetahuan hafalan juga akan meningkat. berkurang" .

Netease Youdao mengatakan bahwa "Ziyue" adalah model skala besar vertikal pertama di bidang pendidikan di Tiongkok, dan meluncurkan enam aplikasi utama berdasarkan terjemahan model-LLM skala besar "Ziyue", pelatihan bahasa populasi virtual, panduan komposisi AI, kuliah tata bahasa Intensif, AI Box, dan tanya jawab dokumen.

"Zi Yue" hanyalah salah satu model besar Netease. Segera setelah laporan keuangan untuk kuartal pertama berakhir, NetEase secara berturut-turut mengumumkan model berskala besar berdasarkan beberapa skenario seperti pendidikan, industri, musik, dan grafik, serta meluncurkan produk terkait.

Saat ini, NetEase secara langsung membawa "stereotip" ke dunia luar - "Kita juga harus mengikuti tren model besar."

**Pada 18 Juli 2018, dalam program "Dua Puluh Orang dalam Sepuluh Tahun" yang disiarkan di Saluran Wu Xiaobo, Ding Lei berkata, "Dalam sepuluh tahun terakhir, ada berbagai angin, tetapi sebenarnya banyak di antaranya adalah angin jahat ." Dia percaya bahwa ketika model bisnis tidak jelas, tidak perlu mengikuti tren. **

**Kali ini, CEO Netease Ding Lei tampaknya telah mengetahuinya, dan dia mematahkan pandangan sebelumnya tentang "tidak mengikuti tren" dengan tindakannya. **

Dengan peluncuran model besar ini, NetEase berharap dapat mendatangkan lebih banyak pendapatan dan meningkatkan struktur pendapatan tunggalnya.

Laporan keuangan untuk kuartal pertama tahun 2023 menunjukkan bahwa bisnis game NetEase menyumbang 80% dari total pendapatannya. Dengan kata lain, sebagian besar pertumbuhan NetEase berasal dari bisnis game, dan bisnis lainnya menunjukkan tren menurun.

NetEase mencari kurva pertumbuhan kedua selain game, sementara NetEase Cloud Music dan NetEase Youdao sulit menjadi kurva pertumbuhan kedua. Sekarang, akhirnya muncul kisah model besar yang seksi dan menarik.

Orang dalam industri memberi tahu "Business Show" bahwa jalur pendidikan NetEase Youdao dapat menjadi kurva kedua NetEase dengan bantuan model besar. Di sisi lain, Youdao telah berkecimpung dalam industri pendidikan selama bertahun-tahun dan telah mengumpulkan jumlah tertentu teknologi dan sumber daya.”

Namun sisi lain dari mata uang itu, kemudahan pelaksanaan jalur pendidikan juga menjadikannya tempat perebutan semua pihak.

Saat ini, tidak hanya perusahaan pendidikan dalam negeri seperti TAL yang memasuki pasar, tetapi juga pemain seperti Baidu dan HKUST Xunfei telah memasuki pasar. Meskipun persaingan di industri ini sangat ketat, namun homogenitas produk yang diluncurkan oleh masing-masing perusahaan sangat tinggi.

**NetEase meluncurkan model pendidikan skala besar saat ini. Seberapa besar yang disebut "dampak subversif aktual"? Bisakah mengikuti tren dan melawan model besar membantu Netease menemukan kurva pertumbuhan kedua? **

**Merusak efek pendidikan? **

Menghadapi perubahan yang dibawa oleh model besar, NetEase cukup percaya diri, terutama di bidang pendidikan.

Laporan keuangan triwulanan terbaru menunjukkan bahwa kinerja NetEase Youdao telah menurun secara signifikan, tetapi CEO NetEase Youdao Zhou Feng dengan penuh percaya diri mengatakan bahwa “Youdao akan memanfaatkan sepenuhnya basis pengguna yang besar dari layanan pembelajaran dan perangkat keras pintar, serta AI kami. teknologi, khususnya tahun ini, keunggulan teknologi AI generatif yang mendapat banyak perhatian dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong pertumbuhan bisnis yang berkelanjutan.”

NetEase Youdao memang memiliki sejumlah akumulasi teknologi. Pada tahun 2017, NetEase Youdao mulai meneliti teknologi Transformer (teknologi inti model skala besar), dan pada tahun 2019, Youdao Dictionary Pen 2 dilengkapi dengan NMT Transformer offline untuk pertama kalinya. Pada tahun 2022, Youdao Dictionary Pen P5 juga akan ditingkatkan dari ASR offline yang dikembangkan sendiri menjadi teknologi Transformer.

Saat ini, kemunculan model-model besar telah membawa ruang imajinasi yang luas bagi produk pendidikan dalam negeri. Di World Artificial Intelligence Conference 2023 belum lama ini, "Business Show" juga terlihat di ruang pameran. Banyak perusahaan telah meluncurkan manusia digital virtual untuk mengajar, menarik banyak orang tua dan siswa untuk berhenti dan menonton pengalaman tersebut.

Namun, akses manusia virtual ke dunia pendidikan juga memicu sederet kontroversi. **Terutama pada level les pekerjaan rumah siswa, menggunakan manusia virtual untuk pelatihan dialog lisan tampaknya dapat mencapai les yang dipersonalisasi dengan "ribuan orang dan wajah". Tetapi dapatkah peran pelatih bahasa manusia virtual menggantikan orang sungguhan untuk memberikan bimbingan yang ditargetkan. Dengan kata lain, itu mungkin hanya bias terhadap pelatihan tambahan harian untuk membantu siswa memperkuat pemahaman bahasa mereka. **

Beberapa orang di industri tersebut mengatakan kepada "Business Show" bahwa kedua hal di atas memiliki efek yang sangat berbeda, dan secara alami akan secara langsung memengaruhi keinginan pengguna untuk membeli. "Jika hanya untuk tujuan tambahan, maka ada banyak perangkat lunak pelatihan gratis serupa di pasaran yang juga memiliki efek serupa. Mengapa pengguna harus mengeluarkan uang untuk membeli produk model berskala besar yang baru?"

Dari perspektif kebutuhan dan transaksi bisnis, pengguna tidak memiliki kemauan untuk melakukan pembayaran yang kuat untuk produk semacam itu.

**Untuk fungsi-fungsi seperti panduan komposisi AI, kuliah tata bahasa, dan dokumen tanya jawab, seseorang yang berkecimpung dalam pendidikan mengatakan bahwa intervensi AI juga harus memperhatikan keakuratan panduan, yang penting bisa untuk menjamin 100% keakuratan balasan, hanya dengan cara ini, agar tidak "salah mengira orang lain". **

** Orang tersebut menambahkan, "Tidak seperti industri lain, tingkat toleransi kesalahan di bidang pendidikan rendah, dan akurasi model besar sangat tinggi. Jika ada penyimpangan tertentu dalam model besar, mudah menyesatkan siswa Inilah AI saat ini Alasan penting mengapa sulit untuk menggantikan orang sungguhan.”**

Di bawah gelombang model besar, integrasi model besar dan pendidikan membuat pendidikan lebih efisien, tetapi hasil aktual juga harus dipertimbangkan saat menghadapi pengguna.

Selain kebutuhan untuk memecahkan masalah pendaratan nyata aplikasi inovatif model besar, Netease Youdao juga perlu kembali ke daya saing inti produk.

Saat ini, persaingan model adegan pendidikan berskala besar di Tiongkok memiliki kecenderungan "lawan seperti awan, dan tentara mendekati kota".

Pertama, pada awal Mei tahun ini, Xueersi dan iFLYTEK secara berturut-turut merilis model matematika yang dikembangkan sendiri dan model kognitif Xinghuo. Xueersi mengatakan akan meluncurkan aplikasi tingkat produk berdasarkan model besar ini tahun ini, dan HKUST Xunfei telah menerapkan model besar Spark pada mesin pembelajaran AI, yang juga menyediakan fungsi seperti mengoreksi komposisi dan dialog lisan.

Selain itu, ponsel pembelajaran Xiaodu Qinghe yang dirilis oleh Baidu pada Mei tahun ini juga dilengkapi dengan model besar Xiaodu Lingji, dan menyediakan fungsi seperti ceramah interaktif AI, panduan menulis, dan latihan lisan.

“Business Show” Setelah mengevaluasi produk dan fungsi yang dikeluarkan oleh masing-masing perusahaan, ditemukan bahwa homogenitas setiap produk sangat serius dan tidak banyak inovasi.

Status saat ini dari jalur ini adalah selama produk apa pun meluncurkan fungsi tertentu, setiap perusahaan akan segera menindaklanjuti dan menyalinnya.Jika Netease Youdao ingin mendapatkan bagiannya, itu harus membuat lebih banyak perbedaan.

**Apa tangkapannya? **

Selain adegan pendidikan pendaratan, dalam kompetisi model skala besar AI ini, laju kemajuan NetEase hanyalah satu kata "cepat".

Pada Konferensi Pengembangan Kualitas Tinggi Ekonomi Platform Provinsi Zhejiang pada 5 Juli, CEO NetEase Ding Lei berkata, "Menjelajahi inovasi dan penerapan model besar AI dengan kecepatan tercepat adalah prioritas utama NetEase."

Sehari kemudian, pada World Artificial Intelligence Conference (WAIC) 2023, NetEase memamerkan berbagai produk model skala besar AI, terutama di dunia game, pendidikan, industri, dan musik.

Dan ini juga merupakan area di mana sektor bisnis inti NetEase saat ini berada, terlihat bahwa NetEase dan Ding Lei tidak akan mau melewatkan kesempatan untuk mendapatkan model besar. Jadi cobalah untuk menerapkan model besar ke bidang yang berbeda, bahkan jika bidang tersebut bukan ruang lingkup bisnis yang familiar.

Misalnya, di bidang industri, NetEase Fuxi (lembaga penelitian kecerdasan buatan di bawah NetEase) telah mengembangkan model skala besar industri dan meluncurkan robot pemuatan tak berawak dan robot penggali. Rencananya adalah berpartisipasi dalam pembangunan tambang, rel kereta api, dan skenario lainnya .

Menurut pejabat NetEase, robot pemuatan tak berawak NetEase Fuxi telah diterapkan pada stasiun pencampuran beton cerdas Kereta Api Shanghai-Tongtong, dan akan dikirimkan secara bertahap dalam tahun ini.

Pada saat yang sama, robot ekskavator Netease Fuxi terus menjajaki kemungkinan pendaratan skenario konstruksi lainnya tahun ini sejak mendarat di dataran tinggi pada akhir tahun lalu untuk berpartisipasi dalam proyek kereta api infrastruktur utama di China Barat Daya.

** Industri percaya bahwa robot pemuatan tak berawak dikembangkan bersama oleh NetEase Fuxi dan China Construction Eighth Engineering Bureau. Ini lebih seperti produk yang disesuaikan. Ini mungkin perlu disesuaikan dalam skenario konstruksi lain di masa mendatang agar dapat digunakan secara efisien. Netease masih mengeksplorasi skenario pendaratan robot penambangan, dan apakah itu dapat ditingkatkan di masa mendatang masih harus dipertimbangkan. **

Di bidang musik yang familiar, Netease Tianyin memberi musisi alat kreasi tambahan seperti lirik AI, aransemen AI, dan demo satu klik berdasarkan algoritme AIGC yang dikembangkan sendiri, membantu musisi meningkatkan efisiensi produksi dan kualitas produksi.

Namun, AI mengekstraksi materi dari musik yang ada, dan industri percaya bahwa ini mungkin melibatkan masalah hak cipta, dan juga akan melemahkan inovasi industri musik sampai batas tertentu.

Di bidang game, yang merupakan pilar pendapatan NetEase, NetEase Mutual Entertainment AI LAB telah mengembangkan lusinan alat peningkatan efisiensi AI, yang mencakup pembuatan suara AI, pembuatan lukisan orisinal AI, penangkapan gerak video AI, pembuatan model AI, dan banyak tautan lainnya .

**Hanya dalam setengah tahun, dari bidang game dan musik yang sudah dikenal ke bidang industri yang tidak dikenal, NetEase mengubah desakan sebelumnya untuk "tidak mengejar tren", dan dengan cepat mendaratkan model besar di berbagai adegan, berlomba dengan liar di AI kompetisi model besar. **

Pada tanggal 26 Juli, setelah 2023WAIC memamerkan produk model skala besar di berbagai bidang, NetEase Youdao meluncurkan model skala besar "Ziyue" untuk industri pendidikan vertikal, dan meluncurkan enam aplikasi inovatif berdasarkan model Ziyue skala besar.

Pada konferensi pers, Zhou Feng berkali-kali menekankan pentingnya "adegan", "Apakah teknologi yang baik memiliki nilai dan apakah itu dapat memainkan peran besar, kuncinya terletak pada pilihan adegan dan aplikasi serta pemolesan detail."

Sejauh ini, menilai dari semua produk model skala besar yang dirilis oleh NetEase, mereka terutama melayani ekosistem internal NetEase dan membantu bisnis yang sudah ada meningkatkan daya saing mereka di industri.

** "Jika Anda mengikuti logika ini, NetEase sangat ingin mengimplementasikan model AI skala besar, mungkin karena ingin menggunakan model skala besar untuk menghilangkan dilema struktur pendapatan tunggal selama bertahun-tahun dan kesulitan dalam menghasilkan yang baru bisnis." ** Seseorang yang dekat dengan NetEase berkata.

** Bisakah model besar menarik kurva kedua? **

Dalam beberapa tahun terakhir, sambil berusaha untuk mengurangi biaya dan meningkatkan efisiensi di lingkungan umum, NetEase juga mengkhawatirkan kurva pertumbuhan keduanya.

Bisnis game Netease pada dasarnya stabil, tetapi game juga dapat menghadapi tantangan baru; Netease Youdao telah berubah, dan sekarang memiliki akses ke model besar, tetapi imajinasi yang dibawa oleh industri pendidikan terbatas; Sulit untuk memilih pemimpin.

Dalam laporan keuangan kuartal pertama 2023 NetEase yang dirilis pada 25 Mei, data menunjukkan bahwa game NetEase dan pendapatan layanan bernilai tambah terkait pada kuartal pertama mencapai 20,1 miliar yuan, peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 7,6%, dan proporsi bisnis game dalam total pendapatan meningkat menjadi 80%.

Meskipun pendapatan keseluruhan NetEase tampaknya merupakan "siswa yang baik" yang khas, ia juga memiliki "keberpihakan" yang serius - sebagian besar pertumbuhan berasal dari bisnis game, dan bisnis lain menunjukkan tren penurunan.

Dari 20,1 miliar pendapatan dari bisnis game, game online menyumbang 92,7%, dan game seluler menyumbang 72,3%. Ini sebagian besar disebabkan oleh kontribusi dari Egg Party.

Sebagai Game Pesta (game pesta), "Egg Party" awalnya bukan proyek kelas berat internal, dan sedikit diketahui pada awal peluncurannya pada Mei 2022.

Baru setelah tim tersebut mengubah "Jelly Bean Man" menjadi game "teman tim untuk menembus level", gaya sosial kasual dan gameplay yang mudah digunakan, game tersebut secara bertahap menarik lebih banyak pemain muda.

Sehubungan dengan Malam Tahun Baru di penghujung tahun 2022, "Egg Party" merilis sejumlah besar kegiatan festival dan pemasaran lintas batas, dan game ini menjadi populer. Menurut NetEase, jumlah pengguna aktif harian "Egg Boy Party" telah melampaui 30 juta, menjadikannya game dengan jumlah pengguna aktif harian tertinggi dalam sejarah game NetEase.

Berkat kontribusi "Egg Party", laba kotor game NetEase dan layanan bernilai tambah terkait pada kuartal pertama meningkat dari tahun ke tahun dan kuartal ke kuartal, dengan margin laba kotor sebesar 66,7%, dibandingkan dengan 59,1% dan 62,2% pada kuartal sebelumnya dan periode yang sama tahun lalu.

**Tapi berapa lama popularitas "Egg Party" akan bertahan? **

Data Qimai menunjukkan bahwa "Egg Party" telah menunjukkan tren penurunan sejak April tahun ini, dan pernah jatuh kembali ke posisi kesembilan dalam daftar game gratis.Namun, popularitas "Egg Party" tidak berkurang akhir-akhir ini, dan peringkatnya telah menurun. naik ke posisi pertama.

**Tujuan Ding Lei adalah menjadikan "Egg Party" sebagai game sepuluh tahun, tetapi vitalitas game kasual di industri ini jauh dari itu, dan fluktuasi peringkat "Egg Party" juga menunjukkan bahwa para pemainnya tidak lengket yang begitu kuat. **

Tidak mudah bagi NetEase untuk mempertahankan popularitas tinggi "Egg Party".

Dalam hal game klien, pendapatan menurun untuk pertama kalinya dalam hampir satu tahun. Alasan utamanya adalah bubarnya NetEase dan Blizzard. Di antaranya, game seperti "World of Warcraft" dan "Hearthstone" sebagian besar merupakan game klien. Namun untungnya, sebagian besar pendapatan bisnis game NetEase berasal dari game seluler, dan dampak dari game akhir tidak memengaruhi seluruh pasar game.

Dibandingkan dengan kinerja bisnis game yang bagus, sektor bisnis NetEase lainnya masih dalam keadaan membutuhkan transfusi darah.

Pada kuartal pertama tahun ini, laba bersih NetEase Youdao adalah 1,16 miliar yuan, penurunan tahunan sebesar 3,1%. Di antara mereka, pendapatan bersih layanan pembelajaran adalah 730 juta yuan, penurunan tahun ke tahun sebesar 11,3%; pendapatan bersih perangkat keras cerdas adalah 210 juta yuan, penurunan tahun ke tahun sebesar 16,0%; pendapatan bersih layanan pemasaran online adalah 220 juta yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 79,7%. Kerugian bersih pada kuartal tersebut adalah 210 juta yuan, dan berbalik dari untung menjadi rugi lagi setelah laba menjadi positif pada kuartal sebelumnya.

Singkatnya, baik layanan pembelajaran maupun bisnis perangkat keras pintar yang dominan telah mengalami tren penurunan. Netease Youdao menyebutkan dalam laporan keuangannya bahwa di satu sisi dipengaruhi oleh lingkungan makro, dan di sisi lain karena melemahnya permintaan konsumsi pengguna.

Tetapi faktor yang lebih penting adalah karena pengaruh lingkungan makro, sejumlah besar pemain kuat telah mengalir ke jalur perangkat keras pintar pendidikan dan layanan konten pendidikan. Misalnya, TAL meluncurkan berbagai produk perangkat keras pintar pada tahun 2022, dan Yuanfudao juga merilis produk perangkat keras pintar baru "Mesin Pelatihan Pembelajaran Kera Kecil" tahun ini.

** Selanjutnya, NetEase Youdao ingin mempertahankan posisi terdepan di bidang ini, jelas tidak semudah sebelumnya, dan bahkan mungkin akan diambil alih oleh pemain lain di sudut. **

NetEase Cloud Music juga tampil buruk di kuartal terakhir. Pada kuartal pertama tahun 2023, NetEase Cloud Music mencapai pendapatan sebesar 2 miliar yuan, penurunan tahun ke tahun sebesar 5,2% dan penurunan bulan ke bulan sebesar 17%. Periode yang sama tahun lalu dan kuartal sebelumnya masing-masing adalah 2,06 miliar yuan dan 2,37 miliar yuan.

Apakah itu dari pengurangan biaya di sisi biaya atau peningkatan jumlah pengguna aktif bulanan dan pengguna berbayar, NetEase Cloud Music seharusnya tidak mengalami penurunan pendapatan.

Dalam laporan keuangan, NetEase Cloud Music memberikan penjelasan dan menerapkan sejumlah langkah untuk layanan siaran langsung, termasuk mengurangi tampilan fungsi siaran langsung tertentu di aplikasi dan mengurangi rasio bagi hasil jangkar dan serikat, dll., membuat cloud hiburan sosial musik selama periode pelaporan Pendapatan jasa bersih menurun.

Menilai dari penjelasan ini, pendapatan NetEase Cloud Music berasal dari bisnis hiburan sosial, karena fungsi di area ini sekarang dibatasi, pendapatan secara alami tidak akan meningkat tetapi menurun. Apakah NetEase Cloud Music dapat mencapai keuntungan positif dengan membayar anggota terutama bergantung pada peningkatan keinginan pengguna untuk membayar. Ini adalah masalah jangka panjang tidak hanya untuk NetEase Cloud, tetapi juga untuk seluruh platform musik online.

**Setelah menjelajahi dan mencari kurva kedua selama bertahun-tahun, Netease hanya dapat mengandalkan bisnis game untuk mendukung pasar dasar. **

Munculnya model besar saat ini tampaknya menjadi titik awal yang kuat bagi Netease untuk memperbaiki struktur pendapatan tunggalnya.Ini juga menjadi alasan penting mengapa Ding Lei menekankan penerapan adegan tersebut.

Namun, menilai dari kenyataan implementasi, Netease saat ini menggunakan teknologi AI untuk meningkatkan efisiensi kerja tautan kunci hingga 90%, dan melalui model bahasa dan grafik yang dikembangkan sendiri, Netease telah mengeksplorasi metode permainan seperti NPC pintar, mencubit wajah AI, dan desain busana.

Di luar game, tampaknya efek dorongan model besar pada bisnis lain belum muncul. Saat ini, model besar masih sulit membantu NetEase menemukan kurva pertumbuhan kedua.

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 1
  • Bagikan
Komentar
0/400
CryptocurrencyCirclevip
· 2023-07-31 08:37
Kapan berlian hitam Ding Lei akan dipasang di rantai?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)