Inventaris infrastruktur AW: dari akun arcade Akun Arcade hingga jaringan rel berkecepatan tinggi Trustless Relay, seluruh permainan berantai mengantarkan "momen singularitas"?

Penulis: Jingyi.xyz, Fang Ting

Dari BitQuest dan Huntercoin di "era kuno" game, hingga era Axie dan Stepn yang singkat dan makmur; dari kotak pasir hingga Play-to-earn, dibatasi oleh infrastruktur, trek game WEB3 tidak pernah dapat menyelesaikan lompatan terakhir, dan telah menjadi Bridgehead penerus untuk adopsi massal pengguna Web2. Dari sukarela menjadi sadar, pengembang game di industri blockchain telah melalui periode "arena keuangan" tanpa sadar menggunakan token atau hanya menempatkan aset pada rantai, dan apa yang mereka hadapi adalah "permainan apa" di industri blockchain? masalah air.

Dan inovasi sesungguhnya sering kali datang dari saat kita melangkah ke perairan yang dalam bersama.

Ketika saatnya tiba di tahun 2023, konsep game full-chain dan AW kembali lagi "Menceritakan kembali kisah blockchain dengan game berantai", apakah itu anggur lama dalam botol baru atau kelahiran kembali dari abu?

Jawaban di baliknya terletak pada imajinasi teknis dari blockchain, tetapi lebih pada infrastruktur aktual yang tersedia. Keberhasilan Akun Arcade baru-baru ini sekali lagi menegaskan hal ini: satu titik kemajuan teknologi tidak dapat mendukung kemakmuran seluruh bidang, dan hanya gelombang teknologi yang menghubungkan titik-titik ke dalam bidang yang dapat menciptakan ekosistem pengembangan yang dinamis.

Berikut ini, kami akan menjawab gravitasi teknologi seperti apa yang memicu efek pasang surut dari game rantai penuh, dan juga menjawab pertanyaan "mengapa saat ini" dan "mengapa game rantai penuh".

Inovasi infrastruktur rantai penuh

(1) Mesin game AW

Salah satu kemajuan infrastruktur terpenting adalah munculnya mesin game MUD/Dojo yang terkenal. Di dunia Web2, kemunculan mesin game sangat menghemat waktu pengembang saat membuat game baru dan antarmuka tugas yang berulang. Namun, mesin game full-chain seperti MUD/Dojo, Kairo, dan Argus perlu berinteraksi dengan blockchain, dan di dunia virtual yang dipisahkan oleh blockchain, aliran waktu internal, sumber daya komputasi, status sinkronisasi, dll. desain baru. Dalam "realitas on-chain" baru ini, interoperabilitas dinaikkan ke tingkat kepentingan yang belum pernah terjadi sebelumnya, yang menjamin konsistensi "dunia". Kerangka pengembangan terpadu membuat setiap dunia game bukan kotak hitam yang tertutup satu sama lain, dengan analogi memiliki konstanta "kecepatan cahaya" yang bersatu. Dan begitu kerangka fisik sederhana ditetapkan di dunia game sebagai "konstan" atau "aksioma", kedalaman dunia game ini akan jauh melampaui game itu sendiri, dan juga berbeda dari dunia yang dibangun dengan hati-hati oleh tim terpusat seperti itu. sebagai "World of Warcraft" sebelumnya Kandang memiliki potensi waktu yang dalam. Dalam artikel terbarunya, MUD menunjukkan potensi AW dalam dimensi waktu: perkembangannya bukan sekedar perkembangan, tetapi dunia dengan kesadaran waktu dan keabadian (selidiki bagaimana membangun dunia yang sadar waktu dan tanpa waktu).

Ada banyak pengenalan tentang MUD/Dojo. Anda dapat membuka antarmuka pengembang mud.dev atau Dojoengine.org untuk melihat detail teknisnya secara mendetail.

(2) Transisi teknologi Layer 2 seperti Starknet

Starknet adalah Layer 2 yang paling cocok untuk pengembangan game full-chain dan saat ini memiliki ekosistem game full-chain terkaya. Game full-chain lebih sensitif terhadap TPS dan gas, sedangkan algoritme inti STARK yang digunakan oleh Starknet hampir tidak memiliki batasan keras pada batas atas performa, dan kemampuannya untuk mengemas volume transaksi yang tinggi juga rata-rata biaya dari kumpulan transaksi yang sama , mengurangi biaya overhead ; Pada saat yang sama, bukti yang disesuaikan memungkinkan keberadaan rantai khusus Aplikasi L3, memberikan seluruh permainan rantai tingkat kebebasan yang lebih tinggi dalam pengembangan. Pada awal Juli, Starknet Alpha V0.12.0 dirilis, dan CSPS ditingkatkan dari 30.000 menjadi 220.000. Peningkatan throughput yang substansial membuka titik awal untuk peningkatan kinerjanya. Gim-gim yang ditulis oleh Realms dan lainnya menggunakan Kairo di Starknet membuktikan keunggulan Kairo dalam memproses data kalkulasi dan verifikasi, dan abstraksi akun asli Starknet memiliki potensi untuk menyelesaikan masalah dari pengalaman pengguna gim berantai penuh yang terlalu rumit. Jika Dunia Otonom perlu menemukan basis fisik, maka Starknet adalah salah satu habitat terbaiknya saat ini.

Untuk hubungan antara Starknet dan game full-chain, Anda dapat melihat artikel ini: "Bagaimana Starknet mempromosikan pengembangan game di chain?" "

Inventaris Infrastruktur AW: Dari akun arcade Akun Arcade hingga jaringan rel berkecepatan tinggi Trustless Relay, seluruh permainan berantai mengantarkan "momen singularitas"?

(3) Akun Arkade: berdasarkan kunci sesi

"Kemampuan bermain" dari game full-chain selalu menjadi salah satu topik yang paling diperhatikan. Saat ini, lebih banyak "pengguna" daripada "pemain" yang benar-benar menggunakan blockchain: pengguna fokus pada kepuasan fungsi tertentu, dan memiliki toleransi yang lebih tinggi terhadap gesekan teknologi on-chain; sementara pemain tenggelam dalam aplikasi. perasaan mengedepankan persyaratan yang lebih tinggi dan kebutuhan untuk meminimalkan gesekan.

Infrastruktur sering ditingkatkan di mana orang tidak dapat melihatnya, sampai benar-benar membawa perubahan kualitatif pada pengalaman game. Kunci sesi sebagai infrastruktur telah melalui proses pengembangan seperti itu, telah melalui bertahun-tahun dalam satuan waktu sejak ide diajukan, hackathon diikuti, dan tahap pengembangan selanjutnya dilanjutkan. Dalam sebuah artikel oleh Matchbox tahun lalu, mereka menyebut implementasi kunci sesi sebagai "momen broadband" untuk kegunaan (kunci sesi adalah "momen broadband" kami untuk kegunaan), dan dalam dua hari ini, tim LootRealms menyelesaikan untuk yang pertama waktu Dengan penerapan kunci sesi di Starknet, pemain Realms dapat membuat akun arcade mereka sendiri (Akun Arcade), melakukan pra-konfirmasi transaksi dan memastikan keamanan pada saat yang bersamaan. Kita bisa melihat bahwa "momen broadband" yang diprediksi setahun lalu telah tiba.

Untuk mengalami peningkatan menyeluruh dari pengalaman pengguna yang dibawa oleh akun arcade ke seluruh permainan berantai, Anda dapat pergi ke Loot Survivor untuk permainan uji coba.

(4) Jaringan kereta api berkecepatan tinggi Trustless Relay: Ekonomi jaringan AW

Perlu ditekankan lagi bahwa, seperti yang kami sebutkan di awal, sektor game telah dikalahkan dalam benturan ke puncak gunung berulang kali, tetapi setiap kali akan muncul kembali dalam postur yang berbeda, dan akan disertai dengan gerakan ke atas yang jelas dari pusat pertumbuhan, tidak peduli industri TVL Atau jumlah aplikasi dan pengguna. Dalam tren Gamefi, meskipun model X-to-earn yang sederhana dan kasar tidak dapat lepas dari malapetaka spiral kematian secara algoritme, kami memang melihat tingkat fenomena Axie infinity di Filipina dan negara/wilayah lain di babak terakhir. Di beberapa bagian dunia, game tidak lagi menjadi aktivitas hiburan tunggal di masa lalu, tetapi konsep yang sangat terikat dengan produksi dan ekonomi telah mengakar kuat di hati masyarakat. Oleh karena itu, meskipun pengalaman dan kenyamanan pengguna memang menjadi faktor pembatas bagi pengguna yang lebih tradisional untuk memasuki game blockchain, itu bukan satu-satunya faktor yang menarik pengguna untuk masuk.

Era AW akan meledakkan ekonomi jaringan, dan dunia game yang berbeda akan tumbuh bebas di kerangka mesin game terpadu, seperti negara-kota independen. Perdagangan antara negara-kota akan dipercepat dengan munculnya jaringan kereta api berkecepatan tinggi. Dunia terbuka yang dapat diprogram akan tumbuh secara ekologis, tidak hanya menghadirkan dunia pemain yang adil, tidak dapat dipercaya, dan dapat diverifikasi, tetapi juga dapat disusun Metaverse/permainan ini akan menjadi seperti koneksi kereta api berkecepatan tinggi antara berbagai stasiun kota Data, informasi, dan aset akan menghasilkan nilai ekonomi sekunder dalam sirkulasi, dan aset stok M0 akan direvitalisasi.Ini akan menjadi sistem untuk meningkatkan pengganda mata uang ditambah Peluang leverage.

Sebagai jalur relai komunikasi terpenting dalam infrastruktur interaktif, saat ini hanya WAKU dan Web3MQ yang secara teknis sepenuhnya terdesentralisasi dan telah dioperasikan. Karena hambatan teknis yang tinggi dalam transmisi informasi terdesentralisasi, XMTP, proyek terkemuka yang berfokus pada protokol sosial, memilih untuk membangun aplikasinya sendiri di WAKU daripada pengembangan asli. Pada saat yang sama, Web3MQ mengimplementasikan penyebaran dan pendaratan jaringan Web3 Pub/Sub. Pub/Sub adalah layanan pesan asinkron dan terukur yang memisahkan layanan pemrosesan pesan dari layanan transmisi pesan. Ini adalah layanan informasi Internet tradisional. Ini sangat penting dan fungsi dasar yang mendukung transmisi informasi konkurensi tinggi dan latensi rendah. Web3MQ telah berkomitmen untuk melayani ekosistem AW, bekerja sama dengan pejabat Starknet, dan meluncurkan konten seperti pembelajaran bersama dan konten konstruksi bersama ekosistem pengembang lainnya, berjuang untuk menjadi kelompok pertama pembangun infrastruktur jaringan AW Railway.

Terakhir, kemajuan infrastruktur terus menarik narasi game berantai penuh dari cloud menjadi kenyataan. Infrastruktur dibagi menjadi beberapa kategori: satu adalah "air dan listrik sipil", Starknet menyediakan fasilitas air dan listrik sipil yang sangat baik, memungkinkan konstruksi; mesin permainan seperti MUD/Dojo adalah pembangun, menyediakan bahan bangunan dasar bagi pengembang, tidak diperlukan untuk mengolah kembali dengan api dan tebasan setiap kali dikembangkan. Munculnya "jaringan rel berkecepatan tinggi" telah membawa arteri ke dunia statis ini, dan lebih jauh lagi, telah membawa tingkat perputaran, dan dengan demikian membawa prospek ekonomi makro. Pusat transportasi di zaman kuno seringkali merupakan daerah yang paling berkembang secara ekonomi, dan munculnya kereta api berkecepatan tinggi pada ekonomi dan efek berantai adalah jawaban terbaik untuk "apa arti interoperabilitas": interoperabilitas itu nyata, yang artinya Kebebasan berarti kemakmuran .

Di masa depan AW yang terlihat, sebelum pengguna memasuki dunia baru yang berani ini terkait dengan kode, infrastruktur di sini telah diperbarui secara diam-diam. Sebagai warga gelombang pertama yang menyaksikan pemandangan di sini, "pekerja" pengembang akan terus menghadirkan Xirx baru ke dunia off-chain di periode waktu berikutnya.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)