Dalam beberapa tahun terakhir, pengembang game berharap untuk menggunakan jaringan sirkulasi nilai Web3 untuk mengubah sistem ekonomi game tradisional, menyerahkan kendali aset virtual kepada pengguna, dan membiarkan aset beredar bebas di pasar.
Dalam sejarah pengembangan game Web3, ada dua model eksplosif, CryptoKitties dan Axie Infinity, tetapi daya hidup mereka tidak kuat. Minimnya kemampuan bermain dan kekurangan desain sistem ekonomi hanya membuat mereka mengalami popularitas jangka pendek.
Sekarang, Matr1x Fire, game menembak FPS mirip CSGO, ada di sini Selain "konfigurasi standar" Web3 dari sistem ekonomi on-chain, Matr1x Fire lebih memperhatikan pemutaran.
Selama fase uji coba dari 8 Agustus hingga 28 Agustus, beberapa pemain menyatakan persetujuan mereka atas kemampuannya untuk dimainkan, dan menganggapnya sebagai secercah cahaya lain untuk memecahkan lingkaran game Web3. Dengan banyak antisipasi, apakah desain sistem ekonomi Matr1x Fire berkelanjutan menjadi kunci keberhasilan atau kegagalannya.
Game menembak yang dapat dimainkan muncul di dunia Web3
Dari 8 Agustus hingga 28 Agustus, setiap malam dari pukul 6:00 hingga 11:00, sekelompok kecil gamer berkumpul di Matr1x Fire, sebuah game menembak yang mirip dengan CSGO. Mereka memanipulasi karakter virtual berpakaian cyberpunk dan menggunakan berbagai senjata. Bermain pertempuran online.
Game ini tidak jauh berbeda dengan game FPS tradisional, tetapi di mata para pemain, ini adalah ujian perintis, dan mereka kemungkinan besar akan menyaksikan momen ketika game Web3 bangkit kembali.
Perbedaan terbesar antara Matr1x Fire dan game seperti CSGO adalah ia dibangun di atas jaringan nilai Web3. Semua koin game, senjata, dan properti dalam game adalah data game yang tidak dapat diubah sesuka hati di latar belakang, dan milik aset digital yang dikonfirmasi dan tidak dapat dirusak setelah diunggah ke rantai.
Matr1x menjelaskan perlunya melakukan ini seperti ini: Internet telah menciptakan sejarah besar dalam beberapa dekade terakhir, tetapi pengguna secara bertahap menemukan diri mereka hidup dalam "lubang hitam digital", dan alat peraga permainan, media sosial, dll. milik mereka sendiri. Dalam siklus teknologi Metaverse dan Web3, ini akan berubah selamanya. "Di platform baru, kami akan mengembalikan kedaulatan digital pribadi atas aset digital seperti alat peraga game kepada pengguna, berbagi pendapatan yang dihasilkan dengan komunitas, dan menciptakan dunia metaverse dan Web3 kami sendiri dengan semua peserta."
Desain ini menghadirkan sistem siklus ekonomi game baru, yaitu karakter, senjata, dan properti lain yang dibeli oleh pengguna dapat diedarkan secara bebas melalui jaringan blockchain, dan game tidak lagi menjadi jurang maut yang hanya dapat diisi ulang dan tidak dapat diisi ulang. dikembalikan.
Faktanya, ini juga merupakan gagasan yang selalu dianjurkan oleh pembuat game Web3. Jika hanya ini yang tercapai, Matr1x bukanlah hal yang istimewa. Lagi pula, menempatkan sistem ekonomi pada rantai bukanlah inovasi besar.
Tetapi poin utama dari Matr1x adalah ingin membuat game Web3 tidak pernah menyenangkan untuk mencapai transisi penting untuk meningkatkan pemutaran secara signifikan. Untuk tujuan ini, Matr1x telah melakukan banyak pekerjaan rumah pendahuluan.
Layar game Matr1x Fire
Menurut informasi publik, anggota tim Matr1x memiliki pengalaman pengembangan game rata-rata lebih dari 8 tahun, dan sebagian besar anggota tim adalah pemain game senior, yang memungkinkan mereka untuk membangun pemahaman yang matang tentang apakah game itu menyenangkan. Pada bulan Februari tahun ini, Matr1x menyelesaikan putaran pembiayaan Seri A senilai $10 juta, dengan partisipasi dari Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group, dan SevenX Ventures.
Sebelum game memulai pengujian, Matr1x telah mengumumkan alur cerita yang koheren, mencakup plot berkelanjutan seperti Cyber Earth, imigrasi Mars, dan ekspedisi antarbintang. Menurut laporan, tim pengembangan telah membangun sebuah novel dengan panjang beberapa juta kata, yang saat ini sedang diserialkan.
Dari sisi pengembangan game, Matr1x akan membuat tiga game mobile dengan tampilan dunia yang menyatu, yaitu Matr1x Fire yang saat ini sedang diuji coba, serta Matr1x War dan Matr1x Evolution. Dibandingkan dengan CSGO yang hanya mendukung PC dan konsol, Matr1x Fire adalah game mobile yang dapat dijalankan di Apple dan Android untuk menjangkau lebih banyak pemain.
Game seluler FPS lebih sulit daripada pengembangan game umum, dan perlu mempertimbangkan beberapa elemen seperti medan peta, ruang vertikal, titik tersedak, waktu serang dan bunuh peluru, lintasan penerbangan peluru dan kecepatan peluru, pandangan depan, kemampuan manuver, dan menembak masukan. Dari umpan balik pengujian, Matr1x Fire telah diterima dengan baik.
Pemain uji "Orange" mengatakan bahwa efek khusus dari gim ini keren, mengikuti efek seni dari beberapa gim kepala pertempuran senjata web2 saat ini; mode gim ini sedikit kebangkitan, dan rasanya seperti kembali ke tengah era sekolah, sedikit nostalgia, sederhana dan menyenangkan. Tetapi pihak proyek berharap untuk mengikuti tren baru dan mengembangkan lebih banyak model baru.
Bisa meledak atau tidak tergantung sistem ekonomi yang berkelanjutan
Menurut statistik perusahaan data, dalam beberapa tahun terakhir, game menembak telah memainkan peran penting dalam kategori game seluler, dan merupakan jenis game terbesar keenam di pasar iOS AS, menghasilkan sekitar 6% dari pendapatan pasar.
Meski sudah lama tidak ada hit shooter baru di pasaran, kesuksesan Call of Duty Mobile telah mendorong banyak developer AAA untuk beralih ke platform mobile. Saat ini, sejumlah pengembang terkemuka meluncurkan pesaing potensial, termasuk versi game seluler "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield", dan "Final Fantasy 7: First Soldier".
Memilih kategori game menembak harus menjadi pilihan yang dibuat oleh Matr1x setelah pertimbangan serius tentang "playability". Lagi pula, jika Anda memilih kategori populer untuk pengembangan, Anda tidak perlu melakukan terlalu banyak pra-pemasaran dan pendidikan, dan lebih banyak pemain akan membanjiri dan memulai dengan cepat.
Di media sosial, Matr1x Fire dielu-elukan oleh beberapa pemain sebagai "God's Gun", dengan harapan bisa menembus belenggu pengembangan game Web3.
Menengok ke belakang, game Web3 telah mengalami dua peningkatan besar. Pada tahun 2017, CryptoKitties dikembangkan berdasarkan blockchain Ethereum memicu popularitas gelombang pertama permainan rantai. Gameplaynya sangat sederhana. Pemain membeli dan menjual kucing dan membiakkan kucing untuk diperdagangkan. Ini adalah hewan peliharaan elektronik dalam mata uang terenkripsi; pada tahun 2021, Axie Infinity pecah. Pemain mengontrol elf untuk bertarung dalam game, dan mereka juga dapat membiakkan dan memperdagangkannya sebagai hewan peliharaan. Ini adalah Pokémon versi Web3.
Namun, kekurangan dari permainan berantai adalah penyatuan penyakit dari permainan berantai awal Definisi yang lebih akurat dari permainan berantai di atas adalah "permainan emas", karena nilai ekonomi dalam permainan dapat ditransfer, dan tujuan pertama dari sebuah jumlah pemain adalah untuk menghasilkan uang, bukan untuk menikmati permainan. Namun, karena token dalam sistem Axie Infinity terus bertambah dan berkurang, pemain kalah dengan cepat, dan Axie gagal memikul kejayaan kebangkitan game Web3.
Saat Matr1x menghadirkan mahakarya game mobile FPS, perhatian dunia Web3 sekali lagi tertarik. Jika didasarkan pada tuntutan utama para gamer Web3 untuk “menghasilkan emas”, keberlanjutan sistem ekonomi Matr1x menjadi faktor penting yang menentukan keberhasilannya.
Saat ini, pemain uji yang berpartisipasi dalam game Matr1x dapat memainkan game tersebut dengan menerima pass pengalaman gratis atau membayar NFT pass level yang lebih tinggi. Lebih dari 30 senjata dan alat peraga yang berbeda dalam gim ini memiliki NFT kulit yang sesuai, dan semua kulit dibagi ke dalam level yang berbeda; selain itu, karakter, avatar, dan piala dalam gim semuanya disajikan dalam bentuk NFT.
Tampilan senjata dalam game
Selain properti, ada dua jenis token dalam game, yaitu FIRE dan MAX. Yang pertama adalah token yang dijatuhkan dalam game, yang dapat digunakan untuk meningkatkan karakter, membuka kotak, dll.; yang terakhir adalah token tata kelola , dan pemegang dapat Memilih di komunitas dan berpartisipasi dalam pembuatan konten dan permainan bersama.
Dibandingkan dengan Axie, Matr1x Fire tidak memiliki sistem pemuliaan dan tidak akan terus menghasilkan "mesin penambangan". FIRE token game memiliki banyak mekanisme konsumsi, dan jumlah total MAX dibatasi hingga 1 miliar keping, yang tidak akan pernah dikeluarkan lagi. Untuk membuat sistem ekonomi berkelanjutan, Matr1x perlu merancang hubungan antara output dan konsumsi FIRE secara wajar, dan menyediakan skenario penggunaan yang cukup untuk MAX. Pada saat yang sama, untuk barang langka NFT, Matr1x juga harus menetapkan tingkat ledakan yang wajar, untuk menghindari peredaran yang berlebihan, yang mengakibatkan penurunan tajam nilai pasar barang langka.
Sistem ekonomi Matr1x Fire yang masih dalam tahap beta belum beroperasi secara resmi, tim pengembang perlu mempertimbangkan banyak faktor dengan hati-hati untuk mencegah game jatuh ke spiral kematian seperti Axie.
Diharapkan Matr1x Fire akan segera diluncurkan secara resmi. Pemanasan pemasaran Matr1x juga sedang berlangsung. Salah satu yang menarik adalah Matr1x berniat mengadakan acara e-sports seputar Matr1x Fire untuk memperluas pengaruhnya dan menarik lebih banyak pemain dari dunia Web2.
Untuk dunia Web3, Matr1x Fire memberikan harapan, menjadikan kemampuan bermain sebagai prioritas utama, dan menerobos situasi permainan berantai yang "cukup membosankan untuk bermain emas". Upaya untuk memecahkan lingkaran sudah dimulai, mari kita lihat bagaimana hal itu menarik lebih banyak gamer.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Evolusi permainan berantai versi Web3 pemogokan CSGO
Dalam beberapa tahun terakhir, pengembang game berharap untuk menggunakan jaringan sirkulasi nilai Web3 untuk mengubah sistem ekonomi game tradisional, menyerahkan kendali aset virtual kepada pengguna, dan membiarkan aset beredar bebas di pasar.
Dalam sejarah pengembangan game Web3, ada dua model eksplosif, CryptoKitties dan Axie Infinity, tetapi daya hidup mereka tidak kuat. Minimnya kemampuan bermain dan kekurangan desain sistem ekonomi hanya membuat mereka mengalami popularitas jangka pendek.
Sekarang, Matr1x Fire, game menembak FPS mirip CSGO, ada di sini Selain "konfigurasi standar" Web3 dari sistem ekonomi on-chain, Matr1x Fire lebih memperhatikan pemutaran.
Selama fase uji coba dari 8 Agustus hingga 28 Agustus, beberapa pemain menyatakan persetujuan mereka atas kemampuannya untuk dimainkan, dan menganggapnya sebagai secercah cahaya lain untuk memecahkan lingkaran game Web3. Dengan banyak antisipasi, apakah desain sistem ekonomi Matr1x Fire berkelanjutan menjadi kunci keberhasilan atau kegagalannya.
Game menembak yang dapat dimainkan muncul di dunia Web3
Dari 8 Agustus hingga 28 Agustus, setiap malam dari pukul 6:00 hingga 11:00, sekelompok kecil gamer berkumpul di Matr1x Fire, sebuah game menembak yang mirip dengan CSGO. Mereka memanipulasi karakter virtual berpakaian cyberpunk dan menggunakan berbagai senjata. Bermain pertempuran online.
Game ini tidak jauh berbeda dengan game FPS tradisional, tetapi di mata para pemain, ini adalah ujian perintis, dan mereka kemungkinan besar akan menyaksikan momen ketika game Web3 bangkit kembali.
Perbedaan terbesar antara Matr1x Fire dan game seperti CSGO adalah ia dibangun di atas jaringan nilai Web3. Semua koin game, senjata, dan properti dalam game adalah data game yang tidak dapat diubah sesuka hati di latar belakang, dan milik aset digital yang dikonfirmasi dan tidak dapat dirusak setelah diunggah ke rantai.
Matr1x menjelaskan perlunya melakukan ini seperti ini: Internet telah menciptakan sejarah besar dalam beberapa dekade terakhir, tetapi pengguna secara bertahap menemukan diri mereka hidup dalam "lubang hitam digital", dan alat peraga permainan, media sosial, dll. milik mereka sendiri. Dalam siklus teknologi Metaverse dan Web3, ini akan berubah selamanya. "Di platform baru, kami akan mengembalikan kedaulatan digital pribadi atas aset digital seperti alat peraga game kepada pengguna, berbagi pendapatan yang dihasilkan dengan komunitas, dan menciptakan dunia metaverse dan Web3 kami sendiri dengan semua peserta."
Desain ini menghadirkan sistem siklus ekonomi game baru, yaitu karakter, senjata, dan properti lain yang dibeli oleh pengguna dapat diedarkan secara bebas melalui jaringan blockchain, dan game tidak lagi menjadi jurang maut yang hanya dapat diisi ulang dan tidak dapat diisi ulang. dikembalikan.
Faktanya, ini juga merupakan gagasan yang selalu dianjurkan oleh pembuat game Web3. Jika hanya ini yang tercapai, Matr1x bukanlah hal yang istimewa. Lagi pula, menempatkan sistem ekonomi pada rantai bukanlah inovasi besar.
Tetapi poin utama dari Matr1x adalah ingin membuat game Web3 tidak pernah menyenangkan untuk mencapai transisi penting untuk meningkatkan pemutaran secara signifikan. Untuk tujuan ini, Matr1x telah melakukan banyak pekerjaan rumah pendahuluan.
Layar game Matr1x Fire
Menurut informasi publik, anggota tim Matr1x memiliki pengalaman pengembangan game rata-rata lebih dari 8 tahun, dan sebagian besar anggota tim adalah pemain game senior, yang memungkinkan mereka untuk membangun pemahaman yang matang tentang apakah game itu menyenangkan. Pada bulan Februari tahun ini, Matr1x menyelesaikan putaran pembiayaan Seri A senilai $10 juta, dengan partisipasi dari Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group, dan SevenX Ventures.
Sebelum game memulai pengujian, Matr1x telah mengumumkan alur cerita yang koheren, mencakup plot berkelanjutan seperti Cyber Earth, imigrasi Mars, dan ekspedisi antarbintang. Menurut laporan, tim pengembangan telah membangun sebuah novel dengan panjang beberapa juta kata, yang saat ini sedang diserialkan.
Dari sisi pengembangan game, Matr1x akan membuat tiga game mobile dengan tampilan dunia yang menyatu, yaitu Matr1x Fire yang saat ini sedang diuji coba, serta Matr1x War dan Matr1x Evolution. Dibandingkan dengan CSGO yang hanya mendukung PC dan konsol, Matr1x Fire adalah game mobile yang dapat dijalankan di Apple dan Android untuk menjangkau lebih banyak pemain.
Game seluler FPS lebih sulit daripada pengembangan game umum, dan perlu mempertimbangkan beberapa elemen seperti medan peta, ruang vertikal, titik tersedak, waktu serang dan bunuh peluru, lintasan penerbangan peluru dan kecepatan peluru, pandangan depan, kemampuan manuver, dan menembak masukan. Dari umpan balik pengujian, Matr1x Fire telah diterima dengan baik.
Pemain uji "Orange" mengatakan bahwa efek khusus dari gim ini keren, mengikuti efek seni dari beberapa gim kepala pertempuran senjata web2 saat ini; mode gim ini sedikit kebangkitan, dan rasanya seperti kembali ke tengah era sekolah, sedikit nostalgia, sederhana dan menyenangkan. Tetapi pihak proyek berharap untuk mengikuti tren baru dan mengembangkan lebih banyak model baru.
Bisa meledak atau tidak tergantung sistem ekonomi yang berkelanjutan
Menurut statistik perusahaan data, dalam beberapa tahun terakhir, game menembak telah memainkan peran penting dalam kategori game seluler, dan merupakan jenis game terbesar keenam di pasar iOS AS, menghasilkan sekitar 6% dari pendapatan pasar.
Meski sudah lama tidak ada hit shooter baru di pasaran, kesuksesan Call of Duty Mobile telah mendorong banyak developer AAA untuk beralih ke platform mobile. Saat ini, sejumlah pengembang terkemuka meluncurkan pesaing potensial, termasuk versi game seluler "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield", dan "Final Fantasy 7: First Soldier".
Memilih kategori game menembak harus menjadi pilihan yang dibuat oleh Matr1x setelah pertimbangan serius tentang "playability". Lagi pula, jika Anda memilih kategori populer untuk pengembangan, Anda tidak perlu melakukan terlalu banyak pra-pemasaran dan pendidikan, dan lebih banyak pemain akan membanjiri dan memulai dengan cepat.
Di media sosial, Matr1x Fire dielu-elukan oleh beberapa pemain sebagai "God's Gun", dengan harapan bisa menembus belenggu pengembangan game Web3.
Menengok ke belakang, game Web3 telah mengalami dua peningkatan besar. Pada tahun 2017, CryptoKitties dikembangkan berdasarkan blockchain Ethereum memicu popularitas gelombang pertama permainan rantai. Gameplaynya sangat sederhana. Pemain membeli dan menjual kucing dan membiakkan kucing untuk diperdagangkan. Ini adalah hewan peliharaan elektronik dalam mata uang terenkripsi; pada tahun 2021, Axie Infinity pecah. Pemain mengontrol elf untuk bertarung dalam game, dan mereka juga dapat membiakkan dan memperdagangkannya sebagai hewan peliharaan. Ini adalah Pokémon versi Web3.
Namun, kekurangan dari permainan berantai adalah penyatuan penyakit dari permainan berantai awal Definisi yang lebih akurat dari permainan berantai di atas adalah "permainan emas", karena nilai ekonomi dalam permainan dapat ditransfer, dan tujuan pertama dari sebuah jumlah pemain adalah untuk menghasilkan uang, bukan untuk menikmati permainan. Namun, karena token dalam sistem Axie Infinity terus bertambah dan berkurang, pemain kalah dengan cepat, dan Axie gagal memikul kejayaan kebangkitan game Web3.
Saat Matr1x menghadirkan mahakarya game mobile FPS, perhatian dunia Web3 sekali lagi tertarik. Jika didasarkan pada tuntutan utama para gamer Web3 untuk “menghasilkan emas”, keberlanjutan sistem ekonomi Matr1x menjadi faktor penting yang menentukan keberhasilannya.
Saat ini, pemain uji yang berpartisipasi dalam game Matr1x dapat memainkan game tersebut dengan menerima pass pengalaman gratis atau membayar NFT pass level yang lebih tinggi. Lebih dari 30 senjata dan alat peraga yang berbeda dalam gim ini memiliki NFT kulit yang sesuai, dan semua kulit dibagi ke dalam level yang berbeda; selain itu, karakter, avatar, dan piala dalam gim semuanya disajikan dalam bentuk NFT.
Tampilan senjata dalam game
Selain properti, ada dua jenis token dalam game, yaitu FIRE dan MAX. Yang pertama adalah token yang dijatuhkan dalam game, yang dapat digunakan untuk meningkatkan karakter, membuka kotak, dll.; yang terakhir adalah token tata kelola , dan pemegang dapat Memilih di komunitas dan berpartisipasi dalam pembuatan konten dan permainan bersama.
Dibandingkan dengan Axie, Matr1x Fire tidak memiliki sistem pemuliaan dan tidak akan terus menghasilkan "mesin penambangan". FIRE token game memiliki banyak mekanisme konsumsi, dan jumlah total MAX dibatasi hingga 1 miliar keping, yang tidak akan pernah dikeluarkan lagi. Untuk membuat sistem ekonomi berkelanjutan, Matr1x perlu merancang hubungan antara output dan konsumsi FIRE secara wajar, dan menyediakan skenario penggunaan yang cukup untuk MAX. Pada saat yang sama, untuk barang langka NFT, Matr1x juga harus menetapkan tingkat ledakan yang wajar, untuk menghindari peredaran yang berlebihan, yang mengakibatkan penurunan tajam nilai pasar barang langka.
Sistem ekonomi Matr1x Fire yang masih dalam tahap beta belum beroperasi secara resmi, tim pengembang perlu mempertimbangkan banyak faktor dengan hati-hati untuk mencegah game jatuh ke spiral kematian seperti Axie.
Diharapkan Matr1x Fire akan segera diluncurkan secara resmi. Pemanasan pemasaran Matr1x juga sedang berlangsung. Salah satu yang menarik adalah Matr1x berniat mengadakan acara e-sports seputar Matr1x Fire untuk memperluas pengaruhnya dan menarik lebih banyak pemain dari dunia Web2.
Untuk dunia Web3, Matr1x Fire memberikan harapan, menjadikan kemampuan bermain sebagai prioritas utama, dan menerobos situasi permainan berantai yang "cukup membosankan untuk bermain emas". Upaya untuk memecahkan lingkaran sudah dimulai, mari kita lihat bagaimana hal itu menarik lebih banyak gamer.