Penulis: Fred Li, Sumber: Penulis Twitter @Dacongfred
Baru-baru ini, saya mengembangkan minat yang kuat pada game full-chain, terutama setelah menonton film "All or Nothing", dan saya memiliki ide baru tentang kesamaan antara game dan penipuan.Karya representatif: Dark Forest (Dark Forest).
Apa sebenarnya game berantai penuh itu? Bagaimana cara mengatasi penipuan informasi buram? Apa bedanya dengan proyek lain? Hari ini saya akan berbicara dengan Anda tentang 4 aspek berikut:
**1. Apa itu permainan berantai penuh? **
Sebelum kita membahas game full-chain, mari kita pahami secara singkat aspek apa saja yang terlibat dalam game, termasuk aset game, logika game, status game, penyimpanan data game, dll. Dalam game web2 Internet umum, seperti King of Glory, LOL, Yuanshen, dll., semua yang terkait dengan game disimpan di server perusahaan, dan segala sesuatu mulai dari aset hingga pengaturan gameplay dimiliki oleh perusahaan terpusat.
Dalam game blockchain, orang-orang mulai memikirkan apakah mereka dapat menyediakan gameplay/siklus ekonomi yang lebih baik untuk game tersebut melalui chaining, sehingga lahirlah Axie, Stepn, dll., yang sangat populer sebelumnya. Sistem. Di satu sisi, aset game memiliki atribut finansial, dan di sisi lain, aset pemain bersifat unik dan tidak dapat diubah.
Meskipun aset berada di dalam rantai, logika inti seperti gameplay masih berada di luar rantai, sehingga masih ada kerugian dari sentralisasi. Sama seperti di "All or Nothing" yang baru-baru ini ditonton, terutama untuk permainan kartu seperti Depp dan Zhajinhua, ketidakjelasan proses permainan dan status permainan akan menyebabkan banyak pemain dirugikan. Salah satu alasan mengapa banyak permainan web2 game dengan uang dikritik secara luas.
Karena aset bisa on-chain, dapatkah logika game lain, penyimpanan data game, dll. semuanya on-chain? Maka lahirlah permainan rantai penuh; selain aset dalam rantai, segala sesuatu yang terkait dengan permainan juga disimpan dalam rantai, sehingga memastikan desentralisasi lengkap dan permainan dalam rantai.
2. Perbedaan dan keunggulan penting dari game full-chain dan Web3 Gaming lainnya
Jadi apa manfaat menyimpan semua aturan permainan, status permainan, dan penyimpanan data pada rantai untuk permainan rantai penuh? Selain aturan dan status permainan yang transparan dan kredibel yang baru saja disebutkan, ada keuntungan lain yang sangat besar yang terletak pada komposisi yang bebas dan terbuka:
Game rantai penuh memberinya interoperabilitas bebas lisensi.Pemain dapat menambahkan modul dan membuat plug-in baru ke game rantai penuh, sehingga melahirkan kreasi kedua atau bahkan ketiga yang makmur. Dalam ekologi ini, pemain secara spontan menggabungkan, membangun, dan mencoba berbagai hal dan gameplay, sehingga membentuk komunitas organik, sehingga mewujudkan perubahan paradigma dari PGC ke UGC.
Perwakilan dari game full-chain Agar semua orang dapat lebih memahami game full-chain, berikut adalah pengenalan Dark Forest, perwakilan game full-chain. Ini dikembangkan oleh lulusan MIT Brian Gu dengan nama samaran Gubsheep, terinspirasi oleh novel "Dark Forest" karya Liu Cixin. Anggota lainnya termasuk Alan, Ivan, dan Moe, dan proyek tersebut saat ini tidak didanai. Namun, Argus Labs, proyek baru timnya, baru-baru ini mengumpulkan $10 juta.
Dark Forest juga merupakan salah satu permainan informasi paling awal yang tidak lengkap yang dibangun di atas sistem desentralisasi. Sebagai permainan strategi penaklukan ruang angkasa, pemain memulai perjalanan di planet mereka sendiri untuk menjelajahi alam semesta tanpa batas, menemukan dan menduduki planet dan sumber daya lain untuk Kembangkan kerajaan Anda sendiri .
Tiga sorotan terbesar dari Dark Forest: Dua di antaranya baru saja disebutkan saat memperkenalkan game full-chain. Pertama, logika game, data, dan status semuanya on-chain, dan individu terpusat tidak dapat memiliki kontrol tunggal atas hasil perilaku mereka ;
Yang kedua adalah ekologi permainan kombinasi tinggi yang bebas dan terbuka: model permainan rantai penuh sumber terbuka memberikan interoperabilitas tanpa izin Hutan Gelap. Ini pada dasarnya adalah kontrak pintar Ethereum, dan alamat mana pun dapat berinteraksi dengannya, sehingga melahirkan kemakmuran kedua Penciptaan ekologi (plug-in), menghasilkan komunitas yang lebih ekologis.
Misalnya: Project Sophon menulis perpustakaan lokal Dark Forest untuk memungkinkan pengguna memulai putaran game off-chain atau on-chain; Organisasi game Ukraina Orden_GG membangun pasar perdagangan untuk artefak dan menambahkan kumpulan likuiditas; DAO MarrowDAO China| GuildW@marrowdao telah mengembangkan banyak plug-in termasuk pasar perdagangan artefak dan alat menggambar GPU, dll. Ekologi UGC-nya sangat menarik.
Selain itu, salah satu hal yang menarik dari Dark Forest adalah penggunaan teknologi zk-SNARKS untuk menyembunyikan informasi, karena untuk permainan strategi, jika semua informasi transparan, lawan akan mengetahui posisinya, dan konfrontasi strategis tidak dapat dilaksanakan dalam transparansi penuh. ., dan Dark Forest menggunakan teknologi zk untuk menyembunyikan sebagian besar alam semesta dan lawan saat pemain memasuki game untuk pertama kalinya.
Mereka hanya terlihat saat pemain menjelajahi area tersembunyi. Setiap kali pemain bergerak, bukti dikirim ke blockchain bahwa gerakan tersebut valid, tanpa mengungkapkan koordinat mereka di alam semesta.
Secara umum, Dark Forest mendefinisikan ulang kemungkinan game web3. Banyak orang memuji "Dark Forest" sebagai kasus persimpangan sempurna antara game dan kriptografi, dan juga menginspirasi banyak proyek game full-chain di kemudian hari. (Namun, saya tidak menemukan jumlah resmi pemain yang diumumkan oleh Dark Forest, hanya 10.000+ pemain kumulatif historis yang dilaporkan sebelumnya)
**4. Keterbatasan dan pertimbangan game full-chain Kedengarannya seperti game full-chain memiliki begitu banyak keuntungan, tetapi proporsi game full-chain saat ini di game Gamefi atau Web3 Gaming tidak setinggi yang diharapkan. Apa ini? **Alasannya juga berdasarkan karakteristik game full-chain:
Kedekatan rendah membatasi kategori game
Dari jenis game full-chain yang ada saat ini, terlihat bahwa pada dasarnya game tersebut adalah game strategi tipe SLG, yang tidak memiliki persyaratan tinggi untuk performa game secara real-time, sedangkan single-player RPG, AVG, ACT, dan game moba lebih menuntut secara real-time Persyaratan kinerjanya sangat tinggi. Jika data disimpan dalam rantai, kinerja blockchain saat ini masih sulit untuk mendukung ketepatan waktu. Jenis permainan ini lebih cocok untuk rantai aset.
Tingginya biaya interaksi on-chain membatasi partisipasi pengguna
Semua transaksi dalam rantai harus membayar biaya bahan bakar. Jika tidak ada model ekonomi yang masuk akal, maka akan menjadi beban bagi pemain untuk bermain game.
Selain itu, saat mempelajari game full-chain, beberapa pemikiran panjang juga muncul, dan semua orang dipersilakan untuk mendiskusikannya bersama.
Apakah ada fitur khusus dalam model ekonomi game full-chain dibandingkan dengan game dengan aset dalam rantai? Masih harus dilihat.
Dalam paradigma transisi dari PGC ke UGC yang dipimpin oleh game full-chain, kuncinya adalah bagaimana pengguna dapat melakukan kreasi sekunder dengan biaya rendah. Oleh karena itu, infrastruktur seperti plug-in/alat untuk pengembangan game juga sangat penting. mungkin ada peluang baru di sini?
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bicarakan secara detail tentang game full-chain dan lacak mahakarya Dark Forest (Dark Forest)
Penulis: Fred Li, Sumber: Penulis Twitter @Dacongfred
Baru-baru ini, saya mengembangkan minat yang kuat pada game full-chain, terutama setelah menonton film "All or Nothing", dan saya memiliki ide baru tentang kesamaan antara game dan penipuan.Karya representatif: Dark Forest (Dark Forest).
Apa sebenarnya game berantai penuh itu? Bagaimana cara mengatasi penipuan informasi buram? Apa bedanya dengan proyek lain? Hari ini saya akan berbicara dengan Anda tentang 4 aspek berikut:
**1. Apa itu permainan berantai penuh? **
Sebelum kita membahas game full-chain, mari kita pahami secara singkat aspek apa saja yang terlibat dalam game, termasuk aset game, logika game, status game, penyimpanan data game, dll. Dalam game web2 Internet umum, seperti King of Glory, LOL, Yuanshen, dll., semua yang terkait dengan game disimpan di server perusahaan, dan segala sesuatu mulai dari aset hingga pengaturan gameplay dimiliki oleh perusahaan terpusat.
Dalam game blockchain, orang-orang mulai memikirkan apakah mereka dapat menyediakan gameplay/siklus ekonomi yang lebih baik untuk game tersebut melalui chaining, sehingga lahirlah Axie, Stepn, dll., yang sangat populer sebelumnya. Sistem. Di satu sisi, aset game memiliki atribut finansial, dan di sisi lain, aset pemain bersifat unik dan tidak dapat diubah.
Meskipun aset berada di dalam rantai, logika inti seperti gameplay masih berada di luar rantai, sehingga masih ada kerugian dari sentralisasi. Sama seperti di "All or Nothing" yang baru-baru ini ditonton, terutama untuk permainan kartu seperti Depp dan Zhajinhua, ketidakjelasan proses permainan dan status permainan akan menyebabkan banyak pemain dirugikan. Salah satu alasan mengapa banyak permainan web2 game dengan uang dikritik secara luas.
Karena aset bisa on-chain, dapatkah logika game lain, penyimpanan data game, dll. semuanya on-chain? Maka lahirlah permainan rantai penuh; selain aset dalam rantai, segala sesuatu yang terkait dengan permainan juga disimpan dalam rantai, sehingga memastikan desentralisasi lengkap dan permainan dalam rantai.
2. Perbedaan dan keunggulan penting dari game full-chain dan Web3 Gaming lainnya
Jadi apa manfaat menyimpan semua aturan permainan, status permainan, dan penyimpanan data pada rantai untuk permainan rantai penuh? Selain aturan dan status permainan yang transparan dan kredibel yang baru saja disebutkan, ada keuntungan lain yang sangat besar yang terletak pada komposisi yang bebas dan terbuka:
Game rantai penuh memberinya interoperabilitas bebas lisensi.Pemain dapat menambahkan modul dan membuat plug-in baru ke game rantai penuh, sehingga melahirkan kreasi kedua atau bahkan ketiga yang makmur. Dalam ekologi ini, pemain secara spontan menggabungkan, membangun, dan mencoba berbagai hal dan gameplay, sehingga membentuk komunitas organik, sehingga mewujudkan perubahan paradigma dari PGC ke UGC.
Dark Forest juga merupakan salah satu permainan informasi paling awal yang tidak lengkap yang dibangun di atas sistem desentralisasi. Sebagai permainan strategi penaklukan ruang angkasa, pemain memulai perjalanan di planet mereka sendiri untuk menjelajahi alam semesta tanpa batas, menemukan dan menduduki planet dan sumber daya lain untuk Kembangkan kerajaan Anda sendiri .
Tiga sorotan terbesar dari Dark Forest: Dua di antaranya baru saja disebutkan saat memperkenalkan game full-chain. Pertama, logika game, data, dan status semuanya on-chain, dan individu terpusat tidak dapat memiliki kontrol tunggal atas hasil perilaku mereka ;
Yang kedua adalah ekologi permainan kombinasi tinggi yang bebas dan terbuka: model permainan rantai penuh sumber terbuka memberikan interoperabilitas tanpa izin Hutan Gelap. Ini pada dasarnya adalah kontrak pintar Ethereum, dan alamat mana pun dapat berinteraksi dengannya, sehingga melahirkan kemakmuran kedua Penciptaan ekologi (plug-in), menghasilkan komunitas yang lebih ekologis.
Misalnya: Project Sophon menulis perpustakaan lokal Dark Forest untuk memungkinkan pengguna memulai putaran game off-chain atau on-chain; Organisasi game Ukraina Orden_GG membangun pasar perdagangan untuk artefak dan menambahkan kumpulan likuiditas; DAO MarrowDAO China| GuildW@marrowdao telah mengembangkan banyak plug-in termasuk pasar perdagangan artefak dan alat menggambar GPU, dll. Ekologi UGC-nya sangat menarik.
Selain itu, salah satu hal yang menarik dari Dark Forest adalah penggunaan teknologi zk-SNARKS untuk menyembunyikan informasi, karena untuk permainan strategi, jika semua informasi transparan, lawan akan mengetahui posisinya, dan konfrontasi strategis tidak dapat dilaksanakan dalam transparansi penuh. ., dan Dark Forest menggunakan teknologi zk untuk menyembunyikan sebagian besar alam semesta dan lawan saat pemain memasuki game untuk pertama kalinya.
Mereka hanya terlihat saat pemain menjelajahi area tersembunyi. Setiap kali pemain bergerak, bukti dikirim ke blockchain bahwa gerakan tersebut valid, tanpa mengungkapkan koordinat mereka di alam semesta.
Secara umum, Dark Forest mendefinisikan ulang kemungkinan game web3. Banyak orang memuji "Dark Forest" sebagai kasus persimpangan sempurna antara game dan kriptografi, dan juga menginspirasi banyak proyek game full-chain di kemudian hari. (Namun, saya tidak menemukan jumlah resmi pemain yang diumumkan oleh Dark Forest, hanya 10.000+ pemain kumulatif historis yang dilaporkan sebelumnya)
**4. Keterbatasan dan pertimbangan game full-chain Kedengarannya seperti game full-chain memiliki begitu banyak keuntungan, tetapi proporsi game full-chain saat ini di game Gamefi atau Web3 Gaming tidak setinggi yang diharapkan. Apa ini? **Alasannya juga berdasarkan karakteristik game full-chain:
Selain itu, saat mempelajari game full-chain, beberapa pemikiran panjang juga muncul, dan semua orang dipersilakan untuk mendiskusikannya bersama.
Apakah ada fitur khusus dalam model ekonomi game full-chain dibandingkan dengan game dengan aset dalam rantai? Masih harus dilihat.
Dalam paradigma transisi dari PGC ke UGC yang dipimpin oleh game full-chain, kuncinya adalah bagaimana pengguna dapat melakukan kreasi sekunder dengan biaya rendah. Oleh karena itu, infrastruktur seperti plug-in/alat untuk pengembangan game juga sangat penting. mungkin ada peluang baru di sini?