Chen Maobo, Sekretaris Keuangan Hong Kong: Hiburan tidak memiliki batas, dan Web3 memiliki cakrawala baru

Ikut serta dalam perjalanan antar dunia virtual, berinteraksi dengan karakter komik dalam petualangan, olahraga, dan olahraga; atau biarkan avatar Anda mengenakan peragaan busana indah dari desainer terkenal internasional. Pengalaman baru yang menggabungkan realitas dan virtualitas ini dapat menjadi keduanya Ini menambah dimensi baru pada kehidupan pengguna di waktu luang dan hiburan; pada saat yang sama, hal ini juga mengandung peluang bisnis baru yang besar dan menciptakan nilai ekonomi baru.

Penerapan dan evolusi berkelanjutan dari teknologi inovatif merupakan salah satu kekuatan pendorong utama di balik pesatnya ekspansi industri hiburan dalam beberapa tahun terakhir. Didorong oleh teknologi digital, hiburan digital merupakan industri ekonomi dengan potensi besar. Sebuah laporan penelitian memperkirakan bahwa pendapatan pasar hiburan online global akan meningkat dari US$184,2 miliar pada tahun 2021 menjadi US$653,4 miliar pada tahun 2027, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 21%.Potensi pengembangannya luar biasa dan ruangnya sangat besar.

Sekretaris Keuangan Hong Kong Chen Maobo: Hiburan tidak memiliki batas, visi baru Web3

Jumat lalu, Chen Maobo menyampaikan pidato pada upacara pembukaan Forum Pemimpin Hiburan Digital 2023.

Pesatnya popularitas dan peningkatan berkelanjutan dari teknologi Internet seluler dan ponsel pintar telah menciptakan pertumbuhan eksplosif dalam streaming musik, video streaming, platform sosial, dan game seluler selama dekade terakhir. Selanjutnya, gelombang pertumbuhan terobosan berikutnya kemungkinan besar akan didorong oleh Internet generasi ketiga (Web3) dan teknologi blockchain. NFT, GameFi, Play to Earn, hiburan "imersif" (hiburan imersif), dll. adalah arah yang saat ini banyak diinvestasikan oleh banyak raksasa hiburan global dalam eksplorasi sumber daya.

Beberapa hari yang lalu, Cyberport mengadakan acara tahunan tiga hari "Digital Entertainment Leaders Forum" dengan tema "Entertainment Power UP! Web3 New Vision". Lebih dari 90 pembicara dari lebih dari 30 negara dan wilayah berbagi bagaimana teknologi hiburan digital dapat menghadirkan pengalaman baru dalam berbagai aspek seni, pendidikan, olahraga, dan kehidupan di era Web3, serta membahas penerapan Web3 dalam kehidupan dan peluang. Lebih dari 3.500 orang berpartisipasi secara on-site dan online, dan responnya sangat antusias, menunjukkan bahwa perkembangan hiburan digital di Hong Kong sangat pesat.

Forum ini juga merupakan salah satu rangkaian kegiatan "Happy Hong Kong", terdapat permainan augmented reality (AR), smart sport wall, simulasi pengalaman balap dan workshop aplikasi, dll, serta jajanan lokal. Tempatnya bagus untuk bersantai dan berekreasi, anda dipersilakan untuk hadir bersama sanak saudara dan sahabat anda.

![Sekretaris Keuangan Hong Kong Chen Maobo: Hiburan tidak memiliki batas, Web3 cakrawala baru] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-34dae3b227-dd1a6f-1c6801)

Forum tahun ini juga merupakan salah satu rangkaian kegiatan "Happy Hong Kong", Chen Maobo dan Sekretaris Inovasi, Teknologi dan Industri, Profesor Sun Dong, mengalami permainan augmented reality.

Pengalaman hiburan berkualitas tinggi dapat merangsang konsumsi dan meningkatkan perekonomian. Hong Kong berupaya memanfaatkan peluang yang dibawa oleh gelombang baru perkembangan hiburan digital. Saat ini, Cyberport telah mengumpulkan sekitar 170 perusahaan yang bergerak di bidang hiburan digital, yang melibatkan metaverse, pengembangan game, analisis data besar game, penelitian dan pengembangan peralatan dan periferal e-sports, dll.

Banyak dari perusahaan-perusahaan ini juga secara aktif menerapkan Web3 dan teknologi terbaru lainnya, dan telah mencapai hasil yang baik. Misalnya, sebuah start-up kesehatan digital lokal bermitra dengan Marvel Entertainment tahun ini untuk meluncurkan aplikasi petualangan kebugaran interaktif (interaksi imersif) imersif pertama di dunia, pemain dapat berolahraga dan berolahraga dengan karakter komik; dan game start-up lainnya Game metaverse diluncurkan oleh perusahaan memasuki pasar Jepang lebih awal, dan mengumpulkan lebih dari 145.000 anggota di saluran sosial hanya dalam enam bulan.

Dengan pesatnya perkembangan Web 3 dalam beberapa tahun terakhir, aplikasi teknisnya tidak terbatas pada hiburan digital atau aset virtual. Teknologi inti blockchain Web3, dengan karakteristik disintermediasi, keamanan, transparansi, kekekalan, dan biaya rendah, dapat diterapkan di banyak bidang seperti keuangan, perdagangan, perdagangan, manajemen rantai pasokan, dan bahkan kehidupan sehari-hari.Melalui inovasi dan penerapan teknologi inovasi untuk memecahkan banyak masalah dan kesulitan nyata.

Sekretaris Keuangan Hong Kong Chen Maobo: Hiburan tidak memiliki batas, visi baru Web3

Pada saat yang sama, "Web3 Life Experience Pavilion" Cyberport dibuka, Chen Maobo memimpin upacara pembukaan dan mengunjungi pameran di paviliun.

Di hari yang sama, Chen Maobo juga membuka "Web3 Life Experience Hall". Paviliun ini menunjukkan bagaimana perusahaan-perusahaan Hong Kong menerapkan teknologi Web3 ke berbagai aspek kehidupan dan bisnis untuk meningkatkan efisiensi dan memungkinkan ide-ide inovatif untuk menciptakan nilai ekonomi baru. Misalnya, para peternak menghadapi kesulitan dalam hal pendanaan. Beberapa start-up menggunakan teknologi blockchain dan Internet of Things untuk melacak dan memantau lokasi, status kesehatan, dan tingkat pertumbuhan setiap hewan secara real-time. blockchain tidak dapat dirusak. Karakteristik data memperkuat kredibilitas data dan memberikan kepercayaan kepada lembaga keuangan untuk menerima ternak sebagai jaminan dan memberikan pembiayaan. Selain itu, bank lokal sedang mengembangkan "solusi pembayaran yang dapat diprogram" di Cyberport, menggunakan token yang dapat diprogram untuk kontrak pintar guna mencapai pembayaran publik, komersial, dan pribadi yang lebih efisien. Perusahaan start-up lokal lainnya juga menggandeng perancang busana ternama internasional.Melalui teknologi pemindaian 3D, pengunjung bisa mencoba busana karya perancangnya di dunia maya. Kasus-kasus ini mencerminkan semangat dan kemampuan terobosan perusahaan-perusahaan lokal dan start-up untuk mengikuti perkembangan zaman, berani dalam berinovasi.

Pemerintah SAR juga secara aktif menerapkan teknologi Web3. Misalnya, pada bulan Februari tahun ini, Otoritas Moneter Hong Kong menerbitkan obligasi hijau tokenized batch pertama di dunia yang diterbitkan oleh pemerintah, menyatukan obligasi dan instrumen keuangan terkait lainnya, partisipan, dan aktivitas dalam satu platform digital untuk meningkatkan efisiensi. keseluruhan proses Efisiensi, penerbitan obligasi tradisional biasanya memakan waktu 5 hari kerja (T+5), dipersingkat menjadi 1 hari kerja (T+1).

Untuk mempercepat pengembangan Web3, Chen Maobo mengalokasikan 50 juta yuan dalam "Anggaran" tahun ini ke Cyberport untuk mempercepat pembentukan ekosistem Web3 yang kuat, termasuk secara aktif menarik perusahaan dan talenta untuk menetap, dan mengatur kegiatan pendidikan dan promosi terkait . Sejauh ini, Cyberport telah mengumpulkan lebih dari 180 perusahaan teknologi terkait Web3, termasuk unicorn, platform perdagangan aset virtual berlisensi, dll., dan lebih dari 20% perusahaan tersebut berasal dari daratan dan luar negeri.

Sedangkan untuk Satgas Pengembangan Internet Generasi Ketiga yang diketuai oleh Paul Chan juga telah dilakukan pertemuan. Tim ini menyatukan para pemimpin industri dan profesional yang relevan untuk membantu pemerintah dalam terus mempromosikan pengembangan Web3 yang kuat dan berkelanjutan di Hong Kong dalam hal kerangka peraturan, ekosistem, infrastruktur, pelatihan bakat dan promosi pendidikan.

Sebagai pusat keuangan internasional dan kota metropolitan yang sangat mementingkan inovasi dan teknologi, Hong Kong harus memahami tren umum inovasi dan perkembangan teknologi, dan secara aktif memimpin dan mendorong eksplorasi dan pengembangan inovasi di bawah landasan kehati-hatian dan pengawasan yang tepat. Hong Kong memanfaatkan gelombang persaingan sengit dalam inovasi teknologi, mengembangkan perekonomian dan memberi manfaat bagi masyarakat.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)