Game Jepang Sudah Menganut AI, Seperti Apa Era Game Barunya?

Sumber: Gerai global

pengarang:

Judul Asli: "Game Jepang Sudah Menganut AI, Seperti Apa Era Game Baru"

"Revolusi AI" adalah topik yang tidak dapat dihindari oleh media besar dan semua lapisan masyarakat saat ini. Semua orang mengharapkan AI untuk menciptakan peluang baru, dan terdapat perdebatan sengit mengenai topik seperti "apakah AI akan menggantikan manusia".

Apa dampak AI terhadap industri? Industri game senilai US$200 miliar mungkin bisa memberi kita jawabannya, karena revolusi AI dalam industri game telah menjadi kenyataan.

** Pada tanggal 31 Agustus, ada siaran langsung khusus dari kamp pelatihan teknologi pos terdepan [AI Game Evolution Theory] Wang Yuquan, mitra pendiri Haiyin Capital, dan semua orang merangkum hubungan antara tiga peningkatan AI, dua musim dingin AI dan game, serta membongkar banyak industri game.Contoh penggunaan AI. **

Teknologi AI kini telah terintegrasi ke dalam seluruh aspek industri game, pengembangan di hulu diperkirakan akan meningkat seratus kali lipat, di tengah dapat menciptakan bentuk permainan baru, dan di hilir juga akan membawa perubahan baru pada pengalaman bermain para pemain.

Kami memperhatikan bahwa industri game Jepang yang paling tertutup juga menggunakan teknologi AI**!

Hari ini, kami menyampaikan kepada Anda sharing dari beberapa pengembang game Jepang, dan terakhir, prediksi masa depan dari lembaga analisis profesional Market.us, untuk melihat bagaimana lembaga analisis industri dan orang-orang di industri berpikir tentang revolusi game AI.

Selanjutnya, mari kita lihat bagaimana pengembang game Jepang memandang AI.

Pengembangan game membawa perubahan

Selama siaran langsung, Wang Yuquan berbagi dengan semua orang tentang "Hukum Anti-Moore" dalam pengembangan game, sebuah tren di mana biaya pengembangan game meningkat 10 kali lipat setiap 10 tahun.

Hal ini membuat perusahaan game semakin kewalahan.Wawancara dengan Yuta Hanazawa, pengembang game mobile "Touken Ranbu", juga membenarkan tren tersebut.

Hanazawa Yuta menyebutkan bahwa *15 tahun yang lalu, biaya pembuatan game seluler adalah 40 juta yen, setara dengan sekitar 2,68 juta yuan dengan nilai tukar tahun 2008. Saat ini, biaya tersebut telah melonjak menjadi 500 juta yen, meningkat 12,5 kali lipat *.

Kemunculan AI telah membawa peluang pengurangan biaya bagi industri game. Gambar yang dihasilkan AI, konten yang dihasilkan AI, dan AI NPC yang kami perkenalkan kemarin, meskipun masih tidak dapat dipisahkan dari partisipasi manusia, namun tetap lebih efisien dibandingkan produksi manual sebelumnya. Dapatkan pengurangan biaya setidaknya 50%**.

Gala Sports telah menunda proyek non-AI dan mengharuskan tim untuk mulai mempelajari teknologi AI dan menggunakan AI untuk bergabung dalam proses pembuatan kreatif.

Dampak AI pada Industri Game

Berbeda dengan industri lainnya, industri game mungkin merupakan salah satu dari sedikit industri yang telah merasakan dampak AI.

Sebelum OpenAI benar-benar dikenal publik, kecerdasan buatan OpenAI Five sudah terkenal di kalangan game, mengalahkan pemain manusia papan atas di game terkenal seperti Dota2 dan StarCraft, sehingga memungkinkan pengembang game melihat potensi AI yang tidak terbatas.

Selama siaran langsung pada Kamis malam, kami juga berbagi sejarah ini dengan semua orang dan menafsirkan hukum evolusi simbiosis teknologi AI dan industri game.

Saat ini, teknologi AI terintegrasi penuh ke dalam semua aspek pengembangan game, mulai dari pemrograman paling dasar dan lukisan orisinal hingga AI NPC dan desain mekanisme game yang memengaruhi pengalaman bermain, AI ada di mana-mana!

Pemain robot yang Anda temui di game Chicken Fighting dan peta acak di game Rouge Like semuanya telah menggunakan teknologi AI.

** **

AI membawa peluang dan tantangan ke dalam game

Pengembang game Jepang Hanazawa Yuta yang disebutkan di atas telah menjadi pengguna awal AI. Dia menyebutkan dalam sebuah wawancara bahwa "AI adalah perubahan permainan yang telah saya tunggu-tunggu."

"Mengurangi biaya pengembangan tidak hanya akan mengurangi beban pengembang, namun juga memungkinkan kami memasukkan lebih banyak pengalaman ke dalam kreativitas. AI akan merevitalisasi seluruh industri dan menghadirkan lebih banyak jenis game kepada para pemain".

Beberapa pengembang memperkirakan bahwa hanya dengan menggunakan alat penghasil gambar AI seperti Difusi Stabil dan Midjourney, banyak pekerjaan material yang memakan waktu lebih dari 2 minggu dapat diselesaikan dalam setengah hari, dan peningkatan efisiensinya akan luar biasa.

Industri game Jepang merangkul AI

Studio Morikatron Jepang telah lama meneliti penerapan AI dalam game, dan mereka menunjukkan game Red Ram yang seluruhnya dibuat oleh AI.

Red Ram adalah simulator ketegangan yang mengintegrasikan Difusi Stabil dan ChatGPT di lapisan bawah. Ini dapat menyesuaikan konten permainan ketegangan kapan saja sesuai dengan kebutuhan pemain, yang setara dengan "ruang pelarian" yang dapat terus berubah tema dan alurnya.

Pendiri perusahaan Yukihito Morikawa mengatakan: "Ini adalah game yang hanya dapat dikembangkan di era AI, karena dengan AI setara dengan memasukkan sumber daya gambar dan teks tanpa batas ke dalam game".

Morikawa Yukihito juga menekankan bahwa game ini hanya membutuhkan waktu empat insinyur dalam tiga bulan, yang tidak terbayangkan di masa lalu.

Yosuke Shiokawa, mantan produser game seluler populer Sony "Fate/Grand Order", telah bergabung dengan kegilaan ini, dan studio Fahrenheit 213 yang ia dirikan telah menggunakan alat AI.

**Bagaimana masa depan game AI? **

Baru-baru ini, perusahaan riset Market.us juga merilis laporan penelitian tentang penerapan game AI generatif yang memperkirakan bahwa dari tahun 2023 hingga 2032, ukuran pasar game AI generatif akan tumbuh pada tingkat tahunan sebesar 23,3%, dan pada akhirnya mencapai tingkat pertumbuhan tahunan sebesar 23,3%. mencengangkan $7,105 miliar**.

** ** Terlepas dari akurat atau tidaknya angka ini, tren perubahan game AI yang mereka lihat memang telah muncul. AI berperan dalam pembuatan gambar, produksi level game, penyesuaian keseimbangan, desain plot, dan AI NPC.

Perubahan-perubahan ini akhirnya terintegrasi, dan akan ada perubahan yang lebih besar lagi di masa depan yang dapat kita nantikan!

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)