Bisakah "Metaverse" membantu kita hidup lebih baik? Inilah jawabannya

Penulis: Reporter Xinhua Daily Junction Hu Jingjing, pekerja magang Dai Sixian

Bagaimana cara memasuki dunia metaverse tempat "manusia-mesin-manusia" berpotongan? Bagaimana Anda akan berenang di dunia metaverse? Konferensi Pasokan dan Permintaan Perangkat Lunak Industri Tiongkok 2023 dan Pameran Dagang Produk Perangkat Lunak dan Layanan Informasi Internasional Tiongkok (Nanjing) (selanjutnya disebut sebagai "Soft Expo") akan membuka "pintu" ke dunia Metaverse dengan membangun Paviliun Metaverse, yang memungkinkan peserta pameran untuk menemukan jawabannya sendiri.

Nilai teknisnya "penuh", dan Metaverse membuka pengalaman interaktif baru

Dengan mengintegrasikan dunia nyata dan teknologi virtual, manusia dapat hidup “abadi” di dunia digital atau akan mewujudkannya dalam waktu dekat. Di lokasi pameran, platform aplikasi industri Yuanverse dengan "Rencana Inkarnasi Digital Manusia" diresmikan.

"Keabadian digital terutama bergantung pada teknologi panorama, data yang mendasari, algoritme, dll. untuk mengumpulkan dan menyimpan secara digital gambar tubuh manusia, adegan kehidupan, aksi suara, dll. dalam kehidupan nyata dari sudut pandang orang sungguhan. Setelah memakai perangkat VR ini , Anda dapat mengalami kehidupan orang nyata secara mendalam, melihat pengalaman hidupnya, dan kembali ke orang yang sudah meninggal, ini adalah cara digital untuk mewujudkan keabadian di dunia online untuk orang nyata." "Manusia Sun Siyu, produser "Digital Avatar Project" dan manajer proyek Jiangsu Daxizhou Information Technology Co., Ltd., mengatakan, "Saat ini, rencana ini memiliki lebih dari 100 kasus."

Paviliun Metaverse yang dibuat oleh Soft Expo tahun ini menyoroti pengalaman menonton yang imersif, dan membuka tiga bagian bertema "Dialogue Metaverse", "Frontier Metatechnology" dan "Innovative Metascene", dengan fokus pada tampilan metaverse seperti virtual reality, digital twins, dan perangkat interaktif Teknologi dan layanan yang relevan, serta skenario aplikasi wisata budaya, bisnis, medis, industri, dan jenis aplikasi "Metaverse +" lainnya, menghadirkan "Perjalanan Metaverse" yang sangat interaktif dan mendalam kepada penonton.

Latar belakang layar hijau, layar pengeditan besar, sistem perangkat keras, dan peralatan lainnya semuanya tersedia.Pembuatan film secara langsung, yang tidak dapat dialami oleh orang awam, juga dapat dialami di pameran. Di lokasi pameran, booth yang memadukan AI dengan syuting film dan televisi menarik banyak pengunjung. Seorang staf yang mengenakan Hanfu berdiri di depan layar hijau sambil memegang kipas lipat.Tanpa kehadiran fotografer, sutradara, editor, dll, dengan bantuan tampilan layar, adegan film "Palace Showgirl" membuka lipatan kipas dapat disajikan secara real time. .

"Perangkat lunak untuk presentasi gambar film dan televisi secara real-time ini dikembangkan oleh kami sendiri. Orang-orang di kehidupan nyata berdiri di depan layar hijau. Melalui adegan virtual, mesin pengambilan gambar definisi ultra-tinggi, teknologi komputasi awan, dll., kami dapat mengetik dan mengedit konten pengambilan gambar langsung secara real-time. Kecantikan, penyesuaian tubuh, dll., sintesis, rendering, dan akhirnya menghasilkan sampel." kata staf di lokasi studio film optik perusahaan teknologi baru.

Kegilaan "Metaverse" menginspirasi lebih banyak kasus inovatif di bidang aplikasi

Tahun ini, hampir seratus perusahaan berpartisipasi dalam Paviliun Metaverse di Software Expo, dan sejumlah besar teknologi baru, produk baru, dan skenario baru diluncurkan, dengan fokus pada hot spot dan tren dalam penerapan industri Metaverse. "Tiga karakteristik utama Metaverse adalah avatar virtual, pengalaman nyata, dan perjalanan waktu dan ruang. Sebelumnya, orang-orang berada di luar Internet, tetapi Metaverse memungkinkan orang untuk memasuki Internet." Tan Jianrong, seorang akademisi dari Chinese Academy of Engineering, mengadakan "fmif2023 Future Metaverse" selama Software Expo.Pada "Universe Innovation Conference", dia berbicara tentang pemahamannya tentang "metaverse".

Kulit bionik, mata cerah, dan baju besi. Di depan booth Nanjing Lingjing Metaverse Research Institute, sebuah robot yang terlihat seperti wanita sungguhan menarik perhatian banyak penonton. Mereka mengambil gambar atau datang untuk menyentuhnya, dan cukup penasaran dengan robot di depan mereka.

Di tempat kejadian, setelah Bo Tao, direktur regional Institut Penelitian Metaverse Nanjing Lingjing, meneriakkan perintah "Xiaohui, Xiaohui", "Xiaohui" yang tampak seperti wanita sejati ini mulai memperkenalkan dirinya. "Halo semuanya, saya Xiaohui, robot humanoid kelas atas dari Institut Penelitian Nanjing Lingjing Yuanshi. Saya sangat senang bertemu dengan semua guru di Soft Expo hari ini. Saat ini, saya tidak hanya memiliki gerakan tubuh yang sederhana, tetapi saya bisa juga menari tarian rakyat..."

Bo Tao memperkenalkan bahwa sebelum memulai bisnis manusia dan robot virtual, area bisnis utama perusahaan melibatkan data besar dan kecerdasan buatan.Robot simulasi yang diluncurkan di tempat kejadian adalah versi 4.0, yang dapat diterapkan pada pemandu pameran, pemandu layanan museum, objek wisata perkenalan, dan berita.Skenario seperti penyiaran. “Produk utama kami sebagian besar adalah manusia dan robot virtual, dan sektor bisnis kami terutama melibatkan media digital, budaya digital, dan urusan pemerintahan digital, seperti host virtual, yang dapat menyiarkan berita.”

Berbicara tentang pengalaman pameran ini, Bo Tao berkata, "Ada banyak perusahaan yang berpartisipasi dalam pameran ini, dan masing-masing perusahaan telah menampilkan produk teknis mereka yang kuat. Segera, 'Xiaohui' generasi berikutnya dapat berjalan dengan dua kaki, dan pria itu -dialog mesin akan lebih mahir. Ziroom, bahkan tingkat realisme akan sangat meningkat, dan tahun depan kami akan menghadirkan lebih banyak kasus inovatif di bidang metaverse.”

Membentuk "ekosfer", teknologi Metaverse mendorong pengembangan format baru

Di lokasi pameran, Grup Investasi Budaya Nanjing akan menggunakan teknologi "fusi xr virtual dan nyata" untuk memberikan pengalaman "menambahkan batu bata ke pagoda kaca dan berdoa memohon berkah" kepada penonton. Penonton berada di ruang terbuka, tetapi dapat langsung "melakukan perjalanan" kembali ke pagoda kaca 600 tahun yang lalu di layar. Dengan menggunakan operasi isyarat, mereka dapat "dengan paksa" mengangkat batu bata virtual dan menempatkannya di posisi yang sesuai, dan "secara pribadi "Bangunlah pagoda itu dan kembalikan kemegahannya yang dulu. Dari masa lalu yang tak tersentuh dan dikunjungi dengan tergesa-gesa, hingga kini dibangun dan dipugar bata demi bata, penonton dapat membenamkan diri dalam memahami struktur dan proses konstruksi Pagoda Mengkilap, memungkinkan mereka untuk benar-benar menembus dunia peninggalan budaya dan memiliki berdialog dengannya.

Sejak diluncurkan, stan Grup Investasi Kebudayaan Nanjing telah menjadi tempat check-in yang populer di Paviliun Yuan Universe, dengan banyak pengunjung yang berhenti untuk melihat-lihat dan mengambil foto. Di "Metaverse" Jembatan Sungai Yangtze Nanjing, Anda hanya perlu mengoperasikan keyboard, seperti berjalan di atas jembatan. Saat Anda melewati jembatan, ciri-ciri tempat dan bangunan pemandangan langsung tersaji. Putar mouse untuk menikmati pemandangan 360 derajat Sungai Yangtze Pemandangan jembatan yang indah.

Liu Xiangsheng, wakil ketua dan sekretaris jenderal Asosiasi Internet Jiangsu, menunjukkan bahwa Metaverse telah mendorong munculnya bentuk bisnis baru dari elemen data, termasuk industri konten yang dihasilkan kecerdasan buatan, industri layanan sirkulasi data, industri layanan pasar data, keamanan data industri jasa, dll.

Misalnya, di bidang industri, teknologi Yuanverse dan R&D serta desain, produksi dan manufaktur, pemasaran dan penjualan, layanan purna jual, serta tautan dan skenario lainnya dalam lingkungan industri nyata diwujudkan dalam ruang virtual, mengubah "diferensiasi" situasi antara ruang virtual dan ruang nyata, serta dapat mewujudkan peningkatan dan optimalisasi Industri. Xia Pengfei, seorang insinyur solusi di Hisense Juhaokan, sebuah perusahaan di bidang metaverse industri, mengatakan, "Solusi metaverse lengkap yang kini kami sediakan dapat memungkinkan pengguna memahami bagaimana peralatan perusahaan diproduksi dan seperti apa lingkungan perusahaan sebenarnya. ."

Banyak peserta pameran yang terlibat di bidang metaverse mengatakan bahwa di bidang metaverse, gaya hidup, hubungan sosial, dan industri aktual saling mempengaruhi dan berinteraksi, dan akhirnya membentuk "ekologi metaverse" yang mengintegrasikan virtualitas dan kenyataan, saling ketergantungan antara angka dan kecerdasan. , dan integrasi angka dan kenyataan. mengunci".

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)