Tidak dapat disangkal bahwa GameFi memainkan peran penting dalam pasar bullish terakhir. Dengan konsep dan gameplay barunya, bidang GameFi telah menunjukkan potensi dan kekuatan yang kuat, tidak hanya dengan mudah menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi, tetapi juga membuka pintu lalu lintas di Web 3.0.
Namun, setelah jamuan makan tingkat tinggi diadakan, pada akhirnya akan rusak. Dari akhir tahun 2021 hingga awal tahun 2022, GameFi mencapai klimaks, kemudian mengalami tren menurun. Saat ini, seluruh nilai pasar GameFi telah turun lebih dari 95%. Saat ini, serangkaian jalur, termasuk rantai publik dan NFT, memiliki kemungkinan besar untuk bangkit kembali ketika pasar pulih. Namun, untuk proyek GameFi, tidak banyak peluang untuk memulai kembali. Vitalitasnya sendiri tampaknya sudah lama berlalu. telah terkikis oleh kegilaan penambangan emas liar.
Lagu GameFi, apa sebenarnya fungsinya?
Yang disebut GameFi adalah kombinasi Game (game) dan DeFi (keuangan terdesentralisasi) Didorong oleh penggerak ganda jalur NFT dan teknologi blockchain, GameFi telah banyak mengubah model operasi industri game.
Paradigma industri telah berubah, memungkinkan permainan blockchain "Bermain untuk Menghasilkan" secara bertahap menggantikan model tradisional "membayar uang untuk bermain permainan". Dengan populernya game blockchain fenomenal Axie Infinity, cara baru mencari nafkah dengan bermain game resmi muncul. Segera setelah itu, model "Mainkan untuk Menghasilkan" mengalami kenaikan dan penurunan yang cepat, dan menjadi bagian penting dari Web 3.0.
Keunggulan GameFi sangat jelas. Di satu sisi, model ini memperkenalkan konsep dompet terdesentralisasi kepada sejumlah besar pengguna terutama melalui permainan; di sisi lain, model "Play to Earn" secara ekstensif menunjukkan solusi untuk kepemilikan aset. Dalam permainan tradisional, ekuitas ini sepenuhnya dikendalikan secara terpusat oleh perusahaan. Dalam game Web 2.0, misalnya, pemain menghabiskan waktu berjam-jam bersaing untuk mendapatkan hadiah virtual yang seringkali tidak memiliki nilai di dunia nyata.
Namun kekurangan dan kekurangan GameFi tidak bisa diabaikan begitu saja.
Pertama, mode "Mainkan untuk Menghasilkan" memberikan ekspektasi yang salah kepada pemain. Yang disebut "Mainkan untuk Menghasilkan", tujuan bermain game sangat jelas, yaitu untuk menghasilkan uang. Ketika menghasilkan uang menjadi satu-satunya kekuatan pendorong untuk bermain game, maka arti “Game” tidak ada lagi.
Lebih penting lagi, peserta dalam sebuah game secara kasar dapat dibagi menjadi pihak proyek dan pengguna. Pihak proyek ingin menghasilkan uang, dan pengguna juga ingin menghasilkan uang dengan bermain game. Jadi, uang siapa yang mereka hasilkan bersama? Logika ini jelas tidak berlaku. Kecuali jika proyek ini dapat berkembang secara positif dan berkembang pesat, pengguna lama dapat menghasilkan uang dari pengguna baru. Namun hal ini jelas sangat sulit untuk dicapai.
Kedua, apa yang disebut GameFi pada dasarnya adalah DeFi, tetapi hanya menambahkan lapisan shell game. Oleh karena itu, banyak desain pemain yang membosankan dan tidak inovatif, yang merupakan bencana bagi pemain Web 2.0. Oleh karena itu, banyak pemain Web 3.0 yang tidak peduli dengan game itu sendiri, tetapi hanya ingin menghasilkan uang sebanyak-banyaknya, sehingga mau tidak mau mereka akan membeli Token untuk mendapatkan lebih banyak Token. Hal ini tidak diragukan lagi berbahaya bagi perkembangan ekonomi game dalam jangka panjang.
Terakhir, dan yang terpenting, saat ini, tidak ada pendapatan GameFi yang dapat berkelanjutan. Seperti disebutkan sebelumnya, pemain akan membeli token terlebih dahulu untuk mendapatkan lebih banyak token. Tentunya, desain ini hanya dapat menunda pecahnya gelembung Pond's. Begitu pemain besar meninggalkan pasar, mereka pasti akan menghadapi pukulan keras dan serangkaian penyerbuan. Hal ini menempatkan permainan menjadi jurang yang sangat dalam.
Dalam beberapa tahun terakhir, proyek-proyek terkemuka yang menarik banyak perhatian...
Meskipun kebangkitan GameFi berumur pendek seperti meteor, tidak dapat disangkal bahwa pada saat itu, GameFi menjadi industri berkembang terpanas di bidang blockchain, menarik perhatian banyak pengembang dan pemain. Banyak proyek terkemuka telah muncul di GameFi, dan proyek ini telah memberikan hasil yang indah dalam waktu singkat, memberikan stabilitas dan keuntungan yang baik bagi pengguna dan pasar.
Axie Tak Terhingga
Berbicara tentang proyek unggulan, kami harus menyebutkan Axie Infinity. Dalam dunia game berantai, Axie Infinity telah mengambil masalah "membuat emas" secara ekstrim dan bisa disebut sebagai proyek yang fenomenal.
Axie Infinity pertama kali muncul pada tahun 2018, namun responnya saat itu biasa-biasa saja dan tidak banyak menarik perhatian. Namun, seperti kata pepatah, segalanya berubah. Setelah lebih dari dua tahun bungkam, Axie Infinity langsung melakukan serangan balik dan menjadi pemenang terbesar di industri chain gaming, bahkan menjadi game NFT nomor satu di kuartal kedua tahun ini. Terlepas dari keunggulan gamenya sendiri, kesuksesan Axie Infinity tidak lepas dari dukungan kuat dari guild gaming Asia Tenggara YGG. Dan YGG adalah guild penghasil emas game.
Axie Infinity menggunakan "Pokemon" sebagai elemen penting untuk membangun dunia hewan peliharaan digital. Pemain dapat membiakkan, memelihara, dan memperdagangkan hewan peliharaan kecil yang disebut "Axies" di dunia ini, dan menyelesaikan tugas serta memperoleh mata uang game melalui pertempuran. Perlu disebutkan bahwa tidak ada biaya pada tahap awal permainan berantai ini, namun seiring dengan meningkatnya popularitas token AXS, ambang batas untuk memainkan Axie Infinity telah meningkat ke titik di mana mata uang diperlukan untuk membeli 3 elf. 3 Axie elf adalah alat produksi. Ini juga merupakan kondisi pertarungan dasar dalam game. Anda bisa mendapatkan token SLP dari pertarungan Elf game Axie. Akun Axie Infinity secara kasar dapat dibagi menjadi akun dengan keamanan rendah dan akun dengan keamanan tinggi.Investasi untuk akun dengan keamanan rendah relatif rendah, sedangkan untuk akun dengan keamanan tinggi, pendapatannya akan lebih tinggi.
Kotak Pasir
Pada awal tahun 2021, Sandbox versi non-blockchain telah dirilis dan memberikan hasil yang cukup mengesankan. Hingga saat ini, game tersebut telah diunduh lebih dari 40 juta kali dan memiliki lebih dari 1 juta pengguna aktif.
Mengandalkan sistem permainan blockchain, Sandbox telah berevolusi menjadi platform permainan berbasis blockchain, membangun metaverse di blockchain Ethereum, di mana pemain dapat dengan bebas menciptakan dunia virtual mereka sendiri.Dunia, gunakan kreativitas dan imajinasi Anda sendiri untuk menciptakan dunia permainan yang sesuai keinginan Anda sendiri.Game sandbox yang lebih populer antara lain Minecraft, Terraria, dll.
Sandbox terutama terdiri dari elemen inti berikut:
Yang pertama adalah Tanah, yang merupakan token ERC-721 yang diciptakan berdasarkan Ethereum. Token ini tidak dapat dipalsukan dan mewakili real estat digital dalam domain meta kotak pasir; yang kedua adalah Aset. Aset material) adalah token ERC-1155 yang dibuat oleh pengguna, yang bisa pemain gunakan untuk mengisi LAND mereka; yang ketiga adalah Catalyst (katalis), Catalyst adalah token ERC-20 yang hancur ketika digunakan, dan fungsi utamanya adalah Untuk menentukan level dan kelangkaan ASET milik pemain itu sendiri. Pemain menambahkan Catalyst melalui props, dan NFT akan mendapatkan kantong kosong, yang dapat diisi dengan permata; keempat adalah Permata. Seperti Catalyst, Permata juga merupakan token ERC-20 yang akan hancur saat digunakan. Pemain dapat menggunakannya untuk menyesuaikan miliknya Aktiva.
Terdesentralisasi
Decentraland adalah platform realitas virtual berbasis blockchain yang memungkinkan pengguna menggunakan token MANA untuk membeli, mengelola, dan memiliki aset virtual mereka sendiri. Pengguna dapat membangun, bermain, bersosialisasi, dan berdagang di dunia Decentraland. Pada saat yang sama, Decetraland juga mendukung penerbitan dan perdagangan NFT, memungkinkan pengguna menggunakan kreasi artistik dan aset digital mereka sendiri untuk mendapatkan token MANA.
Kemana arah masa depan GameFi?
Dahulu kala, orang-orang memiliki harapan yang tinggi terhadap GameFi, karena percaya bahwa GameFi mampu mengimbangi industri game tradisional. Namun kenyataannya kejam. Pada tahun 2023, industri permainan tradisional akan bernilai lebih dari $250 miliar dan diperkirakan akan meningkat dua kali lipat pada tahun 2030. Pada Juli 2023, nilai pasar game blockchain kurang dari US$10 miliar.
Data ini juga tidak sulit untuk dipahami. Bagaimanapun, 2021-2022 adalah periode ketika nilai pasar game blockchain berada pada puncaknya, dan ini terutama didorong oleh spekulasi setelah lonjakan Axie Infinity. Saat air pasang surut, gelembung dalam game blockchain akan menghilang secara alami.
Namun, bukan berarti GameFi tidak memiliki peluang pengembangan di masa depan.
Saat ini, pengembangan proyek Metaverse memiliki potensi yang sangat besar. Dengan kemajuan berkelanjutan dalam teknologi realitas virtual dan kemajuan teknologi ringan, proyek Metaverse kemungkinan akan membuka jalan bagi bentuk-bentuk hiburan baru, bisnis virtual, dan aktivitas sosial, dan GameFi mungkin juga Sekali lagi ada peluang untuk mengantarkan era baru dalam dunia game.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
GameFi terperosok dalam kontroversi: Apakah ini gelembung atau model game baru?
Tidak dapat disangkal bahwa GameFi memainkan peran penting dalam pasar bullish terakhir. Dengan konsep dan gameplay barunya, bidang GameFi telah menunjukkan potensi dan kekuatan yang kuat, tidak hanya dengan mudah menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi, tetapi juga membuka pintu lalu lintas di Web 3.0.
Namun, setelah jamuan makan tingkat tinggi diadakan, pada akhirnya akan rusak. Dari akhir tahun 2021 hingga awal tahun 2022, GameFi mencapai klimaks, kemudian mengalami tren menurun. Saat ini, seluruh nilai pasar GameFi telah turun lebih dari 95%. Saat ini, serangkaian jalur, termasuk rantai publik dan NFT, memiliki kemungkinan besar untuk bangkit kembali ketika pasar pulih. Namun, untuk proyek GameFi, tidak banyak peluang untuk memulai kembali. Vitalitasnya sendiri tampaknya sudah lama berlalu. telah terkikis oleh kegilaan penambangan emas liar.
Lagu GameFi, apa sebenarnya fungsinya?
Yang disebut GameFi adalah kombinasi Game (game) dan DeFi (keuangan terdesentralisasi) Didorong oleh penggerak ganda jalur NFT dan teknologi blockchain, GameFi telah banyak mengubah model operasi industri game.
Paradigma industri telah berubah, memungkinkan permainan blockchain "Bermain untuk Menghasilkan" secara bertahap menggantikan model tradisional "membayar uang untuk bermain permainan". Dengan populernya game blockchain fenomenal Axie Infinity, cara baru mencari nafkah dengan bermain game resmi muncul. Segera setelah itu, model "Mainkan untuk Menghasilkan" mengalami kenaikan dan penurunan yang cepat, dan menjadi bagian penting dari Web 3.0.
Keunggulan GameFi sangat jelas. Di satu sisi, model ini memperkenalkan konsep dompet terdesentralisasi kepada sejumlah besar pengguna terutama melalui permainan; di sisi lain, model "Play to Earn" secara ekstensif menunjukkan solusi untuk kepemilikan aset. Dalam permainan tradisional, ekuitas ini sepenuhnya dikendalikan secara terpusat oleh perusahaan. Dalam game Web 2.0, misalnya, pemain menghabiskan waktu berjam-jam bersaing untuk mendapatkan hadiah virtual yang seringkali tidak memiliki nilai di dunia nyata.
Namun kekurangan dan kekurangan GameFi tidak bisa diabaikan begitu saja.
Pertama, mode "Mainkan untuk Menghasilkan" memberikan ekspektasi yang salah kepada pemain. Yang disebut "Mainkan untuk Menghasilkan", tujuan bermain game sangat jelas, yaitu untuk menghasilkan uang. Ketika menghasilkan uang menjadi satu-satunya kekuatan pendorong untuk bermain game, maka arti “Game” tidak ada lagi.
Lebih penting lagi, peserta dalam sebuah game secara kasar dapat dibagi menjadi pihak proyek dan pengguna. Pihak proyek ingin menghasilkan uang, dan pengguna juga ingin menghasilkan uang dengan bermain game. Jadi, uang siapa yang mereka hasilkan bersama? Logika ini jelas tidak berlaku. Kecuali jika proyek ini dapat berkembang secara positif dan berkembang pesat, pengguna lama dapat menghasilkan uang dari pengguna baru. Namun hal ini jelas sangat sulit untuk dicapai.
Kedua, apa yang disebut GameFi pada dasarnya adalah DeFi, tetapi hanya menambahkan lapisan shell game. Oleh karena itu, banyak desain pemain yang membosankan dan tidak inovatif, yang merupakan bencana bagi pemain Web 2.0. Oleh karena itu, banyak pemain Web 3.0 yang tidak peduli dengan game itu sendiri, tetapi hanya ingin menghasilkan uang sebanyak-banyaknya, sehingga mau tidak mau mereka akan membeli Token untuk mendapatkan lebih banyak Token. Hal ini tidak diragukan lagi berbahaya bagi perkembangan ekonomi game dalam jangka panjang.
Terakhir, dan yang terpenting, saat ini, tidak ada pendapatan GameFi yang dapat berkelanjutan. Seperti disebutkan sebelumnya, pemain akan membeli token terlebih dahulu untuk mendapatkan lebih banyak token. Tentunya, desain ini hanya dapat menunda pecahnya gelembung Pond's. Begitu pemain besar meninggalkan pasar, mereka pasti akan menghadapi pukulan keras dan serangkaian penyerbuan. Hal ini menempatkan permainan menjadi jurang yang sangat dalam.
Dalam beberapa tahun terakhir, proyek-proyek terkemuka yang menarik banyak perhatian...
Meskipun kebangkitan GameFi berumur pendek seperti meteor, tidak dapat disangkal bahwa pada saat itu, GameFi menjadi industri berkembang terpanas di bidang blockchain, menarik perhatian banyak pengembang dan pemain. Banyak proyek terkemuka telah muncul di GameFi, dan proyek ini telah memberikan hasil yang indah dalam waktu singkat, memberikan stabilitas dan keuntungan yang baik bagi pengguna dan pasar.
Axie Tak Terhingga
Berbicara tentang proyek unggulan, kami harus menyebutkan Axie Infinity. Dalam dunia game berantai, Axie Infinity telah mengambil masalah "membuat emas" secara ekstrim dan bisa disebut sebagai proyek yang fenomenal.
Axie Infinity pertama kali muncul pada tahun 2018, namun responnya saat itu biasa-biasa saja dan tidak banyak menarik perhatian. Namun, seperti kata pepatah, segalanya berubah. Setelah lebih dari dua tahun bungkam, Axie Infinity langsung melakukan serangan balik dan menjadi pemenang terbesar di industri chain gaming, bahkan menjadi game NFT nomor satu di kuartal kedua tahun ini. Terlepas dari keunggulan gamenya sendiri, kesuksesan Axie Infinity tidak lepas dari dukungan kuat dari guild gaming Asia Tenggara YGG. Dan YGG adalah guild penghasil emas game.
Axie Infinity menggunakan "Pokemon" sebagai elemen penting untuk membangun dunia hewan peliharaan digital. Pemain dapat membiakkan, memelihara, dan memperdagangkan hewan peliharaan kecil yang disebut "Axies" di dunia ini, dan menyelesaikan tugas serta memperoleh mata uang game melalui pertempuran. Perlu disebutkan bahwa tidak ada biaya pada tahap awal permainan berantai ini, namun seiring dengan meningkatnya popularitas token AXS, ambang batas untuk memainkan Axie Infinity telah meningkat ke titik di mana mata uang diperlukan untuk membeli 3 elf. 3 Axie elf adalah alat produksi. Ini juga merupakan kondisi pertarungan dasar dalam game. Anda bisa mendapatkan token SLP dari pertarungan Elf game Axie. Akun Axie Infinity secara kasar dapat dibagi menjadi akun dengan keamanan rendah dan akun dengan keamanan tinggi.Investasi untuk akun dengan keamanan rendah relatif rendah, sedangkan untuk akun dengan keamanan tinggi, pendapatannya akan lebih tinggi.
Kotak Pasir
Pada awal tahun 2021, Sandbox versi non-blockchain telah dirilis dan memberikan hasil yang cukup mengesankan. Hingga saat ini, game tersebut telah diunduh lebih dari 40 juta kali dan memiliki lebih dari 1 juta pengguna aktif.
Mengandalkan sistem permainan blockchain, Sandbox telah berevolusi menjadi platform permainan berbasis blockchain, membangun metaverse di blockchain Ethereum, di mana pemain dapat dengan bebas menciptakan dunia virtual mereka sendiri.Dunia, gunakan kreativitas dan imajinasi Anda sendiri untuk menciptakan dunia permainan yang sesuai keinginan Anda sendiri.Game sandbox yang lebih populer antara lain Minecraft, Terraria, dll.
Sandbox terutama terdiri dari elemen inti berikut:
Yang pertama adalah Tanah, yang merupakan token ERC-721 yang diciptakan berdasarkan Ethereum. Token ini tidak dapat dipalsukan dan mewakili real estat digital dalam domain meta kotak pasir; yang kedua adalah Aset. Aset material) adalah token ERC-1155 yang dibuat oleh pengguna, yang bisa pemain gunakan untuk mengisi LAND mereka; yang ketiga adalah Catalyst (katalis), Catalyst adalah token ERC-20 yang hancur ketika digunakan, dan fungsi utamanya adalah Untuk menentukan level dan kelangkaan ASET milik pemain itu sendiri. Pemain menambahkan Catalyst melalui props, dan NFT akan mendapatkan kantong kosong, yang dapat diisi dengan permata; keempat adalah Permata. Seperti Catalyst, Permata juga merupakan token ERC-20 yang akan hancur saat digunakan. Pemain dapat menggunakannya untuk menyesuaikan miliknya Aktiva.
Terdesentralisasi
Decentraland adalah platform realitas virtual berbasis blockchain yang memungkinkan pengguna menggunakan token MANA untuk membeli, mengelola, dan memiliki aset virtual mereka sendiri. Pengguna dapat membangun, bermain, bersosialisasi, dan berdagang di dunia Decentraland. Pada saat yang sama, Decetraland juga mendukung penerbitan dan perdagangan NFT, memungkinkan pengguna menggunakan kreasi artistik dan aset digital mereka sendiri untuk mendapatkan token MANA.
Kemana arah masa depan GameFi?
Dahulu kala, orang-orang memiliki harapan yang tinggi terhadap GameFi, karena percaya bahwa GameFi mampu mengimbangi industri game tradisional. Namun kenyataannya kejam. Pada tahun 2023, industri permainan tradisional akan bernilai lebih dari $250 miliar dan diperkirakan akan meningkat dua kali lipat pada tahun 2030. Pada Juli 2023, nilai pasar game blockchain kurang dari US$10 miliar.
Data ini juga tidak sulit untuk dipahami. Bagaimanapun, 2021-2022 adalah periode ketika nilai pasar game blockchain berada pada puncaknya, dan ini terutama didorong oleh spekulasi setelah lonjakan Axie Infinity. Saat air pasang surut, gelembung dalam game blockchain akan menghilang secara alami.
Namun, bukan berarti GameFi tidak memiliki peluang pengembangan di masa depan.
Saat ini, pengembangan proyek Metaverse memiliki potensi yang sangat besar. Dengan kemajuan berkelanjutan dalam teknologi realitas virtual dan kemajuan teknologi ringan, proyek Metaverse kemungkinan akan membuka jalan bagi bentuk-bentuk hiburan baru, bisnis virtual, dan aktivitas sosial, dan GameFi mungkin juga Sekali lagi ada peluang untuk mengantarkan era baru dalam dunia game.