Tip Coin rilis model ekonomi, berapa token yang bisa ditukarkan poin Anda?

Pengarang: Lucy, BlockBeats

Setelah friends.tech memicu gelombang kegilaan, baru-baru ini proyek baru TipCoin yang dikombinasikan dengan X (sebelumnya Twitter) sekali lagi menarik perhatian dunia Web3 ke bidang sosial. Berkat partisipasi sekelompok KOL mata uang, TipCoin menarik sekitar 100.000 pengguna untuk berpartisipasi dalam tweet dan komentar hanya dalam empat hari setelah peluncuran resminya pada tanggal 1 September, menyapu halaman Twitter seperti virus.

Mengapa TipCoin menarik begitu banyak perhatian dalam waktu singkat? Bagaimana cara pengguna TipCoin berpartisipasi dalam pesta sosial Web3 ini? Bisakah TipCoin bertahan di ruang sosial yang kompetitif? Untuk mendalami keistimewaan TipCoin, BlockBeats menyusun informasi yang ada sebagai berikut.

Apa itu TipCoin?

TipCoin adalah proyek sosial baru yang mengandalkan Twitter dan menggabungkan cryptocurrency. Gameplay saat ini dapat diringkas sebagai "lalu lintas raksasa Web2 + token airdrop Web3", yaitu, menggunakan jaringan hubungan Twitter yang ada sebagai pintu masuk lalu lintas, untuk menggunakan generasi masa depan dari dunia Web3. Airdrop koin diharapkan dapat menarik pengguna awal.

Selama Anda memiliki perangkat yang mampu masuk ke Twitter, berbagi, menyukai, berkomentar, men-tweet, menulis postingan, ngeblog, atau cara lain apa pun untuk menyebarkan berita tentang Tipcoin melalui Internet akan memberi Anda $tips.

Penambangan Tweet untuk mencapai pemasaran viral

Karena setiap orang yang memiliki akses ke Internet dapat menambang TipCoin, pengguna hanya perlu mengikat akun di situs web resmi TipCoin, dan ketika membuat, memposting ulang, dan mengomentari konten di Twitter, @tipcoineth dan menambahkan tag $tip akan dapat menambang berdasarkan jumlah penayangan dan suka. Poin dapat diperoleh dari dimensi seperti jumlah balasan, jumlah balasan, jumlah retweet, dan kutipan dan retweet, dan poin dapat ditukarkan dengan hadiah airdrop di siklus berikutnya (Epoch) . Ambang batas partisipasi yang sangat rendah dikombinasikan dengan raksasa sosial Web2 Twitter menciptakan pemasaran viral.

Mengenai gameplay TipCoin, ada empat strategi yang umum digunakan di komunitas untuk mendapatkan poin dengan cepat, antara lain mengikuti selebriti dan topik hangat, menghasilkan uang, berinteraksi dengan banyak akun, dan strategi sampingan.

Diantaranya, mengikuti selebriti dan topik hangat berarti influencer Twitter atau KOL dengan lalu lintasnya sendiri hanya perlu menyelesaikan "tugas sehari-hari" dan kemudian menggunakan lalu lintasnya sendiri untuk menarik gelombang lalu lintas baru, memberikan peran penuh sebagai "penggemar". ekonomi" untuk mencapai lalu lintas. Realisasi yang cepat, model ini mungkin juga menjadi salah satu alasan mengapa TipCoin memilih untuk dikaitkan langsung dengan akun X. Saat ini, @ix_wilson, yang menempati peringkat kedua, dan @Samtopexchange, yang menempati peringkat ketiga, keduanya mengambil jalur monetisasi lalu lintas. Metode pengoperasian poin "tugas sehari-hari" akan dianalisis secara rinci di artikel berikut.

Sebagian besar strategi Krypton Money ditujukan untuk pengguna Twitter yang tidak memiliki basis penggemar. Selain pendapatan tetap dari "tugas sehari-hari", "Krypton Money" dapat ditukar dengan komentar, suka, dan retweet. Misalnya, menduduki peringkat di antara tiga teratas di tahap Epoch1. Bit @CryptoYjj menggunakan strategi ini. Dibandingkan dengan influencer Twitter dengan puluhan ribu pengikut, @CryptoYjj memiliki kurang dari 3.000 pengikut. Dengan basis penggemar yang berbeda puluhan kali lipat, ia dapat mempertahankan poinnya di urutan teratas, benar-benar mewujudkan bahwa "jika Anda punya uang , kamu dapat melakukan apapun yang kamu inginkan."

Dalam strategi interaksi multi-akun, di satu sisi, Anda dapat membuat banyak akun untuk berinteraksi dan "menyikat volume" untuk meningkatkan poin Anda.Tentu saja cara ini perlu dilakukan agar Twitter tidak disalahartikan sebagai robot atau akun palsu. Di sisi lain, kekuatan “gotong royong” dalam komunitas dapat dimobilisasi secara luas untuk mendukung pengguna tertentu, misalnya @vannypatt yang saat ini menempati peringkat pertama dalam peringkat poin, tidak memiliki komitmen lotere maupun basis penggemar, tetapi telah mencapai peringkat poin yang seperti tebing.Satu, dengan kuat menempati posisi juara.

Strategi parsial mengacu pada fakta bahwa pejabat saat ini hanya memeriksa "standar kuantitatif" seperti posting, suka, dan membaca.Untuk Twitter, yang saat ini penuh dengan akun robot, memberikan pengguna yang hanya ingin menghasilkan uang tanpa biaya. peluang. Selain itu, pengguna juga dapat mempertimbangkan untuk menambahkan beberapa tag seperti #Vitalik saat men-tweet, sehingga bot dapat secara spontan menarik lalu lintas ke mereka.

Namun, para pejabat tampaknya telah memperhatikan hal ini dan menyatakan bahwa dampak intervensi robot mungkin secara bertahap dihilangkan dalam iterasi versi berikutnya dan peningkatan jaringan.

Ekonomi Token

Pada pagi hari tanggal 13 September, TipCoin secara resmi mengeluarkan pernyataan yang menyatakan bahwa airdrop telah dibuka, dan pengguna yang berpartisipasi dalam Epoch1 akan dapat menukarkan poin dengan $tip. Apa sebenarnya model tokenomik TipCoin? Berapa $tip yang dapat dikonversi menjadi sejumlah besar poin?

Pada sore hari di hari yang sama, pejabat tersebut menerbitkan sebuah artikel yang menjelaskan rincian rilis $tip, termasuk ekonomi token akhir, likuiditas, dan rincian kontrak.

Sumber gambar: TipCoin

35% dari token TIP akan digunakan untuk hadiah platform, 5% akan dialokasikan ke pasar, dan 5% akan dialokasikan untuk penguncian tim. Token yang tersisa dialokasikan ke tiga hadiah Epoch. Rasio alokasi token airdrop TipCoin disesuaikan dengan Epoch yang berpartisipasi. Di Epoch 1, 15% digunakan untuk penyediaan likuiditas dan 15% digunakan untuk airdrop; di Epoch 2, 20% dialokasikan untuk token. Koin digunakan untuk airdrop; 5% dari token Epoch fase 3 digunakan untuk airdrop. Perlu diperhatikan bahwa poin yang belum ditukarkan pada akhir Epoch berikutnya akan dimusnahkan.

Tujuan TipCoin adalah untuk mencapai keseimbangan antara memberi penghargaan kepada pengguna awal, keberhasilan peluncuran produk dan platform, dan meningkatkan emisi untuk mencapai apresiasi harga. TipCoin mencadangkan 35% token untuk pengguna dan mengunci 5% token, menambahkan sebagian besar pasokan likuiditas untuk membantu penerbitan dan stabilitas harga, serta imbalan Epoch untuk secara perlahan menyuntikkan token baru ke dalam ekosistem, dan akhirnya Token akan menjadi digunakan pada platform baru untuk menghadirkan volume dan permintaan.

Beberapa pengguna menunjukkan bahwa aktivitas beberapa pengguna di papan peringkat dikontrol. Namun TipCoin tidak langsung menarik setiap pengguna, melainkan memilih untuk menandainya secara internal sehingga sistem dapat memiliki pemahaman yang lebih komprehensif tentang aktivitas robot sehingga dapat digunakan di masa depan. Dapat diproses dengan cepat dan efisien di Epoch. Selama tahap pengumpulan poin, akun yang dimanipulasi akan kehilangan sejumlah besar poin, yang akan mengalir kembali ke pengguna pendukung sebenarnya.

Cara berpartisipasi dalam berbagi poin tip

  1. Kunjungi situs resminya, klik pojok kanan atas untuk masuk, dan pilih untuk terhubung ke akun Twitter Anda.

  1. Untuk mengaktifkan akun sesuai dengan petunjuk situs resmi, Anda perlu mengirim tweet verifikasi dengan $tip dan @tipcoineth, dan meneruskan tweet resmi TipCoin, lalu klik "PERIKSA STATUS" untuk menyelesaikan aktivasi akun dan langsung mendapatkan 10,000 poin awal.

  1. Selesaikan "Tugas Harian" berulang kali setiap minggu untuk mendapat kesempatan masuk dalam daftar Epoch, memungkinkan lebih banyak orang memperhatikan Anda, sehingga memungkinkan tweet Anda terekspos dalam jumlah besar, menciptakan siklus yang baik.

  2. Terakhir, tukarkan poin menjadi $tip. Epoch TipCoin diukur dalam minggu. Ini dimulai pada tanggal 1 September dan berakhir pada tanggal 7 September. Menurut kalender resmi, TipCoin saat ini memberikan 4 putaran siklus Epoch. Epoch2 yang sedang berlangsung diperkirakan akan berakhir pada tanggal 14 September. Pada akhir hari , setelah Epoch berakhir, poin yang diperoleh dari semua aktivitas sosial di Epoch akan dihitung dan ditukar dengan token proyek $tip di Epoch berikutnya. Menurut pernyataan resmi, poin Epoch1 akan tersedia untuk ditukarkan secara bersamaan dengan $tip pada 13 September.

Rumus perhitungan khusus untuk memperoleh poin

Selain 10.000 poin yang diperoleh dengan memposting tweet untuk pertama kalinya, "tugas harian" TipCoin dapat diberikan dengan empat cara berikut. Perhatikan bahwa tidak seperti Epoch1, poin Epoch2 hanya meningkat dalam waktu 24 jam dari waktu tweet asli.

Bonus poin untuk membaca tweet, like, balasan, kutipan, retweet, dan kutipan memiliki rumus perhitungan khusus di halaman situs resminya.

Yang paling penting adalah Tweet Asli, yang menerbitkan tweet asli dengan $tip dan @tipcoineth, dan memiliki pengganda poin 25. Selanjutnya, poin terkait akan ditambahkan berdasarkan pembacaan tweet, suka, balasan, kutipan, dan RT. Poin dapat diperoleh dengan memposting 5 postingan asli setiap hari. Kedua, Tipped Quote mengacu pada tweet asli dengan $tip dan @tipcoineth yang dikutip oleh orang lain, dan pengganda poinnya adalah 10. Ada batasan 10 poin perolehan kutipan per hari, dengan batas maksimal 1 juta poin. Poin akan dikurangi untuk kutipan, dan rabat kutipan maksimum adalah 10.000 poin.

Selain itu, Tipped Reply mengacu pada posting balasan dengan $tip dan @tipcoineth di bawah tweet orang lain. Pengganda poin adalah 1, dan jumlah maksimum poin yang diperoleh adalah 50 balasan per hari. Pada saat yang sama, meskipun Tipple Reply juga akan menerima bonus tambahan berdasarkan pembacaan, suka, dan pengukuran lainnya, namun memiliki batas maksimum 25.000 poin. Terakhir, Reply Kickbacks artinya Anda juga bisa mendapatkan poin ketika menerima balasan dari orang lain, dengan kelipatan 1/10, tidak ada batas atas per hari, dan tidak akan muncul di dashboard.

Sosial ≠ sikat KPI

Karena TipCoin belum mengumumkan model operasi sebenarnya, bagaimana TipCoin akan berkembang di masa depan dan bagaimana TipCoin akan memberdayakannya masih belum diketahui. Namun yang diketahui adalah bahwa TipCoin hanya menggunakan bentuk interaktif sederhana dari "tweet mining" untuk mendapatkan poin, memperlakukan jejaring sosial sebagai aset, dan berbagi harian sebagai KPI tugas, tampaknya lebih memperhatikan perilaku sosial, tetapi akan mengabaikannya. Hasilnya, ia memahami komunikasi emosional dan pembagian nilai yang seharusnya terjadi dalam proses sosial yang "normal".

Epoch2 yang sedang dalam proses telah memperpendek batas waktu perolehan poin menjadi 24 jam setelah memposting tweet, yang cukup mendorong pengguna untuk memanfaatkan waktu untuk meningkatkan kuantitas daripada kualitas. Akibatnya, halaman Twitter dipenuhi dengan banyak tweet dengan konten yang tidak dapat dibaca, namun Anda dapat dengan mudah mendapatkan poin hanya dengan label dan nominasi.Apakah ini melanggar niat awal TipCoin untuk memotivasi pengguna untuk membuat konten berkualitas tinggi?

Di bidang jejaring sosial Web3, cara menarik pengguna Web2 dan mencapai peningkatan pengguna adalah masalah yang sering dibahas. Apakah kemampuan TipCoin untuk mengurangi kesulitan gameplay dan menciptakan karnaval puluhan ribu orang memberikan terobosan bagi media sosial Web3 saat ini? jaringan? Ketika jejaring sosial tidak lagi bertujuan untuk berbagi dan mencari teman, tetapi menjadi sarana untuk mendapatkan reward, maka setelah peserta menjadi populer selama tiga menit, ekspektasi airdrop mungkin tidak mampu membangkitkan semangat mereka untuk ber-tweet.

Dalam hal retensi pengguna, TipCoin masih dalam tahap awal pengembangan, namun kita dapat melihat beberapa masalah dari daftar poinnya. Para "pemain emas Krypton" yang berada di tiga besar klasemen di Epoch 1 telah menghilang dari Epoch 2. Kita tidak tahu apakah antusiasme mereka sebelumnya telah terhapus oleh interaksi sosial ala KPI. Namun penggemar setianya juga banyak, misalnya dua "pemain" teratas yang aktif di Epoch1 masing-masing masih menempati posisi kedua dan keempat di Epoch2.

TipCoin mengklaim bahwa tujuannya adalah menggunakan X untuk mencapai viralitas dan menarik jutaan pengguna berikutnya untuk bergabung dengan TipCoin. Epoch2 akan segera berakhir. Dalam dua putaran Epoch berikutnya, jawaban lanjutan yang dikirimkan oleh TipCoin mungkin menjadi standar untuk benar-benar mengukur "keberlanjutan".

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)