Metaverse memiliki “rencana aksi tiga tahun” dan sektor industri akan memimpin

Wartawan: Qu Zhongfang

Metaverse yang populer sebelum AI generatif menghilang sebelum disadari? Namun kenyataannya tidak.

Baru-baru ini, lima departemen di Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, Kementerian Pendidikan, Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata, Komisi Pengawasan dan Administrasi Aset Milik Negara Dewan Negara, dan Administrasi Radio dan Televisi Negara bersama-sama mengeluarkan "Rencana Aksi Tiga Tahun untuk Inovasi dan Pengembangan Industri Yuanshi (2023-2025)" (selanjutnya disebut sebagai "rencana Aksi"). "Rencana Aksi" tersebut mengklarifikasi bahwa Metaverse adalah "industri masa depan yang mengintegrasikan inovasi dan penerapan teknologi informasi generasi baru, dan merupakan bentuk integrasi lanjutan ekonomi digital dan riil" dan mengusulkan bahwa "pada tahun 2025, Metaverse akan mencapai terobosan dalam teknologi, industri, aplikasi, tata kelola, dll." , menjadi kutub pertumbuhan penting ekonomi digital." Pada saat yang sama, banyak negara di seluruh negeri telah secara intensif merilis rencana pengembangan, tindakan, dan rencana aksi untuk Metaverse dan industri terkait, bersaing untuk mendapatkan peluang untuk mengembangkan jalur industri Metaverse.

Selain dukungan tingkat kebijakan, reporter dari China Business News mengetahui dari berbagai sumber bahwa industri manufaktur dan industri lainnya terus mengeksplorasi nilai komersial dari aplikasi teknologi terkait Yuanverse dan pengalaman mendalam. Menurut prediksi IDC, pada tahun 2026, 20% perusahaan industri terkemuka di Tiongkok akan menambahkan metaverse industri ke dalam peta jalan digital mereka untuk memecahkan tantangan simulasi bisnis yang kompleks, kolaborasi jarak jauh, dan keamanan data.

"Rencana Aksi sangat pragmatis"

Yan Yang, wakil sekretaris jenderal Aliansi Industri Big Data Zhongguancun, percaya bahwa "Rencana Aksi" sangat pragmatis dan dapat ditegakkan. Ia mencontohkan, Yuanverse diposisikan sebagai "industri masa depan yang mengintegrasikan inovasi dan penerapan teknologi informasi generasi baru". Istilah "industri masa depan" di sini terutama berasal dari "Standarisasi Industri Baru" yang dikeluarkan oleh Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi dan lainnya. empat departemen pada bulan Agustus tahun ini. Rencana Implementasi Proyek Percontohan (2023-2025)", yang memfokuskan industri baru pada industri berkembang di 8 bidang utama dan industri masa depan di 9 bidang utama. Diantaranya, teknologi informasi generasi baru termasuk dalam industri berkembang , dan Metaverse diklasifikasikan dalam industri masa depan.

"Rencana Aksi" dengan jelas menyatakan bahwa tujuan utamanya adalah membangun metaverse industri dan memberdayakan industri manufaktur. Dari perspektif tujuan pembangunan, pada tahun 2025, kekuatan komprehensif industri Yuanshi negara saya akan mencapai tingkat maju di dunia. Kembangkan 3-5 perusahaan ekologi dengan pengaruh global dan sekelompok usaha kecil dan menengah yang "terspesialisasi, istimewa dan inovatif", dan ciptakan 3-5 klaster pengembangan industri. Perkembangan metaverse industri telah mencapai hasil awal, menciptakan sejumlah aplikasi khas dan membentuk sejumlah jalur produksi patokan, pabrik, dan taman. Produk perangkat lunak dan perangkat keras khas Yuanverse telah mencapai penerapan skala besar, membentuk sejumlah bisnis baru, model baru, dan format baru di bidang konsumsi sehari-hari dan layanan publik. Dalam jangka panjang, teknologi inti utama Metaverse akan mencapai terobosan besar dan membentuk ekosistem industri Metaverse yang terdepan di dunia. Ciptakan metaverse industri yang matang dan kembangkan model pertumbuhan manufaktur baru di mana realitas dan realitas saling memperkuat. Membangun ruang metaverse yang ada di mana-mana, universal, dan non-sensorik untuk mendorong peningkatan produksi dan gaya hidup manusia secara keseluruhan. Membentuk sistem tata kelola metaverse yang aman dan efisien serta menciptakan lingkungan pengembangan industri yang sehat dan berkelanjutan.

"Rencana Aksi" mengedepankan 14 poin utama dari lima aspek: membangun teknologi metaverse dan sistem industri yang canggih, mengembangkan metaverse industri interaktif tiga dimensi, menciptakan aplikasi kehidupan digital interaktif yang imersif, membangun dukungan industri yang sistematis dan lengkap, serta membangun lingkungan yang aman dan sistem tata kelola industri yang dapat dipercaya.Tugas. Diantaranya, diperlukan penguatan inovasi terintegrasi dari teknologi-teknologi utama.Teknologi utama Metaverse mencakup sirkulasi data, produksi konten, kembaran digital, interaksi sensorik, teknologi jaringan dan komputasi, dll.

"Rencana Aksi" juga mengusulkan "membangun ekologi industri untuk pembangunan terkoordinasi" dan mengusulkan "empat", yaitu mengembangkan "produk terkenal" dari Metaverse, mengembangkan "perusahaan terkenal" di Metaverse, menciptakan "distrik terkenal" di Metaverse dan menciptakan "selebriti" dari Metaverse. Yan Yang menunjukkan bahwa perlu dicatat bahwa "selebriti" di sini tidak hanya mengacu pada wirausahawan, pakar teknis, dan pencipta luar biasa yang luar biasa, tetapi juga mencakup pembinaan sekelompok orang digital terkenal dan menciptakan produk dan merek tolok ukur untuk orang-orang digital.

Selain itu, dalam hal "mengeksplorasi model aplikasi inovatif dari metaverse industri", diperlukan untuk membangun platform manajemen identitas digital metaverse industri dan membangun sistem layanan identifikasi tepercaya tautan lengkap. Membangun platform layanan aset data industri dan mengeksplorasi mekanisme konfirmasi, penetapan harga, transaksi, dan sirkulasi hak data industri. Mewujudkan pemberdayaan "Industri Metaverse+" di lini produksi, pabrik, dan taman.

Dalam pandangan Yan Yang, "Rencana Aksi" secara keseluruhan sangat pragmatis dan tidak diragukan lagi merupakan kabar baik bagi industri hulu dan hilir Metaverse, terutama dalam mempercepat pembangunan industri Metaverse di negara saya dan peningkatan digital industri manufaktur. .

Mempercepat pembangunan metaverse industri

Kemunculan Metaverse dapat ditelusuri kembali ke pencatatan perusahaan game Roblox pada bulan Maret 2021 - pertama kalinya konsep Metaverse dikaitkan dengan perusahaan tercatat dengan nilai pasar puluhan miliar dolar. jalur ini menarik investor termasuk NVIDIA, Facebook, Microsoft, dll. Semua pihak, termasuk raksasa teknologi, berebut untuk menyusun rencana mereka. Secara khusus, Facebook mengubah namanya menjadi Meta Platforms pada bulan Oktober di tahun yang sama untuk mencerminkan tekadnya untuk bertransformasi menjadi sebuah metaverse. Namun, dalam dua tahun ke depan, sebagai industri masa depan dengan inovasi terintegrasi dan penerapan teknologi informasi generasi baru, nilai komersial Metaverse belum tercermin dan dirilis. Menurut aturan "Siklus Hype Teknologi" Gartner, teknologi baru sering kali melewati "periode embrio teknologi", "periode bubble burst" dan "periode pendakian dan pemulihan yang stabil" sebelum mencapai tahap kematangan produksi.

Susan Galer, kepala komunikasi merek di SAP, mencatat bahwa sensasi awal Metaverse telah mereda dan produsen industri sedang melihat bagaimana pengalaman imersif dalam augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) dapat memberikan nilai nyata bagi organisasi mereka. Ralf Heindoerfer, pimpinan produk untuk solusi realitas campuran di SAP, mengatakan produsen tidak secara spesifik bertanya tentang Metaverse, namun mereka mencari teknologi canggih untuk meniru pengalaman dunia nyata. "Beberapa pemimpin di industri menyadari bahwa komponen dunia virtual seperti realitas virtual dan augmented reality dapat memungkinkan karyawan untuk berkolaborasi, membuat keputusan yang lebih cerdas, dan meningkatkan efisiensi. Hal ini mulai dari desain produk hingga produksi lini pabrik dan kontrol kualitas, Gudang menyediakan logistik dan transportasi serta pemeliharaan.”

Penanggung jawab Liangfengtai, sebuah perusahaan teknologi AR dalam negeri, mengatakan kepada wartawan bahwa perusahaan tersebut, yang berpusat pada platform komputasi AR HiAR Space, menyediakan produk dan solusi standar untuk berbagai industri dan mempercepat penerapan skenario metaverse industri. Sebelumnya, Liangfengtai berpartisipasi dalam "Rencana Aksi Shanghai untuk Mengembangkan Jalur Baru untuk" Yuanverse "(2022-2025)", "Rencana Aksi Shanghai untuk Riset Teknologi Utama di" Yuanverse "(2023-2025)" dan "Rencana Aksi Kota Shanghai Rencana Aksi untuk Membuat Jalur Baru untuk "Yuanverse"". Saran ahli, penelitian, dan demonstrasi tentang konten kebijakan seperti Rencana Aksi Jalur Baru Metaverse Pariwisata Budaya (2023-2025).

Penanggung jawab Liangfengtai memperkenalkan bahwa alat ruang kerja di lokasi intelijen digital perusahaan "Tiangong Digital Intelligence" menyediakan berbagai komponen fungsional visualisasi spasial untuk mencapai alur kerja konfigurasi berbasis menu bebas kode, interaksi alami program mini spasial, dan integrasi yang mudah dari modularitas fungsional, dll., sehingga memungkinkan penerapan AR secara cepat dan berskala besar di industri dan bidang lainnya, mewujudkan "penggunaan angka untuk mempromosikan realitas" dan "penggunaan virtualitas untuk memperkuat realitas". Baru pada kuartal kedua tahun ini, Liangfengtai dan Baowu Group mencapai kerja sama dalam menciptakan skenario aplikasi utama "Steel Smart Supply Chain Metaverse". Proyek ini menggunakan skenario skala besar industri proses konveyor sabuk bahan baku baja sebagai titik masuk aplikasi untuk membangun platform demonstrasi metaverse industri, mengintegrasikan orang, mesin, material, dan digitalisasi elemen manajemen untuk menciptakan skenario demonstrasi metaverse industri untuk menyelesaikan produksi, manajemen operasi peralatan dan titik-titik nyeri serta masalah-masalah sulit dalam keamanan personel.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)