Delapan Pertanyaan Game Rantai Penuh

Game Blockchain selalu menjadi jalur yang populer di bidang blockchain. Seiring dengan menurunnya narasi bermain untuk mendapatkan penghasilan, narasi jalur permainan blockchain telah bergeser dari game berantai Gamefi ke game berantai penuh. Sejak masih dalam tahap awal, semua orang tidak akrab dengan permainan berantai penuh.Sangat sedikit yang diketahui tentang permainan berantai. Ketika saya pertama kali menemukan istilah permainan rantai penuh, saya selalu memiliki beberapa pertanyaan di benak saya.Berikut adalah sembilan pertanyaan dan jawaban yang paling umum.

Apa itu game berantai penuh?

Fully On Chain Game mengacu pada menempatkan semua interaksi perilaku dan status target dalam game ke dalam rantai, yaitu logika inti game dan model ekonomi diproses melalui blockchain, dan blockchain digunakan sebagai server game. operasi diselesaikan melalui interaksi dengan kontrak pintar, dan bahkan narasi dan tata kelola permainan didesentralisasi dalam bentuk DAO.

Perbedaan paling mendasar dari game berantai Gamefi yang kita kenal adalah bahwa game berantai Gamefi hanya menempatkan beberapa aset digital pada rantai tersebut, dan logika game, data, dan status game semuanya disimpan di server terpusat.

Delapan pertanyaan permainan berantai penuh

Apa saja karakteristik game berantai penuh?

**1. Dunia game terdesentralisasi yang terbuka untuk semua orang: ** Game full-chain menghilangkan ketergantungan pada server terpusat dan menjadikan logika game sepenuhnya on-chain.

**2. Tidak diperlukan kepercayaan dan dapat diverifikasi: ** Karena logika dan data game disimpan di blockchain, aturan dan status game transparan bagi semua orang. Dengan menggunakan zkSNARK tanpa pengetahuan, tindakan setiap pemain bersifat interaktif. Bukti tanpa pengetahuan (ZKP) akan dibuat, yang akan dikirimkan ke backend game, dan backend akan memberikan kata sandi untuk memverifikasi apakah itu mengikuti logika game, dan ZKP tidak akan membocorkan informasi interaksi perilaku pemain, sehingga menyembunyikan informasi pemain.

Game Rantai Penuh Delapan Pertanyaan

**3. Setelah berada dalam rantai, jalankan selamanya: ** Karena status dan logika game disimpan di blockchain, game rantai penuh memiliki keberlanjutan yang tinggi. Sekalipun pengembang asli dari game tersebut tidak lagi mendukung game tersebut, selama rantai ini masih ada, game tersebut masih dapat terus berjalan dan berkembang ratusan tahun kemudian.

**4. Andalkan komunitas: **Permainan rantai penuh mewujudkan pembangunan dan tata kelola berbasis komunitas melalui kontrak pintar dan DAO. Hal ini memungkinkan game untuk beradaptasi lebih baik terhadap kebutuhan pemain dan perubahan pasar, sehingga memperpanjang siklus hidup game dan meningkatkan daya tariknya.

**5. Kolaborasi terbuka dan kreasi pemain membuat game berulang dan berkembang lebih cepat: **Kode sumber terbuka dan sistem terbuka mendorong kolaborasi terbuka antar individu, vitalitas kreatif pemain akan dilepaskan sepenuhnya, dan konten UGC akan menghadirkan lebih banyak Yuan, lebih kaya, dan lebih kaya. pengalaman bermain game yang lebih indah.

Apa perbandingan antara permainan tradisional, permainan berantai Gamefi, dan permainan berantai penuh?

Kami untuk sementara membagi game menjadi tiga kategori, yaitu game tradisional yang tidak memerlukan intervensi blockchain sama sekali, game berantai GameFi dengan hanya beberapa aset di rantainya, dan game berantai penuh yang dirantai sepenuhnya.

Di sini kita membandingkan dua aspek secara terpisah.

Delapan pertanyaan permainan berantai penuh

  1. Kedalaman konten game: Pertama-tama, mari kita bahas kesimpulannya.Kedalaman konten game berantai penuh saat ini jauh lebih sedikit dibandingkan dengan game berantai Gamefi, apalagi game tradisional. Permainan tradisional telah mengalami perkembangan selama tiga puluh tahun, dan dari segi isi permainannya tidak tertandingi oleh permainan berantai yang baru dikembangkan beberapa tahun. Sejak Axie Infinity meledak pada tahun 2018, setelah beberapa tahun pengembangan, permainan berantai Gamefi telah berkembang dari permainan kasual yang mirip dengan permainan tradisional menjadi permainan berantai 3A. Konten permainan menjadi semakin melimpah, dan dengan berkembangnya beberapa permainan tradisional Tim profesional bergabunglah, dan kedalaman konten secara bertahap mendekati permainan tradisional, sedangkan permainan rantai penuh umumnya hanya memiliki pandangan dunia, dan sebagian besar merupakan gameplay strategis berbasis game. Kedalaman konten jauh lebih rendah daripada dua yang pertama, dan di dari segi seni, masih dalam tahap piksel dan diperkirakan tidak akan berubah dalam waktu lama.
  2. Model ekonomi: Dalam permainan tradisional, karena aset dalam game dirilis di server terpusat, daya tarik utama bagi pengguna adalah pengalaman bermain yang kaya.Game ini memiliki sistem ekonomi internal yang kompleks, namun pada dasarnya hanya dapat diisi ulang dan tidak dapat diisi ulang. ditarik, kecuali di luar lokasi platform untuk transaksi. Permainan rantai Gamefi merilis model ekonomi NFT dan token untuk mendorong semua peserta untuk bersama-sama memelihara sistem insentif ekonomi yang kompleks, mengurangi kesulitan investasi dan pembiayaan, dan memperpendek siklus pemulihan biaya. Game berantai penuh bergantung pada pemilihan proyek sendiri. Pada dasarnya tidak ada game berantai yang tidak mengeluarkan token, tetapi tidak banyak game berantai penuh yang mengeluarkan token. Kebanyakan aturan permainan berantai penuh pada dasarnya tidak memiliki sistem token dalam penetapan aturan, dan tim juga berharap Berfokus pada eksplorasi gameplay, relatif sulit bagi peserta untuk membuat model ekonomi dan mendapatkan pengakuan.Hasilnya adalah tujuan spekulatif Fi tersaring, membuat pemain yang berpartisipasi lebih murni.

Bagaimana ekosistem game full-chain saat ini?

Game full-chain saat ini memiliki lebih sedikit pengguna ekologi aktif. Karena game full-chain berada di blockchain yang berbeda dan masih dalam tahap awal, belum ada data ekologi spesifik yang dapat ditemukan. Mari kita ambil contoh proyek Dark Forest yang paling terkenal. Dari blog resminya, kita dapat melihat bahwa ada sekitar 600 peserta di setiap putaran permainan, menghasilkan 250.000 transaksi. Tentu saja, jumlah orangnya relatif sedikit, dan ada adalah alasan mengapa Anda perlu mendapatkan kode undangan resmi untuk berpartisipasi dalam permainan. .

Saat ini, sebagian besar proyek populer dalam ekosistem game rantai penuh didasarkan pada Layer 2 dan Starknet Ethereum. Mesin game Mud dan Dojo dibangun di atas Ethereum dan Starknet untuk memfasilitasi pengembangan game, seperti LootRealms berdasarkan Dojo, MMO strategi luar angkasa permainan berantai Pengaruh, Topologi, permainan berdasarkan cerita tiga tubuh, dll.

Proyek apa yang harus menjadi fokus pemain yang tertarik dengan game full-chain?

Hutan Gelap:

Pengenalan permainan:

Dark Forest adalah game pertarungan luar angkasa MMO yang diluncurkan pada Juli 2020. Pengusul dan pendiri ide paling awal adalah Gubsheep. Dia terkesan dengan teori hutan gelap yang dijelaskan oleh Liu Cixin, jadi dia memutuskan untuk membuat dunia terenkripsi yang disebut Hutan Gelap. Idenya menarik perhatian banyak geek segera setelah diluncurkan, dan V God bahkan men-tweet tentang Amway.

Pemain dapat menerima kode undangan di situs resmi atau Discord untuk berpartisipasi dalam permainan. Permainan ini mengadopsi mekanisme putaran permainan selama beberapa bulan. Kini telah memasuki putaran kelima. Batas resminya adalah jumlah peserta di setiap putaran permainan. permainan. Ada sekitar 500 peserta di setiap putaran permainan. . Proyek ini terutama berfokus pada pengalaman bermain game dan belum mengeluarkan koin.

Delapan pertanyaan permainan berantai penuh

Permainan:

Di Dark Forest, pemain akan dilahirkan di planet yang dihasilkan secara acak dan mendapatkan lebih banyak energi dan visi dengan menaklukkan planet lain. Alam semesta tempat pemain berada akan terus berkembang dan berkembang, dan daya komputasi diperlukan untuk menghilangkan kabut perang. Sebelum semua kabut perang hilang, pemain tidak mengetahui kartu lawan masing-masing. Pemain tersebut boleh saja diserang oleh pemain lain, namun jika ia tidak menjelajahi wilayah pihak yang menyerang, ia tidak akan mengetahui dari siapa serangan itu berasal dan apa kekuatan musuhnya.

media sosial:

Saat ini, Twitter resmi memiliki 26.000 pengikut. Tidak banyak orang yang berpartisipasi dalam interaksi tersebut, dan sebagian besar proyek internal dalam ekosistemlah yang saling me-retweet.

Delapan pertanyaan permainan berantai penuh

Tautan yang berhubungan:

Blog Hutan Gelap:

Situs web resmi Hutan Gelap:

Alam Penjarahan:

Pengenalan permainan:

Pada tanggal 27 Agustus 2021, Loot memicu gelombang kegilaan teks NFT di lingkaran kripto. 8.000 NFT terjual habis dalam waktu 4 jam. 8 baris teks sederhana memberikan ruang besar bagi komunitas untuk berimajinasi dan berkembang. Investor sedang membangun proyek berdasarkan Loot NFT, dan Loot Realms adalah salah satunya.

Awalnya, Realms dibangun di jaringan uji Arbitrum Rinkeby, dan kemudian berhasil dimigrasikan ke Starknet pada Desember 2021.

Permainan:

Aset awal yang dikeluarkan oleh Realms adalah 8.000 plot Realm NFT, yang merupakan serangkaian negara kota kerajaan. Setiap Realm NFT memiliki lokasi geografis yang unik: berupa kota atau wilayah, atau berdekatan dengan sungai atau pelabuhan; masing-masing Realm adalah kaya akan sumber daya mineral yang berbeda. Ada total 22 kombinasi Sumber Daya yang berbeda, dan kuantitas (kelangkaan) setiap sumber daya berbeda.

Suku dapat mengumpulkan pasukan untuk menyerang satu sama lain dan menjarah sumber daya. Pemenang akan menerima 50% dari perbendaharaan yang kalah. Untuk melindungi dan memperluas wilayah mereka sendiri, para penguasa dapat memimpin pasukan untuk menyerang wilayah lain. Setiap pasukan dilengkapi dengan 25 prajurit. , nilai skill yang berbeda (kelincahan, agresi, nilai pertahanan, vitalitas, kecerdasan) menentukan siapa yang bisa menang ketika dua tim bertarung.

Kondisi pasar aset:

Harga pasar Realms NFT saat ini adalah 0,3052 ETH. Karena dampak pasar NFT baru-baru ini, harga berada pada level rendah.

Delapan pertanyaan permainan berantai penuh

Token asli $LORDS, selain fungsi tata kelolanya, terutama berfungsi sebagai media perdagangan untuk berbagai aset, alat peraga, dan peralatan dalam permainan;

Saat ini $LORDS 0,09618, nilai pasar $4,892,785;

Token LORDS juga dirilis melalui staking Reamls NFT dan mekanisme dalam game selanjutnya. Diantaranya, staking Reamls NFT akan melepaskan 10% dari total pasokan dan juga merupakan sumber utama token sirkulasi awal. Setiap Realm dari 10 Epoch pertama akan dirilis 625x per minggu $LORDS , dan secara bertahap menurun seiring waktu.

Rasio rilis mekanisme dalam game selanjutnya adalah 57,5%, yang akan dirilis dalam waktu 2-5 tahun, detail spesifiknya akan disesuaikan berdasarkan penawaran dan permintaan game selanjutnya. Komponen lainnya termasuk Bibliotheca Treasury (22,5%), insentif LP (5%) dan dana pengembang (5%).

Game Rantai Penuh Delapan Pertanyaan

media sosial:

Saat ini, Twitter resmi memiliki 13.000 pengikut. Mirip dengan Dark Forest, tidak banyak orang yang berpartisipasi dalam interaksi tersebut, terutama pembaruan kemajuan proyek dan retweet konten ekologis.

Game Rantai Penuh Delapan Pertanyaan

Tautan yang berhubungan:

Twitter resmi LootRealms:

Apakah pengembangan game full-chain tidak bisa dihindari atau ada permintaan palsu lainnya?

Game full-chain tidak bisa dihindari untuk dikembangkan, mengapa Anda mengatakan ini? Narasi Gamefi terdiam setelah mencapai klimaksnya di STEPN.Praktik narasi game berantai dengan beberapa aset di rantai pada siklus ini membuat masyarakat menaruh tanda tanya besar akan perkembangannya ke depan. Bidang game blockchain sangat membutuhkan narasi baru. Game full-chain belum diterima secara luas oleh pengguna setelah peluncuran Dark Forest pada tahun 2020. Masalah utamanya adalah infrastrukturnya belum cukup sempurna. Oleh karena itu, game berantai dengan beberapa aset on the chain telah menjadi populer. Pada siklus berikutnya, seiring dengan semakin sempurnanya infrastruktur, masa depan game full-chain layak untuk dinantikan. Permainan rantai penuh pada tahun 2023 akan sangat mirip dengan Defi pada tahun 2019. Tata letak awal akan mengantarkan pecahnya musim panas Defi pada tahun 2020. Dengan berkembangnya infrastruktur, semakin banyak aplikasi kompleks seperti game full-chain akan bermunculan, dan narasi game full-chain sudah cukup untuk mendukung narasi Dunia Otonomi yang agung. katanya, mencakup banyak hal, termasuk game, NFT, Defi, dan DAO, karena AW juga membutuhkan tata kelola dan sistem keuangan. Hal ini juga sejalan dengan visi Ethereum untuk membangun negara Jaringan. Ini adalah proyek yang sangat besar. narasi.

Dilema dari keseluruhan permainan berantai?

Meskipun game full-chain memiliki potensi yang baik, game-game tersebut masih menghadapi serangkaian tantangan. Infrastruktur yang mendasarinya terutama mencakup rantai dan alat pengembangan yang sesuai. Dampaknya terhadap game tercermin dalam penundaan, biaya, dan masalah iterasi.

  1. Penundaan: Seperti disebutkan sebelumnya, game online multipemain seringkali sangat sensitif terhadap penundaan dan stabilitas jaringan, dan sejumlah besar pemrosesan transaksi frekuensi tinggi memiliki persyaratan kinerja yang sangat tinggi untuk blockchain;
  2. Biaya: Biaya termasuk biaya pengembangan game dan biaya interaksi on-chain pemain.Karena industri ini masih sangat awal, mesin game web3 yang matang seperti UE dan Unity belum muncul, sehingga beban kerja awal sebesar sulit mengembangkan game full-chain. Menjadi lebih besar. Karena semua transaksi dalam rantai memerlukan pembayaran biaya penambangan, ketika memasuki skenario yang sangat interaktif seperti permainan, biaya ini sering kali menjadi beban bagi pemain, terutama dalam konteks di mana konsep penyetoran dan penarikan serta dompet saat ini masih perlu disederhanakan. Turun;
  3. Iterasi: Fitur rantai yang tidak dapat diubah tidak diragukan lagi membawa keadilan dan desentralisasi, tetapi juga menimbulkan tantangan tertentu terhadap iterasi kode. Pengembang perlu mengaudit kode mereka dengan sangat hati-hati untuk memastikan bahwa semuanya tidak ada celah dan logika permainannya benar, yang masih merupakan hal yang relatif padat karya untuk permainan yang sedikit lebih besar.

Segala sesuatu mempunyai dua sisi, seperti halnya sentralisasi yang berarti efisiensi namun juga monopoli, dan meskipun desentralisasi penuh membawa kebebasan, hal ini juga dapat membawa kekacauan.

Yang pertama adalah tingkat naratif. Kerangka naratif bebas dan konten UGC non-ambang batas memang memberikan batasan yang lebih luas pada konten, namun ketika siapa pun dapat berpartisipasi dalam tindakan narasi, kualitas konten pasti tidak merata. Di sisi lain, kemajuan narasi secara keseluruhan akan mengurangi efisiensi karena penyaringan dan peninjauan konten oleh komunitas; di sisi lain, ketika sejumlah besar cabang narasi muncul, hal ini akan mengaburkan dan mengalihkan perhatian dari konten berkualitas tinggi, sehingga membuat fokusnya tidak jelas. anggota masyarakat yang terjerumus ke dalam kekacauan akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai konsensus.

Selain tantangan-tantangan yang disebutkan di atas dalam hal pengalaman dan desain mekanisme, model ekonomi juga perlu dipertimbangkan dari sudut pandang baru.Ketika permainan ini ditempatkan secara keseluruhan dalam sebuah rantai, keterbukaan dan komposisi sistem ekonomi yang maksimal akan tercapai, tetapi pada saat yang sama juga membutuhkan Hal ini berarti bahwa kemampuan untuk mengontrol sistem ekonomi permainan hampir sepenuhnya hilang, yang akan membawa perubahan besar pada perkembangan permainan.

Apa yang akan terjadi di masa depan?

Game full-chain di masa depan akan melahirkan banyak gameplay inti yang inovatif, dan dapat memberikan inspirasi desain untuk DeFi dan bahkan game tradisional; karena entitas pengembangan dan operasi serta pengelola dapat dipisahkan, aset game full-chain dapat direalisasikan dalam a arti sebenarnya. kepemilikan; siklus hidup permainan rantai penuh yang memiliki peluang untuk dipisahkan dari entitas pengembangan dan operasi mungkin akan lebih terintegrasi dengan tata kelola DAO; dan suatu hari nanti, ketika mesin pengembangan dan paket permainan rantai penuh akan cukup dewasa, pemain biasa mungkin juga dapat memiliki kesempatan untuk menggunakannya untuk mewujudkan ide unik mereka sendiri.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)