Bukti CEO Play: Mengapa game on-chain adalah masa depan pengembangan game

Pers: Perusahaan game on-chain Proof of Play mengumumkan pada tanggal 21 September bahwa mereka telah menyelesaikan putaran awal pembiayaan sebesar US$33 juta, dengan a16z dan Greenoaks bersama-sama memimpin investasi tersebut. Amitt Mahajan, CEO dan salah satu pendiri Proof of Play, menerbitkan artikel untuk menjelaskan alasan Proof of Play didirikan, masa depan pengembangan game, dan peran teknologi terdesentralisasi di masa depan. Terjemahan Emas Keuangan 0xjs.

Proof of Play adalah studio game dan perusahaan teknologi. Misinya adalah menciptakan game on-chain yang menyenangkan dan dapat diakses serta dalam prosesnya mengembangkan teknologi baru untuk membuat pengembangan game on-chain lebih mudah bagi semua orang.

Kesenangan adalah hal yang paling penting

Pemain hanya ingin memainkan permainan yang menyenangkan. Mereka tidak peduli apakah game favorit mereka ada di AWS atau Ethereum. Sayangnya, banyak produk blockchain saat ini dianggap rumit atau memerlukan pembelian mahal untuk memulainya.

Dengan mengingat hal ini, tujuan Proof of Play adalah untuk menciptakan game yang menyenangkan dan dapat diakses dimana teknologi yang mendasarinya tidak terlihat oleh pemain. Dengan memberikan pengalaman bermain game yang lancar dan gratis, kami yakin para pemain akan menikmati game tersebut pada awalnya. Seiring waktu, saat mereka menjelajahi lebih dalam dunia yang mereka mainkan dan ciptakan, mereka akan menemukan manfaat dari game on-chain.

Saat ini kami fokus membangun dan menyempurnakan game pertama kami, Pirate Nation. Pirate Nation adalah permainan peran (RPG) yang sepenuhnya on-chain di mana pemain dapat mengumpulkan kru bajak laut mereka sendiri, bertarung melawan makhluk fantastis, dan bersaing dengan pemain lain untuk menduduki puncak papan peringkat. Kami baru-baru ini membuat game ini gratis sehingga lebih banyak orang dapat dengan mudah mencoba game on-chain. Pirate Nation juga merupakan kotak pasir kami; ini adalah proyek penelitian kami untuk memecahkan masalah sulit yang perlu kami pecahkan guna menghadirkan game on-chain kepada semua orang di setiap perangkat.

Mengapa ini merupakan game on-chain?

Game on-chain adalah game yang berjalan sepenuhnya pada blockchain terdesentralisasi dan memiliki semua data. Game rantai penuh tidak menggunakan server terpusat. Sebaliknya, jaringan node yang terdesentralisasi menangani logika permainan, sejarah, dan memastikan pemain melakukan tindakan yang valid. Hasilnya, game on-chain lebih aman, lebih tangguh (akan bertahan selama blockchain masih ada), dan dapat ditingkatkan skalanya tanpa batas oleh siapa pun.

Penting juga untuk membedakan antara game on-chain dan jenis game blockchain lainnya. Banyak game blockchain lainnya adalah game stok dengan NFT yang menggantikan konten opsional yang dapat diunduh (DLC) atau pembelian dalam aplikasi. Oleh karena itu, pemain tidak lagi menggunakan kartu kredit untuk membeli item di database, melainkan membeli NFT yang disimpan di blockchain. Dalam game-game ini, kelanjutan pengoperasian server game dan game masih bergantung pada pembuat game, sebuah entitas terpusat. Ini seperti seorang pemain yang membayar dan memiliki satu set bidak catur, tetapi masih harus menggunakan papan dan buku peraturan dari produsen papan. Ini bukan penilaian terhadap proyek-proyek ini, yang banyak di antaranya merupakan game luar biasa yang dibuat oleh tim-tim berbakat, namun ini menyoroti kompleksitas teknis yang harus dikuasai pemain ketika memutuskan untuk menginvestasikan waktu mereka dalam game yang menggunakan teknologi blockchain.

Game on-chain bersifat permanen

Dalam game berbasis server tradisional, pemain tidak memiliki item dalam game atau utilitas di belakangnya; tidak peduli apakah item tersebut telah diperoleh, dibayar, atau diberikan oleh pemain lain. Setelah perusahaan memutuskan untuk menutup game dan berhenti membayar biaya server, item virtual dan kemampuan untuk menggunakan item tersebut di dalam game akan hilang.

Sebagai salah satu pembuat game FarmVille, saya telah menyaksikan secara langsung 300 juta pemain menghabiskan lebih dari satu miliar jam di pertanian digital mereka. Pada tahun 2020, karena peralihan dari teknologi web ke game seluler, FarmVille ditutup, dan miliaran jam investasi pemain hilang selamanya. Pasti ada cara yang lebih baik.

Perjalanan saya ke dalam game on-chain dimulai dengan pengamatan bahwa data apa pun yang tidak ada di blockchain pada dasarnya bersifat sementara. Namun, data yang disimpan di blockchain Ethereum direplikasi ke ribuan node di seluruh dunia dan merupakan hal terdekat yang kita miliki dengan data yang dapat bertahan selama ribuan tahun. Siapa pun dapat menulis data ke Ethereum selama mereka membayar biaya. Dalam banyak hal, Ethereum adalah kapsul waktu modern yang berisi pengetahuan kolektif dan seni digital apa pun yang dipilih untuk diletakkan di sana.

Melalui game on-chain, pemain dapat terus menjalankan node blockchain atau membuat salinan lengkap dari game tersebut dan terus mengoperasikan dan mengembangkannya sendiri. Game on-chain adalah game yang benar-benar permanen: ketika pemain menaikkan level karakter mereka, menciptakan dunia, atau mengumpulkan jarahan, hasil gameplay mereka disimpan selamanya di blockchain, tersedia bagi mereka tanpa risiko kehilangan kemajuan mereka. Siapa pun dapat menskalakan game on-chain

Sejak permainan komputer paling awal, pemain telah memodifikasi (mod) permainan dengan berbagai cara. Baik itu menambahkan peta baru ke Doom atau membuat game yang benar-benar baru (Counter-Strike dari Half-Life, DoTA dari Warcraft 3), modding telah menjadi bagian dari game dan pengembangan game sejak awal, dan merupakan bagian dari budaya. Saya pribadi memulai pengembangan game dengan memodifikasi Quake.

Mampu membuat dan me-remix game yang sudah ada memerlukan tugas sulit untuk menciptakan dunia baru dan menyederhanakannya sehingga siapa pun dapat membuat gameplay. Namun, seiring dengan beralihnya game dari perangkat lunak yang dapat diunduh ke layanan, kemampuan pemain untuk memodifikasi game dibatasi oleh database yang terpusat dan tertutup serta kurangnya portabilitas data.

Game on-chain membalikkan tren ini dan meningkatkan konten buatan pengguna (UGC). Secara default, game on-chain bersifat open source dan data terbuka, artinya siapa pun dapat menambahkan fitur atau komponen baru ke dalam game. Mereka bisa mendapatkan data dari game dan membuat situs web sendiri atau bahkan klien game mereka sendiri. Hal ini mirip dengan cara web pertama kali dibuat: serangkaian protokol dan konten yang terbuka dan dapat diakses publik sehingga siapa pun dapat mempublikasikannya, menautkannya, atau membuatkan browser baru untuknya. Game on-chain adalah kembalinya sifat pengembangan game yang terbuka, terdesentralisasi, dan kolaboratif.

Perkembangan Game yang Berkembang

Permainan modern sering kali terdiri dari beberapa mekanisme permainan umum yang digabungkan dan diseimbangkan dengan cara yang unik. Pengembang game menciptakan kembali mekanisme yang sama berulang kali di setiap game baru yang mereka buat. Sebagian besar kode dan logikanya sama, hanya sedikit diubah untuk game tertentu.

Dengan menempatkan kode sumber dan data secara on-chain, kami meletakkan fondasi di mana game dan komunitas di masa depan akan dibangun. Dalam ekosistem blockchain, hal ini disebut dengan composability, sebuah konsep kuat yang memungkinkan aplikasi saling memanfaatkan untuk membangun lebih cepat. Dalam game, hal ini dapat meningkatkan kreativitas dan menciptakan lingkungan positif bagi para pembuat konten untuk dengan cepat me-remix atau menyempurnakan game satu sama lain. Dalam skala besar, kreativitas Anda meningkat secara eksponensial. Ini adalah paradigma baru dalam pengembangan game.

Mari kita membuat prediksi yang berani: Saya percaya bahwa pada akhirnya game on-chain akan lebih cepat dan efisien dibandingkan membuat game off-chain. Hemat waktu dan uang tanpa harus menjalankan server Anda sendiri atau mengkhawatirkan keamanan sambil memanfaatkan kumpulan kolektif paket dan modul sumber terbuka yang memungkinkan pengembang melakukan pengiriman lebih cepat dari sebelumnya.

Melampaui game ke dunia otonom

Permainan yang cukup kompleks tidak lagi terlihat seperti permainan, namun mulai menyerupai masyarakat, termasuk perekonomian, pemerintahan yang kompleks, dan politik. Saat ini, MMO memiliki dinamika sebagai berikut: Pasar barang virtual dan pengrajin yang menjalankannya menyerupai pasar dan pedagang dunia nyata. Serikat MMO memiliki struktur kontrol yang kompleks untuk mengelola serangan mereka dan menentukan distribusi jarahan yang adil.

Dunia fisik adalah permainan zero-sum, dimana energi dan sumber daya langka. Sebaliknya, dunia digital tidak memiliki batasan. Kelangkaan digital tidak akan ada kecuali diperkenalkan oleh pencipta atau perancang game. Salah satu tujuan kami dalam membuat alat adalah memberdayakan semua orang untuk menjadi pencipta dan membiarkan komunitas pencipta mengatur aturan di dunia mereka. Jika kami merancang teknologi yang tidak membatasi kreator dan menjadikan pengembangan dari kreasi orang lain menjadi mudah, kami yakin akan ada ledakan konten buatan pengguna yang tidak terbatas. Contoh terbaik dari hal ini adalah permainan seperti Minecraft, di mana operasi sederhana "letakkan blok" dan "hapus blok" memungkinkan orang membangun seluruh alam semesta, membuat blok yang telah dibuat sebelumnya untuk digunakan orang lain, dan bahkan Membuat komputer di dalam game diri.

Analoginya: Dalam ilmu komputer, komputer lengkap Turing adalah mesin yang dapat melakukan segala kemungkinan komputasi. Demikian pula, dimungkinkan untuk membuat alat pembuat Turing lengkap yang memungkinkan pencipta menciptakan jenis dunia apa pun. Ketika kreativitas tanpa batas dikombinasikan dengan sifat aplikasi on-chain yang permanen dan dapat disusun (non-zero-sum), kita dapat menciptakan dunia digital yang kaya dan mandiri.

Dunia digital baru yang sepenuhnya terdesentralisasi ini disebut dunia otonom oleh ekosistem blockchain yang lebih luas. Kami percaya bahwa game on-chain adalah pintu gerbang menuju dunia digital positif-sum baru ini, dan kami bersemangat untuk berkontribusi dalam menciptakan masa depan ini.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)