Sumber: Zinc Finance, penulis: Sun Pengyue, editor: Dafeng
OpenAI telah berevolusi lagi.
Pada dini hari tanggal 21 September, waktu Beijing, OpenAI mengumumkan bahwa 17 bulan setelah versi terakhir, alat Wenshengtu AI meluncurkan versi ketiga DALL·E 3.
Dapat dipahami bahwa DALL·E 3 akan diintegrasikan dengan ChatGPT, yang tidak hanya dapat mendesain gambar AI menggunakan (kata-kata cepat), tetapi juga memodifikasi gambar yang dihasilkan melalui dialog. Tidak hanya meningkatkan pengalaman menghasilkan gambar, tetapi juga meningkatkan kemampuan model untuk memahami instruksi pengguna, dan efek gambar juga meningkat pesat.
Sederhananya, DALL·E 3 memudahkan pengguna untuk mengubah ide menjadi gambar yang akurat, menjadikan metode pembuatan gambar AI lebih dekat dengan ChatGPT. Meskipun Anda tidak tahu cara menggunakan kata-kata cepat, Anda dapat langsung memasukkan pemikiran Anda dan ChatGPT akan secara otomatis menghasilkan kata-kata cepat yang terperinci untuk DALL·E 3.
DARI DAN 3
CEO OpenAI Sam Altman mengatakan bahwa DALL·E 3 akan tersedia untuk semua pengguna ChatGPT Plus edisi berbayar/perusahaan dalam beberapa minggu ke depan, dan berencana untuk merilisnya ke laboratorium penelitian dan layanan API-nya pada musim gugur. Namun OpenAI belum menyebutkan apakah akan merilis versi publik gratis.
**Secara tidak sengaja, OpenAI telah menambahkan proyek baru yang menghasilkan keuntungan. Sebelumnya, OpenAI telah diekspos oleh The Information, sebuah media resmi di Silicon Valley, dengan pendapatan tahunan lebih dari 1 miliar dolar AS. **
Menurut The Information, OpenAI akan merugi sebesar US$540 juta pada tahun 2022, namun pendapatannya akan mencapai US$1 miliar pada tahun ini. Hanya dalam 10 bulan, OpenAI telah berubah dari kerugian menjadi keuntungan, dan proses komersialisasinya bisa dikatakan sangat efisien.
Bakar $700.000 Setiap Hari
Ketika OpenAI meluncurkan ChatGPT, meskipun memimpin proses dan pengembangan era AI, profitabilitasnya belum optimis di mata dunia luar.
Beberapa bulan yang lalu, laporan Majalah Analytics India menyatakan bahwa OpenAI menghabiskan biaya sekitar US$700.000 sehari hanya untuk menjalankan layanan kecerdasan buatannya ChatGPT. OpenAI saat ini menghabiskan banyak uang. Jika tidak mempercepat proses komersialisasinya, kemungkinan besar akan terjadi harus mengajukan pailit pada akhir tahun 2024.
Bukan tanpa alasan sebagian besar media juga pesimis terhadap OpenAI. The Information, sebuah media resmi di Silicon Valley, melaporkan pada bulan Agustus tahun ini bahwa OpenAI akan memperoleh pendapatan sebesar US$28 juta dan kerugian sebesar US$540 juta pada tahun 2022.
**Dalam beberapa tahun terakhir, terutama sebelum GPT-3.5 menjadi populer, OpenAI hanyalah perusahaan yang tidak menguntungkan. Semua pendapatannya berasal dari suntikan modal "bapak pemodal" Microsoft. **
Mulai tahun 2019, Microsoft menginvestasikan US$1 miliar pada OpenAI, dan sejak itu telah meningkatkan investasinya menjadi lebih dari US$15 miliar. Sebagian besar pengeluaran ini dihabiskan untuk membangun superkomputer AI dan membeli perangkat keras untuk chip AI.
Menurut eksekutif Microsoft, superkomputer AI yang memberikan dukungan daya komputasi untuk ChatGPT adalah superkomputer besar teratas yang diinvestasikan Microsoft sebesar US$1 miliar pada tahun 2019, dilengkapi dengan puluhan ribu GPU Nvidia A100 dan lebih dari 60 data. Total ratusan ribuan GPU NVIDIA telah dikerahkan di pusatnya.
CEO OpenAI Altman, CEO Microsoft Nadella
**Selain biaya perangkat keras, pelatihan ChatGPT juga membutuhkan biaya yang besar. Semakin cerdas ChatGPT, semakin besar pula daya komputasi yang dibutuhkan. **
Data OpenAI menunjukkan bahwa total daya komputasi yang diperlukan ChatGPT untuk melatih model GPT-3 XL dengan 1,3 miliar parameter per hari adalah sekitar 27,5PFlop/s, sedangkan melatih model GPT-3 dengan 174,6 miliar parameter memerlukan sekitar 3640PFlop/s per hari. . .
Guosheng Securities memperkirakan pada Januari 2023, rata-rata sekitar 13 juta pengunjung unik akan menggunakan ChatGPT setiap hari, sesuai dengan permintaan chip lebih dari 30.000 GPU Nvidia A100, biaya investasi awal sekitar US$800 juta, dan tagihan listrik harian. sekitar US$50.000.
**Lebih dari 15 miliar dolar AS digunakan untuk mengisi "lubang" pelatihan berbiaya tinggi dan pengembangan model besar. Selain biaya perangkat keras, biaya daya komputasi, dan biaya pelatihan, biaya tenaga kerja OpenAI juga tetap tinggi. **
OpenAI memiliki 375 karyawan tetap di San Francisco, yang sebagian besar adalah nama-nama besar di bidang pembelajaran mesin, dengan gaji tahunan lebih dari $200 juta. Menurut survei yang dilakukan oleh situs gaji asing, gaji rata-rata insinyur perangkat lunak OpenAI adalah US$920.000.
Biaya perangkat keras yang tinggi, biaya daya komputasi yang tinggi, dan biaya tenaga kerja yang tinggi, bahkan dengan dukungan Microsoft, OpenAI pasti akan terbebani. Oleh karena itu, ChatGPT, “binatang pemakan emas”, disebut “berjuang di garis hidup dan mati” oleh dunia luar.
Namun hanya beberapa bulan kemudian, OpenAI, yang merugi $700.000 per hari, tiba-tiba mulai berbalik dan bahkan melaporkan keuntungan hingga $1 miliar.
Meningkatnya Komersialisasi
Baru-baru ini, The Information menyampaikan berita bahwa OpenAI memperkirakan akan memperoleh pendapatan lebih dari $1 miliar dari penjualan perangkat lunak kecerdasan buatan dan kekuatan komputasinya dalam 12 bulan ke depan.
Hal ini menimbulkan kegemparan di media yang mengkritik OpenAI dan diambang kebangkrutan.
** Setelah melakukan inventarisasi OpenAI secara cermat, kami menemukan bahwa sejak GPT-3.5 menjadi populer di seluruh dunia pada tanggal 30 November tahun lalu, OpenAI telah memulai proses komersialisasi dan tidak tinggal diam menunggu model besar lainnya menyusul. **
Pertama, pada 2 Februari 2023, OpenAI mengumumkan peluncuran ChatGPT Plus, layanan berlangganan berbayar yang memungkinkan pengguna menggunakan ChatGPT terlebih dahulu selama periode puncak dengan harga US$20 per bulan.
Kemudian pada 12 April 2023, OpenAI mengumumkan peluncuran produk versi komersial berbasis langganan berbayar, ChatGPT Business, untuk memungkinkan perusahaan menggunakan layanan mereka sambil mengontrol data mereka sendiri.
Terakhir, OpenAI baru-baru ini menyatakan bahwa mereka akan terus meluncurkan versi beta dari versi perusahaan, yang umumnya dikenal sebagai "versi khusus", yang dapat memberikan lebih banyak opsi khusus untuk ChatGPT untuk perusahaan besar dan menengah.
Setelah menyelesaikan standar pengisian tiga kali lipat untuk versi Plus, versi Perusahaan, dan versi Bisnis, untuk meningkatkan pendapatan, OpenAI menyesuaikan batas akses GPT-4 berkali-kali, dari awal 150 msg/4 jam menjadi 25 msg/3 jam, dan pada akhir Juli itu dinaikkan menjadi 50msg/3 jam. Perusahaan juga telah melakukan beberapa peningkatan kemampuan model GPT dan penurunan harga, termasuk model tertanam dan GPT-3.5-turbo.
ObrolanGPT Plus
**Beberapa rangkaian kombinasi pukulan telah dirilis, dan kemajuan komersialisasi OpenAI telah menjadi awal yang baik. **
Menurut OpenAI, di pasar sisi-C, pada bulan Juli, jumlah pengguna berbayar ChatGPT Plus mencapai 2 juta; di pasar sisi-B, ChatGPT versi perusahaan telah diadopsi oleh lebih dari 80% perusahaan Fortune 500 tim perusahaan. Perusahaan besar seperti Block, Canva, Estee Lauder, dan PricewaterhouseCoopers telah mencoba versi ChatGPT Beta yang disesuaikan terlebih dahulu dan telah menerima masukan yang baik.
**Perlu disebutkan bahwa OpenAI memiliki berbagai model keuntungan, bukan hanya ChatGPT. **Misalnya, model fine-tuning babbage, davinci, model vektorisasi Ada v2, model ucapan Whisper, dan model grafik Vincent DALL·E 3 yang disebutkan di awal. Masing-masing memiliki tujuannya sendiri, dan model pengisian dayanya tidak konsisten.
CEO Sam Altman menyebutkan pada awal tahun ini: "OpenAI diperkirakan akan mencapai pendapatan tahunan sebesar US$200 juta pada tahun 2023 dan mencapai target sebesar US$1 miliar pada tahun 2024."
Namun berdasarkan basis saat ini yang terdiri dari 2 juta pengguna berbayar dan 80% perusahaan Fortune 500, rencana tahunan 2024 dapat diselesaikan pada tahun ini.
Bidang game adalah arah baru
Selain sebagai wirausaha, OpenAI juga merupakan investor senior.
Sejak tahun 2015, OpenAI telah berinvestasi pada startup dan organisasi AI dengan menyiapkan dana modal ventura. Menurut statistik dari The Information, hingga Januari tahun ini, OpenAI telah berinvestasi di setidaknya 16 perusahaan.
Pada tanggal 17 bulan lalu, OpenAI mengumumkan di situs resminya bahwa mereka telah mengakuisisi Global Illumination, sebuah start-up AI muda, dan membawa seluruh timnya ke bawah naungannya. Transaksi ini juga merupakan informasi akuisisi publik pertama OpenAI sejak tahun 2015.
**Jadi mengapa Iluminasi Global ini begitu istimewa? Pasalnya, ini bukan hanya perusahaan AI saja, tapi juga perusahaan game. **
"Biomes", sebuah game yang dikembangkan secara independen oleh Global Illumination, bukanlah game mobile yang populer saat ini, melainkan game berbasis browser web. Gaya permainannya sangat mirip dengan game sandbox kuno "Minecraft".
"Minecraft" adalah video game terlaris sepanjang masa.Pada Mei 2021, "Minecraft" memiliki 238 juta penjualan dan 150 juta pengguna aktif bulanan.
**Bidang permainan selalu terkait erat dengan model besar AI. Game dapat menyediakan lingkungan pelatihan yang baik dan stabil untuk AI serta melatih kemampuan pengambilan keputusannya. **Pada awal tahun 2016, OpenAI menggunakan game strategi real-time Dota2 untuk melatih AI.
OpenAI dapat secara dinamis menyesuaikan medan, vegetasi, hewan, cuaca, dan konten lainnya untuk menghasilkan dunia game yang nyata dan dapat diubah, melatih AI yang lebih baik dan lebih kuat, lebih lanjut mendorong evolusi model GPT yang berkelanjutan, dan pada akhirnya mewujudkan kecerdasan buatan umum (AGI). Pada saat yang sama, AI juga dapat membuat game menjadi lebih cerdas dan menghadirkan lebih banyak pengalaman bagi para pemain.
Dari sudut pandang sampingan, mengakuisisi perusahaan game dan kemungkinan mengembangkan game sudah cukup untuk menunjukkan bahwa rantai modal OpenAI cukup dan tidak ada risiko kebangkrutan.
Adapun apakah game bisa menjadi tambahan baru setelah ChatGPT, itu masih tergantung pada jenis proyek game yang akan dibangun OpenAI nantinya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pendapatan tahunan OpenAI adalah US$1 miliar. Seberapa jauh kemajuan komersialisasi model besar?
Sumber: Zinc Finance, penulis: Sun Pengyue, editor: Dafeng
OpenAI telah berevolusi lagi.
Pada dini hari tanggal 21 September, waktu Beijing, OpenAI mengumumkan bahwa 17 bulan setelah versi terakhir, alat Wenshengtu AI meluncurkan versi ketiga DALL·E 3.
Dapat dipahami bahwa DALL·E 3 akan diintegrasikan dengan ChatGPT, yang tidak hanya dapat mendesain gambar AI menggunakan (kata-kata cepat), tetapi juga memodifikasi gambar yang dihasilkan melalui dialog. Tidak hanya meningkatkan pengalaman menghasilkan gambar, tetapi juga meningkatkan kemampuan model untuk memahami instruksi pengguna, dan efek gambar juga meningkat pesat.
Sederhananya, DALL·E 3 memudahkan pengguna untuk mengubah ide menjadi gambar yang akurat, menjadikan metode pembuatan gambar AI lebih dekat dengan ChatGPT. Meskipun Anda tidak tahu cara menggunakan kata-kata cepat, Anda dapat langsung memasukkan pemikiran Anda dan ChatGPT akan secara otomatis menghasilkan kata-kata cepat yang terperinci untuk DALL·E 3.
CEO OpenAI Sam Altman mengatakan bahwa DALL·E 3 akan tersedia untuk semua pengguna ChatGPT Plus edisi berbayar/perusahaan dalam beberapa minggu ke depan, dan berencana untuk merilisnya ke laboratorium penelitian dan layanan API-nya pada musim gugur. Namun OpenAI belum menyebutkan apakah akan merilis versi publik gratis.
**Secara tidak sengaja, OpenAI telah menambahkan proyek baru yang menghasilkan keuntungan. Sebelumnya, OpenAI telah diekspos oleh The Information, sebuah media resmi di Silicon Valley, dengan pendapatan tahunan lebih dari 1 miliar dolar AS. **
Menurut The Information, OpenAI akan merugi sebesar US$540 juta pada tahun 2022, namun pendapatannya akan mencapai US$1 miliar pada tahun ini. Hanya dalam 10 bulan, OpenAI telah berubah dari kerugian menjadi keuntungan, dan proses komersialisasinya bisa dikatakan sangat efisien.
Bakar $700.000 Setiap Hari
Ketika OpenAI meluncurkan ChatGPT, meskipun memimpin proses dan pengembangan era AI, profitabilitasnya belum optimis di mata dunia luar.
Beberapa bulan yang lalu, laporan Majalah Analytics India menyatakan bahwa OpenAI menghabiskan biaya sekitar US$700.000 sehari hanya untuk menjalankan layanan kecerdasan buatannya ChatGPT. OpenAI saat ini menghabiskan banyak uang. Jika tidak mempercepat proses komersialisasinya, kemungkinan besar akan terjadi harus mengajukan pailit pada akhir tahun 2024.
Bukan tanpa alasan sebagian besar media juga pesimis terhadap OpenAI. The Information, sebuah media resmi di Silicon Valley, melaporkan pada bulan Agustus tahun ini bahwa OpenAI akan memperoleh pendapatan sebesar US$28 juta dan kerugian sebesar US$540 juta pada tahun 2022.
**Dalam beberapa tahun terakhir, terutama sebelum GPT-3.5 menjadi populer, OpenAI hanyalah perusahaan yang tidak menguntungkan. Semua pendapatannya berasal dari suntikan modal "bapak pemodal" Microsoft. **
Mulai tahun 2019, Microsoft menginvestasikan US$1 miliar pada OpenAI, dan sejak itu telah meningkatkan investasinya menjadi lebih dari US$15 miliar. Sebagian besar pengeluaran ini dihabiskan untuk membangun superkomputer AI dan membeli perangkat keras untuk chip AI.
Menurut eksekutif Microsoft, superkomputer AI yang memberikan dukungan daya komputasi untuk ChatGPT adalah superkomputer besar teratas yang diinvestasikan Microsoft sebesar US$1 miliar pada tahun 2019, dilengkapi dengan puluhan ribu GPU Nvidia A100 dan lebih dari 60 data. Total ratusan ribuan GPU NVIDIA telah dikerahkan di pusatnya.
**Selain biaya perangkat keras, pelatihan ChatGPT juga membutuhkan biaya yang besar. Semakin cerdas ChatGPT, semakin besar pula daya komputasi yang dibutuhkan. **
Data OpenAI menunjukkan bahwa total daya komputasi yang diperlukan ChatGPT untuk melatih model GPT-3 XL dengan 1,3 miliar parameter per hari adalah sekitar 27,5PFlop/s, sedangkan melatih model GPT-3 dengan 174,6 miliar parameter memerlukan sekitar 3640PFlop/s per hari. . .
Guosheng Securities memperkirakan pada Januari 2023, rata-rata sekitar 13 juta pengunjung unik akan menggunakan ChatGPT setiap hari, sesuai dengan permintaan chip lebih dari 30.000 GPU Nvidia A100, biaya investasi awal sekitar US$800 juta, dan tagihan listrik harian. sekitar US$50.000.
**Lebih dari 15 miliar dolar AS digunakan untuk mengisi "lubang" pelatihan berbiaya tinggi dan pengembangan model besar. Selain biaya perangkat keras, biaya daya komputasi, dan biaya pelatihan, biaya tenaga kerja OpenAI juga tetap tinggi. **
OpenAI memiliki 375 karyawan tetap di San Francisco, yang sebagian besar adalah nama-nama besar di bidang pembelajaran mesin, dengan gaji tahunan lebih dari $200 juta. Menurut survei yang dilakukan oleh situs gaji asing, gaji rata-rata insinyur perangkat lunak OpenAI adalah US$920.000.
Biaya perangkat keras yang tinggi, biaya daya komputasi yang tinggi, dan biaya tenaga kerja yang tinggi, bahkan dengan dukungan Microsoft, OpenAI pasti akan terbebani. Oleh karena itu, ChatGPT, “binatang pemakan emas”, disebut “berjuang di garis hidup dan mati” oleh dunia luar.
Namun hanya beberapa bulan kemudian, OpenAI, yang merugi $700.000 per hari, tiba-tiba mulai berbalik dan bahkan melaporkan keuntungan hingga $1 miliar.
Meningkatnya Komersialisasi
Baru-baru ini, The Information menyampaikan berita bahwa OpenAI memperkirakan akan memperoleh pendapatan lebih dari $1 miliar dari penjualan perangkat lunak kecerdasan buatan dan kekuatan komputasinya dalam 12 bulan ke depan.
Hal ini menimbulkan kegemparan di media yang mengkritik OpenAI dan diambang kebangkrutan.
** Setelah melakukan inventarisasi OpenAI secara cermat, kami menemukan bahwa sejak GPT-3.5 menjadi populer di seluruh dunia pada tanggal 30 November tahun lalu, OpenAI telah memulai proses komersialisasi dan tidak tinggal diam menunggu model besar lainnya menyusul. **
Pertama, pada 2 Februari 2023, OpenAI mengumumkan peluncuran ChatGPT Plus, layanan berlangganan berbayar yang memungkinkan pengguna menggunakan ChatGPT terlebih dahulu selama periode puncak dengan harga US$20 per bulan.
Kemudian pada 12 April 2023, OpenAI mengumumkan peluncuran produk versi komersial berbasis langganan berbayar, ChatGPT Business, untuk memungkinkan perusahaan menggunakan layanan mereka sambil mengontrol data mereka sendiri.
Terakhir, OpenAI baru-baru ini menyatakan bahwa mereka akan terus meluncurkan versi beta dari versi perusahaan, yang umumnya dikenal sebagai "versi khusus", yang dapat memberikan lebih banyak opsi khusus untuk ChatGPT untuk perusahaan besar dan menengah.
Setelah menyelesaikan standar pengisian tiga kali lipat untuk versi Plus, versi Perusahaan, dan versi Bisnis, untuk meningkatkan pendapatan, OpenAI menyesuaikan batas akses GPT-4 berkali-kali, dari awal 150 msg/4 jam menjadi 25 msg/3 jam, dan pada akhir Juli itu dinaikkan menjadi 50msg/3 jam. Perusahaan juga telah melakukan beberapa peningkatan kemampuan model GPT dan penurunan harga, termasuk model tertanam dan GPT-3.5-turbo.
**Beberapa rangkaian kombinasi pukulan telah dirilis, dan kemajuan komersialisasi OpenAI telah menjadi awal yang baik. **
Menurut OpenAI, di pasar sisi-C, pada bulan Juli, jumlah pengguna berbayar ChatGPT Plus mencapai 2 juta; di pasar sisi-B, ChatGPT versi perusahaan telah diadopsi oleh lebih dari 80% perusahaan Fortune 500 tim perusahaan. Perusahaan besar seperti Block, Canva, Estee Lauder, dan PricewaterhouseCoopers telah mencoba versi ChatGPT Beta yang disesuaikan terlebih dahulu dan telah menerima masukan yang baik.
**Perlu disebutkan bahwa OpenAI memiliki berbagai model keuntungan, bukan hanya ChatGPT. **Misalnya, model fine-tuning babbage, davinci, model vektorisasi Ada v2, model ucapan Whisper, dan model grafik Vincent DALL·E 3 yang disebutkan di awal. Masing-masing memiliki tujuannya sendiri, dan model pengisian dayanya tidak konsisten.
CEO Sam Altman menyebutkan pada awal tahun ini: "OpenAI diperkirakan akan mencapai pendapatan tahunan sebesar US$200 juta pada tahun 2023 dan mencapai target sebesar US$1 miliar pada tahun 2024."
Namun berdasarkan basis saat ini yang terdiri dari 2 juta pengguna berbayar dan 80% perusahaan Fortune 500, rencana tahunan 2024 dapat diselesaikan pada tahun ini.
Bidang game adalah arah baru
Selain sebagai wirausaha, OpenAI juga merupakan investor senior.
Sejak tahun 2015, OpenAI telah berinvestasi pada startup dan organisasi AI dengan menyiapkan dana modal ventura. Menurut statistik dari The Information, hingga Januari tahun ini, OpenAI telah berinvestasi di setidaknya 16 perusahaan.
Pada tanggal 17 bulan lalu, OpenAI mengumumkan di situs resminya bahwa mereka telah mengakuisisi Global Illumination, sebuah start-up AI muda, dan membawa seluruh timnya ke bawah naungannya. Transaksi ini juga merupakan informasi akuisisi publik pertama OpenAI sejak tahun 2015.
**Jadi mengapa Iluminasi Global ini begitu istimewa? Pasalnya, ini bukan hanya perusahaan AI saja, tapi juga perusahaan game. **
"Biomes", sebuah game yang dikembangkan secara independen oleh Global Illumination, bukanlah game mobile yang populer saat ini, melainkan game berbasis browser web. Gaya permainannya sangat mirip dengan game sandbox kuno "Minecraft".
"Minecraft" adalah video game terlaris sepanjang masa.Pada Mei 2021, "Minecraft" memiliki 238 juta penjualan dan 150 juta pengguna aktif bulanan.
**Bidang permainan selalu terkait erat dengan model besar AI. Game dapat menyediakan lingkungan pelatihan yang baik dan stabil untuk AI serta melatih kemampuan pengambilan keputusannya. **Pada awal tahun 2016, OpenAI menggunakan game strategi real-time Dota2 untuk melatih AI.
OpenAI dapat secara dinamis menyesuaikan medan, vegetasi, hewan, cuaca, dan konten lainnya untuk menghasilkan dunia game yang nyata dan dapat diubah, melatih AI yang lebih baik dan lebih kuat, lebih lanjut mendorong evolusi model GPT yang berkelanjutan, dan pada akhirnya mewujudkan kecerdasan buatan umum (AGI). Pada saat yang sama, AI juga dapat membuat game menjadi lebih cerdas dan menghadirkan lebih banyak pengalaman bagi para pemain.
Dari sudut pandang sampingan, mengakuisisi perusahaan game dan kemungkinan mengembangkan game sudah cukup untuk menunjukkan bahwa rantai modal OpenAI cukup dan tidak ada risiko kebangkrutan.
Adapun apakah game bisa menjadi tambahan baru setelah ChatGPT, itu masih tergantung pada jenis proyek game yang akan dibangun OpenAI nantinya.