**Pendahuluan: **Langkah pertama Meta menuju komersialisasi AI mungkin dengan menyalin fungsi obrolan karakter virtual Character.AI. Berita lebih lanjut akan diumumkan pada konferensi Meta Connect pada hari Rabu.
Menghadapi kenyataan bahwa pengguna terus-menerus direnggut oleh Tiktok dan aktivitas hariannya menurun, respons Meta adalah dengan terus meniru produk perusahaan lain.
Menurut pemberitaan media asing, Meta akan merilis layanan chatbot AI pada konferensi Meta Connect Rabu ini. Meta mungkin menamakannya "Gen AI Persona".
Berdasarkan gambar yang dibocorkan sebelumnya dari Meta, chatbot AI ini mungkin memiliki tiga fungsi:
Bertindak sebagai asisten pribadi untuk menjawab pertanyaan dan memberikan nasihat.
Pengguna dapat memilih untuk mengobrol dengan chatbot dengan kepribadian berbeda.
AI dapat membantu pengguna mengekspresikan diri dengan lebih baik saat mengobrol dengan pengguna lain.
Tak sulit untuk menyimpulkan dari nama produk ini "Gen AI Personas" bahwa fungsi kedua, mengobrol dengan robot AI dengan kepribadian berbeda, merupakan fungsi inti dari produk baru ini.
Hal ini membuat sulit untuk tidak menghubungkan produk Meta dengan Character.AI yang saat ini sedang populer di luar negeri.
Di Character.AI, pengguna telah membuat lebih dari 10 juta chatbot AI virtual dengan kepribadian berbeda, dan pengguna dapat memilih karakter yang mereka minati untuk diajak ngobrol.
Pada bulan Maret tahun ini, Character.AI mengumpulkan dana sebesar US$150 juta dan menjadi salah satu aplikasi AI terpanas di Silicon Valley. Para pendiri mengklaim bahwa waktu penggunaan rata-rata produk mereka tiga kali lipat dari ChatGPT!
Yang lebih penting lagi, lebih dari 60% pengguna Character.AI berusia di bawah 24 tahun.
Sejak Xiao Zha mengubah strategi pengembangan Facebook untuk menarik pengguna muda pada tahun 2021, mereka terus berusaha mempertahankan pengguna muda di platform mereka.
Hal ini mungkin sebagian menjelaskan mengapa AI chatbot yang diluncurkan Meta kali ini berfokus pada "obrolan karakter virtual".
Chatbot AI Meta yang akan datang—“Gen AI Persona”
Menghadapi kenyataan bahwa aktivitas sehari-hari Meta di media sosial sedang menurun, Meta bersiap untuk merangsang minat pengguna muda terhadap Meta melalui AI yang sedang populer.
Kemampuan robot AI generatif ini diharapkan akan diumumkan ke publik pada konferensi Meta Connet pada hari Rabu.
Menurut laporan media asing, robot AI ini tidak hanya menjadi sarana Meta untuk meningkatkan keterikatan pengguna pada platformnya sendiri - Facebook, Instagram, Thread, tetapi juga alat untuk membantu pengguna meningkatkan produktivitasnya - mereka dapat membantu pengguna menyelesaikan pengkodean atau tugas produktivitas lainnya.
Sejak peluncuran ChatGPT pada bulan November tahun lalu, teknologi model bahasa besar telah menjadi arus utama, dan Meta juga telah menyesuaikan fokus departemen kecerdasan buatannya:
Menerapkan AI generatif ke berbagai produk perusahaan dan pengembangan Metaverse.
Persona Gen AI yang dirilis pada konferensi Meta Connet ini menjadi harapan Meta untuk menarik minat pengguna muda.
Berbeda dengan ChatGPT dan chatbot lainnya, Meta akan memberikan kepribadian yang berbeda kepada Gen AI Persona, dengan puluhan tipe.
Selain meluncurkan AI chatbot dengan kepribadian berbeda, Meta juga mengembangkan produk yang memungkinkan influencer atau pembuat konten membuat chatbot AI sendiri untuk berinteraksi dengan penggemarnya.
**Dapatkah jalur produksi AI Meta berhasil? **
Berbeda dengan strategi Character.AI yang membiarkan pengguna membuat chatbot sendiri dan mengobrol dengan pengguna.Sebagai platform yang matang dan besar, produk yang diluncurkan Meta harus menjamin keamanan yang memadai, sehingga chatbot dengan kepribadian berbeda ini harus dikembangkan oleh Meta sendiri. perkembangan.
Di antara chatbots yang dikembangkan Meta adalah "Bob si robot", yang memproklamirkan diri sebagai sassmaster dengan "kecerdasan luar biasa, kecerdasan tajam, dan sarkasme tajam."
Chatbot tersebut didesain menyerupai Bender, karakter dari kartun Futurama, karena Meta mengira Bob akan menjadi chatbot lucu yang ditujukan untuk anak muda.
Namun "kecerdasan yang unggul, kecerdasan yang tajam, dan sarkasme yang tajam" jauh dari konsep humor Generasi Z.
Tampaknya Meta tidak melakukan tugasnya dengan baik dalam pemeriksaan latar belakang, dan karakter virtual yang mereka sediakan terlalu ketinggalan jaman untuk Generasi Z...
Di sebagian kecil informasi pengujian beta publik, Bob membuat kata pembuka seperti ini:
"Ceritakan pertanyaanmu, tapi jangan berharap aku membalasmu seperti orang penjilat!"
Namun untuk gagasan Meta untuk mengkomersialkan AI, penelitian akademis menunjukkan prospek yang tidak terlalu cerah.
Para peneliti dari Universitas Princeton, Institut Allen untuk AI, dan Georgia Tech menemukan bahwa menambahkan kepribadian pada ChatGPT, sebuah chatbot yang dibuat oleh OpenAI, membuat keluarannya menjadi lebih beracun.
Alamat kertas:
Sebagai raksasa sosial besar dengan milyaran pengguna, saya berharap Meta dapat mengatasi masalah ini, jika tidak maka pasti akan dikritik oleh semua pihak setelah dibatalkan.
Sikap netizen terhadap produk baru Meta nampaknya agak rumit, ada yang menganggap arahnya sudah tepat dan masa depan menjanjikan.
Namun semakin banyak komentar yang tidak optimis dengan arah ini. Saya bertanya-tanya berapa banyak orang yang ingin ngobrol dengan AI. Mungkinkah Meta pada akhirnya akan membiarkan AI dan AI ngobrol?
Entah berapa lama waktu yang dibutuhkan Meta atau raksasa sosial lainnya untuk memahami bahwa kesibukan yang mereka jalani saat ini sebenarnya tidak menyenangkan sama sekali bagi mereka yang lahir setelah tahun 2000.
**Apa kelebihan Character.AI yang memungkinkan Meta menyalin pekerjaan rumah? **
Tapi tidak peduli apa yang dunia luar pikirkan, Meta tentu punya pertimbangannya sendiri.
Hanya saja objek yang disalin Meta di masa lalu biasanya merupakan produk terkenal dan sukses: Reel copy Ticket, dan Thread copy X (twitter).
Apa istimewanya produk bernama Character.AI ini?
Kalau saya harus mendeskripsikan ciri-ciri aplikasi AI chatbot ini dalam satu kalimat, pastinya: seru sekali!
Pada pandangan pertama, tampaknya memiliki fungsi biasa-biasa saja dan desain UI kuno, namun telah memperoleh data pengguna yang sebanding dengan ChatGPT:
Pada awal tahun ini, ketika ChatGPT menjadi populer, pendiri Character.AI merilis data yang menunjukkan bahwa lebih dari 15 juta pengguna telah membuat chatbot mereka sendiri di Character.AI.
Berdasarkan skala pengguna yang begitu besar, rata-rata waktu penggunaan pengguna mencapai 25 menit setiap kali, sedangkan rata-rata waktu penggunaan pengguna ChatGPT saat itu hanya sekitar 8 menit.
Data ini bahkan melebihi banyak aplikasi platform dewasa: rata-rata waktu penggunaan pengguna Youtube adalah 19 menit, dan Facebook dan X (twitter) sekitar 10 menit.
Tak terbayangkan jika aplikasi chat AI yang sudah online selama 2 tahun ini memiliki daya lekat pengguna yang lebih kuat dibandingkan "pembunuh waktu" seperti YouTube dan Twitter!
Sederhananya, pengguna dapat melakukan dua hal dengan Character.AI:
Ngobrol dengan karakter virtual AI yang dibuat oleh netizen.
Kembangkan karakter AI Anda sendiri dan buka orang lain untuk mengobrol.
(Untuk saran obrolan spesifik, silakan merujuk pada evaluasi yang telah kami lakukan sebelumnya)
Di Reddit, forum diskusi Character.AI juga sangat populer, dengan lebih dari 1.000 orang mendukung postingan apa pun.
Di dalamnya, pengguna terus berbagi pengalaman chatting menarik mereka dengan AI chatbot.
Dan menurut data media asing, lebih dari 60% pengguna Character.AI berusia antara 18-24 tahun. Jika Anda memasukkan pengguna yang berusia di bawah 18 tahun, proporsi ini pasti akan sangat tinggi.
Ini mungkin alasan paling penting mengapa Meta begitu percaya diri dan berani meniru pekerjaan rumah - selama generasi pasca-00 menyukai fungsinya, kami pasti akan melakukannya.
Character.AI punya data pengguna yang begitu cantik. Facebook yang ingin menggaet pengguna muda pasti sangat rakus. Maka tak heran jika Xiao Zha ingin memulai tiruan level pixel dari produk yang baru diluncurkan dua tahun ini. .
Referensi:
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Xiao Zha merilis AI obrolan virtual, "replika 1:1" dari Character.AI? Keluhan pengguna: Pengaturannya terlalu kuno
Sumber: Xinzhiyuan
**Pendahuluan: **Langkah pertama Meta menuju komersialisasi AI mungkin dengan menyalin fungsi obrolan karakter virtual Character.AI. Berita lebih lanjut akan diumumkan pada konferensi Meta Connect pada hari Rabu.
Menghadapi kenyataan bahwa pengguna terus-menerus direnggut oleh Tiktok dan aktivitas hariannya menurun, respons Meta adalah dengan terus meniru produk perusahaan lain.
Tak sulit untuk menyimpulkan dari nama produk ini "Gen AI Personas" bahwa fungsi kedua, mengobrol dengan robot AI dengan kepribadian berbeda, merupakan fungsi inti dari produk baru ini.
Hal ini membuat sulit untuk tidak menghubungkan produk Meta dengan Character.AI yang saat ini sedang populer di luar negeri.
Pada bulan Maret tahun ini, Character.AI mengumpulkan dana sebesar US$150 juta dan menjadi salah satu aplikasi AI terpanas di Silicon Valley. Para pendiri mengklaim bahwa waktu penggunaan rata-rata produk mereka tiga kali lipat dari ChatGPT!
Yang lebih penting lagi, lebih dari 60% pengguna Character.AI berusia di bawah 24 tahun.
Sejak Xiao Zha mengubah strategi pengembangan Facebook untuk menarik pengguna muda pada tahun 2021, mereka terus berusaha mempertahankan pengguna muda di platform mereka.
Hal ini mungkin sebagian menjelaskan mengapa AI chatbot yang diluncurkan Meta kali ini berfokus pada "obrolan karakter virtual".
Chatbot AI Meta yang akan datang—“Gen AI Persona”
Menghadapi kenyataan bahwa aktivitas sehari-hari Meta di media sosial sedang menurun, Meta bersiap untuk merangsang minat pengguna muda terhadap Meta melalui AI yang sedang populer.
Kemampuan robot AI generatif ini diharapkan akan diumumkan ke publik pada konferensi Meta Connet pada hari Rabu.
Sejak peluncuran ChatGPT pada bulan November tahun lalu, teknologi model bahasa besar telah menjadi arus utama, dan Meta juga telah menyesuaikan fokus departemen kecerdasan buatannya:
Menerapkan AI generatif ke berbagai produk perusahaan dan pengembangan Metaverse.
Persona Gen AI yang dirilis pada konferensi Meta Connet ini menjadi harapan Meta untuk menarik minat pengguna muda.
Berbeda dengan ChatGPT dan chatbot lainnya, Meta akan memberikan kepribadian yang berbeda kepada Gen AI Persona, dengan puluhan tipe.
Selain meluncurkan AI chatbot dengan kepribadian berbeda, Meta juga mengembangkan produk yang memungkinkan influencer atau pembuat konten membuat chatbot AI sendiri untuk berinteraksi dengan penggemarnya.
**Dapatkah jalur produksi AI Meta berhasil? **
Berbeda dengan strategi Character.AI yang membiarkan pengguna membuat chatbot sendiri dan mengobrol dengan pengguna.Sebagai platform yang matang dan besar, produk yang diluncurkan Meta harus menjamin keamanan yang memadai, sehingga chatbot dengan kepribadian berbeda ini harus dikembangkan oleh Meta sendiri. perkembangan.
Di antara chatbots yang dikembangkan Meta adalah "Bob si robot", yang memproklamirkan diri sebagai sassmaster dengan "kecerdasan luar biasa, kecerdasan tajam, dan sarkasme tajam."
Namun "kecerdasan yang unggul, kecerdasan yang tajam, dan sarkasme yang tajam" jauh dari konsep humor Generasi Z.
Tampaknya Meta tidak melakukan tugasnya dengan baik dalam pemeriksaan latar belakang, dan karakter virtual yang mereka sediakan terlalu ketinggalan jaman untuk Generasi Z...
Di sebagian kecil informasi pengujian beta publik, Bob membuat kata pembuka seperti ini:
"Ceritakan pertanyaanmu, tapi jangan berharap aku membalasmu seperti orang penjilat!"
Namun untuk gagasan Meta untuk mengkomersialkan AI, penelitian akademis menunjukkan prospek yang tidak terlalu cerah.
Para peneliti dari Universitas Princeton, Institut Allen untuk AI, dan Georgia Tech menemukan bahwa menambahkan kepribadian pada ChatGPT, sebuah chatbot yang dibuat oleh OpenAI, membuat keluarannya menjadi lebih beracun.
Sebagai raksasa sosial besar dengan milyaran pengguna, saya berharap Meta dapat mengatasi masalah ini, jika tidak maka pasti akan dikritik oleh semua pihak setelah dibatalkan.
Sikap netizen terhadap produk baru Meta nampaknya agak rumit, ada yang menganggap arahnya sudah tepat dan masa depan menjanjikan.
**Apa kelebihan Character.AI yang memungkinkan Meta menyalin pekerjaan rumah? **
Tapi tidak peduli apa yang dunia luar pikirkan, Meta tentu punya pertimbangannya sendiri.
Hanya saja objek yang disalin Meta di masa lalu biasanya merupakan produk terkenal dan sukses: Reel copy Ticket, dan Thread copy X (twitter).
Apa istimewanya produk bernama Character.AI ini?
Pada pandangan pertama, tampaknya memiliki fungsi biasa-biasa saja dan desain UI kuno, namun telah memperoleh data pengguna yang sebanding dengan ChatGPT:
Pada awal tahun ini, ketika ChatGPT menjadi populer, pendiri Character.AI merilis data yang menunjukkan bahwa lebih dari 15 juta pengguna telah membuat chatbot mereka sendiri di Character.AI.
Berdasarkan skala pengguna yang begitu besar, rata-rata waktu penggunaan pengguna mencapai 25 menit setiap kali, sedangkan rata-rata waktu penggunaan pengguna ChatGPT saat itu hanya sekitar 8 menit.
Tak terbayangkan jika aplikasi chat AI yang sudah online selama 2 tahun ini memiliki daya lekat pengguna yang lebih kuat dibandingkan "pembunuh waktu" seperti YouTube dan Twitter!
Sederhananya, pengguna dapat melakukan dua hal dengan Character.AI:
Ngobrol dengan karakter virtual AI yang dibuat oleh netizen.
Kembangkan karakter AI Anda sendiri dan buka orang lain untuk mengobrol.
(Untuk saran obrolan spesifik, silakan merujuk pada evaluasi yang telah kami lakukan sebelumnya)
Di Reddit, forum diskusi Character.AI juga sangat populer, dengan lebih dari 1.000 orang mendukung postingan apa pun.
Character.AI punya data pengguna yang begitu cantik. Facebook yang ingin menggaet pengguna muda pasti sangat rakus. Maka tak heran jika Xiao Zha ingin memulai tiruan level pixel dari produk yang baru diluncurkan dua tahun ini. .
Referensi: