CBHR NYU menandakan masalah privasi yang mengkhawatirkan di metaverse yang sedang berkembang

Metaverse adalah langkah penting dalam dunia mata uang kripto, namun CBHR NYU memperingatkan akan terkikisnya privasi dan lonjakan serangan, dengan laporan tersebut merekomendasikan tindakan untuk mencegah krisis.

Meskipun kemunculan Metaverse dipandang sebagai langkah penting bagi dunia mata uang kripto, sebuah laporan yang dirilis oleh Pusat Bisnis dan Hak Asasi Manusia di Batang (CBHR) NYU memperingatkan bahwa perkembangan ini dapat menyebabkan erosi privasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dan lonjakan pesat dalam privasi. agresi fisik.

Laporan CBHR merekomendasikan agar komunitas Web3 dan pemerintah mengambil langkah-langkah praktis untuk menghindari krisis keamanan dan privasi yang mungkin terjadi.

Privasi berada di bawah erosi yang belum pernah terjadi sebelumnya

Metaverse, Extended Reality, atau Spatial Computing adalah iterasi digital dari alam semesta tempat setiap orang dapat bekerja, belajar, dan bersosialisasi dalam lingkungan rendering 3D. Bidang ini mengalami lebih banyak perkembangan, membawa tingkat pendalaman yang baru. CBHR yakin bahwa pencelupan ini menimbulkan potensi ancaman terhadap privasi dan keamanan pengguna.

Menurut laporan tersebut, dunia maya akan menggunakan data tubuh dan lingkungan luar angkasa, yang dapat mengungkap informasi rentan tentang individu, termasuk kondisi fisik dan mental mereka. Laporan itu berbunyi:

“Jenis dan jumlah data yang dapat dikumpulkan oleh perangkat XR menjadikannya lebih invasif dibandingkan teknologi pelacakan dan pengawasan siber tradisional.”

CBHR yakin penyerang dan pengiklan dapat menggunakan informasi ini untuk keuntungan komersial atau politik, sehingga melanggar privasi. Laporan ini juga menyoroti potensi perilaku berbahaya di lingkungan virtual, termasuk kekerasan terhadap anak dan pelecehan seksual.

Laporan tersebut juga mencatat bahwa penggunaan avatar yang diidealkan dapat dengan mudah menyebabkan keterasingan dari tubuh sendiri, yang menyebabkan ketidakpuasan terhadap kenyataan.

Dengan beberapa raksasa teknologi termasuk Meta, Apple, Microsoft, Nvidia dan Sony berinvestasi terutama di bidang ini, CBHR menekankan kebutuhan mendesak untuk mengambil langkah-langkah proaktif untuk melindungi hak asasi manusia dalam jaringan imersif 3D.

Rekomendasi laporan

CBHR merekomendasikan agar industri mengambil beberapa langkah untuk menghindari krisis privasi dan keamanan yang akan terjadi. Salah satu rekomendasinya adalah menghapus data berdasarkan tubuh pengguna yang tidak diperlukan untuk fungsi perangkat.

Kedua, CBHR merekomendasikan agar industri memberikan lebih banyak pilihan kepada pengguna untuk mengendalikan risiko privasi dan keamanan yang mereka hadapi, menerapkan praktik terbaik privasi dan keamanan, dan berinvestasi pada alat otomatis untuk memungkinkan audit proaktif dalam lingkungan virtual 3D.

Laporan tersebut sebagian menyatakan:

“Mengingat sifat interaksi real-time dan fana dalam realitas virtual, deteksi proaktif adalah satu-satunya cara untuk mendeteksi dan mengatasi aktivitas berbahaya tertentu, seperti eksploitasi seksual anak dan perekrutan teroris, sebelum aktivitas tersebut menyebabkan kerugian yang tidak dapat diperbaiki.”

Laporan tersebut lebih lanjut merekomendasikan agar pemerintah memberlakukan undang-undang privasi federal yang komprehensif sambil memperkuat kewenangan mereka untuk mengawasi industri digital, termasuk Metaverse.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)