Baca Kronik Sindia: Bahagiakah Era Gelembung Emas Baru?

Mitos kekayaan "bermain untuk mendapatkan" yang populer telah kehilangan dukungan masyarakat karena pecahnya gelembung berbagai proyek, namun masih ada beberapa proyek baru dan tim baru yang menarik perhatian pasar.

Misalnya, game metaverse online multipemain bernama Sindia Chronicles telah mengumpulkan hampir 200,000 pengguna terdaftar dalam dua bulan terakhir.

Sindia memiliki mekanisme yang unik. Selain menarik pengguna cryptocurrency asli, pengguna di luar lingkaran juga akan menemukan mata mereka cerah setelah mencobanya. Konsep senang mendapatkan yang digunakan oleh tim telah membuat kemajuan tertentu di pasar beruang.

1. Lebih dari 200.000 pengguna selama periode pengujian internal

Baca Sindia Chronicle: Senangkah era gelembung emas baru?

Sindia Chronicles adalah game online multipemain masif blockchain di mana orang dapat menjinakkan hewan peliharaan, memilih karier favorit, keterampilan hidup, bekerja sama dalam petualangan, berkompetisi di panggung yang sama, dan bahkan membuka toko untuk menjual produk mereka sendiri.

Sindia juga memiliki sistem guild, yang menarik perhatian KOL di dalam lingkaran. Fungsi ini mengintegrasikan pendapatan + jejaring sosial + berbagi pengetahuan berbayar. Anggota guild dapat memperoleh sejumlah pendapatan melalui pertandingan tangga, menonton iklan, dan fungsi lainnya di dalam serikat.

Presiden dapat membangun lingkaran sosial berbasis serikat, mendapatkan sebagian dari pendapatan anggota, dan bahkan menyediakan layanan berbayar.Ini menyediakan platform penghasil pendapatan yang baik untuk KOL cryptocurrency, menarik lusinan orang termasuk 40 wanita teratas di bawah 40 tahun Forbes. Tal Naro, analis kripto Sir Kunt dengan 2.2 juta penggemar, promotor pasar Asia axie infinity MaskMan dan banyak KOL cryptocurrency terkenal lainnya berpartisipasi dalam promosi ini.

2 Konsep pengalaman tanpa ambang batas

Baca Sindia Chronicle: Senangkah era gelembung emas baru?

Tidak seperti proyek investasi industri kripto tradisional yang memerlukan ambang batas tinggi, Sindia Chronicles tidak memerlukan investasi awal apa pun untuk berpartisipasi, dan terdapat peluang untuk memperoleh pendapatan.Konsep ambang batas nol membuat investor yang berhati-hati di pasar beruang bersedia untuk berpartisipasi.

Karena itu, Sindia Chronicle telah mengumpulkan 200.000 pengguna terdaftar selama periode beta tertutup saja, membuktikan bahwa Sindia disukai oleh audiens selain pengguna asli kripto. Orang-orang menikmati permainan di dalamnya, sehingga Sindia telah membentuk lingkaran dalam. Efek sinergi eksternal tercipta siklus positif akuisisi pelanggan.

3. Apakah senang mendapatkan kemasan baru untuk skema Ponzi?

Baca Sindia Chronicle: Senangkah era gelembung emas baru?

Mode era bahagia Sindia Chronicles membagi pemain menjadi dua bagian, yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna yang berbeda - mereka yang ingin menghasilkan uang dan mereka yang menikmati permainan.

Tim proyek menjamin bahwa 50% orang teratas dalam peringkat tangga dapat memperoleh pendapatan 2-8 dolar AS setiap hari, yang memenuhi kebutuhan beberapa pemain untuk menghasilkan uang. 50% orang lainnya dapat memperoleh alat peraga peningkatan permainan yang kaya untuk membantu mereka bersenang-senang. Dapatkan pengalaman bermain yang menyenangkan dan menangkan di lain waktu.

Selain itu, Anda juga bisa mendapatkan sejumlah pendapatan melalui iklan guild yang akan diperbarui nanti. Pengguna yang mengejar pendapatan dan bermain cepat bisa mendapatkan apa yang mereka inginkan. Ini adalah ekosistem yang ramah.

4. Proyek kepemilikan perseorangan

Baca Sindia Chronicle: Senangkah era gelembung emas baru?

Menurut pengumuman SPACE GUILD, pemilik proyek SINDIA, perusahaan tersebut merupakan perusahaan perseorangan.

KOA Rodriguez, pejabat eksekutif Space Guild, menjelaskan bahwa ekosistem Sindia dapat menyerahkan sebagian besar keuntungan kepada pemain yang berpartisipasi dengan otonomi penuh.Space Guild memberi pemain platform permainan dan mendapatkan sedikit biaya layanan, itu sudah cukup.

Keuntungan sebenarnya adalah milik komunitas. Ketika orang-orang menikmati mengambil risiko bersama, berbagi hewan peliharaan mereka sendiri, dan merasakan serunya pertempuran, pemain akan membayar kebahagiaan mereka, yang akan menaikkan harga token.

5. Apakah aset kripto masih bisa mendapatkan kepercayaan investor jika digabungkan dengan hiburan?

Baca Sindia Chronicle: Senangkah era gelembung emas baru?

Dalam dua tahun terakhir, komunitas mata uang kripto telah mengalami banyak narasi besar, namun seiring berjalannya waktu, masyarakat menjadi lebih berhati-hati. Apakah narasi mata uang kripto dapat membawa kapasitas produksi nyata adalah pertanyaan yang berkembang. Apakah kombinasi mata uang kripto dan hiburan akan memberikan hasil yang baik? menghasilkan nilai nyata, tidak ada keraguan bahwa hal ini mungkin terjadi. Industri hiburan dan teknologi digital masih menjadi fokus konsumsi di era baru. Masyarakat bersedia membayar untuk audio, video, hiburan, dan permainan, namun dalam prosesnya, pengguna Apakah mereka telah menerima layanan bernilai baik atau apakah mereka telah membuang banyak uang dan menjadi kecewa di luar toleransi mereka adalah pertanyaan yang dimiliki sebagian besar pengguna.

Dalam analisis terakhir, masyarakat bersedia membayar untuk hiburan, namun mereka juga akan mempertimbangkan apakah uang yang diinvestasikan sebanding dengan pengalaman yang didapat.

Pelajari lebih lanjut: Situs web resmi|Twitter|Komunitas

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)