Tren Baru Koleksi Digital NFT, Apa Risiko Hukum Game Blockchain?

Baru-baru ini, banyak platform utama Shuzang yang mulai menerapkan atau meluncurkan game blockchain berdasarkan koleksi platform mereka sendiri, seperti HOTDOG, Shiba Shuzang, dll. Tampaknya game berantai telah menjadi tren Shuzang berikutnya. Untuk mengembangkan dan mengoperasikan game blockchain di negara saya, Anda perlu memahami status peraturan domestik saat ini dan risiko hukum yang mungkin Anda hadapi.

01Situasi terkini pengawasan permainan berantai di negara saya

Saat ini, meskipun negara kita belum membentuk sistem pengawasan hukum khusus untuk game blockchain, sikap regulasi terhadap elemen yang saat ini termasuk dalam game blockchain dalam negeri, yaitu teknologi blockchain dan game online, relatif jelas.

1. pengawasan negara saya terhadap teknologi blockchain

Pertama-tama, negara saya saat ini memiliki sikap yang relatif positif terhadap teknologi blockchain secara umum. Misalnya, pada bulan Juni 2021, Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi dan Administrasi Dunia Maya Tiongkok bersama-sama mengeluarkan "Operasi Percepatan Penerapan Teknologi Blockchain dan Pembangunan Industri" Pendapat Panduan juga menunjukkan bahwa perlu untuk mempromosikan pengembangan terintegrasi dari blockchain dan teknologi informasi generasi baru seperti Internet, data besar, dan kecerdasan buatan, dan untuk membangun sistem industri blockchain yang maju.

Kedua, Tiongkok telah mengadopsi langkah-langkah peraturan yang relatif ketat pada mata uang virtual dan NFT**. Pada tanggal 4 September 2017, tujuh kementerian dan komisi termasuk bank sentral mengeluarkan "Pengumuman Pencegahan Risiko Pembiayaan Penerbitan Token", yang mendefinisikan ICO sebagai tindakan yang tidak ditentukan entitas. Setelah pendanaan publik ilegal disetujui, atribut non-moneter dari token diklarifikasi, dan layanan pertukaran, perdagangan, penetapan harga, dan perantara informasi dari berbagai pertukaran token dilarang; pada 24 Agustus 2018, lima departemen termasuk Perbankan China dan Komisi Regulasi Asuransi mengumumkan " "Tips Risiko untuk Mencegah Penggalangan Dana Ilegal atas Nama "Mata Uang Virtual" dan "Blockchain" menekankan bahwa beberapa penjahat menggunakan panji "inovasi keuangan" dan "blockchain" untuk menerbitkan apa yang disebut "virtual mata uang" dan "aset virtual" "Aset digital" dan metode lainnya menyerap dana dan melanggar hak dan kepentingan sah publik; pada tanggal 18 Mei 2021, Asosiasi Keuangan Internet Tiongkok, Asosiasi Perbankan Tiongkok, dan Asosiasi Sekuritas Tiongkok mengeluarkan "Pengumuman tentang Pencegahan Risiko Spekulasi dalam Transaksi Mata Uang Virtual", mengklarifikasi Pentingnya pemahaman yang benar tentang atribut penting dari mata uang virtual dan aktivitas bisnis terkait. Penggunaan mata uang virtual untuk terlibat dalam aktivitas ilegal juga akan dicurigai ilegal penggalangan dana, penerbitan sekuritas ilegal, penjualan token ilegal, dan aktivitas kriminal lainnya; pada 13 April 2022, Asosiasi Keuangan Internet Tiongkok Asosiasi Perbankan Tiongkok dan Asosiasi Sekuritas Tiongkok mengeluarkan "Inisiatif untuk Mencegah Risiko Keuangan Terkait NFT" , yang mencantumkan investasi langsung atau tidak langsung pada NFT dan pemberian dukungan pembiayaan untuk investasi pada NFT sebagai hal yang dilarang.

Singkatnya, jika Anda ingin terlibat dalam industri game blockchain di negara saya, penerbitan mata uang virtual, penggunaan mata uang virtual dan NFT untuk spekulasi, atau aktivitas keuangan lainnya dilarang secara tegas.

2. pengawasan negara saya terhadap game online

Dari "Pemberitahuan tentang Pengaturan Tata Tertib Operasi Game Online dan Larangan Penggunaan Perjudian Game Online" yang dikeluarkan oleh Kementerian Kebudayaan dan Kementerian Keamanan Publik pada tahun 2007, hingga "Pemberitahuan tentang Penguatan Pengelolaan Mata Uang Virtual dalam Game Online " dikeluarkan oleh Bank Rakyat Tiongkok dan departemen lain pada tahun 2009, kemudian Pada tahun 2016, "Pemberitahuan tentang Pengaturan Operasi Game Online dan Penguatan Pengawasan Interim dan Pasca-Keluar" yang dikeluarkan di bawah kepemimpinan Kementerian Kebudayaan menekankan bahwa "layanan di mana Mata uang virtual game online dapat ditukar dengan mata uang sah atau benda fisik tidak boleh diberikan kepada pengguna."

Terlihat dari pengawasan negara saya terhadap game online yang terus diperkuat, terutama dalam hal mata uang virtual, hal ini yang perlu menjadi fokus ketika mengembangkan game berantai di negara saya.

02Risiko Hukum

Risiko hukum administratif

Menurut Pasal 7 "Peraturan Administratif Pelayanan Penerbitan Online" (selanjutnya disebut "Peraturan Administratif") yang dikeluarkan oleh Badan Pers, Publikasi, Radio, Film dan Televisi Negara dan Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, secara online karya game milik publikasi online, dan perusahaan yang terlibat dalam publikasi dan distribusi game online harus mendapatkan layanan penerbitan online Lisensi**; **Menurut Pasal 11 "Peraturan Administratif", sebelum game online dipublikasikan secara online, sebuah aplikasi harus diserahkan kepada dinas tata usaha penerbitan provinsi, daerah otonom, atau kotamadya tempatnya berada.Setelah ditinjau dan disetujui, akan dilaporkan kepada Badan Pers, Publikasi, Radio, Film dan Televisi Negara untuk mendapat persetujuan. **Ini adalah pra-persetujuan untuk penerbitan game online, biasanya juga dikenal sebagai nomor versi game online. Publikasi tanpa nomor versi dapat dianggap sebagai publikasi ilegal setelah dikenakan biaya. **Jika omset bisnis ilegal lebih dari 10.000 yuan, mungkin saja Jika volume bisnis ilegal kurang dari 10.000 yuan, denda tidak lebih dari 50.000 yuan dapat dikenakan. Dalam kasus yang serius, pertanggungjawaban pidana dapat dilanggar.

Menurut “Tindakan Administratif Pelayanan Informasi Internet”, pelaku usaha pelayanan informasi Internet komersial wajib mengajukan permohonan izin usaha telekomunikasi nilai tambah pelayanan informasi Internet dari badan pengelola telekomunikasi provinsi, daerah otonom, atau kotamadya yang langsung berada di bawah Pusat. Pemerintah atau departemen industri informasi Dewan Negara**, sebaliknya Badan pengelola telekomunikasi provinsi, daerah otonom, dan kotamadya yang berada langsung di bawah Pemerintah Pusat dapat memerintahkan koreksi dalam batas waktu tertentu.Jika ada perolehan ilegal, perolehan ilegal akan menjadi disita dan denda tidak kurang dari 3 kali tetapi tidak lebih dari 5 kali dari keuntungan ilegal akan dikenakan; jika tidak ada keuntungan ilegal atau keuntungan ilegal kurang dari 50.000 yuan, denda 10 Denda tidak kurang dari 10.000 yuan tetapi tidak lebih dari 1 juta yuan dapat dikenakan; jika situasinya serius, situs web dapat diperintahkan untuk ditutup.

Singkatnya, sejauh menyangkut pengembang game berantai dan operator platform game berantai, untuk mengoperasikan game berantai di Internet secara legal dan patuh, mereka perlu mendapatkan lisensi layanan penerbitan online, sebuah **nomor versi game online ** dan **Izin penyelenggaraan usaha telekomunikasi nilai tambah layanan informasi internet, jika tidak, Anda dapat dikenakan sanksi administratif. **

Risiko Hukum Pidana

  • tipuan

Pada tahun 2021, CCTV Financial Channel melaporkan sebuah berita tentang "Waspadalah terhadap Penipuan "Metaverse". Dalam laporan tersebut, sebuah perusahaan Fuzhou yang menamakan dirinya Metaverse Research Institute menyatakan bahwa para pemain yang berpartisipasi dalam permainan berantai perusahaan "Farmers' World" , Selama Anda mengeluarkan uang untuk membeli peralatan, Anda dapat berinvestasi dan mengelola uang. Untuk berpartisipasi dalam permainan berantai ini, pertama-tama Anda harus menukarkan RMB ke mata uang virtual USDT, lalu menukarkannya ke mata uang virtual yang digunakan dalam permainan berantai ini.Memainkan permainan ini dapat mencapai hampir 100% pendapatan investasi bulanan. Staf mengatakan bahwa pendapatan harian dari game ini mencapai 3.000 yuan hingga 4.000 yuan, dan mengatakan bahwa tidak ada pelanggan yang kehilangan uang dalam game ini. Selain itu, jika ingin berinvestasi harus melalui panduan perusahaan, pertama-tama Anda harus membayar biaya layanan lebih dari 6.000 yuan, dan kedua, Anda harus membagi 20% dari pendapatan bulanan. Faktanya, ini adalah jenis penipuan baru di bawah bendera Metaverse. Ini pada dasarnya adalah permainan web kecil dengan biaya pengembangan yang sangat rendah. Ini dipromosikan ke dunia luar sebagai cara untuk mengelola uang dan menghasilkan uang. Faktanya, hanya diisi dengan dana yang dibayarkan oleh orang yang masuk ke dalam permainan nantinya.Tidak hanya pemain tidak dapat menghasilkan uang, tetapi biaya layanan juga akan menimbulkan kerugian yang sangat besar.Intinya adalah skema Ponzi klasik.

Koleksi digital NFT adalah tren baru, apa risiko hukum dari game blockchain?Kejahatan pengorganisasian dan memimpin skema piramida Banyak proyek permainan berantai memerlukan pembelian token platform, alat peraga, dll untuk berpartisipasi dalam permainan.Pada saat ini, jika pihak proyek menggunakan skema piramida untuk mengembangkan pemain permainan, kemungkinan besar akan dicurigai mengorganisir dan memimpin skema piramida Ada kasus seperti itu dalam praktiknya (2021 Shanghai 0110 Xingchu No. 1158).

Sejak tahun 2020, Mou Mou (ditangani dalam kasus lain) sebenarnya telah mengoperasikan Champion Company, Leibei Company dan perusahaan lain di Distrik Yangpu kota tertentu, Kota Haikou Provinsi Hainan dan tempat lain, merekrut karyawan, bersama-sama mengembangkan dan mengoperasikan "Boll World " APP to " Atas nama proyek permainan seperti "Sejuta Buaya" dan "Menggali Dinosaurus Bersama", keuntungan yang tinggi dijadikan umpan untuk menarik orang lain agar mendaftar menjadi anggota. APP "Bol World" mengharuskan peserta untuk merekomendasikan melalui kode undangan online sebelum mengunduh dan mendaftar sebagai anggota. Anggota membentuk tingkat atas dan bawah dalam urutan bergabung sesuai dengan perkembangan yang direkomendasikan, dan membeli serta menukar mata uang digital di APP sebagai ambang batas untuk berpartisipasi dalam permainan di atas untuk mendapatkan nilai tambah mata uang digital. APP "Bol World" telah menyiapkan tiga metode pendapatan utama untuk rabat, termasuk pendapatan statis, pendapatan dinamis, dan penghargaan tim.Rabat tersebut secara langsung atau tidak langsung didasarkan pada jumlah pengembang dan jumlah mata uang digital yang dibeli. Setelah identifikasi, jumlah tingkat keanggotaan "Boll World" melebihi 3, dengan lebih dari 10.000 peserta. Selama periode ini, terdakwa Zhou menjabat sebagai direktur departemen layanan pelanggan dan departemen komunitas di Perusahaan Leibei, bertanggung jawab atas layanan pelanggan dan docking komunitas perusahaan. Terdakwa Jiang bekerja sebagai programmer di Champion Company dan bertanggung jawab atas pengembangan dan pemeliharaan beberapa program backend. Pengadilan memutuskan bahwa terdakwa Zhou, Jiang dan lainnya mengatur dan memimpin, atas nama promosi barang dan kegiatan bisnis lainnya, mengharuskan peserta untuk memperoleh kualifikasi keanggotaan dengan membeli barang, dan membentuk hierarki dalam urutan tertentu, secara langsung atau tidak langsung berdasarkan pada jumlah personel pembinaan Dasar penghitungan remunerasi atau rabat mendorong peserta untuk terus mengembangkan partisipasi orang lain dalam kegiatan MLM, menipu properti, dan mengganggu ketertiban ekonomi dan sosial.Keadaan serius, dan tindakan mereka merupakan kejahatan pengorganisasian dan memimpin kegiatan MLM.

  • Kejahatan perjudian/kejahatan pembukaan kasino

Jika pengembang dan operator game blockchain mengembangkan mata uang virtual game blockchain untuk menerima taruhan, berpartisipasi dalam undian lotere, dan membuka perjudian catur dan kartu atau kotak buta dengan gameplay menembak keberuntungan, pemain tidak hanya dapat menggunakannya untuk membeli peralatan dan properti dalam game ini; Koin emas atau alat peraga yang diperoleh dapat ditukar dengan RMB yang pada hakikatnya mirip dengan chip perjudian. Kemungkinan besar permainan berantai tersebut dicurigai sebagai kejahatan perjudian/pembukaan kasino. Demikian pula kasus nyata juga ada (2018 Gan 0102 Xingchu Nomor 585).

Dalam proses pengoperasian dan pengelolaan platform permainan Chenlong milik Perusahaan Pangu, terdakwa He dan Li menggunakan permainan "memancing" dan "backgammon" dari platform tersebut untuk menyediakan aktivitas perjudian bagi para penjudi. Dalam permainan "memancing", "pemain" (peserta perjudian) mengkonsumsi koin permainan virtual dengan cara menembak ikan dengan senjata. Setiap tembakan menghabiskan 10-9900 koin permainan. Jika ikan berhasil, koin permainan akan diperoleh dari 2-100 kali Mata uang game dikembalikan, dan kemudian dalam game "Kembali", mata uang game ditukar dengan RMB melalui "pedagang bank" (seseorang yang terlibat dalam penjualan online dan pembelian kembali mata uang game).

Pengadilan memutuskan bahwa terdakwa He dan Li menggunakan platform permainan internet untuk membuka kasino, keadaannya serius dan perilaku mereka merupakan kejahatan membuka kasino.

  • Kejahatan Bisnis Ilegal/Pencucian Uang

Jika pengembang atau operator permainan berantai tertentu membangun platform permainan berantai untuk membuka saluran penyetoran dan penarikan mata uang virtual atau mata uang legal dalam permainan berantai, dan mengumpulkan atau mentransfer dana untuk kegiatan pencucian uang atau membantu pelaku pencucian uang, maka akan terjadi mudah terlibat dalam bisnis ilegal dan kejahatan pencucian uang. , ada banyak kasus nyata dalam praktiknya.

Pada bulan Juni 2022, ketika Korps Investigasi Ekonomi dari Biro Keamanan Umum Shanghai, bersama dengan Cabang Baoshan, melakukan studi dan penilaian menyeluruh di bidang perdagangan komoditas virtual game online, mereka menemukan bahwa sejumlah besar dana luar negeri telah ditransfer. ke dalam rekening bank beberapa pedagang dagang, dan ditetapkan bahwa beberapa orang dicurigai melakukan kegiatan ilegal Bisnis pertukaran RMB. **

Polisi segera membentuk satuan tugas gabungan untuk melancarkan penyelidikan. Mereka memulai dengan rekening dana mencurigakan, menelusurinya selapis demi selapis, dan menggali beberapa situs luar negeri yang mencurigakan. Mereka mengidentifikasi operator sebenarnya dari situs tersebut, Shi, dan dengan demikian menemukan beberapa jaringan ilegal Platform pertukaran mata uang.

Koleksi digital NFT adalah tren baru, apa risiko hukum dari game blockchain? Setelah diselidiki, untuk mendapatkan keuntungan ilegal, geng kriminal yang dipimpin oleh tersangka kriminal Shi mendirikan server luar negeri sendiri.Tanpa mendapat persetujuan dari departemen nasional terkait, mereka secara pribadi membuat platform pertukaran mata uang online ilegal untuk merekrut mata uang asing dalam negeri. pelanggan pertukaran.** Menyediakan layanan penukaran mata uang lokal dan asing kepada orang lain dengan mendaur ulang dan mengisi ulang berbagai token game online. **

Menurut polisi, geng tersebut memiliki pembagian kerja yang jelas dan memiliki banyak hubungan termasuk manajemen, operasi, keuangan, dan layanan pelanggan. Setelah mengumpulkan mata uang lokal pelanggan, geng tersebut mengubah mata uang lokal menjadi mata uang asing yang dibutuhkan oleh pelanggan melalui beberapa kali pengisian ulang dan transaksi penerimaan melalui akseptor token permainan domestik dan luar negeri**. Setelah membebankan biaya penanganan mulai dari 5% hingga 15%, Kemudian ditransfer ke rekening yang ditunjuk nasabah untuk menyediakan layanan penukaran ilegal antara mata uang dalam dan luar negeri. **

Pada bulan September 2022, polisi Shanghai, bersama dengan departemen pengelolaan devisa, dan kerja sama yang kuat dari polisi dari provinsi dan kota lain, menangkap 19 tersangka dan menghancurkan 4 platform pertukaran online ilegal, dengan jumlah uang yang terlibat mencapai 14 miliar yuan.

Risiko hukum lainnya

Beberapa permainan berantai akan mengumpulkan informasi pribadi pemain selama pendaftaran atau permainan. Dalam hal ini, pengembang dan operator permainan berantai harus memperhatikan ketentuan Undang-undang Keamanan Data, Undang-undang Keamanan Jaringan, dan Undang-undang Perlindungan Informasi Pribadi. Patuhi untuk mencegah risiko. kebocoran informasi pribadi pemain;

Di sebagian besar permainan berantai, ketika pemain menyalin aset virtual dalam bentuk NFT yang mereka beli, seperti karakter, peralatan, dll., mereka dapat melanggar hak pemilik hak cipta. Oleh karena itu, pengembang dan operator game berantai juga perlu memperhatikan apakah NFT dalam game tersebut telah disahkan atau dilisensikan oleh pemilik hak cipta, dan apakah terdapat risiko hukum pelanggaran hak cipta orang lain, hak merek dagang, dll.

03 ditulis di akhir

Singkatnya, penting bagi pengembang dan operator permainan berantai untuk menggunakan teknologi blockchain untuk mempromosikan transformasi permainan tradisional dan mengeksplorasi cara-cara baru dalam bermain game; namun, risiko hukum yang dihadapi oleh pengembangan dan pengoperasian permainan berantai di negara saya juga sangat penting. relatif parah. Oleh karena itu, pengembang atau operator permainan berantai harus hati-hati menetapkan aturan dan model permainan, memiliki pemahaman yang mendalam tentang kebijakan peraturan negara saya dan peraturan hukum tentang permainan berantai, dan menghindari jatuh ke dalam garis merah hukum secara tidak sengaja.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)